求用VC++编写的我的世界飞机空战视频小游戏源码,不可以用网络上的。有偿任务。

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&请教GTA3 VC里的飞机怎么开?
来自:保密
发帖:11+12
我在电影院接到一个用水上飞机发传单的任务,可那飞机就是飞不起来,急死我了就这个任务没完成了,有那位可以指点一下开飞机的技巧。谢!
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...楼主...
来自:保密
发帖:614+6993
好象有气流和风向这一说..ee..我自己没有弄到飞机过..ee
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来自:保密
发帖:300+2199
气流和风向这一说 是GTA3里面的 我反正没开起来过
VC里面这个飞机加速以后按NUM6(小键盘)往上可以飞起来
NUM9的作用是飞起来以后往下
这个任务很难 我认为这是VC里最难的一个任务
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:300+2199
补充一下:
加速键要一直按着
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:312+2294
VC里的飞机操作模拟及不真实,相比来说,开直升机还是简单点
反正我是用摇杆的,键盘肯定麻烦
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呵呵复呵呵,我来敲回车
来自:保密
发帖:188+1296
一次就过了
难道是我运气好?
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游戏工作室之我最爱: 1.暴雪 2.黑岛
来自:保密
发帖:27+132
我把9,6改成8,5。5改成6,容易很多
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得到的,失去了,剩下的还有什么?
不再善良,不再好人,绝对
来自:保密
发帖:85+520
这任务其实是很简单的,当我了解到哪个键是加速、抬机头,并且简略知道其速度和转弯的特性,只是一次就过关了,而且这个任务的光环是经常自由选择的,所限制的时间又长,所以是有充足的空间完成任务
NUM6是抬高机头,作用是帮助飞机向上冲,起飞是不少得这个,但不能滥用这个键,因为机头太高就会减慢速度。
NUM9是俯冲,当机头过高的时候就需要用了,有时想加快飞行速度也可以按这个,只要到一定时候按NUM6重新平稳机头是无问题的。
UP是加速,的确要不放手地按着,但有时如果想玩花式和减速就可以放开这个键,甚至按按DOWN键,技巧好的情况下可以把飞机开得很慢也可以
这飞机是非常容易起飞的,最快可以5秒钟能离开水面,但建议不要在刮风的时候起飞和不要在茫茫大海中起飞,因为遇到这些情况是不能起飞的,飞机老是一起一伏地在水中奔驰。
大家有没有想过驾驶飞机可以玩高难度花式呢?在VC中就只有这款大家都认为难驾驶的水上DODO飞机才能玩花式,只有玩花式才能真正体验到开飞机的乐趣,用这飞机,可以做出各种高难度动作,翻转飞行、空中翻跟斗、左右垂直机身穿过狭窄地方、高速穿越体育管门口的室内地带、低飞撞人、撞倒灯杆不坠毁、陆地起飞.....总之很多花式我都玩过了,这才是乐趣,只要大家都能玩出这些花式,再回去玩这个任务就觉得一点难度都没有,还有,水上DODO飞机在VC中是飞得最高的飞机(除了主角不能驾驶的波音747),一定要从南往北飞行,你就会发觉它越飞越高,高得不正常。至于直升飞机,除了驾驶阿帕奇之外,其他的都很沉闷,因为太简单了,又不能玩花式。阿帕奇可以无限发射导弹和机枪,机枪是自动瞄准的,玩空战和空对地战是相当刺激的,此外,通过阿帕奇获取6颗警星是相当容易的。在VC中飞得最快就是阿帕奇和水上DODO,但如果要飞很长路程,最终胜利的还是水上DODO,因为这飞机加速后容易保持速度,而阿帕奇要经常加速,并非容易保持速度。第二快就是警察直升机。
至于GTA3《自由都市》的DODO飞机事实上太难驾驶,可能是飞行要求太真实了,真实得过了火,这么久以来我只是成功飞行过2次,不能玩花式,所掌握的技巧和经验是很讲究的。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
发帖:157+1132
VC里面的飞机太好开了~先按着前进不放,过大约5秒后按上升,就起来了。建议视角换第一人称的,比较容易
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世间为舞台 冠笄皆伶人
来自:保密
发帖:9+23
TO 楼上的,VC不同极品飞车,开飞机用第一人称虽然感觉上是好,但并非最容易,因为用第一人称是看不到左右两边是否碰到建筑物,开车也一样,最容易和最实际的始终是离远看见机身的第三人称,尤其是驾驶直升飞机。
楼上的楼上,你果然是高手,我按着你的做法去做果然其乐无穷,驾驶水上飞机才是开飞机的最大乐趣
总的来说,VC的飞机太容易驾驶了,如果既容易驾驶又不能玩什么花式,那的确是很废
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人人为我!!我为人人!!
来自:保密
发帖:62+255
我晕~~~搂主整个个飞行盲。GTAVC的水上飞机简直太Easy了。后来通关了,没意思,开着水上飞机贴地飞行找寻速度感。
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疯狂出租个人最新成绩:难度4(默认)、时间40(默认)。街级模式。$13378.03 ;Guest43 ;级别AWESOME.
...10楼...
来自:保密
发帖:85+520
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...11楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
请教GTA3 VC里的飞机怎么开?
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空空作战效能评估软件系统的研制与开发
【摘要】:战斗机作战效能评估是一个复杂的问题,它在战斗机的全寿命周期中都非常重要,在战斗机的作战使用、改进改型以及军事分析等方面都有着重要的作用。一对一空战是战斗机最基本的作战模式,本文对一对一空战中的战斗机进行作战效能评估,并进行相关软件的研制与开发。主要的研究内容如下:
根据空战特点,将空战过程分为战斗机没有受到导弹攻击和战斗机受到导弹攻击两个部分。
对于战斗机没有受到导弹攻击部分根据现代空战模式将其分解为超视距空战和视距内空战,其作战效能评估与载机、航空电子系统性能、机载武器和干扰等各种因素密切相关,所以选取态势感知能力、敏捷性、电子干扰能力和杀伤能力作为作战效能评估的指标体系。对于超视距空战和视距内空战的作战效能评估均采用层次析法,并给出计算各项子能力的计算模型。针对战斗机的隐身性,提出雷达探测能力、被动雷达探测能力和红外探测能力作为超视距空战中态势感知能力的指标。给出了雷达最大发现距离、被动雷达最探测距离和红外探测器最大探测距离的计算方法。为实现导弹杀伤概率的实时性,以我方战斗机为参考点,以进入角、前置角和敌我双方战机的距离为坐标建立战术空间模型,通过计算敌机在战术空间模型中的位置,得到空空导弹对敌机的实时杀伤概率。通过建立空空导弹六自由度的弹道仿真模型,得到一定发射条件下弹目交会条件,主要包括脱靶量、交会角、交会时导弹速度和交会时目标速度等。在已知弹目交会条件的基础上计算导弹的杀伤概率。
对于战斗机受到导弹导弹攻击的部分,主要对战斗机释放干扰压制敌方来袭导弹的效能进行评估,即干扰效能评估。主要给出了箔条干扰弹对雷达末制导空空导弹的干扰、红外诱饵弹对红外非成像制导空空导弹的干扰、红外烟幕弹对红外成像制导空空导弹的干扰和机载拖曳式诱饵对雷达末制导空空导弹的干扰等干扰效能的评估模型。
最后,简单介绍了战斗机作战效能评估相关软件的研制与开发。本课题的软件基于Windows平台,运用VC6.0和OpenGL图像库进行开发。
【学位授予单位】:南京航空航天大学【学位级别】:硕士【学位授予年份】:2014【分类号】:V271.41;TJ762.23
欢迎:、、)
支持CAJ、PDF文件格式
【参考文献】
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