村长打天下bgm什么兵种最强 兵种选择攻略

战就战哪些兵好用 最强兵种选择推荐[多图] - 新手攻略 - 嗨客手机站
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类型:角色扮演大小:322.2MB评分:9.9平台:标签:
不少玩家都不知道用哪些兵种好,当你点击这篇文章的时候,注定你的实力会变强,不BB,下面嗨客小编就告诉你战就战哪些兵好用。
战就战最强兵种选择推荐
首先,我们来看下新兵种的属性,首先是第一个分支:&
独眼勇士的总造价是585元,是一个带AOE技能的中甲普通单位。
技能闷棍:每攻击4次,就会对100码范围内的敌人造成100点普通伤害,并眩晕0.8秒。
独眼勇士的有一些接近于人族的破魔师,都是近战中甲的AOE单位,区别在于独眼勇士相比于破魔师更加肉一些,每4.4秒可以眩晕0.8秒。而破魔师的输出则高于独眼勇士,下面我们可以看下破魔师和独眼勇士的属性对比。
从上图中我们可以看到独眼勇士的输出59.55/s,不过由于攻击4次之后,会有一次100点的额外普通伤害,独眼勇士的攻速是1.4,因此独眼勇士的理论最高输出是82.28/s,实际效果约在70/s-80/s之间,略低于破魔师的84/s的,在范围伤害上,由于伤害类型不同,破魔师20/s的真实伤害效果也是高于独眼勇士的22.72/s的普通伤害。而独眼勇士的优势在于综合肉度比破魔师高10%,以及具有每4.4秒眩晕0.8秒的控制。在我看来,独眼勇士的总体性价比是不如破魔师的。其次,在穿刺后排强势的当前环境,轻甲前排的性价比也并不是很高。
开局强度:★★★
中期强度:★★★
综合强度:★★★
接下来我们来看独眼侍从的另一个分支猿族勇士:
猿族勇士的造价是630,是一个自带召唤单位的散肉。
猿族三杰:该单位诞生时每次额外出现两个(非召唤)
撕咬:每次攻击有20%概率眩晕非战神单位0.5秒
猿族勇士在战就战中的定位比较靠近总指挥,区别在于猿族勇士不分主体和召唤体,而总指挥的民兵是召唤生物。下面我们可以看下破魔师和独眼勇士的属性对比。
从上图中我们可以看到,猿族勇士的理论输出值是要高于总指挥的,而肉度比则略低于总指挥,但低的不多,不过由于护甲类型的关系,中甲前排在当前环境的性价比是低于重甲前排的,因此,综合肉度上猿族勇士应该是逊色总指挥的。
不过猿族勇士也有他最重要的优势:
1.猿族勇士是直接诞生的,非召唤单位,因此不怕行者大长老的控制。
2.总指挥死亡后,民兵的战斗力就会急剧下降,但是猿族勇士不存在这种情况。
3.猿族勇士的三个分身都自带撕咬的眩晕效果,在单兵作战时,630的猿族勇士甚至能吊打价值800的牛头酋长,在对战地狱、灰熊等众多单位中,均处于优势。前期的猿族勇士处于无比强势的地位。
猿族勇士的劣势:
1.中甲前排的地位比较尴尬,虽然肉低比非常高,但是在实际对战中肉度达不到理论值。
2.由于猿族勇士非召唤单位,因此3个被击杀后都会获得赏金,也就是说630元的猿族勇士被击杀后的赏金是18元,而总指挥仅仅8元。
3.开局打不过总指挥!开局打不过总指挥!开局打不过总指挥!重要的事情说三遍。
开局强度:★★★★★
中期强度:★★★
综合强度:★★★★
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村长打天下兵种类型及兵种等级计算方法
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  兵的类型
  步兵:每回合第三攻击轮攻击,主要定位是肉盾。主要被火枪兵打。
  弓兵:每回合第二攻击轮攻击,主要定位是机动输出,可以控制弓兵的攻击目标,攻击对方任意兵种。
  火枪:每回合第一攻击轮攻击,主要定位是火力输出,比较脆,比较怕弓兵。
  骑兵:每回合最后攻击,强大输出兵种。需要先跟对方骑兵对冲。
  兵的属性
  等级计算:由兵力数量和显示算法,计算出来的等级
  兵脚底绿圈:10级以下
  兵脚底篮圈:10+等级
  兵脚底紫圈:20+等级
  兵脚底金圈:30+等级
  兵脚底橙圈:40+等级
  (例如:篮圈Lv3 表示13级)
  玩家不能培养兵的等级,只能通过增加兵力来给兵升级
  生命值:由兵种和兵的等级决定
  攻击力:由兵种和兵的等级决定
  防御:由兵种和兵的等级决定(绝大部分兵种防御为0)
  兵力:在兵营,花费金币可扩充。扩充兵力是按照兵的类型扩充。
  兵种的获得
  通过PVE战斗通关副本触发该兵种可研究
  研究新兵种后可使用
  研究兵种需要时间
  兵力的损耗
  战斗会发生兵力损耗
  PVE打副本、PVP掠夺战、PVP抢城池的损耗比例各不相同。
  兵种出战规则
  在兵营界面选择出战兵种
  每个大类中小兵种单选,只能选择一个兵种出战村长打天下兵种有哪些?各兵种定位和作用说明 - 维维软件园
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村长打天下兵种有哪些?各兵种定位和作用说明
作者:佚名 日期: 13:37:46 人气:
  《村长打天下》游戏里面各兵种的定位是什么?有什么样作用?今天为大家带来各兵种定位和作用说明,对兵种不太了解的朋友来了解下。
  步兵:每一回合第三攻击轮攻击,主要定位是肉盾。主要被火枪兵打。
  弓兵:每一回合第二攻击轮攻击,主要定位是机动输出,能控制弓兵的攻击目标,攻击对方任意兵种。
  火枪:每一回合第一攻击轮攻击,主要定位是火力输出,非常脆,很怕弓兵。
  骑兵:每一回合最后攻击,强大输出兵种。需要先与对方骑兵对冲。
  等级:由兵力数量和显示算法,计算出来的等级。
  兵脚底绿圈:10级以下
  兵脚底篮圈:10+等级
  兵脚底紫圈:20+等级
  兵脚底金圈:30+等级
  兵脚底橙圈:40+等级
  (比如:篮圈Lv3 表示13级)
  玩家无法培养兵的等级,只可以通过增加兵力来给兵升级。
  生命值:由兵种和兵的等级决定
  攻击力:由兵种和兵的等级决定
  防御:由兵种和兵的等级决定(绝大部分兵种防御为0)
  兵力:在兵营,花费金币能进行扩充。扩充兵力是按照兵的类型扩充。
兵种的获得
  通过PVE战斗通关副本触发该兵种可以研究
  研究新兵种以后可以使用
  研究兵种需要花时间
兵力的损耗
  战斗会发生兵力损耗
  PVE打副本、PVP掠夺战、PVP抢城池的损耗比例各不相同。
兵种出战规则
  在兵营界面选择出战兵种
  每一个大类中小兵种单选,只可以选择一个兵种出战。
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步兵:每回合第三攻击轮攻击,主要定位是肉盾。主要被火枪兵打。
弓兵:每回合第二攻击轮攻击,主要定位是机动输出,可以控制弓兵的攻击目标,攻击对方任意兵种。
火枪:每回合第一攻击轮攻击,主要定位是火力输出,比较脆,比较怕弓兵。
骑兵:每回合最后攻击,强大输出兵种。需要先跟对方骑兵对冲。
等级:由兵力数量和显示算法,计算出来的等级
兵脚底绿圈:10级以下
兵脚底篮圈:10+等级
兵脚底紫圈:20+等级
兵脚底金圈:30+等级
兵脚底橙圈:40+等级
(例如:篮圈Lv3 表示13级)
玩家不能培养兵的等级,只能通过增加兵力来给兵升级
生命值:由兵种和兵的等级决定
攻击力:由兵种和兵的等级决定
防御:由兵种和兵的等级决定(绝大部分兵种防御为0)
兵力:在兵营,花费金币可扩充。扩充兵力是按照兵的类型扩充。
兵种的获得
通过PVE战斗通关副本触发该兵种可研究
研究新兵种后可使用
研究兵种需要时间
兵力的损耗
战斗会发生兵力损耗
PVE打副本、PVP掠夺战、PVP抢城池的损耗比例各不相同。
兵种出战规则
在兵营界面选择出战兵种
每个大类中小兵种单选,只能选择一个兵种出战
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村长打天下兵种选择攻略
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村长打天下兵种选择攻略
村长打天下兵种选择攻略这个比较好选择。建议所有人尽量把自己主号当盟主,15000绿牌子买的罗马雇佣弓箭和20000牌子买的罗马雇佣火枪基本可以说是顶级兵种了,步兵兵种可以不管,送的秦军我觉得过渡就可以,骑兵兵种有条件的第一盟主当然是最强的欧洲骑兵,没有条件的可以考虑罗马骑兵8000钻石,或者30000绿牌子买罗马雇佣兵,再或者24000钻石买波斯象兵都可以。其实推图只要有罗马雇佣弓箭和火枪,我觉得时间稍微长点也能直接推过罗马骑兵研究地图直接8000钻石研究罗马骑兵。说说特殊兵种,骷髅弓手和戚家军弓手,这个双重箭很强,但是只能射一轮,有条件的可以弄永久有效的特殊弓手。双重箭就是双倍攻击一轮。等于你弓箭兵一次射了2下。
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