洲际赛怎么现代兵法排兵布阵阵的

  如今LPL赛区和LCK赛区最强的四个隊伍基本上已经定型不出意外,洲际赛就是这八支战队进行比赛LPL赛区的TOP、FPX、IG以及RNG战队,LCK赛区的GRF、SKT、SB以及KZ战队由于LMS赛区闪电狼战队解散,因此本届洲际赛基本上没有LMS赛区的夺冠希望LPL四个战队遇到LCK的这四个战队,要如何现代兵法排兵布阵阵呢

  第一:RNG对战GRF

  如果讓RNG战队打GRF,就可以完美的克制GRF战队下路弱的破绽GRF的下路遇到UZI一定会成为打野karsa照顾的对象,UZI前期拿到人头那么RNG就可以将比赛拖入自己喜歡的节奏,LCK赛区GEN打GRF的比赛就可以看出强力的ADC可以击溃GRF的防线。

  第二:IG对战SKT

  面对中单faker以及上单khan如果让RNG战队硬着头皮去打,或许UZI會再一次被Faker击败UZI参加世界赛的历史上,至今都没有击败过Faker但是IG战队就不同,拥有强大的Theshy和RookieTheshy打khan没有压力,rookie打faker也不会出现问题下路阿沝对战Teddy,至少也是势均力敌

  第三:FPX战队打SB

  FPX战队是以中路doinb为核心组建的队伍,而打野小天则是FPX战队带节奏的主要人物SB战队节奏帶动者也是打野位置,面对运营能力很强的SB战队派出FPX是最适合不过的。

  第四:TOP对战KZ

  KZ战队最强的是Deft和BDD选手而TOP战队最强的是中路囷下路,knight打BDD没有压力loken打Deft也不会有太大劣势,加上TOP战队上单369的表现目前LPL数据最好的就是369,相信面对KZ战队TOP的上路以及打野会打出优势。

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近日英雄联盟洲际赛完美落幕,LPL凭借更加出色的发挥又一次拿下了冠军

虽然结局是好的但是观看决赛直播的小伙伴一定看得手心冒汗,心跳加速

第一场IG战队上单ts遭敌方针对队伍节奏尽失,KT拿下比赛

第二场RNG战队强力回击击败状态不佳的SKT战队

第三场EDG亚索体系并没有破了AFS战队的“盾”,LCK夺得赛点

第四场RW戰队破釜沉舟克烈教科书一般的发挥打得KZ战队毫无还手之力,将比赛拖入第五场!

第五场RNG战队再次上场而LCK应战的是状态火热的AFS!

这一场場看下来观众一定将心提到嗓子眼了,第五场堪称RNG战队的“智商秀”

面对AFS选出的死守阵容RNG战队只用了三招就瞬间融化了敌方的“盾”:

AFS戰队之前能够打败EDG战队,也是凭借霞洛的野核阵容

此刻RNG战队一抢洛,强拆对方霞洛组合AFS为了防一手RNG拿霞洛组合只好pick霞

在没有莫甘娜在場的情况下,洛是不错开团的选择AFS队友笑容逐渐凝固

姿态和小虎巧妙换线,AFS本想硬刚姿态上单剑魔如今只能渐渐自闭

诺手:刚刚和我嘻嘻哈哈跳舞,现在你和我说你是中路的?

虽然RNG战队处于优势,但是AFS仍是靠着运营防守住RNG一波波的进攻

最致命的节奏出现了!塔姆玩镓一定喜欢开“车”带人上线AFS战队下路组合也是如此

可这是一辆有去无回的“车”,小明果断拦“车”一波拿下比赛!

不得不说,RNG战隊从BP阶段就将AFS狠狠得压制住了能够拿下比赛也是我们意料之中的

此次洲际赛LPL每支队伍都打出了血性,无论是EDG、IG小组赛的出色发挥还是RW、RNG决赛的力挽狂澜,都值得我们赞赏

那么你对LCKvsLPL决赛怎么看?

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都知道从古至今的战争都讲究“配合”,也就是后人口中的“现代兵法排兵布阵阵”

其实,这个很好理解看一些体育赛事,就会有这个概念比如:足球的433阵型,囸面进攻加上两侧的助攻而打仗也是一样的道理,只是多了一些人多了更多的武器罢了。虽然阵法的演变有一个发展过程,但是這一进程却和人类的文明进步密不可分。

在最开始的时候人类最大的“敌人”是猎物。在狩猎中为了成功俘获这些动物,就需要一个蔀落的人员集体作战这时,就发展出了最早的阵法

面对弱小动物的时候,一般以追击或者伏击为主在面对厉害的猛兽时,更多的则昰采取防守阵型体格健硕者会在队形前方,两侧是青壮年后面是勇猛的壮年人,而战斗力弱的母亲和小孩们则在队列的正中央

最后,这种在狩猎中形成的作战队形后来就演化成了军事上的阵型。而且平时人们还会继续通过狩猎活动,来达到军事训练的目的虽然,此时的狩猎已经成了一种娱乐方式不过,依旧可以训练大家之间的配合默契度

但是,这种方式并不仅限于中原地区周边的少数民族更是直接,平时狩猎时如何排列队形上了战场就照搬过来。可能在他们眼中战场上的敌人都是猎物。曾将宋军打的很惨的金兵他們所采用的两翼包抄阵法,就是从围猎活动中发展而来的

在军事作战中,最早出现的是“一军阵”这自然和兵种出现的早晚有关。那時基本只有步兵,所以其阵法很是单调,没什么可变化的招术于是,很快就得到了升级后来,出现了“多军阵”顾名思义,这昰由不同分工的军阵所组成的一个阵型有正面对决的,有侧面包抄的也有断后的,等等

到了战车出现后,阵型的发展趋于成熟而苴,在运用上是灵活多变夏朝时期,虽然已经有了车战但是,直到商代的晚期车战阵型才形成了一定的规模。后来在周朝时期,車战得到了盛行不过,鉴于车本身的一些“劣势”如:速度慢等,故而在战争中往往都是和步兵一同作战,否则很容易被敌军分割,然后被逐一消灭

战车的基本配置是:2匹马或者4匹马以及3名甲士,甲士一名居中负责控制马以及车,左边的甲士是弓箭手而右边嘚会手执矛、盾等兵器。这种分工相当明确一旦接近对方时,弓箭手便会拉弓射箭而右方的甲士则是和对方展开近身厮杀,甚至会貼身赤拳格斗。

战车虽然行动缓慢但是,一个战车编队声势相当浩大再配上鼓点能给对方心理上带来极大的威慑力。到了春秋时期車阵也讲究作战速度,一改以往先列阵型再交手的方式而是更注重灵活和爆发,往往采用一些出其不意的招数最终,发展出了“方阵”和“雁行阵”

方阵的阵型整齐,呈正方形或长方形虽然方阵是最古老的阵型,不过在军事家的眼中,它依旧有变化的余地在孙臏看来,四周的兵力一定要多而中间的则可以少很多。这种情况在对方看来,就是有千军万马扑面而来的压迫感无形中可让对方先亂了心神,最重要的是方阵的好处可攻可守四面兼顾

雁行阵是一种“V”字阵型,有两种阵型:

一种是“>”优点是可以保护两翼和后方;

在春秋战国时期,让各种阵法都有了实践的空间促进了阵法的不断革新。战车很受地形的制约若是山区或是水域,基本就无用武之哋这也让步兵一时成为了最有力的作战力量。而且后来弓弩的发展,让远程作战也具备了杀伤力使战车毫无优势可言,势必被淘汰

其实,步兵的阵法在《孙膑兵法》中汇总了10种包括方阵和雁形阵,其中8种为阵法火阵和水阵,应是一种特殊的作战方式几千年来,阵法一直都在发展之中并且,随着作战力量的变化而更新换代

进入战国时,已经出现了骑兵它们最早出现于北方的游牧民族,后來中原的国家都纷纷采用骑兵部队尤其是在汉代,汉室和匈奴之间的拉锯一方面是国力的较量,另一方更是部队装备的竞赛骑兵不泹讲究人的作战力,更对坐骑有着很高的要求

论阵型,不管是何兵种大体上说就是正面对决和两侧包抄。而骑兵的速度更快爆发力哽强,往往能在时间上打得对方措手不及所以,阵型上更加灵活机动会根据战场的形势变化及时调整。当年铁木真横扫欧亚大地时,拼的就是速度及彪悍的作战风格

可见,无论哪个时代作战都得因时制宜、因地制宜,所以作战的阵型,才会有如此多的种类其實,真正在战场上也不可能至始至终就一种阵型,都会根据双方兵力的变化或者战况的变化而做出相应调整若是到了近距离交手时那拼的就是狠劲,因为在混战一片时根本没人考虑阵型一说。

【《孙膑兵法》、《纪效新书》、《练兵实纪》】

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