求问 远战战列和基础近战基础远战基础脚步战列有什么不同

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首先战列舰不是驱逐舰舰体过大,航速不够根本没有办法胜任雷击任务,而且战列舰造价昂贵进行这么危险的任务不合适
第二战列舰噸位宝贵,鱼雷和发射管重量不轻但作用还不如高平炮
第三战列舰对战,交战距离在20公里级别在这个距离进行雷击,美国鱼雷根本够鈈着日本93虽然能够得着,但命中率也非常低下
第四鱼雷对于战列舰来说也是非常不安全的因素,鱼雷发射管裸露在外根本不可能装備重甲,如果战列舰被击中鱼雷发生殉爆的话,后果非常严重


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请教每个族是否有族人的属性加成哪个族适合基础近战基础远战基础脚步?

如题有说法說选择一个族之后如果开自己族的船会有某些属性加成,真的么?还有哪个族基础近战基础远战基础脚步比较厉害呢?从船的角度分析也可以还有武器的角度/






















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11:10:27来源:编辑:不知九尾猫

今天小編给你说说战舰帝国超大和级战列舰一些基础问题其实仔细想想,这个超大和配闪避党无解~但是竞技场以及推图真的好用吗?

还有那个②改技能100%抗暴击还是基础坚韧值翻倍?是否与旗舰技能冲突?这注定是个充满位置因素的战舰期待大神去给我揭开真相!还有就是。

这是新一輪活动船的开始至少还有三艘~甚至7艘~这就是我的看法~来吧~h44~来吧!又一波高潮,pvp肯定好用推图我觉得暴击党永远不会输。

因为速攻暴击党的体系基本成型到头可而闪避坚韧党对于整容的选择排位,定位需要实践来检验,不管用怎么说趋势应该是开始平衡暴击黨了。

这船出来H42过时啦但是信浓还是专打闪避的。存在即合理 一代补丁一代神每个船都会有出头的机会。

超大和出来我给土豪安排新陣容前排放长门,大和改大和,泥鳅后排放超大和,衣阿华科罗拉多,墩克旗舰超大和。后排四改以后都有20坚韧在加上闪避很難被打出爆在加上闪避。

估计现在的暴击速度党可以哭泣啦前排的长门大和负责输出。为什么选长门大和因为旗舰是加坚韧的所以整体一定要用防御高血后的,更能放大坚韧的特点而且自身还高暴击。这阵容有暴击有闪避有坚韧。

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