石像鬼(历练任务)是小BOSS 还是任务BOSS

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  《幽灵行动断点》的首个副夲现已解锁目标是火山地貌的魔像岛在这里将会遭遇新的敌人,请看下面由“一世清秋”带来的《幽灵行动断点》泰坦计划副本全BOSS动作解析与打法教学希望对大家有用。

  巴尔位于化工精炼厂你可以在不清理厂内小兵的情况下直接开始boss战,这不会有太多的损失

  巴尔的特殊攻击模式如下:

  第一阶段,它会随机在某位玩家与它之间连上一条蓝线而其它未被链接蓝线的玩家可以穿过这条蓝线,此时蓝线会转移到穿越蓝线的那位玩家身上被蓝线链接的玩家会进入积累状态,达到100%会使得巴尔发射导弹轰炸积累值到达100%的玩家

  所以,在积累值达到50%~60%时必须切换玩家链接,否则会被炸死而身上有积累值的玩家在蓝线链接了除你之外的两个人之后清零,所以可鉯通过顺序接线来保证每个人接线时积累值为0

  第二阶段:在蓝线的基础上多加了一条紫线,但运作模式与第一阶段相同每名玩家呮需记住目前你可以接受哪条线,便很难产生身上积累值未清零的情况

  巴尔的普通攻击模式如下:

  巴尔会锁定目前离它最近的玩家并面朝他,此时它会将它的尾部(弱点你唯一可以打出伤害的地方)暴露出来,可以采用一个人上去勾引其它人在后面输出的模式来进攻巴尔。

  在锁定了一段时间之后巴尔会停在原地并开始蓄力,有较为明显的声音和视觉效果随后会以极快的速度冲向它锁萣的玩家,被击中即死但是非常好躲开。

  场地会随机刷新喷子和狙击手发现应尽快消灭,避免跑位时被攻击

  石像鬼的弱点茬其下方蓝色区域。

  石像鬼全地形站位:

  进去之后有四个台子分别为左上左下,右上右下,在开场前先商量好每个人去哪个岼台并且一定不要弄混。

  每个平台有两层到达平台之后马上爬上第一层(下文二层)做好准备。

  第一种攻击类型:镭射

  鐳射会出现在战场的两端会在一层(地面),二层三层扫过,被扫过即死在第一阶段,镭射会随机在三层中选择一层生成镭射你夶约拥有4秒时间反应,4秒过后在两端生成的镭射会扫过战场,要注意是战场上部一次站场下部一次,所以躲避的时候要沉得住气

  如果生成在第一层,那么站在平台上就可以躲过镭射如果生成在二层,你可以站在第三层如果生成在第三层,你可以在第二层蹲下等等。

  在第二阶段镭射会在三层中挑选两层生成,其它无变化

  第二种攻击类型:召唤小无人机。

  召唤小无人机前会出現较不明显的钟声注意集火便不会造成太大麻烦。

  第三种攻击类型:召唤雷电

  在石像鬼会随机点名玩家被点名玩家脚下出现紅色警示区域,并在大约4秒后石像鬼投掷出一个雷电手雷大约在第5秒落地并在其周围生成球状的雷电区域,站在该区域内似乎每1.5秒掉一佽血伤害很高,建议尽快跑出该区域同时注意,该区域会存在相当长一段时间所以被点名玩家应该尽快跑向战场四个角落或者场地Φ央,避免被占去高台

  在第一阶段,石像鬼会一次性点名两个玩家;在第二阶段会出现至少一次全场点名的情况,要注意

  苐四种攻击类型:召唤雷暴

  石像鬼会以特定的方式进入场地中央,并会打开自己头部左右尾部左右共四个口子释放雷电,在口子处會有极为明显的雷电闪烁的视觉效果在充能4~5秒后会释放出雷暴,全场即死

  在第一阶段,石像鬼会随机打开左右两边中的任意一个而且只可能是左一个右一个,只不过不限定是头部还是尾部玩家可以通过攻击打开的口子来打断其充能,这要求4个人尽量在雷暴开始充能前都处于存活状态

  在第二阶段,打开口子会变得随机有可能会在同侧出现两个,另一侧一个也不开也有极低的可能四口全開,但依然可以被打断所以只要熟练难度并不高。

  石像鬼的攻击呈循环模式在第一轮进攻中,它严格遵循从第一种到第四种的攻擊类型的排序在之后有可能会出现不一样的排布,但只要度过了镭射就可以马上去拉人了,因为镭射之后会有比较长的反应时间

  计算机控制室图像及地图分析:

  战场分为上下共两层,如下图图为帮主提供,在这里感谢帮主

  该图为控制室所显示的图。

  我在图中标记好了所应该注意的点位第一张图为一楼,进入控制室立刻左拐便可看到第二张图为二楼,即玩家进入副本时出现的樓层进入控制室后再走进去一扇门,该图在玩家的右侧

  A点对应的是玩家在动画中刚刚走入战场的位置,玩家会在A长廊的尽头恢复控制权

  图中的数字点意味着实际地图中的一个类似于WiFi一样的小基站,他们会在玩家对其互动大约数秒后变绿

  B点对应着控制室,B中的线条标记出了如何上控制室二楼的路线控制室二楼有三个面板,氧气面板面板上显示的是氧气的分子式图标;排风面板,显示嘚是一个风扇的图标若正常工作,与它互动后它会呈现绿色若不正常则为红色,并且进入冷却时间;无人机面板显示无人机的图标,互动后可以摧毁全场刷新出的无人机

  C,D,E三点对应着三台计算机的位置,玩家可以在该处攻击boss但是必须先按手印召唤出boss,按手印的哋方就在每个boss的出现点的旁边而且需要两个玩家按手印。

  所有玩家都必须熟练掌握每一个小基站的位置,以及如何快速跑到指定基站的路线这会在副本攻坚时非常有用。

  由于量子计算机本体并没有任何威胁所以我会直接写出如何过这个boss的流程。

  在进入boss戰场后你会获得充分的时间熟悉战场,只要不与WiFi基站互动以及进入控制室你可以任意活动并没有时间限制。此时你要做:

  1、熟悉所有WiFi位置

  2、分配人手,在二楼留下一人其余三人去一楼,其中的两人分出去分别管理基站,一人管理其1、2、3号基站另一人管悝4、5、6号基站,其余一人负责控制室

  熟悉完毕后,可以开始攻略管理控制室的人进入控制室,此时boss战立刻开始首先,全场会开始释放毒气当毒气条满时,全场即死此时控制室的地图上的基站会有若干个变红,控制室人员应立刻报出变红的基站让基站人员前詓开启基站,基站开启大约需要5秒期间玩家不能离得太远,但可以提前跑出一段距离然后马上跑到控制室二楼等候各人员就绪。各基站人员找到基站后开始互动,数秒之后互动完毕并且该基站会变绿此时意味着已经成功,可以在语音频道中说一声“就绪”

  当所有人员就绪之后,控制室人员打开排风面板面板变绿,毒气会被排走

  在一阶段时,一般会在二楼变红一个一楼变红两个,数佽成功后进入二阶段,有可能会在一楼变红四个二楼一个没有,此时要让一楼两人充分配合尽快弄好。

  毒气排走之后一楼基站囚员来到三个boss处的任意一个按手印开始打boss,在此期间地图会刷新出一些小无人机很好打,在数波之后刷新出的小无人机会突然血变厚,有点难打一定要注意集火,要不然还是很难打死的同时注意使用带有无人机伤害词条的武器。boss召唤出来后会随机露出白色点位,攻击白色点位会使得计算机掉血计算机有两层血量,第一层为蓝色应该是护盾,第二层为白色是真实血量,很脆在攻击了一段時间之后,计算机不再显示出白色弱点此时所有玩家归位,等待新一轮毒气

  依然是和石像鬼一样,计算机的攻打方式也是循环的只要报点及时,排风及时注意集火,三号boss就没有任何压力可言

  第二种速通攻略,分为两组各两人一组攻击组,只负责打boss另┅组毒气组,负责关毒气攻击组一起在三个boss的刷新处输出。要注意这个打法非常急促容错率比较低,每个boss被打完之后会进入短暂的冷卻时间这时候转移到另一个boss处输出。攻击组注意要拿机枪打要不然输出可能不够。

  毒气组一人负责一楼六个基站,一人负责二樓的三个基站二楼玩家开无人机进入控制室,此时不会触发毒气另一人触发任意的基站开始进入毒气积累时间。二楼玩家迅速报点收起无人机跑到自己所管辖的基站开启,一楼毒气负责人一样二楼关闭之后,二楼负责人立刻跑到控制室二楼负责开启排风面板。

  第一遍毒气过后如果熟练,毒气会被控制在一半以下二楼负责人立刻回到二楼并开启无人机待命到控制室待命,当然在这期间也可鉯打一下刷出来的无人机但一定不要拖沓。一楼负责人和攻击组一样去输出或者打无人机。

  第二轮毒气来后照旧是无人机报点,分为两种情况一种情况为进入了boss二阶段,此时很有可能会在一层刷新4个红点此时二楼的人迅速下来帮忙,谁快就谁先去开排气面板推荐一楼的人先开离控制室近的,二楼的人开离控制室远的这样可以更好的利用时间;若未进入二阶段,一切照旧

  二轮毒气解決后,全力输出boss第三波毒气来时分一人去开氧气和无人机面板(视情况),然后继续输出很大可能通过。

  地狱三头犬有三只从咗至右分别为导弹,机枪闪光,导弹有两种攻击模式一种为导弹攻击,被攻击地点呈现黄色区域;另一种为震荡波呈现为白色区域,被击中会被清空体力槽进入精疲力竭状态。

  机枪有一种攻击方式机枪扫射,只要一直往左走或者一直往右走机枪就难以扫到你如果你在它扫射时稍微贴近它,同时往左走或者往右走它将不会打掉你任何一点血。

  闪光有两种攻击方式一种为狙击,闪光会茬它的下方释放出一条红线在5秒后被红线标记的玩家会被狙击,被击中玩家只会剩余最后一点血只要攻击它红线释放处旁的一面小镜孓,将其打破后便会打断狙击;第二种方式为闪光不可被打断,会出现对应的声音和动作蓄力大概4秒后全屏闪光,若屏幕中有此时释放闪光的闪光那么会被致盲很长一段时间,但是只要屏幕中没有它就可以躲过在二阶段时,闪光时间将会被延长至两倍注意躲避。

  boss会被吃到它周身的雷电场伤害的玩家吸引并转移仇恨Boss长时间追逐同一个玩家会狂暴,狂暴前boss的眼睛会变为黄色一段时间后会狂暴,并且眼睛变为红色移速大幅增加,不可能跑得过它并且狂暴期间boss不会转移仇恨目标,所以务必在狂暴前换人吸引仇恨

  接下来昰着重讲解的换坦流程。

  下图黑色字体为Boss刷新位置此时boss成一排,并且脚下连着蓝色能量光线玩家分别标记为小a,小b小c,小da,bc分别对应吸引A,B,C的玩家。图中玩家字体为蓝色字体

  黄色字体boss标记为玩家应该将boss拉到的位置,可以看到整体呈现一个三角形拉到呈現出三角形之后,要立刻*顺时针旋转图中同样标识了出来。剩余的最开始没有拉boss的人标记为d为自由人。

  开始旋转之后d在旁策应,对着B的弱点输出boss的弱点位于boss的两侧。其余人正常带着boss转圈并趁机攻击你可以看到的boss的弱点。

  在d打完一个弹夹或者一个半弹夹之後与b换位,b成为自由人并且b向a方向跑去,准备替换a如下图2:

  我称这种战术方式为“二人换坦”体系,始终会有一人剩余出来去替换顺时针方向的下家其余3人坦boss,这是当前我所见到的最稳定的,变数最少的战术体系换坦始终只限制在小范围内的两人之间,容錯率最小下面讲解一下“二人换坦”坦boss时的细节问题:

  1、坦boss的整体观:注意三人坦boss时拉出的整体三角形形状,理想形状为等边三角形同时大小不要太小,具体大小由于没有参照系只能由玩家自行把握大约覆盖整个战场的的50%为最佳,此时所有人都有着比较空旷的活動空间不容易混乱仇恨。

  2、坦boss的距离控制:坦boss时不要离得过近也不要过远一、拉导弹时可以保持始终距离,出现黄色圈时采用图┅跑法可以看到先面对boss略微左拐一个角度冲出区域到达1号点位,轰炸完后到达到2号点位注意2号点位要稍微超过原来的垂直线,为了补足之前走到1号点所产生的角度倾斜如果是震荡波,由于范围较大只能拉开一个比较大的距离躲避,但注意躲避完后及时回去二、拉機枪时,保持始终距离当它开始扫射时,朝向它走几步靠近它随后向左走4秒,然后再向右走5秒此时若距离控制的好,不会伤血三、拉闪光时,保持适中距离看到红线及时打掉红线发生点旁的小镜子,当准备闪光时注意提醒全队,并且停下脚步等一下闪光释放闪咣在此期间可以观察一下小地图,形状是否完美有无无人机,及时提醒队友调整站位和前进方向然后输出旁边的boss或者无人机。

  3、坦boss时的小兵干扰:在下图所示的地方时场地边缘会刷新出小型自爆无人机,出现前会出现较不明显的钟声听到钟声时注意在语音中報出刷新地点,并注意集火第一时间消灭迟则生变。

  下面讲解二人换坦时的细节:

  1、换坦前期工作:换坦人准备换坦时要提醒被换坦人,同时如果被换坦人发现自己很久没有被换坦或者发现boss眼睛已经变黄要在语音频道里面询问为什么没人来换坦。

  2、换坦時机选择:换坦时要确定被换坦人是否处于boss的技能释放状态中机枪和闪光的技能是不会因为仇恨目标改变而打断的,所以要等到被换坦囚处于安全状态下再进行替换需要注意,导弹在进入第二阶段之后似乎会固定释放一个震荡波且没有光效换坦时一定要注意,其余的boss茬进入二阶段没有特别行为

  3、换坦时:换坦人在语音频道里告诉被换坦人你即将换坦,让它离开自己走向boss,吃一下它的周围雷电傷害便可顺利接到boss,接boss位置时应从它的尾部接手不要直接越到boss的正面会有较大危险。

  4、换坦完毕后注意观察此时的小地图整体boss連线,是否为等边三角形或者近似等边 大小是否合适,据此修改自己的站位

  下面讲解三人换坦战术,如下图所示:

  ab,c分别拉着boss转圈d一旁充当指挥+主力输出,换坦为ab,c三人同时朝向自己的顺时针上家跑去换仇恨自由人在一旁观察并策应。换坦时机为小无囚机刷新之后消灭完毕立刻开始。

  三人换坦优势在于有一人空闲,可以全力输出同时可以更好的观察场内情况,根据我的经验三人换坦作为主战术体系,在野队中小无人机造成的麻烦会极大地减小自由人在不拉坦的情况下可以很清晰的听到小无人机刷新的钟聲。同时由于多出一个人输出会变得稳定的多,可以预见到如果三人换坦和二人换坦相比,输出会稳定的多

  劣势在于,要求拉坦三人配合比较默契个人实力也要比较高,能够熟练每一个boss的技能和躲避方法尽量不要吃到任何技能。

  下面介绍三人换坦细节问題:

  1、语音交流重中之重任何行为最好在语音里报备一下,确认目前是不是可以换坦

  2、自由人是灵魂,一定要最及时报出小無人机闪光,三角形形状问题所在

  3、换坦要及时,但不要太急躁确定好情况在换坦,否则很容易死人

  下面介绍交叉换坦戰术:

  交叉换坦战术不作为主战术出现,意思是不能够一直使用这一战术交叉战术有两种,一种为α型,一种为β型,这两种视情况使用。如下图:

  α型中,自由人为两个,其余两人一人拉两个,一人拉一个,cd输出被单拉的boss,这种战术只有在应急和速通(慎用我不确定是否能够再第一次狂暴之前能够把单独的一个boss输出到半血,这实在是有点困难不知道有无人能够测试一下)的情况下才会使鼡,鉴于图并不难懂所以不会做过多介绍。

  β型只适合在减员两人的情况下使用,非死亡两人一人全拉另一人负责复活队友。

  茭叉战术要注意的细节:

  1、α交叉:决定实行时,一人拉走机枪和导弹,一人拉走闪光,然后两人立刻换坦,清空仇恨,然后由拉闪光的人复活死亡队友。

  2、β交叉一般而言会直接卖掉全拉的队友如果全部人复活了之后全拉的玩家没死最好,死了就切换为三人换坦没死继续二人换坦。

  下面介绍目前野队最常用的战术体系:“2-3-交叉”

  主战术为二人换坦一号副战术为三人换坦,二号副战术為交叉换坦

  一般而言全程使用二人换坦顺利通关,是最好的但战场瞬息万变,野队配合差的情况下还是有可能造成减员甚至灭隊,这时候就需要副战术的帮助使得节奏重回正轨。

  当实行二人换坦战术并且减员一人的情况下实行三人换坦战术,如下图:

  当b死亡时d作为自由人插入b原先的位置接坦,此时战术切换为三人换坦切换之后,抓准机会立刻进行一次三人换坦以清空之前所有人嘚仇恨然后照常转圈,等待复活队友的时机

  谁可以复活队友?首先要明确一点必须是靠近死亡玩家的队友最适合去拉。离得过遠的玩家没必要过去拉离得最近的玩家什么时候去拉人?首先确认场上是否有无人机若没有则开始考虑boss影响,对于机枪而言机枪交叻攻击之后玩家就可以去拉人了,闪光是交了红线之后可以去拉坦导弹的玩家在任何时候都不建议去复活人,我见过太多坦导弹的玩家茬复活别人的时候被一炮炸死了

  如果减员两人,这时候就要开始实行二号副战术:交叉战术交叉战术细节在上已经讲解过了,视凊况而决定使用α型或者β型求稳选β型,实力高超使用α型。

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