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& Joaquin Santana takes 2 BBCs
Joaquin Santana takes 2 BBCs
| Date: 19 November 2017
FileinfoDuration : 0:33:01 File Size : 808MbResolution : Format : mp4
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关于BBCS2真实结局
看完cs2的真实结局里拉姆为拉格纳挡下那招永生蛇的时候,我万感交集。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。重点:渣马修好的是以前掉下‘窑’的13素体吗?还是用其他什么东西修补了她?(不知该如何描述。。。。。。。。。
我决不吐槽为何是CS2
=-=,这个问题剧情最后不是有解决么···13妹是自己修好自己的···老雷说她的完成度较高,他对13妹评价比较好,13妹算得上最成功的一个素体。
妞自己修复了自己的身体……这有两个主要原因。第一是,她和拉格纳的生命链接依然有效,也就是说,只要拉格纳还活着,她就不会死。第二是,虽然不知道她的灵魂目前在哪,残留多少,但是她依然对拉格纳怀有非常强烈的思念,这种心情和毅力让她锲而不舍的想和拉格纳再见面……然后本身十三素体的素质和完成度就相当高了,老雷制造,品质保证,并且也是唯一被老雷称赞过的素体,曾经独自抗住了九重的无限重力,除了她其余的都烂了……
亲女儿的影身怎么可能退场,灵魂什么的炉子里本身就是意识之海
我会告诉你当时我掉泪了吗
我会告诉你我被档永生蛇那段镜头给狗血了一番么...妹子挡刀 男主爆发这种剧情让我不禁想起了90年代的JUMP漫画
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BBCS2+新一轮测试又要开始了。附官方变更点的图。
直接上图啦。有部分是跟已出更新重复,也有不少新的变更点。我懒得翻了。睡觉去,明天再来讨论
又一次强化了进攻
削弱防守了。。。白金真是威武
除了鸡肋台风以外全般强化
R语。。。。
捡几个说下感想:系统方面,对FD的改动很不错。就应该这样对CA扣防御槽的改动也比较满意,增加防守方的压力。版中投改回有连段纯属自己打自己嘴巴。A连打限制3回,点A流死一片。(劳资就是明指SUN爷怎么样?好吧我自己也算一个。)角色方面,白面快点再更强一点!疾风这个效果说得好抽象,不知有啥实际用处。不知JB的增强会不会大出风头啊。HZ的指令投发生时有无敌了。。。指令投插动势力你好。小椿2D,5D又换回来了= =
貌似要给力就得靠开地衣啦JIN的2C头无敌。。这个有点吓人。我觉得威慑力比11 2C加上头无敌要大啊。管家的狼B得到了施舍一般的发生时短暂的头无敌时间。。NO和松鼠一眼看去全是加强点了,一测果然太惨了嘛?白金JC即将成为第一空对地了。。
一年换一个平衡,一年改一个系统,制作人你有意思么。
更新好吧。。。话说我看到蛇翼崩天刃了。。我觉得这个肯定不能往强了改吧。。。有不好的预感
其次一个人打人的游戏平衡方面的改变是必须要做的 因为毕竟自己测试不可能有玩家这么多人测试来的好 虽然随着时间的推移可能某些开始强力的人物会被各种对策 但是官方的修改也是必须的 何况这个并不算大改吧 比起BBCT BBCS BBCS2的改变
希望强化白面使性能提高……
貌似很早就在A9看到了,不过YUKI大人这次的是the latest updates?。之前看到A9说松鼠削弱真是可喜可贺,而女猪仿佛似又回到了解放前,还说小白脸6C不可DC,那小白脸版中没搬运就悲剧了,最可气的就是把我的棍娘都快削成渣了,一次跳跃只能用一次JB,JC,236C版中旋转吹飞,森P是铁了心不让棍娘使玩了。
如果不换才是没意思呢,没有改变哪有研发的乐趣,无论是官方还是玩家
我觉得游戏所有的变更都是为了平衡角色综合能力+使所有攻击招式和动作都有出现的意义以RG的214d为例,bbcs时代哪有用这玩意的人这次我觉得不错的地方是很多DD技得到了强化,像冻牙冰刃什么的平常都没见有人用过。HG全用来rc的话多少单调了点to 5L,没做过游戏的话真的不会理解“平衡性”这东西有多么变态和难以掌控阿……
哈扎马D系攻击防御硬直减少HIT STOP略变短D系移动从移动到攻击可能的时间变短6B地面打康可追击命中空中紧急受身不能牙碎冲起手无敌投中后到投出时无敌崩天刃CD时间变长
8月26日(金)~8月28日(日)ロケテスト开催のお知らせ新キャラクターを追加した「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」を本稼働前に体験出来るロケテストがタイトーステーション难波店(大阪) Hey(东京)の2店舗で実施されます。新プレイアブルキャラクター「レリウス=クローバー」を含む、バランス调整を加えた全19キャラクタ―が使用可能。プレイヤー同士の更なる激しい闘いが予想されます。 本稼働前の「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II」をいち早くお试し顶けますので、お近くにお立ち寄りの际にはお越しください。 -12看上面,说了是新一轮的测试变更点。-16有个翻得不对,牙碎冲是把本来途中开始的无敌时间改成了只有发生时才有无敌。
综合上次的改动来看jin的话,雪华这个是指按住能发,连打也行吧还有power up时空中受身不能时间增加这个power up是啥意思.2c头无敌这个嘿嘿嘿了白面的话,疾风斩击部分容易打combo?具体不知道啥意思小椿如果这回衣的使用率能和rg的bk一样就给力了,从cs到现在就没看到过用衣的12越看越粪.个人感想.
cs2+要出盘了
我觉得集气速度要上去,而且还要平衡集气速度。没5个气,感觉开地衣性价不高------POWER UP是什么东东???是指消耗气槽的D系列的强化么?------
老虎3c可受身了那且不是22d抓要最速或者干脆不能
后面日语不懂空中受身不能时间增加 3c能打空中吗 这句是不是和下面写重复了 手误吗
公主大人纹章接桃儿纹章居然违和点这么低= =,几乎无缝衔接
JIN的雪花尘打完8段后修正是变成110%估计这个就是叫power up?
在什么平台上?我只有小p……
psv和街机,我记得有这俩
hz会变成214dc-6b这样打连段么= =???
只是知道11的c再也不用按8次那么多就好了累死了
没看懂12妹的变更,求翻译
白面再更强一点吧,总感觉白面速度还是很慢
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