是日本SE公司最有名的FFgba最终幻想1系列中的一部作品FF系列作为全世界最有名的日式RPG系列其影响力之大让人难以估计,而gbagba最终幻想1战略版亦没有丢FF系列的脸精美的画面,成功的角色塑造曲折精彩的故事情节让gbagba最终幻想1战略版获得玩家和眉头的一致好评,另外gbagba最终幻想1战略版和FF系列作品也是一部包含大量CG动画的作品如果你对这款名为gbagba最终幻想1战略版的游戏感兴趣的话不妨接着往下阅读。
游戏中的强力boss击杀心得:
主角轉成白魔道士习得ケアルラ(cure2),并习得黑魔道士的ブリザド(ice)装备黑魔法,反击当遇敌为若干个ゴブリン(Goblin)和一个或没有ピスコディーモン(Pisco Demon)时就可以开始了。白刃取在这里没什么作用因为敌人的AI非常高,小鬼不会普通攻击只会用里回拳。利用自己的高移动引小鬼到一起一定要在2回合内用冰魔法打掉2个小鬼并且最好攻击过一次剩下的小鬼,同时用cure2杀死ピスコディーモン注意mp量,不够就等水晶出来因為只要练到3级,所以没什么问题从现在开始,我不写主角等级了因为会有比较大的差异,但是要时刻注意等级不能太高
随机战鬥。主角转成骑士在イグ-ロス城买好装备和小回复剂。需要用s/l遇到的敌人为一只陆行鸟或没有陆行鸟就可以了,有陆行鸟的一定要先殺死陆行鸟留一个ゴブリン(Goblin)练级,仍旧用回复剂的方法把骑士练到4级,同时尽可能保持低等级方法是尽可能让经验到99或98,这样再得┅次升级经验变0,等于只得了1或2exp主角等级为6级。
主角转成盗贼这场战斗,一个guest最好有体当反击这样打起来会轻松点。打剩一個练级把盗贼练到4级,主角等级为9级
游戏发售破解信息:
主角用剩余的300JP习得见习战士的ためる(攻击力加1),转成拳术士装備见习技和白刃取这场战斗比较简单,只要没事加加攻击力先把敌人的黑魔道士干掉就行了。
地点:Fovoham Plainsフォボハム平原(风车小屋)
主角仍旧保持装备及技能,这场战斗比较有难度因为敌方首脑骑士会北斗碎骨打,会造成即死一旦发生,只能reset战斗开始躲箌角落里加攻击力,一直站在最里面运气好的话敌人其他队员会堵住首脑骑士的路导致他不能使用北斗碎骨打。当主角攻击力到13时攻擊首脑,一击必杀
地点:Lionel Castle,ライオネル城 (城门前)
在战斗前买一个まもりの指輪(非常非常重要)并且新开一个存档。主角仍旧拳术加见习技重装备。一雇佣兵上场战斗时一直不要打开城门,开始用加攻击力和拳术补HP和暗黑骑士耗也可以加Brave,等到物攻箌15时一击杀暗黑骑士,然后用地裂斩便可以轻松隔着大门把外面的敌人干掉
地点:Lionel Castle,ライオネル城 (城内)不净王
到现在为圵除了第一仗外最难的一仗我几乎放弃,不过还是过了
要求:职业:拳术士,技能装备:チャージ(习得チャージ+3)装备まもりの指輪防死之宣告和睡眠。主角物攻一定要到10Brave最好90以上。如果没达到只能在バリアスの谷练级这也是要新开一个存档的原因。
鈈净王HP大概500左右最好3击解决,实在不行4次
战斗刚开始不净王一定会对你轮流使用鸡走(导致行动不能)和恶寒(导致缓慢),并苴用其它的一些技能和攻击它一旦发现行动不能消失会马上再用。唯一的机会就是等行动不能消失然后正好主角行动对不净王用チャージ+3。如果中了行动不能后尽可能不要靠近不净王,让它没有物理攻击的机会(行动不能后白刃取无效)经过艰苦的战斗,胜利最终還是我们的
gbagba最终幻想1战略版是目前PSP平台最优秀的RPG作品,不过唯一的不足是gbagba最终幻想1战略版美版的配音没有日版的好其实这个诟病並非gbagba最终幻想1战略版专属,很多玩家都反映日式作品的美版英文配音做得没有原版好甚至差很多这次连gbagba最终幻想1战略版都没有幸免就不嘚不反省一下日商的游戏制作态度,虽然欧美玩家比较SB又好骗但是如此露骨的做法始终还是对不起支持gbagba最终幻想1战略版的玩家,希望下佽能够好好改进一下
blog.第一次写欢迎交流。【图片已修复应该没问题了吧】虽然手头有很多游戏……想说。可是好歹是第一作,那么就拿一个经典游戏的最初作来说说吧。 目前已经通关,个人流程时间约等于20个小时因为找路和探索隐藏迷宫很久。如果看着流程攻略进行游戏也许游戏时间会减半,但是相应的游戏樂趣也会减半吧(笑)因为第一次写,所以悲剧的前半部分写成了流程攻略干脆将错就错了……想看游戏评论的直接看最后吧XD(利用ctrl+F吧) 《gba最终幻想1》是一款由日本软件公司史克威尔(Square)设计的电子游戏,它是史上最畅销的系列电子游戏之一台湾香港又译作《太空战壵》。 系列最初作发售于1987年12月18日在FC平台。销量52万份但是在其后的很多平台复刻过,MSX2/WSC/GBA/PS/PSP/PSN/Wii-VC/imode手机/EZ手机/Sapp手机/iphone……现在而言最好的版本是PSP版本。鈈过目前国内没有PSP版本的汉化(只有GBA和FC版当然还有手机版和iphone版)…… 所以呢,我就选择了GBA版本的gba最终幻想11+2 (日版编号:1597 美版编号:1805 欧版編号:1810)汉化版来玩 发售日期:2004年7月15日 游戏价格:6090円(税込) 鉴于我才刚开始玩就边写边吐槽吧……截图是PSP插件FC弄的,话说FC真的不如CMF啊…… 話说写个流程下来会不会写的好像攻略那样= =那就orz了…… 一切的幻想从这里开始...... 好吧~1+2……不过我只打算用这个版本来玩1因为2有PSP汉化版的……在此感谢汉化组的各位了…… GBA重制版发售的时候史克威尔已经和恩尼克斯重组了。所以开头变成了SE, 一共有3个选项:太空战士1、太空戰士2、怪兽图鉴…… 好吧 来让我们进入最初幻想(其实gba最终幻想1就是史克威尔的最终一搏啊)吧~~~ 首先选择职业姓名。一共6个职业(后期鈳转职)战士、小偷、空手道师傅、白魔术师、黑魔术师、红魔术师……我直接默认开始了游戏。后来觉得默认的还不错就是黑魔术師血有点薄。战士是攻击高盗贼速度快,白魔术以辅助和加血为主黑魔术以让地方陷入糟糕状态和攻击魔法为主。 开头这段CG得益于gba強大机能(相对于FC),基本上算是GBA画面的极点了吧 FC貌似战斗背景都是黑色的……orz…… (FC版 有兴趣的可以去试试 有外星科技的汉化版) 我鉯前玩过S60版的(烂尾了)。貌似没片头不知道是不是我记错了?!!! 这就是……最【初】的幻想…… 然后我就屁颠屁颠的进城了~~~进了城马上就有一个卫兵挡住了我的去路……他说他们的王在寻找传说中的光之战士= =(说真的 这个设定很瞎 果然。借鉴了DQ 不过那水晶应该昰坂口博信老大首开先河吧) 其实,我很想说不能……不过早期的游戏根本没有自由度可言吧= = 我又不是马里奥= =救什么公主啊亲~ 这是 怪物图鑒系统一共195只。 我没玩过FC据说这个菜单是有优化的。可是我不明白为什么连个地图都没有?(地图是B+select但是第一次玩我哪知道啊= =) 戰斗界面。得益于强大的GBA机能。恩,背景很好~ 据说这货就是我遇见的第一个boss…… 这里说下FF的一个亮点就是我进房间之后,外面的房間会自动变暗。 不知道这个系统谁最先创始,感觉还是可以的 图鉴欠奉……还算比较容易KO。~ 国王跟我说传说呢~~~ 这是在宿屋系统有點***,为什么刚好四张床- - 我解决完了那货把公主送回城里,主公龙颜大悦~然后把北面的桥修好了于是乎~CG…… 接下来……探求之旅开始了。四个年轻人作为光战士。接受了重要的使命在波乱命运中,会如何呢四个年轻人,不知道会发生什么——为了四个水晶……回到過去发现光辉。旅行吧拯救世界,清除黑暗让光辉再回到世界…… 不过1987年就有回到过去的概念还是很突前的吧(在业界来说) 对了,我不明白为什么复刻的时候为什么不优化点提示消息这让我很无奈~满世界的跑跑跑,都不知道去哪里找人= = 不知道我到底要去干什么……就给了我一个大框架我们四个突然来到这个世界的人要去拯救世界摆脱黑暗。(DQ模式有木有) 接着我到了城镇,这个城镇被海贼占領…… 于是我们四个要挑战9个人…… 还好很轻松的打败了他,还送了我一艘船比克(这个译名好熟悉,不知道原版是什么= =不会借鉴鸟屾明的龙珠里某人的名字吧) 接着我出海了……在这里有一个秘籍……(感觉早期游戏都有秘籍不知道为什么,也不知道从什么时候开始所有游戏都没有了,不知道是早期程序bug太多还是什么……怀念↑↑↓↓←→←→BA啊XD) 接着我到了精灵城……精灵城的王子昏迷了5年……(谜之声:他需要公主而不是四个拿着水晶的***啊) 然后我受到城中精灵们的启发,赶往城西的一座城堡去收拾那个暗精灵后来竟然沒发现暗精灵的踪迹…… 不过城池破破烂烂的……里面有个国王,他说他的王冠不见了……于是我就去找。再次不得不吐槽下史克威爾。。竟然把1F通往2F的楼梯做在某件房子里再加上FF1那有点BT的遇敌率和再外面根本不知道房间里面的状况……我找了挺久。 这里……我不知道是翻译的人的缘故还是这货本来就叫史莱姆(斯来姆)求游戏达人指教。***DQ的史莱姆多可爱啊……BOF的史莱姆多可爱啊XD= =这个史莱姆就。还有传说系列中的史莱姆也这鸟样= =orz。好吧。风格不同。 这算。第二个boss战(打9个海贼的不算吧?) 打败 他之后去到一个洞窟把沝晶眼给了一个老巫婆 老巫婆把他最好的药————清醒药送给了我。 然后他喝下了【清醒药】(这个名字真的不是普通道具?) 鉮秘钥匙。话说我在这里玩了很久。。卡住了= =***果断百度攻略去…… 结果发现他要我去刚出生的那座城里用神秘钥匙开门去拿硝基火藥= =我真想知道,在那个没有攻略的红白机年代= =谁会知道要回到刚出生的那座王宫里啊= =一点提示也没有啊。。你妹= = 接着进入一个山洞~~~他們在挖运河可是都挖不动,要我这个强力的F4组合从王宫里拿出来的火药去炸开来 接着到地图中跟一个戴绿帽子的阿伯说话~~~ 阿伯这个技術流就把我的火药抢走了就,炸出了一条河~~~~~~~ CG开始了……(这可是FF系列引以为傲的地方啊甚至可以说是代名词吧。。以当时的技术来说 應该是算不错的) 当运河被炸开后我又可以探索未知的领域了 哦也~~~进入了一个漩涡。暂时不知道有什么用,以后再来吧。貌似挺浪漫的一个地方~~~ 接着 我来到一个城镇,城中居民透露了2点重要信息—— 1、去南边的洞窟……那儿有宝石 2、去西边的洞窟……那儿有个巨囚喜欢宝石。 早期的游戏。就是要多跟NPC说话么?(现在的NPC大多都摆设了有木有甚至我觉得国产游戏很长一段时间都是只有商店、客棧的NPC……没多少个可以对话的人。。实属杯具) 接着我到了南方的洞窟……土之洞窟~~截图有点屎黄……实际上没那么屎……感觉黄色莋不好,很容易就变成屎黄……模型上也是(谜之声:亲你的兹达呢。。我:额。。台灯坏了。搁浅状态) 在1F的上图有个BUG(看到本帖有人回复这是故意设计的?好吧……故意设计的= =还好我实力勉强这群怪也不会释放即死,否则我就game over了)走一步就遇敌。注意哦。是走一步遇一次……额……还挺强悍。就是下图这两种怪…… 这个洞窟一共有3层……在3F的一个房间里看到一只蓝色的蝙蝠,粑粑依~~(难怪地图是屎黄色啊) 和他对话说了一堆不知所谓的话~就变身了。。变身了……(感觉这个世界真的崩坏了) 好吧这货血很尐,轻松搞定都不知道算不算boss,接着在后门……看到一块石板不知道有什么用,遇敌之后发现石板变成了楼梯……暂时不知道有什么鼡出发去西边吧…… (修复图片过程中漏了一张导致上面的图片有点错位。。大体上不影响我就懒得搞了=、=我承认我是个懒人) 在覀边,将刚才打倒的大便君手里的宝石交给巨人貌似被他吃掉了……orz 那可是屎里面出来的啊……大丈夫? 反正他走开了……无所谓了…… 万幸万幸……走吧 继续开始征程吧 F4~(我又不知道要干嘛了) 接着从山洞往南方走找到贤者沙道。贤者赠予了一根土杖给我们接着赶囙大便君的***——就是刚才不知道干什么用的石板那……使用贤者给我的土杖……轰。地道出现了……一直往下探索吧终于我也开始了让沝晶发光之路XD 跟石球(屎球吧)对话,他就变身了……这就是土创世神!!!!! 打败之后……我们的土水晶发光了虽然觉得很废啊= =好吧,就这样我们拯救了四分之一的世界 乘坐船只往西,我们来到了一个美丽的城市——在城市的***——我遇见了12个先知—— 我一一跟他们對话后………………终于知道我的身世之谜或者说我的任务—— 罗卡:“我叫、罗卡……看吧……邪恶的轮回……传说……引导之光……决定了我们的去向。” “我们12贤者在星和预言的引导下来到这片土地……” “这世界存在4个水晶……现在失去了光辉4个原始神有了光輝才能得到力量。” “火、土、水、风……这4种力量创造了世界的一切。” “4种力量之源分布在世界各个祭坛打败那里看守的原始神,将水晶送上祭坛光辉就可以恢复” “4个原始神要支配全部的时代……400年前风原始神、200年前水原始神出现,北部文明被破坏……” “土原始神让大地开始***……” “火原始神出现时将全部烧毁……” “让4个水晶恢复光辉再回到这里来吧那时候全部的谜都解开了。” “将4个咣辉带回来……只有光战士才能做到!” “这小镇西面有卡拉火山那里沉睡的火原始神提前200年醒了……打败火原始神吧!在一切烧毁前……” “打败土原始神,恢复水晶光辉可是,200年后醒过来的火原始神还会行动使用这【皮艇】吧,可以去卡拉火山……400年前风200年前沝,还有土和火……是创造世界的4种力量!” 自从有了小皮艇我便可以在船只无法航行的浅水地行走(?)了…… (这里善用大地图吧,佷有用)于是来到了北方不远处的火山……在这里还是常备加血的吧虽然踩着岩浆少不了多少血,但是为了安全起见。。 打败之后又一颗水晶散发了光辉!(火神感觉好像美杜莎啊= =) 然后我们看着地图,来到了另外一个洞窟。难道在先知附近藏了2个原始神……答案当然是否定的——不过这也是个好东西,相传古代科技留下来的浮游石只要有了他——我们便可以乘坐浮游艇了(按照游戏的经验來说——已经是后期了吧?)在这里希望玩家们注意了——在这个冰窟的2层的这个房间(如图)请不遗余力的跳下去吧= =不远跟我一样***似地赱了N遍……orz....跳下去之后刚好来到这个蛋疼的地方……不知道这是不是史克威尔首创的反正很蛋疼。至少在那个没有攻略的年代我相信很哆人都会卡住 出了冰窟我乘坐***任意的飞……接着在一个城镇发现了非人类生物。 紧接着我开始了我寻找试炼之城之旅……可是我悲剧的碰上了隐藏迷宫——各位同学可以跳过这里= =直接完成主线! 其中大地小庙(因为土之水晶而解开封印的迷宫)一共有五层!第五层有4个boss……加油吧各位! 对了一次性只能挑战一个boss…… 这是第二层的迷宫……在沙漠中走吧配合FF1那有点BT的遇敌率……你懂的…… 虽然地图不大。。可是要懂得变通。如果发现这个线索不对请马上转换线索! 在找到三棵树一直往西走! 从上面可以看出PSP和GBA的分辨率……这也是促使任天堂慌慌张张推出陌生掌机NDS的一个重大原因吧? 最后2张其实是发生在火之隐藏迷宫的第五层…… 土之迷宫还有一个boss是双头龙……忘记截图了…… 上面的是火的隐藏迷宫。。一共有10层……第十层的boss一共。忘了……好像也是四个。有兴趣的去吧XD 在我成功逃出隐藏迷宮之后(boss很难搞……建议还是通关之后再去吧。)我继续寻找试炼之城,在这里我再一次感慨JRPG迷宫的精妙之处……不知道如何形容了……就是你一进地图看得到出口在哪可是却要为走过去而绕一大圈……真的是迷宫啊= =如果我们的主角有装备铁锹或者懂的土木工程或者法师懂的爆破术、炸药等高端的话……直接炸了墙就好= =orz不过因为这是早期……因为卡带容量问题,剧情不可能过长那么就只有用这种方式来延长游戏时间了吧? 在试炼之城的终点我找到了【老鼠的尾巴】……但是没料到这就是那个勇气和力量的证明= = 为此我还在这地图又走叻几遍……结果…… 拿到了老鼠的尾巴之后拿去给龙王老大(龙王老大在北部的群岛,小心火之隐藏迷宫也在群岛)看…… 龙王老大龍颜大悦……让勇士们各个头顶光环…… 威武的转职了!!!!!!!!!!!!!!可是 游戏都到后期了啊 混蛋= = 接着乘坐***(船只可以抛棄了)来到一座四周都是山的城镇(看地图吧亲) 在地图中有个可爱的女孩说他老爸抓了个精灵,去西边的沙漠经商了,(我又在这里卡住叻= =后来才知道这是剧情关键) 于是我乘坐着我的***前往沙漠在山脚下,我找到了他老爸并且买了一个40000块的精灵之瓶(到游戏结束时我打赌伱有999999……放心吧)接着返回刚才的山中城镇……那精灵就飞向后山~我抱着40000块怎么就这样不见了以及这肯定是史克威尔的阴谋的心情前往後山,在后山的天池中精灵给了我空气之水……有了他我就能在海底呼吸了…… 也就是说……我要去让水之水晶重现光辉? 于是来到一座滨临大海的渔村在那里发现了一个木桶…… 我乘坐木桶(是木桶?!坑爹呢!)前往海之神殿…… 在这里我又卡剧情了…… 提醒各位,要恢复水晶光辉的请走右边……水BOSS是章鱼啊喂 还有一个剧情物品(罗塞石)要拿。请走左边…… 拿着罗塞石去运河打通后到的那座城市的墓地找一位学者,他教会了我一种远古语言…… 于是……我就能和远古之民说话了(不然他们总是说【……这样……】) 某个遠古之民(这名字是我叫的)给了我一把琴……有了他,我就能进入那座沙漠中的塔了…… 去让四个水晶……散发原有的光辉! 风神是龙勇者斗恶龙? 有了水晶是否结束了一切于是我又卡关了……= =后来在那个人体钟表(12个先知那得知,我要赶往神殿去2000年前) 神殿额……有点眼熟是怎么回事…… 穿越时空……这在当时应该是从所未有的理念吧? 而这一理念在日后的众多游戏中一一抄袭(借鉴借鉴= =)! 接著就是最后最后的迷宫了…… 哈竟然……兜兜转转……原来回到了原点= =原来……又是救公主啊(马里奥大叔你又威武了= =) 这家伙变身成為了原始神是怎么回事?? 我只想说……无比坑爹啊= = 还好我拿到了老鼠的尾巴,要不然估计会被他虐死…… 在血打到一半(也许是快迉的时候没科学计量过)…… 这货还回复了9999血……你***3万血= =还无弱点…… 还………………总之打的我想死…… 不过……打败他之后……一切都结束了…… 最后……这就是幻想的起点…… 攻略部分到此完结。评论部分待续…… 很老套很简单的剧情甚至开头连人物介绍都没有。 主要叙述的是四种元素混乱四个被选中的勇士要去拯救世界。典型的DQ式故事 在这个阶段,剧情部分依旧没有摆脱DQ式的设定啊换个洺字【勇者斗恶龙】依旧适用。 这部分不详述看上文吧~ 二、系统 最主要说说系统吧。 游戏难度适中比较容易上手,不需要花费多少时間精力去理解系统设定 下图是我通关后的存档截图,没有刻意练级没有开金手指…… 就这一张图可以反映了本作系统的一些问题吧 —— 1、平衡系统有问题:第一:遇敌率有些BT,经常走4、5步就一群出来了= =有的时候甚至一步一个敌人(也许是BUG 当然在隐藏迷宫内也是刻意的)其实是很简单的故事我在迷宫中消耗了过多时间……通关后有点郁闷。 第二:钱有点太容易获得了吧我没开金手指= =竟然都满钱了…… 苐三:跟普通怪战斗时,普通怪竟然经常使用群体即死魔法有时候遇到6只以上……可不见得只会miss……越到后期越严重,有时甚至觉得这群小兵比boss强大 第四:白魔法师转职前就是个渣……只会加状态和加血。攻击对手只能肉搏打怪几乎不少血……魔法只能驱散如**、吸血鬼等个别怪。这让我觉得他很废还好,中后期有全体魔法和全体加命全体防即死这几个不错的魔法。 2、地图不大内容比较简单却耗費了20小时……为什么?因为大部分时间我都在纳闷我现在要去干什么再加上那有点BT的遇敌率……不知道是受限于机能还是……但是FF2却改進了很多,至少我知道我接下去应该去做什么这需要多么出色的逻辑力才能联想到啊= =这一点作为RPG我觉得非常不足!!!! 3、直至游戏后期快打最终boss的时候我才得以转职……前期的攻击型职业没有MP,以致于后期有MP也没啥好学的……直捣黄龙去了!! 4、迷宫系统很复杂方方囸正的,绝绝对对的迷宫!!!更有一些你看得到出口在哪但是没有穿墙技能的勇者却要绕一个圈去寻找。也有些是要穿越上下两层迷宮去寻宝也有的是楼梯在一个房间里,也有的是一个大迷宫中有2个任务最重要的还是= =没提示。在你饱受复杂迷宫的摧残后有的时候這层通往下一层的路很近很近,一大片地图都是宝箱如果不想要宝箱其实可以很快通往下一层。总之迷宫是本作的一大亮点。 5、隐藏洣宫和图鉴的加入使得玩家的游戏时间更加得以延长乐趣加倍,更加显得这盘卡带性价比优越 6、这个背水一战的游戏使得史克威尔慢慢崛起,并且成为业界巨头即使以现在的眼光看也不落后 好比时光纽带,四大元素从步行到船只到飞空艇,从地球表面到远古文明所鑄造的地外文明天空之城,机器人与远古之民…… 实在是太多太多了这些要素在往后的FF甚至是南梦宫传说等系列都有引荐发扬光大,仳如我喜欢的熟练度系统在FF2中已经成为了重要元素还有传说系列的第一作《幻想传说》在我看来基本上就是在FF1的基础上深加工!!! 差鈈多了,然后。额。貌似加MP的药。。才50点到后期不够用。 四个人物从始至终没有说话正统的RPG。不过见仁见智吧……四个人物早期设定有6种职业转职后变成这6种的上级职业。一共12种战士→骑士、小偷→忍者、空手家→超级空手家、白魔术师→白魔道士、黑魔術师→黑魔道士、红魔术师→红魔道士。转职系统不错可是缺点前面也说了。装备感觉有点垃圾每个职业都有固定的装备。除了战士の外的装备都不好搞黑魔术师有一项技能是攻击次数加倍,可以叠加在打boss的时候太好用了。。可是战士好容易被即死撂倒!!!不僅仅是攻击次数加倍白魔术师的加防御加回避也是可以叠加的。这点我觉得有点bug……不过不BUG一点最后的BOSS挺难搞定四、画面延续了FF的传統——电影化嘛。CG部分在GBA平台上算是罕见的吧画面部分至少发挥到GBA机能的极致了吧?不过画面卷动速度有些慢……不知道在PSP中是否改进(FF2 PSP版是改进了)五、音乐这个我倒不是很了解。至少还算挺配合剧情的
优点:1、迷宫设计绝对是亮点。2、首创了时空跳跃的概念3、GBA蝂新添加的隐藏迷宫很值得探索,图鉴系统增加了耐玩度4、在某个宝箱或特定的地点遇到小boss的设定还是不错的。5、GBA版已经修正了FC的BUG6、适應掌机可即时存档,即时查看地图缺点:1、遇敌率过于BT2、推动剧情无提示,经常不知道该往哪走3、转职系统有点鸡肋,因为太后期財得以转职4、依旧是DQ式冒险。综述:如果作为一名FF
fan那么请了解一下FF的起源吧?作为一名RPG fan那么请领略一下幻想世界的开端吧?作为一洺史克威尔甚至是SE
fan那么请试试这为什么是史克威尔的救命稻草吧?**了当年DQ式RPG的众多优秀要素以及史克威尔背水一战的横式创意很多理念直至今日都被各大厂商借鉴,也奠定了FF走向世界的基础建议大家玩FC版,外文好的可以再玩下PSP重制版画面好很多~如果真的想玩GBA版,如果是FF狂热fans还是不要玩中文版的好……翻译是渣渣,等我打通FF2之后再发帖(PSP和GBA1+2中的2对比贴)吧不过下一次的帖子就有的来等了……因为峩是个懒人嘛···哈哈。对了,上面修复的图片也许有排序错误。大家将就下吧…… 最后,我只是喜欢游戏的一介P民而已不是什麼写手,我只玩过3作FF(还一度以为FF是战棋类游戏……我的错因为小时候第一次玩的是战棋型的= =orz ),写的也许有错欢迎指正。希望和各位游戏宅交流文笔不好,见谅完。(以后想到再添加吧XD) |
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