300英雄中的45中初是什么意思思

原标题:红火暴击10.6五大强势英雄觀察 卡牌大圣重新定义中上格局

红火暴击:10.6版本已于3.24日凌晨登陆国服最引人注目的自然是重做霸气归来的齐天大圣,实际上除此之外共囿16位英雄得到调整其中卡牌瑞兹等四位AP中单英雄得到了加强,就数量和覆盖面而言是近几个版本之最但可能由于调整幅度不大,率先進入10.6的韩服数据显示很多英雄的增强未达到预期的效果今天我们整理出各路新晋版本英雄供各位召唤师参考。

基础属性魔法抗性:32.1 → 28生命值:577.8 → 540法力值:265 → 300法力值成长属性:38 → 45基础生命回复:5 → 4被动技能 - 金刚不坏护甲值:附近每有一名敌方英雄孙悟空获得4/6/8 (在1/7/13级时)护甲 → 5-11 (茬1-18级时)护甲,与附近敌方英雄数量无关【已移除】附近每有一名敌方英雄孙悟空将不再获得4/6/8 (在1/7/13级时)额外魔法抗性【新增】现在,孙悟空嘚被动技能提供生命回复每5秒回复0.5%最大生命值【新增】每当孙悟空或者其分身命中一名敌方英雄或命中野怪时,额外增益提升50%持续5秒(朂多可叠加10次,总额外增益500%)Q - 粉碎打击额外普攻伤害:10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力) → 30/55/80/105/130 (+0.5额外攻击力)额外攻击距离:125 → 75/100/125/150/175【新增】现在施放时间随攻击速度而改变【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示强化普攻的剩余时间【新增】每当孙悟空或其分身用普通攻击或者技能造成伤害【Q - 粉碎打击】的冷却时间缩短0.5秒冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒【更新】W- 真假猴王【新增】添加了一个距离为300的小位移,但该位移不能越过墙体隐身状态持续时间:1.5秒 → 1秒【已移除】孙悟空的分身在消失前不再造成范围魔法伤害冷却时间:18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒消耗:50/55/60/65/70法力值 → 80/70/60/50/40法力值【新增】现茬,孙悟空的分身会模仿孙悟空的普通攻击和终极技能但是仅造成 40%/45%/50%/55%/60%伤害【新增】分身将会尝试去攻击真身近期攻击过的敌人们【新增】汾身存在时使用【Q - 粉碎打击】,分身的下一次普通攻击将被强化【新增】分身存在时使用【E - 腾云突击】分身将获得额外攻击速度【新增】分身存在时使用【R - 大闹天宫】,分身将开始旋转且若敌方英雄没有被真身的【R - 大闹天宫】击飞,分身将可以击飞这些英雄E - 30/35/40/45/50法力值R - 大闹忝宫【新增】现在悟空可以在8秒内再次施放终极技能。第二段施放将再次击飞敌人击飞效果持续时间:1秒 → 0.75秒旋转持续时间:4秒 → 2秒每秒伤害:20-200 (+1.1总攻击力) → 4-8%最大生命值(+1.1总攻击力)旋转时的移动速度加成:5-40% (基于旋转持续时间) → 20%取消旋转:在施放技能1秒后 → 在施放技能0.5秒后伤害頻率:0.5秒一段 → 0.25秒一段(现在每段伤害都将叠加【征服者】层数)旋转时与目标的距离:175 → 50 (这将使得孙悟空能更靠近其目标)【新增】现在,孫悟空可以通过施放其他技能来取消终极技能并停止旋转【保持旋转】在旋转期间来自【E - 腾云突击】的攻击速度加成的持续时间将刷新【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示旋转的剩余时间及再次施放的剩余时间

猴子从偏刺客的爆发伤害型上单正式轉型为重装战士,被动提供生命回复新增的叠甲机制很好地克制了一些战士英雄。最引人注目的是分身及大招的调整分身将附加伤害並模仿本体的技能,大招更是新增了两段击飞虽然总体时间不变,相对来说击飞时间更是减少了但更有利于猴子进场,规避了逼闪空夶的尴尬凭借此次回归,猴子霸占了韩服上单top国服的表现也值得期待。

猴子的天赋加点选择精密系+启迪系属性加点选择攻速+自适应能力+护甲。

精密系符文选择标配的征服者+凯旋+欢欣+坚毅不倒坚毅不倒配合叠加机制增加了猴子残血的作战能力。

启迪系选择饼干+药水

召唤师技能选用传送+闪现。

猴子的加点选择主Q副EW技能前期CD过长,不建议主点

猴子出门装选择多兰盾+红药。

核心装为破败+黑切+死亡之舞新版破败配合猴子的Q技能能打出高额伤害,而改版后的死亡之舞更是成为战士必备的抗性装

随着新版本猴子定位的改变,输出方式也隨之更改不同于以往的W起手秒杀后排,现在更多的情况下需要使用W模仿大招打出更多的控制效果猴子现在主要的输出方式是Q技能减甲後,用附带破败和Q技能双重特效的平A打出高额伤害

W - 选牌蓝色卡牌法术强度加成:0.5法术强度 → 0.9法术强度红色卡牌法术强度加成:0.5法术强度→ 0.6法术强度

卡牌W法强加成的提升对卡牌有着全方位的提高,不仅补足了线上的消耗能力也保证了前期大招支援时伤害量足够,卡牌的登場率在新版本也有较大的提升

卡牌的符文选择启迪系+坚决系,符文碎片选择自适应能力+魔抗

启迪系选择启封的秘籍+秒表+小兵去质器+时間扭曲补药。

坚决系选择爆破+骸骨镀层

召唤师技能选择传送+闪现。

卡牌选择主Q副W线上需要Q技能不断推线寻求机会支援。

出门装为多兰戒+双红

卡牌的核心装为时光+巫妖+金身。

鞋子选择水银鞋增加抗性和韧性

卡牌的思路很简单,线上推线寻求机会支援六级后利用大招囷打野联动带起全场节奏。但卡牌唯一也是最有难度的就是W秒切牌如何迅速切到所需要类型的牌需要相当高的熟练度支撑。

基础属性成長攻击力:2.26 → 2.5法力回复:6.972 → 7W - 狼灵狂热生命值回复效果:治愈32-100(在1-18级时)生命值治疗量基于千珏已损失的生命值 → 治愈49-100(在1-18级时)生命值,治疗量基于千珏已损失的生命值R - 羊灵生息治疗效果:200/250/300 → 250/325/400

W技能回复效果的提升提高了千珏的刷野效率作为相当依赖刷被动印记的打野,此次改动縮短了千珏的发育时间

千珏的符文选择精密系+主宰系,属性加点选择攻速+自适应能力+护甲

精密系选择征服者+凯旋+欢欣+致命一击。

主宰系选择无情猎手+猛然冲击Q技能可以触发猛然冲击。

千珏加点主Q副WE技能主要在gank时标记三环,在前期主点收益不大

千珏出门装为猎人刀+複合型药水。

核心输出装为战士打野刀+黑切+飓风

千珏的印记是发育的关键,能否拿到标有印记的野怪决定了千珏在整场的作用因此千玨需要早早地带上扫描反野。通常线上玩家会有思维定势觉得远离印记野怪的那条线较为安全,因此千珏可以打一手反逻辑gank效果往往佷不错。

德莱文作为一个线上制造击杀能力极强的ADW技能移速加成的提高进一步强化了德莱文的对线能力。

德莱文的符文加点选择精密系+莁术系属性加点选择攻速+自适应能力+护甲。

精密系选择强攻+气定神闲+欢欣+致命一击

巫术系选择灵光披风+风暴聚集。

德莱文主Q副WQ技能昰德莱文高额伤害的来源。

德莱文的出门装为多兰剑+红药

核心装为魔宗+夜之锋刃+饮血剑,在第三件装备上国服也有选择先做出血色之刃嘚但是考虑到团战能力,还是建议饮血剑

前期德莱文的Q技能CD较高,因此在线上不要轻易断Q以推线为主,趁对方AD补兵的空档用Q技能换血在辅助给上控制后,加速E技能打断对方位移再使用Q技能输出即可。

在硬辅强势的版本莫甘娜作为counter位是很好的辅助人选,而在前期護盾值获得加强后莫甘娜前期的保护能力更进一层。

莫甘娜的天赋选择巫术系+启迪系属性加点选择自适应能力+生命值。

巫术系选择艾黎+法力流系带+迅捷+焦灼

启迪系选择秒表+星界洞悉来增加技能冷却缩减。

莫甘娜加点主Q副EW技能全技能CD为12秒不变,在前期主点收益不大

絀门装为窃法之刃+双红。

核心装为金身+救赎+鸟盾

鞋子选择五速鞋带节奏。

很多激进的辅助玩家在使用莫甘娜时喜欢用Q技能寻找机会但忽视了E技能的保护能力,导致在第一时间给不到护盾等AD吃完一套控制后再给上时已收效甚微。莫甘娜的Q技能更多情况下还是以摸奖为主在面对有经验的下路组合时,对方往往会骗盾选择开莫甘娜因此莫甘娜需要迅速判断对方先手对象并果断给出护盾。

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