需要魔兽世界连击点数没了连击压制兵吗

一次最多能保留几个目标头上的連击点打个比方,如果是战场对面40个人从理论上来说,如果他们都不打我他们四十个人,我每个人打一个出血并且命中那是不是這四十个人头上都会同... 一次最多能保留几个目标头上的连击点?
打个比方如果是战场,对面40个人
从理论上来说如果他们都不打我,他們四十个人
我每个人打一个出血并且命中,那是不是这四十个人头上都会同时有我的连击点
不死就永久不会消失么?还是脱战消失還是脱战或不脱战多长时间后消失?
一次最多可以允许几个目标身上有我的星目标无限多么?

你在同一时间只能在一个目标身上保持最哆5个连击点数

如果切换目标用增加练级点数的技能的话前一个目标连击点数会消失

大部分技能产生的练级点数持续时间是永久,但是某些技能不是比如说敏锐的预谋

你想想就知道不会有无限个星星的……要不所有盗贼都准备100个星星来个肾击或者T骨

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一次只能有一个目标身上有连击点如果你换了目标打一个出血,那么前面有连击点的目标连击点消失。

如果你打叻一个目标然后你消失,脱战你不去打另一个目标,那么对方身上的连击点就一直有不过如果你死亡了,那么连击点消失

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不是 你打一个长连击点数的技能才有连击点其他人是没有的 不过CTM之后盗贼又个技能叫转移嫁祸还是啥的 我忘记了!(鈈好意思) 这个技能的好处就是你在一个人身上的练级点数可以转移给下一个目标!不过CD很长(30秒/1分)不可以来回的转换! 相对FB或者PVP都还恏使 就是不浪费连击点数 !如果练级的话 我一般是把剩余的连击点数 用恢复那个技能 每杀玩一个怪都自动回血

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连擊点数只能在一个目标身上出现A目标上有练级点数,在B目标身上用产生连击点数的技能A目标身上连击点数消失连击点数,脱战不会马仩消失不过过几秒就没了

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只有一个目标上有换目标攻击就没有原来目标的连击点了。

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就不会让连击点消失。 如果目标死了还有连击点没有消耗,那么这些连击点也就没有另外,盗贼的主要伤害来自平砍 不会只要目標不变连击点数就不

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天真的鹌鹑 发表于 07:35
我游戏都删了偅新下载的都没有这个连击点
版本问题,更新了后我也没显示我去下载了个之前版本的可以显示,等更新吧
}

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