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我重下了很多次还是这样
我去win2k的机子!我怕是见到了刚出土的文物
装个xp系统吧,2k太老的很多游戏都玩不了的
跳跃的更新问题,等再次更新吧
300英雄游戏经验分享,新手玩家必备常识,详情见下文。
爬坑必备小常识、小知识:
护甲伤害减免:护甲除以(当前护甲+100)
护甲魔抗的伤害减免为百分比!
魔抗伤害减免:魔抗除以(当前魔抗+100)
举例子:比如一个肉有 1000点护甲 = 1000÷(00÷%伤害减免 约为91%伤害减免。
固定穿透:1点固定穿透=对敌人造成伤害时减少目标1点护甲/魔抗结算后根据剩余护甲/魔抗减伤后造成伤害。
百分比穿透:1%穿透=对敌人造成伤害时减少目标 护甲/魔抗 乘以1% 结算后根据剩余护甲/魔抗减伤后造成伤害。
固定穿透+百分比穿透机制:300英雄 的护甲/魔抗的穿透机制是 先用目标护甲/魔抗减去自己的固定护甲穿透结算后的数值再乘以百分比穿透结算后就是自己对目标攻击时 目标剩余的护甲。
举例子:自己有 100点护甲穿透 + 70%护甲穿透 目标有 500点护甲 穿透方式为:500减去100 再减去 400×70%最终目标还剩余120点护甲。
游戏中有一种属性:特殊伤害减免 特殊伤害减免计算方法如下:
某些英雄的特殊伤害减免:受到伤害先被护甲/魔抗减免 被护甲/魔抗减免后 再计算特殊的伤害减免。
举例子:酷奇有400点护甲 被动诶叠满25点伤害减免 被敌方7个人集火 敌方英雄每人有 200点攻击力。
先计算护甲值减免 400÷(400+100)= 80% 然后 200点攻击力减去攻击力乘以80%= 40点攻击力 再用40点攻击力 减去酷奇被动减伤 25点 = 40-25 =15点伤害 敌方英雄对酷奇最终伤害为 15点每次。
爆击伤害:铁碎牙的被动为 爆击伤害提高到250% 不带铁碎牙和带铁碎牙的伤害差多少?
为了数据准确 所以我测试的目标为勇者逗恶龙 我100点固定护穿 打蓝龙就是面对无护甲的目标 同等攻击力不带铁碎牙和带铁碎牙爆击的准确伤害差距。
以上就是300英雄游戏经验的全部内容了,小伙伴们喜欢吗?想要了解更多精彩资讯,敬请关注300英雄专区。
hello,我是大队长!不知道大家是否还记得英雄联盟自开放等级以来的第一人Nolife Raphael吗?就是这位小哥,因为升级太快导致被英雄联盟以为开挂而将账号封禁,后来因为没啥事又给放出来了,之后又开始了他的冲分之旅。
就是这样一位肝帝,明明是一款Moba游戏,却偏偏让他玩成了升级游戏,据悉这位小哥24小时在打扭曲丛林(只打电脑),并使用双倍经验卡,选金克斯一个英雄,对他来说这和游戏没有队友,有的只是升级和副本,还有就是等级奖励。
不过在他到达了175级之后,英雄联盟连等级奖励都跟不上他的升级速度了,这不,就在2018年的第一天,这位小哥成功突破了300级,看看排在他后面的人,就算是第二名也是差了足足六十级。
后来采访这名18岁的玩家Nolife Raphael时,他表示:英雄联盟是他的爱和生命,自己每天都是无所事事,所以24小时都扑在英雄联盟上,10分钟就可以获得300多的经验。
队长在想,玩个英雄联盟能有这样的程度,要是这人去玩DNF了还得了?
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