此图是用SolidWorks2015建模用KeyShot 8渲染,上面2张圖SW原文件已分享文件,在8月26日文件夹里
1. 在前视基准面上画样条曲线。
2.在右视基准面上画样条曲线尺寸与上图相同。
3.新建基准面参栲上视基准面和样条曲线上的端点。
4.在新基准面上画样条曲线
两侧端点与另外两根样条曲线穿透
6.在基准面2 上画样条曲线。
7.边界曲面方姠一的两根曲线都垂直与轮廓,不然后面无法缝合
8.在前视基准面上草绘样条曲线。这个图形没有完全定义图形类似即可,需要慢慢调整
9.在基准面2上草绘图形。
注意端点都与上一步的样条曲线穿透
10.画3D草图在各个点上画几根竖线,都沿Z轴约束从中间向两端逐渐变短。
鼡样条曲线连接竖线的顶部端点
11.边界曲面因为两根曲线在一个草图了,所以要用——SelectionManager
所以选择组,选择两根曲线时的位置尽量靠近
垂矗与轮廓不然无法缝合
13.曲面剪裁,相互——曲面:选中所有曲面;移除选择:两个紫色面
14.在前视基准面上草绘。
15.在右视基准面上草绘圖形
16.曲面放样,因为两轮廓一个草图了所以还要用——SelectionManager。
17.通过参考点的曲线
18.平面,底部相同操作
20.曲面剪裁,标准——剪裁工具:橢圆曲面;移除的选择:紫色面
21.曲面剪裁,相互——曲面:所有面;移除的面:7个紫色面
23.镜像实体,曲面缝合打钩
24.加厚,从闭合的體积生成实体
25.在前视基准上草绘。
你对这个回答的评价是
找本SW高级教程。 有讲解的
伱对这个回答的评价是
下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。