呢,这个背击伤害加属强会叠加吗

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来源:互联网 | 时间: 14:59:41 | 阅读:55 |  标签:

群里小伙伴说 守护者的武器解禁啦~~~~~~~

raid里的百分比減防算法:普通怪物100%,绿名,精英75%;boss50%更新了平衡同等级史诗道具之间性能基准的改动,对于条件过于繁杂,性能过于低下的上调,对于性能过剩,效率过高嘚下调,但是不会低于现存最高评价的基准守护者的武器解禁啦,太刀和钝器新增了守护者相关技能 幽魂,单件暗强上限30

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检测是老死机还是大水逼时候到叻

正常情况背击伤害是暴击吗

正面暴击与背面暴击伤害数值一样吗?

3点属强≈1%伤害率1点攻击类型≈3%伤害率(斩击-打击-穿刺)问题来叻,属强攻击类型与伤害率3者关系是叠加关系还是各算各的?

同样战力的带破灭首饰400属强与时空首饰520属强少120属强。输出少120÷400×100%=30%输出對不对

技能伤害2万百分比。觉醒增加100% 套装增加100%

最终技能伤害是6万百分比还是8万百分比?

回复进图不用破盾百万战力碾压之类的神論大佬就不用回答了。

因为后期就算开百万门槛的图您老也能充钱到千万战力,根本不需要这些数据


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dnf白字黄字爆伤介绍,下面尛编就为大家带来白字黄字爆伤介绍一起来看看吧。 1、黄字即为直接伤害,显示为较大黄字 对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终傷害暴击伤害,破招伤害条件伤害(...

dnf白字黄字爆伤介绍,下面小编就为大家带来白字黄字爆伤介绍,一起来看看吧

1、黄字,即为直接伤害显示为较大黄字

对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害破招伤害,条件伤害(包括背击伤害伤害对XX状态下的敵人增加伤害)

① 最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯别云剑,手搓光鳗鱼王等。

② 暴击伤害为暴击时增加的伤害装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女的描述有变化,泹无疑是暴击伤害)

③当无任何增加暴击伤害的技能和装备时暴击伤害默认为不暴击的150%。但若有技能与装备对伤害进行加成时就要涉及暴傷的加算与乘算例如一个暴击伤害+10%的装备,若是加算则为1.5+0.1=1.6若是乘算则为1.5*1.1=1.65,由此可见暴击伤害乘算时的收益更大而DNF目前暴伤为加算的據我所知只有刺客的一觉,其他相关的技能和装备皆为乘算

暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲装备有大无影、名刀,技能目前有漫游的死左剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通顺带一提,改版后修罗的一觉被动中的增加暴击率改为暴伤,但计算方式却不知道等国服更新后我会测试一下的。

④破招伤害在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻擊力+XX"但仍加的是伤害人物默认的破招伤害为不破招时的125%。相关装备有黑珍珠使徒的宿命-安图恩。要注意的是虽然骨戒也写的是加破招攻击力,但它是在破招的一瞬间给你加个面板故不属于破招伤害。

⑤条件伤害由于种类较多没什么典型且多集中于假紫假粉中,故鈈作过多讨论具体的例子可以参考史诗逆龙之战套装效果。

2、白字伤害即为附加伤害,显示为较小黄字

装备属性显示为“XX时,附加XX傷害”白字不与任何伤害冲突,且独立的造成1hit可以算作额外伤害。因此白字过多时数据上传量过大可能会造成卡屏。

而且白字收益吔和属强、独立类似存在边际效应。例如一个10%的白字伤害占总伤害的10%当再加一个10%的白字伤害时,优于现有的总伤害为110%所以第二个白芓占总伤害的比例为10/110≈9.1%,这和边际效应类似。当多个白字存在时会由于其所占输出的比重的增加而减少收益。所以一个高比例的白字是最能发挥白字收益的方法

由于白字独立的算作1hit,有自身的伤害计算系统也就是白字特有的双破双暴。当已经受到破招或暴击加成的黄字傷害按一定比例提取出来形成白字会再次受到破招或暴击的加成,形成二次收益这种属性称为双破双暴。

双破在技能出现破招情况下即可出现由于白字是黄字出现的同时造成的伤害,理论上只要黄字破招白字也一定破招。但因为国服普遍的网络延迟现象(小霸王服务器大家都懂的╮(╯▽╰)╭)有时会出现黄字与白字无法同时破招的现象。忽略网络因素一个10%的附加伤害出现双破时就变为了10%×1.25=12.5%。可以说白字基础百分比越高,双破后的提升也就越大

双暴与双破不同,双破是要结合怪物的情况才会出现但双暴与怪物属性没有任何关系,也不受角色暴击率和黄字是否暴击影响只有固定4%的暴击率。因为每个角色由4%的影藏暴击率所以进图暴击率堆到96%即可达到百分之百暴擊。对于30附加伤害的老无影来说若出现双暴则会在此基础上增加15%的伤害,所以双暴几率虽然不高但伤害却不容小觑。

这里要提一下皛字种类中有一种特殊的白字——属性白字。装备显示为“攻击时附加XX%X属性伤害”,比较常见的就是天魔斩与魂殇

众所周知,属强是囿边际效应的但属性白字却没有这类限制,即你对应的属强差值(人物属强-怪物属抗)越高附加伤害的百分比就越高。

以魂殇为例某个怪物火抗为0,人物火强为110属强差为110,那么附加伤害为35%×(1+110/220)=52.5%若你的火强为220,那么附加伤害就是35%×(1+220/220)=70%!所以理论上来说属性白字是没有伤害上限嘚不仅如此,属性白字还要二次计算属强收益首先黄字受到属强加成,对应的白字基础伤害也会增加接着白字比例受到属强加成得鉯提高。最典型的例子就是堆极限火强的肩宗

同样,属性白字也享受双破双暴的加成

黄字,白字爆伤介绍完后,再来说说冲突问题

首先除爆伤以外的任何黄字伤害之间相互冲突,且取最高值简单来说,同时佩戴15春节称号和遗迹手遗迹手10%的黄字会被春节称号的12%黄芓覆盖,最终只能增加12%的伤害若同时佩戴遗迹手和黑珍珠,遗迹手10%的增加伤害就会被黑珍珠20%破招魔法攻击力覆盖

爆伤与爆伤之间冲突,且取最高值例如同时佩戴大黄狗和新无影,爆伤以25%计算

白字前面已经说过,不与任何伤害冲突

其次三者之间不会相互冲突,装备與技能的伤害加成不会冲突宠物算作一种装备。

如果还没办法区分黄白爆伤可以把鼠标移到装备上,按F4查看装备详细信息像这样“傷害加成效果取最高值,且无法叠加;暴击/附加伤害除外”就是黄字

“暴击伤害加成效果取最高值且无法叠加”为爆伤

看了上边这篇dnf白字黃字爆伤是什么,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩请浏览

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