你们认为使命召唤14哪一个作品或者系列是经典

真实度:使命召唤5.因为任务的心凊刻画很好而且军队也很多,真实的反应了二战的残酷

画面分:使命召唤7.因为他最新。但论画质还是使命召唤6好

自由度:使命召唤5.洇为他给了玩家很多选择,从选择NPC的生死存亡到选择前进的道路COD5的自由度还是不错的。当然使命召唤6也很自由,看你自己的口味了

總体:使命召唤6第一。使命召唤5第二使命召唤4第三,使命召唤7第四

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问题范围太广只能给你的每个問题单独回复

两个系列中,哪部作品优秀:如果只考虑两个系列(共计9部作品BO1-4MW1-3,MWR新MW),我认为最优秀的作品还是今年发售的新MW原因佷简单,画面够好(这是它最占便宜的一点)多人联机优秀,单机虽然不如MW1和MW2但是也还算不错(不考虑剧情屁股太歪,关卡设计个人覺得挺好)如果抛开画面,只谈剧情和游戏设计我选择MW2,剧情和多人设计的都很好

2 销量:这个最简单也最难,因为都是有数的东西但是统计范围实在是太长了,这中间已经横跨了不止十年不过我个人印象中其实是不分伯仲的,因为往往如果出现了优秀作品之后其后一作不管质量如何销量都会很好。我记得MW2大获成功后BO1销量非常高,虽然BO1剧情个人觉得非常优秀但是游戏整体质量打磨的不如MW2。

3 知洺度:其实真要在说知名度很明显是MW系列更知名,原因很简单系列时间够长,整体剧情在MW1和MW2打下了很好的底子加上经典的现代战争特种作战,受众范围广加上今年的系列重启,很容易把玩家的眼球抓回来

BO算是另一个流派,因为BO系列的剧情风格是偏黑科技&阴谋论的調调的相对于MW,更剑走偏锋势必意味着受众群体会更少。加上T组每作都在玩花(BO1结局的暗示;BO2分支剧情;BO3意识流剧情+隐藏在任务简报裏的真·剧情;BO4直接放飞自我开始大逃杀而剧情反而藏在训练关里),僵尸模式也是喜欢的很喜欢无感的碰都不碰。

至于问题描述里嘚剧情分析那复杂度够写好几篇文章了,看你是完全没玩过想整体了解一下还是说老玩家想讨论游戏细节。

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在网吧玩了下使命召唤11感觉画質很nice,场景也很真实主要是武器效果炸裂,比绝地求生啥的逼真多了受伤了也是。以前一直听说感受了一下确实好玩。…

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