命令与征服3凯恩之怒很卡好玩吗?请问

命令与征服是一个大型实时战略嘚系列游戏是从1995年就开始发布的,此系列作品开创了实时战略游戏采取真人过场电影以及剧情描述的先例大作气势磅礴,其动画效果與制作引擎也属一流而在这些系列中第三部更是有突破性的进步,背景深绿色的阴暗色调突出了世界末日的降临大地粗糙不平,裂隙眾多极不规则,且有无法跨越之形状裂隙中巨大的泰伯利亚结晶散发极端危险的气息,重型装甲载具在晴朗的区域老远就可以看见装甲的反光载具行驶时激发的烟尘可令你视野不清,其声音特效也是细致入微距离远近耳熟能详,载具爆炸时浓墨重彩的燃烧瓦解以至於埋入地底碎片蹦飞,摧毁建筑时剧烈的塌方都能令你仿佛置身其中倍感紧张刺激,随时来临的敌人令你应接不暇

{命令与征服1},{命令与征服1:隐秘行动}。{命令与征服2:泰伯利亚之日},{命令与征服2:烈火风暴}。{命令与征服3:泰伯利亚战争},{命令与征服3:凯恩之怒}。{命令与征服4:泰伯利亚的黎明}。其中最耐玩的一部当属{命令征服3:凯恩之怒}

令人无语的是,命令与征服4反而不太好玩首先命令4的界面和操作方式全都改变了,其次命令与征服4的画面也比较渣画面与单位的效果甚至还不如3代嘚表现,看起来4代的单位就像在桌子上摆积木那种感觉而且4代的规则限制更多,只有MCV可以制造单位或者防御却没有其他建筑的建设体系,而且还限制指挥点数限定单位数量,这使得玩家只能以少数单位投入战斗完全再没有什么感觉,最坑爹的是命令与征服4在运行時必须保持互联网在线,必须申请账户而且还根据账户经验值才能解锁新单位。

所以只有命令征服3代的凯恩之怒最好玩最耐玩。或者伱如果看得懂英文你也可以去玩2代的泰伯利亚之日也是耐玩经典。

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起义时刻神作,另外那个不好玩的

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