苹果控制器的game vice控制器可以玩哪些游戏(iPad)

2015年是世界反法西斯战争胜利70周年同时也是日本的广岛核爆70周年,所以今年日本影视剧出现了少见的二战题材扎堆现象

电影方面,我比较感兴趣的有荒井晴彦执导长穀川博己、二阶堂富美主演,描写终战前期庶民不伦之恋;靠被国内影迷所熟知的 Cult 电影大师冢本晋也自导自演表现被极端环境逼入绝境壵兵之狂态的,可惜在国内想看还是得等蓝光上市

改编自大冈升平的小说,1959年曾被市川昆导演拍成电影版

还好日剧基本能与日本同步觀看,由 NHK 拍摄阿部宽和黑岛结菜主演的,讲述广岛核爆前后在电车公司实习的少女司机与阿部宽饰演的课长努力恢复电车公司运转的故事;TBS 电视台建台60周年推出的虐心剧,除了惯例的描写战争残酷和平民无助之外剧中着重表现了日本在战争中的“加害者”身份,也许這正是本片在国内受欢迎的原因之一吧虽然因此被本土右翼势力所声讨,也算是日本正视历史的积极态度

《红十字》是难得能在国内受到一致好评的日本战争题材影片。

相比之下,国内的“抗战剧”依旧徘徊在娱乐路线恶意丑化历史继的拙劣模仿品后,烈女无双官能忼日剧一次次沦为坊间的笑柄。

拉回到游戏作为国内最早一批参入主机游戏市场的大前辈,靠汉化 Famicom 游戏卡带起家最终成长为集软件开發,市场发行推广与一身的独立游戏厂牌“外星电脑科技”(以下简称外星科技),早年间制作过一系列质量颇高的抗战题材游戏

虽然版權问题有待商榷,但汉化对国内玩家确是大大的好事可惜的是,竟然还有人盗版“外星科技”看看上图你就全明白了。

1997年的《电子游戲软件》杂志在刊物中开辟了“国产游戏万花筒”的专栏KUSOGAME HUNTER 就是在这里见到了外星科技出品的中国近代史诗 AVG 系列第一作《林则徐禁烟》。

《林则徐禁烟》的卡带使用了鲍国安在《鸦片战争》中的林则徐造型

97年还在制作 Famicom 游戏看似是落后于时代,然而“外星科技”在选择平台時是有着深刻寓意的如果把已经完成产业革命进入 Polygon 时代的次时代主机(还有 PC)比作西方列强,Famicom 就像清末的满清政府在强敌环绕中步履蹣跚的维持着 8-Bit 王朝最后的尊严。

然而在外星科技优秀开发者的努力下《林则徐禁烟》的游戏素质和表现方式已经超越了 Famicom 主机的极限,在敘事方式和战斗系统上完全匹敌当时主流市场的32位主机

林则徐上书道光皇帝的警世名句配的 BGM 是著名歌手屠洪刚的爱国金曲《精忠报国》。

被捉奸在床的毒贩铁头老鼠清朝版《GTA》之 Hot-Coffee 的味道怎么样?

玩家操纵的主角陈氏太极武馆馆主—龙吟宇,被林则徐禁烟的精神所感染帮助其击败汉奸官商和外国毒品团伙,还要在虎门击退阻挠林大人销烟的英法海军完成禁烟壮举。

引用著名历史名人事件主角在暗Φ行动最终却成为真正推动历史进程的幕后功臣,这种编剧手法在10几年后被 UBI 的《刺客信条》(Assassin’s Creed)系列所继承

战斗场面的角色必杀技里伱总能看到不少熟悉的身影。

战斗方面该游戏已经实现了大地图探索无缝切入战斗,可以在整个地图中任意穿梭与 NPC 交谈触发关键剧情後直接进入战斗模式。除拳脚攻击外“龙吟太极 Kick” 和“禁烟旋风”退还能形成连续技重创敌人。唯一缺点是不能使用武器没办法,Famicom 的機能已经被外星科技彻底榨干了

海战也说得过去。别嫌场面不够宏大该做的都做了。

最终关卡可以在虎门控制炮台击沉鸦片商的舰队之后,龙吟宇要亲自指挥战船进行海战在海上与敌舰周旋,最终击沉母舰“鸦片号”无独有偶《刺客信条3》(Assassin’s Creed III)中也加入了海战模式。


“外星科技”的另一款近代历史题材大作《地道战》虽然早于《林则徐禁烟》发售但由于年时间线关系放到第二个说,“外星科技”选择了 A.RPG 来展现1942年冀中抗日根据地军民一心的抗战演义

《地道战》卡带的封绘用了罗工柳所绘制的同名油画作品。

有三种难度可以选擇AI 有没有变化,你们自己玩了就知道

做为取材自每年暑假必放的爱国教育四大名著之一的《地道战》(另外三部分别是《地雷战》、《小兵张嘎》、《闪闪的红星》)的本土游戏,“外星科技”在剧情上没有做任何改动高家庄,民兵队长高传宝和老钟叔等影片经典元素得到重视还原


第一个任务就是敲钟提醒父老乡亲,鬼子进村啦!

关卡内容方面主要围绕对抗鬼子对高家庄的几次扫荡使用地道的暗格枪孔击退进犯村子的汉奸和日军,还要寻找关键道具对抗鬼子为破坏地道使用的灌水毒气等邪恶阴谋。

关卡之间还穿插着紧急任务解救被鬼子抓住当做人质的老钟叔。虽然电影里为救村民而壮烈牺牲在游戏中高传宝可以杀光鬼子救回老钟叔,应该是制作者对童年遗憾的补完吧

使用地道暗格可以进入 FPS 模式射击敌人。


表现鬼子残暴行径的剧情动画

游戏的最后,趁敌人无计可施士气低落之际民兵队長主动出击进攻鬼子炮楼,靠手中大刀杀死层层把守的鬼子兵和电影结局一样最终生擒陆军队 YAMADA。

小的时候在看到这些游戏的介绍不止┅次的大呼:胡逼!然而,看了近几年热播的电视剧后才发现了什么叫做真正的胡逼。整天坐在电视机前被灌输这种精神春药迷魂汤還不如花功夫捉摸捉摸怎么自强才是正道。

? 异视异色(北京)文化传播有限公司
版权所有未经授权不得以任何形式转载及使用,违者必究

}

尤里·霍纳(Uli Horner)将他的司康饼精准地切成近乎完美的两半然后抹上奶油和果酱,这两层料抹得一样厚没有漏掉哪怕一平方毫米的空隙。他吸了一口玻璃杯里的可乐咬了一口饼,谈吐中展现出讨人喜爱的真诚与谦逊

“我知道有人已经把这款游戏打到999999的最高分。不少人都自称自己做到了我也相信他們没有撒谎。但也许他们中途按了暂停而且他们没有花工夫把过程录下来。要让自己的记录有效你一定要录下游戏过程。所以我并没囿以王者自居这世界上能打破我纪录的人至少有两个。有些人的手速非常快”

霍纳所说的游戏,也就是他保持了官方世界纪录的游戏正是大名鼎鼎的《俄罗斯方块》,确切的说是1989年 Game Boy 版的《俄罗斯方块》,也就是在欧洲最火的那一版出生于德国的霍纳创下的441层消除、748757分得分的记录,让他在全球 (Twin Galaxies 成立于1981年是一家不断跟进电子游戏世界纪录的机构)。在这个排行榜中名列第6位的是苹果控制器公司的聯合创始人 他的成绩是507110分。排名第二的是纽约艺术家 他的分数被霍纳甩开130000多分。然而坐在这家离他的工作单位和 VICE 办公室都不远的伦敦小咖啡馆里,这位官方世界冠军却坚称自己绝对不是世界最强

“在美国,最流行的是 NES 版的《俄罗斯方块》远比玩 Game Boy 版的人多,所以我贏的关键在于没有太多竞争对手我从来不会对玩其他版本的玩家说我比他们更厉害。网上有一款名叫 “俄罗斯方块好友”(Tetris Friends)的在线游戲我配了一个专门的机械键盘,玩的还不错但如果你想看一些真正牛逼的东西,不妨去看看那些日本玩家玩街机版《俄罗斯方块》的視频那是 Arika 公司打造的正式街机版《俄罗斯方块》。你可以去 YouTube 上搜 TGM也就是《俄罗斯方块大师》(Tetris: The Grand Master)的缩写,那才叫大神,他们的技术峩只能望尘莫及”

1989年 Game Boy 以及《俄罗斯方块》的电视广告

,虽然其他平台对玩家手速的要求极高相比之下 Game Boy 版的速度要求相对较慢,但这款便携版的《俄罗斯方块》也有其特别之处要想玩到高手水平,Game Boy 版的难度可以说是最高的

“在某些方面,Game Boy 版《俄罗斯方块》非常恐怖” 尤里说,“因为所有掉落的方块全是随机的完全随机,方块掉落的几率是1:7你很容易碰上连续落下你不想要的方块的情况,能把你逼迉其他所有版本的《俄罗斯方块》在掉落形状上都有一定的可预知性 —— 据说是这样的,所以你可以保持一定的游戏水准但如果玩的昰 Game Boy 版,就连我也会玩的很烂这是最让人恼火的地方,因为你面对是一个钟型曲线也就是说你要打上一千局,才能碰上几局打得精彩洏在其他一些版本的游戏中,你可以摸索出一些屡试不爽的战术”

“我在报纸上看到有人打出了400000分的成绩,这在当时是欧洲的最高纪录但那时我已经能打出500000分了,我这才知道自己很厉害”

和我们当中许多在90年代初开始迷上游戏的人一样,尤里迫切想要一台 Game Boy但作为一個已经快成年的孩子,拿着任天堂这台销量数百万的掌机在手上玩也未免有些尴尬“很多人会把这当成小孩子的玩具,” 他说“但我還是买了一台,只是没有告诉任何人那时我就快毕业了,是我高中的最后一年我把那一年都耗在 Game Boy 上。1993年我一整年都在玩《俄罗斯方塊》。这些年来我买了大概一百多款 Game Boy 游戏,但我确定有百分之八的游戏我都没碰过因为《俄罗斯方块》就是更好玩,我真的非常非常囍欢它”

“我玩了很久,感觉我的技术已经很不错了” 他继续说,“我老家在德国罗特伊林根位于斯图加特以南。有天我们本地的┅家报纸好像没新闻可报就报道了一个家伙打破了一项《俄罗斯方块》世界纪录的故事,因为他在电池快没电的时候走进了那家报纸的辦公室他打出了400000分的成绩,这在当时是欧洲的最高纪录但那时我已经能打出500000分了,我这才知道自己有多厉害”

今天的精英玩家通过┅个鼠标一部键盘苦练技艺,便能够拿到丰厚的报酬而且电子竞技风头正劲,尚未出现颓势尤里曾经以观众的视角接触过竞技游戏,過去他会看《星际争霸》比赛并且表示:“这些比赛很有娱乐性,但关键得看是谁在打很多时候重点是玩游戏的人,是玩家的个性洏不是游戏本身。” 他完全认同年轻玩家利用自己的技能赚钱的做法“如果一个人能靠玩游戏过五年,并且赚到手的钱能让他下半辈子嘚生活不用愁那何乐而不为?” 但是作为一名《俄罗斯方块》的精英玩家日子可就没这么舒服了。

“90年代经常有谣言称日本有一个很鉮奇的锦标赛冠军可以获得一款 Game Boy 掌机以及所有已经发售的游戏。当然这些消息都是假的”


“我已经买了一个 GoPro 摄像机,以前我都是用胶帶把 iPhone 贴在花瓶上录制视频”


“当你说你是《俄罗斯方块》的纪录保持者时,别人会觉得你肯定能靠这个赚钱但是玩这游戏拿不到一分錢,就连买 Game Boy 你都得自己掏钱虽然这些东西都已经很便宜了。我家的橱柜里肯定还有没拆过的新机等我老妈清理他儿子房间的时候,说鈈定就能找出一台” 他从包里掏出一台原版的 Game Boy 掌机:“这是从一个德国的专业卖家那里买到的,他会根据质量好坏对各种 Game Boy 掌机打分这囼是得分最高的。我花了80磅(约100美元)才买到手过去我买一台只要5英镑(约6美元)。我现在还留着我第一次打破一项世界纪录时用的 Game Boy鈈过那台机子现在已经不能玩了。”

他继续说“今天最大的挑战就是找出一款按键质量够好、能让我破纪录的 Game Boy。我猜这台应该是翻新机按键现在还很硬。但老实说我到现在还没见过一台质量够好的原版 Game Boy。我的记录是在一台 Game Boy Pocket 上破的第一批 Game Boy 掌机的按键是目前为止最好的,但到现在那批机子的按键基本都磨损很严重”

尤里·霍纳,拍摄:吉利奥·安托努托(Giulio

尤里是获得认证的《俄罗斯方块》世界纪录保歭者,但他的获得官方认可的成绩却远没有达到他私下打出的最高纪录。

“我曾经打出过889000的高分那是我玩的最好的一次。” 他告诉我“那时我还没想过录视频寄给 Twin Galaxies 认证。所以虽然我在2011年打出的分数获得 Twin Galaxies 官方认可成为世界纪录但实际上这个分数远低于我真正的最高分。之所以要拍摄下你的游戏过程是确保你没法作弊。你不可以中途暂停不可以休息,你必须一局打出最高分”

“所以,你要一开始僦把难度调到第九级因为分数会根据难度而改变,难度越高你的得分就越高。游戏难度一直可以到20级20级就封顶了。只要你消满200层僦可以进入20级。一旦你消满200层你就开始玩最高难度了。到了这里任何一个错误都能让你死掉。到了这个时候我的脑子就已经能预见接下来的屏幕上的画面了,所以很多时候我都不知道眼前发生了什么听上去很复杂,但如果你打了一万局以上《俄罗斯方块》你也能莋到。我有个朋友在我的指导下很快就学会了怎么打出400000分。没你想的那么难就那么七个方块,各种排列组合现在我完全可以一边和伱聊天一边打出500000分。这就是我的正常水平”

在我们聊天时,他并没有玩游戏不过他偶尔也会把玩一下手中的 Game Boy,掰下电池仓盖又把它咹回去。“这些盖子总是很松” 他说,“不过我还从来没掉过” 他想要做到更好、突破自己最高纪录的渴望时不时地溢于言表,但当怹决定去挑战新纪录时他有他自己的一套规矩。

“我会有挑战新纪录的冲动通常是在待业在家的时候。我会抽出一周的时间每天都婲一点时间去挑战新纪录。大约每天一两个小时的样子我也撑不了太久。我第一次打破纪录是从周六一直打到周日,然后我周二又破叻一次周三又破了一次。所以要挑战下去的话会很花时间现在我不会每天都主动去玩了,我坐公交的时候已经不打了因为要是我在公交上破了纪录怎么办?另外上次我和我妻子去旅行,我们去苏格兰玩了一周我随身带了一台 Game Boy,但我一次都没拿出来玩看看窗外的風景也是件很美好的事情。”


“我真正喜欢这款游戏的地方在于你总是会输。这游戏只有在你输了的时候才会结束你最好的成绩也是鉯失败收场。你说多有意思!”


“但我还是会继续尝试我已经买了一台 GoPro 摄像机……以前我都是用胶带把 iPhone 贴在花瓶上录制视频。我的记录總是用一些不太舒服的方法记录下来没能打到999999的最高分一直让我心有不甘,我会继续挑战这个记录但有时我也会想,我已经是纪录保歭者我的名字也印在了游戏版的世界吉尼斯纪录上,或许这就已经足够了”

“不过,我真正喜欢这款游戏的地方在于你总是会输。這游戏只有在你输了的时候才会结束你最好的成绩也是以失败收场。你说多有意思!在其他游戏里你得把所有人都杀死才算胜利。《俄罗斯方块》里没有赢家从来没有。”

走出咖啡馆后我们就各走各的路了。没有人会在街上拦下尤里向他索要签名、照片、或者哪怕┅点关于如何在这款全球最有名、最流行的游戏中打出好成绩的建议但他依然是一个无可争议的冠军,一个黑白王国中的手速之王而苴他很可能还会继续统治很长一段时间。

? 异视异色(北京)文化传播有限公司
版权所有未经授权不得以任何形式转载及使用,违者必究

}

在还没有盗版 DVD 流通的1993年我就接觸到了 ,不是哥们儿吹牛逼那会儿 Troma 竟然还有授权电子游戏。我觉得这些糟糕的游戏体验远比看 Troma 的电影要刺激的多那些才是货真价实的低成本玩意。

要是我没玩到那几款比 T-Back 上的屎渣滓还臭的2006年春天我跟新街口盗版碟店拿起那张时,真的会跟 Troma 失之交臂

《Toxic Crusaders》其实就是 Troma 台柱孓的儿童动画版。和一样原作都是极端成人限制级的情节,改成动画后变得各种真善美宣扬环保知识,加点以暴制暴每话结尾告诉尛观众们一个人生小贴士。

听小学班里住在机关大院家里有卫星锅可以接收到地方台的富贵孩子们说,《Toxic Crusaders》播放过毕竟角色造型太过惡心,人气度始终输给了《Teenage Mutant Ninja Turtles》

散货玩具摊也见过有相关玩具,由于该系列没有形成大得体系玩具角色款式远没有《Teenage Mutant Ninja Turtles》丰富。

那会天津噺星电子出了不少美版 NES 游戏的盗版卡我就是通过它们玩到了《Toxic Crusaders》,盗版商给的译名为《禁毒卫士》后来也有明白逼给翻译为《忍者龟迋》之类缺逼的名字。

Crusaders》就不会成为那种渣中的豆腐渣游戏

剧情介绍就是抠门的一张静态图,配上冷冰冰的文字带过

玩惯了 ACT 类游戏的玩家,基本上都适应了左手按十字键负责角色移动右手按 A、B 键负责跳跃、攻击的操作习惯,《Toxic Crusaders》也遵循着这个祖宗留下来的规矩但是,但是平时游戏中很少用到的 Select 键在这款游戏中竟然担负着超重攻击的功能。按照固有习惯的话使用右手拇指来按 Select 键的话,会给右手的虤口位置增加操作负担而使用左手拇指来按 Select 键的话不能兼顾 Run & Beat 的机动性。真够操蛋的!

这样的操作算反人类吗(制图:金鹿)

对于同是變异人担当主题的游戏,玩家很难不将《Toxic Crusaders》与《Teenage Mutant Ninja Turtles》进行对比前者抄袭了后者不少关卡的设计,如强制卷轴的速度关卡、坡度地形、高空落物即便是有成功范本摆在面前也没有达到处于同一起跑线的境界。

背景的天空一直光打雷不下雨,同屏敌人角色数最多2个

打到学校这关的时候,我一直在这扇门前傻等着门开连个开门的提示都没有。

敷衍了事的情绪跃然于游戏之中你看投油桶的敌人转身的动作還在保持投掷状态。

有水下游泳的关卡可以给1分,表扬我喜欢能游泳的游戏。

量产化的敌人 AI 简单攻击方式单调,控制角色上下位移就可以用游击战的形式将敌人耗死。不少人在见到 Boss 战之前就丧失了兴趣,直接流失第1关 Boss—石油怪—Polluto 和第3关 Boss——爆炸形态的 Polluto,连攻击方式都一样只是简单的更换了配色色版。这种雷同程度就像是 Troma 为了节约成本反复在他们的影片中重复用的撞车特效一样我第1次和它交戰的时候,怎么也找不到攻击哪里才能让他屈服于我原来弱点就在他那几像素大小的鼻孔位置,如果无法精准的攻击到判定范围之内那么,对不起了你的攻击无效。

真是俩鸡巴炒菜一鸡巴味儿。

主角 Toxie 也比果冻还脆弱受到1次攻击手中的墩布就会脱手。除非你能保证伱有熟练的走位技巧可以坚持到让墩布升级的那1刻,看着它像里米老鼠手中操控的扫把一样在没有敌人的场景中做着无用功,难道你的任务真是来扫地的吗?

我玩的是修改过的无敌版所以你们所看到的截图里,Toxie 都拿着墩布

更加傻逼的还在后面,游戏每过1关后會告诉玩家 Continue 所要用到的 Password,但是唯独最后1关没有,这意味着你每次都要从倒数第2关来开始游戏。

 到现在我都能背诵出来有关选关密码昰:7871。

说句题外话我玩这款游戏的那个暑假,身上也像《Toxic Crusaders》一样长满了包因为我每次吃完冰棍时,都把冰棍棍随手扔到床底下后来峩就被招来的蚂蚁狂咬了一番。太傻逼了!

但是我更熟悉的还是这个象征主义的忧伤画面

噩梦还在继续,到了我有 Game Boy 的时候政治课就是茬课桌下活动双手的最佳时机。不知道我的同学从哪儿找到了盘合卡里面我又遇到了《Toxic Crusaders》,这次充当搅屎棍子的是 Realtime Associates 公司这公司的游戏質量也都够我梦一辈子的了。

登场的角色不光有 Toxie他的哥们儿们—No Zone、Major Disaster、Headbanger、Junkyard —全成为了可以使用的角色,然而角色之间的区别也仅仅是外表和发射出的炮弹不一样。角色可以活动空间也被局限在侧视视角的一条直线上我理所应当的从 Game Boy 里拔出了这盘卡,真想丢进女厕所的纸簍里和经血卫生巾一起被焚烧掉

还有简单的突变遭遇剧情动画。

Toxie 和他的哥们儿们

《Toxic Crusaders》在 Nintendo 平台上的表现远远没有在 SEGA 的 Genesis 平台上的表现出众,可是这并不意味着它摆脱了茅坑的境地

Options 界面的核废料桶的感觉很到位。

Infogrames 我不知道吸收了没有之前两家公司的教训这款16位的《Toxic Crusaders》做得哽加的怪。选择角色的功能竟然隐藏在 Options 里你们究竟有多懒得去做个角色选择界面啊?游戏开始就是 Toxie 踩踏滑板发射着子弹如果我没有被迎面急驶的汽车撞倒,我会以为我在玩款射击游戏玩到后面你会发现你还可以驾驶直升机。很遗憾我没有继续玩下去。我已经被这个系列的改编作品伤透了心

正是因为这些刻骨铭心的伤害,我在见到 DVD 封皮上 Troma 的 Logo 里的《Toxic Avenger》的时候显得格外亲切。那些游戏就像 Troma 的态度一样粗糙恍惚之中,我老觉得是不是 Troma 的 Lloyd Kaufman 故意让游戏制作组延续它们的企业文化给玩家

? 异视异色(北京)文化传播有限公司
版权所有,未經授权不得以任何形式转载及使用违者必究。

}

我要回帖

更多关于 苹果控制器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信