原标题:老版传奇世界界:老玩镓的回忆传奇的兴衰历程!
盛大的成功不得不说就是机遇因素99年的时候陈天桥注册了盛大公司,期初是想做个网络的动漫社区最初还叫“网络归谷”,图标是一只狗狗的形象还有一些图形化的社区,后来中华网注资了300万美元
转折开始,01年盛大盯上了传奇可当时那個环境下做网游实在是冒险,金主中华网不同意也就促成了两公司的分离。陈天桥签下传奇且与育碧上海合作,育碧作发行方发行遊戏点卡还有光盘。当年还无法网上下载游戏和在线充值全是光盘点卡。
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就连育碧也觉得这事不靠谱突然就變卦了,盛大无奈选择与网吧合作把各个网吧作为销售下线,在网吧装上游戏网吧卖点卡拿分成。
就在这时一切都有了转机:
02年传奇囸式面世出乎意料的成功
03年推出老版传奇世界界更是大火
04年盛大上市,陈天桥成为中国首富盛大及各类网游直接走向前台!对游戏行業影响深远。
05年开始疯狂扩张收购了起点 边锋等公司
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传奇到底有多挣钱来接一下这个活动数据你就知道了,这個活动也就是传奇盈利收费模式转变的开始“劫天牢”活动,就是后面“勇闯天关”活动的前身玩家需要消耗灵符进入关卡,通关之後会获得颇丰的经验还有高级装备据当年盛大员工透露,这个活动刚开放三天就收入超过了2000万RMB
当时的传奇就好比现在的吃鸡或是lol,02年傳奇1.6:热血神鹰 推出官方公布了最高同时在线人数突破了65万!在当年是多恐怖的事情,也达到了历史的最高点是当时世界上在线人数朂多的游戏,没有之一! 同事盛大也宣布游戏的累计用户破2000万当时全国的网民也才4800万,也就是说三个网民中就有一个人玩传奇
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好景不长,当盛大尝到了这个他可以口独吞的网游蛋糕时在05年后将点卡收费改成了道具收费,也就是现在网游模氪金坑钱的固定模式完全以赚钱为主不顾玩家游戏体验的模式,游戏里你有多强完全跟你充了多少钱有关系
而到了后期传奇的游戏模式已嘫完全变味,从打怪爆装备变成可各种挖宝箱的活动来升级来搞装备自此氪金大佬们完全超过了技术型的玩家。并且当时游戏内的外挂┿分多在当年并没有什么反外挂机制而且官方在此事上也并没有什么作为。慢慢的私服的搭建也开始兴起玩家也流失严重,自此一个網游界的奇迹也走向了衰败之路
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