P社有多少饥饿游戏1剧情详细介绍啊 谁能给科普一下

中国为什么没有类似P社的大战略游戏-GAD腾讯游戏开发者平台請完成以下驗證碼
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求P社游戏入门的正确姿势
P社游戏从哪一作入门好呢?玩了一下十字军之王2,变量太多,什么都可以做,但是不知道做什么好,而且感觉电脑很强,随便找个临近差不多的小领地开战,打又打不过。
是不是这个系列不太适合上手呢?又看了一下维多利亚和钢铁雄心的视频,好像差不多。而且视频玩法都太高端了,很像动作游戏的“背板”,这要新手怎么学(╯‵□′)╯︵┻━┻
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最简单的EU系列,推荐玩4代,过遍教程绝对能玩懂。
52PC有最新的汉化,但不是最新的版本
其他三作都可以去可以去B站看稚嫩的魔法师视频
通俗易懂,还有格拉摩根伯爵这个梗是他传出的
Kuas0079 发表于
玩P社游戏前不先去玩玩文明?
文明太杀时间了,玩了一点点受不了。好吧,也许P社也一样。所以你要六字真言了么?我只是想尝试一下有名的P社嘛
_(:з)∠)_
ayarinwen 发表于
最简单的EU系列,推荐玩4代,过遍教程绝对能玩懂。
52PC有最新的汉化,但不是最新的版本
http://kuai.xunle ...
我知道时臣,但是他的玩法太高端了,新手没办法直接照搬啊
我知道时臣,但是他的玩法太高端了,新手没办法直接照搬啊
这个真不是高端啊CK2的玩法就是这样的
而且他的玩法版本都是两年前的了
那你从欧陆风云开始玩起吧
老版本的可以看这个up主的
新版本的可以看
P社游戏比文明杀时间多了.......
而且P社的游戏你要对那个时代感兴趣才玩得下去,单纯当策略游戏玩满枯燥的
还是要有一个明确目标吧。其实p社游戏都可以原地看海两百年,但那样不就没意思了...
比如格拉摩根开局,那目标自然就是要统一不列颠帝国,于是第一步就是要先统一威尔士。拿地的办法最常用的就是造宣称然后开战。开战要打赢的话就要比对方的兵多50%左右才稳妥,如果双方实力相当的话,要么叫亲家支援,要么雇佣兵。抱大腿的话需要外交提好感度,雇佣的话需要财政收税攒钱...这样细分起来就可以慢慢上手了。
lgdeer 发表于
12:26 还是要有一个明确目标吧。其实p社游戏都可以原地看海两百年,但那样不就没意思了... 比如格拉摩根开局,那 ...
记得多存档,一不小心看好的继承人就跪了
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魔法师那个方法可是最适合新手玩的了。 不推荐eu4不如去玩hoi
十字军之王2其实很简单,你当成养成来玩好了。。。开局如果是很弱的伯爵,那就找个大腿投靠,早期打仗攒钱靠佣兵好了,然后实力够强了就独立。玩法还是很多的,就看你想干嘛了。。。
关键是你对哪段历史最感兴趣呢?4个游戏分别对应4个不同的历史时期,都喜欢的话推荐钢铁雄心2上手
外交很重要!外交很重要!外交很重要!
重要的事情说三遍
P社的游戏嘛 就是你被AI艹多了 就会玩了
维多利亚2选大国,英国德国大清什么的,需要仔细操作的东西很少,躺着玩也不会太烂。打仗有了哥的运营剩下的就是A了。
稚嫩魔法师说过他把建设领地之类没有看的价值的事情都切掉了,不能算教学吧
维多利亚2选大国,英国德国大清什么的,需要仔细操作的东西很少,躺着玩也不会太烂。打仗有了哥的运营剩下 ...
推荐大清是什么用意……
本帖最后由 夜贼外卖 于
15:15 编辑
还是建议先玩维多利亚2吧,修修铁路工厂什么的;最近刚刚玩明白欧4,钢3至今玩不懂
另外玩欧4或维2我都推荐先玩土鸡,进可西向求先进,退可痛殴中东小朋友
推荐大清是什么用意……
未开化国家就大清最简单了,难道推荐新手玩日本?
未开化国家就大清最简单了,难道推荐新手玩日本?
大清上手就和英国有纠纷,等缓过来俄国又要动手,我觉得作为入手实在比较困难
大清上手就和英国有纠纷,等缓过来俄国又要动手,我觉得作为入手实在比较困难 ...
新手又不是打vh难度,大不了90年开化,照样满地工厂。前期能操作的东西少点正好熟悉系统。
个人觉得新手玩维2还是比较难入门..
还是比较推荐EU4或者CK2..
其实上来玩下教程对上电波自然就会继续玩下去了..
对不上电波强求也没意思..
P社的游戏沉迷起来比文明再来一回合恐怖多了...
维2我觉得日本挺好啊
新手不会战战战,文明种田开化速度日本大概是最快的之一吧
而且跟任何国家都没有冲突,安心学习怎么造工厂弄势力范围,很适合上手
p社上手eu4应该是最合适的吧,系统相对还是简单的
lz记住一件事,p社游戏是那种你还有50%的东西没弄懂也能玩下去的,一边玩一边摸索就行了
eu4新手推荐土鸡跟卡斯提尔,前者你可以往东边随便打,熟悉扩张流程;后者看海殖民,熟悉贸易系统
EU4选板鸭,不缺钱不缺人发展个100年吊打整个北非穆斯林,还可以殖民美洲,不能更简单了。
或者你可以自建个800分的小国在未开化地区打出一片天…………
推荐大清是什么用意……
大清开化以后吊打世界可是传统剧目。
EU4走一遍教程就可以玩了& &无非是贸易那边可能要多试一试算一算
我第一次玩用葡萄牙& &搞好外交&&然后研发政策& &可以新大陆移民之后就有趣多了
CK2不要把自己当作是某个势力& &而是某个“人”& &首要任务就是遵从基因的意志让家族开枝散叶
至于当东正教皇帝还是犹太人村长& &杀妻艹妹还是和十字军搞基& &都是一个RPG的过程而已
经常玩着玩着发现该上班了....
铁心和大妈的野望到现在也没上手....
p社的东西比文明杀时间多了,你能想象吗一帮人光玩单机都能玩1000+小时……
p社四萌对应四个不同时代,时间线从1066年一直不间断拉到二战,关注点也不一样。
最早的十字军之王,主要关注王朝家族;欧陆风云,从家族转移到国家;维多利亚,工业党最爱;钢铁雄心,战战战。
CK2我就是最近看格拉摩根伯爵学的,起步选了新手岛爱尔兰,周围都是辣鸡,只要跟几个大国搞好关系,打到建立王国基本就会了
顺便除了每年的自动存档外这游戏怎么存档啊
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为啥玩p社的游戏那么有挫败感!!
打群星被电脑虐死,更别说堕落爸爸那宛如天神的实力打欧陆风云眼看奥斯曼吊打周边,结果被奥地利教做人打十字军之王(乱伦风云)敌人不可怕自己人才真的可怕打钢铁雄心4英国到底怎么打啊!!!说真的很多游戏我都能玩透 就是p社的游戏每次都想玩 ,玩了就想哭,怎么这么难?为啥不能突突突!!
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这和你菜是有关系的
(●—●)stellaris和hoi很难?
肛四怎么召唤外星人啊,太简单了。群星怎么出三个天灾一起上啊,太弱了。乱伦之王怎么能睡男的啊,睡女的太无聊了
菜是原罪 多玩喽
好歹我记得你曾是罗马全站的元老,结果P社游戏都不会玩,滑天下之大稽
要一些套路才行啊
绿帽之王2告诉我们一个道理:高位阶的人的忠诚远比能力重要。小胡子养成计划:当年小胡子都没打下英国,所以我们也一样。
那是因为你没有“拜拜/土鸡/美帝天下无敌啊”,选了她们平推不是梦
硫磺岛岛主看海吧,感受宁静
***玩群星打开外交列表一看全是宛如天神,打个蛋啊
玩钢铁雄心,选美国,挫败感不存在的。
HOI当年第一把就用苏联,真实领会了什么叫千疮百孔,四面楚歌,战略类游戏得静下心来,慢慢琢磨
本来抱着远大志向玩钢铁雄心4的
奈何不会玩战旗
点数风云,饺子雄心,钢铁利亚,绿帽之王
要知道自己的发展方向,不同国家不同的战略,另外钢铁雄心和群星属于p社游戏中简单的(新手体验更好,欧陆和十字军的新手教程我只能)
欧陆你玩的是铁人吗,不是铁人s/l加疯狂贷款,塞尔维亚都能干翻奥斯曼
虽然我并没有玩过,不过你确定不是菜的原因吗?
图错了吧,v2和eu4反了
p社的永恒之柱和暴君 剧情模式不是A地板就过了么
看来只剩维多利亚适合你了 去建立你的吹逼列强吧
打打都市天际线
群星,管你几个星系,我就是灵能直接跳到你首都开着全面轰炸锤你
说明你还不熟悉,先用控制台保证自己不死然后熟悉一下系统才能好好玩,或者去贴吧b站找一下攻略我叫萌小乖,是百度贴吧萌萌哒军队2师3连3排的排长。一天,我军与滑稽军队爆发战争,我在与滑稽军队6师6连6排的排长——滑小稽的战斗中被捕,成为俘虏。滑小稽知道我实力强大,他不是我的对手,便从特种部队掉来了8个特种滑稽,日夜监视我。
    我相信,总有一天,我能从这滑小稽的魔爪中逃出去!    
欧陆选土鸡 法妖 大萌 真的能为所欲为
一直被吊打
镇楼图维多利亚和钢铁雄心都搞反了
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Paradox游戏大全简介
被玩家亲切的称为P社的Paradox Interactive是一家具有将近20年历史的老牌游戏厂商,旗下经典游戏p社四萌包含《欧陆风云》《王国风云》《钢铁雄心》《维多利亚》以及被称为第五萌的《群星》,今天来给玩家分享一下Paradox游戏大全,一起来看看吧。共 4 页/4条记录
第九艺术,是专指称继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影等八大艺术形式之后的电子游戏的。那电子游戏是否能担此荣耀呢?
三、系列与P社四萌:艺术是一套数学文化
笔者已经做好被拍砖的准备了。
&那啥?你玩P社的游戏吗?你好意思把文明系列与它们并列一起吗?&
笔者回答:&我很好意思。&
&那啥来着,你玩过文明吗?还有P社四萌是什么玩意儿,历史战略我只服文明。&
笔者:&恩,你可以和刚刚那位一起愉快地玩耍了,你们之间也许会有一段轰轰烈烈有头有脸的剧情与头破相视一笑泯恩仇的,因为最终大都会发现:我们应该一起去喷隔壁的。别问我怎么知道,我就干过。&
文明系列大名鼎鼎,但P社四萌系列却是另一种同样能在策略类游戏中名留青史的作品。
P社即Paradox,是瑞典的一家游戏公司,以策略类游戏见长。
P社四萌指的是该公司推出的四款系列作品,包括:
1、欧陆风云系列,民间称剿匪风云,目前已出到第四代;
2、系列,民间称小胡子养成计划,目前已出到第三代;
3、维多利亚系列,民间称大妈(英国维多利亚女王)的野望目前已出到第二代;
4、系列,民间称丧失风云(注重于欧洲封建时期难以名状的伦理关系),目前已出到第二代。
如果说玩文明会得:&再来一回合,就只一回合,我点一下就好&玩家综合症,那四萌则是:&我早上打开了一款四萌,晚上关掉了四萌,这一天真充实&的玩家综合症。
文明是历史策略类游戏,注重的是在同一套逻辑系统下的玩家的竞争思虑,而真正的&文明&却是一种表面衣妆。P社是历史模拟类游戏,注重的是在发展的历史环境下玩家体验创造的可能性。一个叫&空间性并置&,一个叫&时间性发展&。
尽管二者差别巨大,但相同的是两者内部的运算逻辑系统都非常庞大。游戏设计的各种机制之间环环相扣,构成了自我完整、深刻而又紧凑的表达空间。
著名画家达芬奇就是严格按照数学逻辑来作画的,不论是否为真,我们都可看到这两部游戏确实在用数学制作游戏艺术,玩家就像进入了简明精致的数学海洋一般,关键是你还不会刻意关注到他们的数学机制。
艺术与数学,就这样构成了一种完整的数学文化。
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