DNF战法dnf黑曜神什么时候改版版

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日,韩服测试服战法改版翻译
日,测试服战法改版翻译
战斗法师基本攻击* 攻击力增加 12%下面技能的前置技能等级由1级变更为10级* 强化-天击 / 强化-龙牙/ 强化 - 落花掌 / 强化-圆舞棍 / 强化 - 炫纹 / 强化-炫纹强压龙牙* 每级技能提升的攻击力增幅减少*1级标准攻击力增加12.6%* 41级标准攻击力不变魔法护盾* 施放时间减少(1秒 → 0.5秒)* SP消耗量减少. (20 → 15)* 伤害吸收效果变更为立即使用草人* 释放后僵直时间固定为0.5秒. (角斗场不适用.)* 角色攻击速度/移动速度增加率减少. (10级标准 10%)落花掌* 每级技能提升的攻击力增幅减少* 1级标准直接攻击力增加22.4%* 1级标准间接攻击力增加14.2%* 38级标准攻击力不变尼巫的战术* 精通等级变更. (50 → 1)* 等级上限变更. (60 → 11)* 基本攻击增加量变更. (1级 20%)* 新增 增加物理魔法暴击率. (1级 20%)炫纹发射* 追加指令输入功能,可以变换键位* 发射有效时间增加. (0.5秒 → 1.5秒)* 添加对目标发射的功能. (???? ???? ????.)炫纹发射 强化* 技能删除炫纹 : 无光冰火暗* 技能删除炫纹* 现有5属性炫纹整合为新炫文* 攻击类型变更(魔法独立 → 物理百分比)* 攻击力调整* 满足下列攻击条件时生成对应属性炫纹, 集中敌人时产生对应效果- 基本攻击3次 - 无属性
?附加效果 : 移动速度增加 (38级标准 38%)- 天击 - 光属性
?附加效果 : 攻击速度增加 (38级标准 29.7%)- 龙牙 - 冰属性
?附加效果 : 僵直
?删除增加物理防御力机制.- 落花掌 - 火属性
?附加效果 : 增加基本攻击力与技能攻击力 (38级标准 20.2%)
?删除增加力/智效果.- 圆舞棍 - 暗属性
?附加效果 : 增加物/魔暴击率 (38级标准 37.2%)* 炫纹的浮空/击飞/吸引力固定, 与炫纹等级无关* 炫纹最大数量增加. (7 → 9)* 1觉 / 超大觉炫纹 大小将全等级固定 (160% / 190%)* 联动体术技能等级随炫文等级增加的设定删除强化 - 炫纹* 删除增加炫纹最大个数的机制.* 学习后新增增加炫文攻击力的机制- 1级 10% 增加, 2级 后每级增加 5%棍棒精通* 新增将棍棒的物理/魔法攻击力同步的机制 -强化/增幅数值也适用* 增加魔法攻击力. (20级标准 40%)* 新增减少技能CD的机制(全等级5%)* 炫纹强压 施放时间减少机制将变更为增加范围(20%增加)*删除增加独立攻击力机制矛精通* 新增将矛的物理/魔法攻击力同步的机制 -强化/增幅数值也适用* 增加物理攻击力. (20级标准 40%)*删除增加独立攻击力机制自动炫纹* 炫纹生成时间减少1秒. (10级标准 6.7秒 → 5.7秒)* 超大炫纹生成几率增加10%. (10级标准 15% → 25%)强化 - 自动炫纹* 技能删除战斗本能* 变更为增加力法的基本攻击/所有技能攻击力* 攻击力增加数值与当前相同炫纹爆弹* 攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)* 适用武器的CD减少效果* 爆弹的持续时间减少 并固定 (12秒 → 7秒)* 爆弹多段攻击僵直效果减少50%炫纹融合* 精通/上限等级变更. (1/11 → 50/60)* 攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)* 适用武器的CD减少效果* 变更为不受炫纹攻击力影响的独立技能, 并调整伤害* 删除攻击时增加力/智, 物/魔暴击率的机制* 前进速度将受攻击速度的影响, 并调整前进距离* 爆炸炫纹攻击的爆炸效果变更, 变大* 旋转炫纹攻击时增加对临近敌人范围攻击的能力TP 强化 - 炫纹* 删除增加爆炸炫文大小的机制* 攻击力增加方式修正- 变换率增加 → 攻击力增加 (1级标准 10%)炫纹强压* 精通/上限等级变更 (1/11 → 50/60)* 攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)* 适用武器的CD减少效果*变更为不受炫纹攻击力影响的独立技能, 并调整伤害* 施放时间减少. (1? →
TP 强化 - 炫纹* 删除增加爆炸炫文大小的机制* 攻击力增加方式修正- 变换率增加 → 攻击力增加 (1级标准 10%)炫纹强压* 精通/上限等级变更 (1/11 → 50/60)* 攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)* 适用武器的CD减少效果*变更为不受炫纹攻击力影响的独立技能, 并调整伤害* 施放时间减少. (1? → 0.5?)* 基本攻击范围增加. (110% → 125%)* 新增随融合的炫纹数量而增加范围的机制.* 基本攻击后可强制施放.强化 炫纹强压* 删除增加范围机制* 新增增加攻击力机制.- 1级标准 10%煌龙偃月* 攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)* 适用武器的CD减少效果* 修复攻速过快时不出现炫纹攻击的BUG煌龙乱舞* 技能流程改变.- 释放后将煌龙矛拔出后 对敌人造成大范围多段旋转攻击- 聚怪与控怪机制删除.斗神意志* 连击数条件取消, 攻击力增加效果不变(15级 35.5%)* 炫文攻击力增加量变更为与物理/魔法技能攻击力增加量相同的数值* 新增随着阶段增加攻击/移动速度的机制(15级 10%)贝亚娜变身* 技能冷却时间减少. (200? → 180?)* 适用 战斗本能 / 斗神意志的技能攻击力增加效果* 1觉炫纹将受到基本炫纹攻击力的影响 并具有相同的攻击力* 删除贝亚娜之秘描述* 适用武器的CD减少效果贝亚娜之秘* 技能名称变更为魔法转换* 现有部分技能 攻击类型转换 机制删除. (1觉变身, 星纹陨爆, 使徒化身)* 学习后力法专职后所有技能转换为魔法百分比星纹陨爆* 适用武器的CD减少效果* 删除魔法独立相关描述* 攻击力增加9.5%变身解除* 变更为1觉后可学习流星雷连击* 攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)* 适用武器的CD减少效果战灵潜能* 现有部分技能 攻击类型转换 机制删除.炫纹进化* 精通/上限等级变更. (30/40 → 1/1)* SP 消耗量减少 (80 → 0)* 炫纹攻击力变化率固定为 100%炫纹爆碎杀(新技能) ??? ???? (?? ??)* 将魔力向前散射生成多个炫文炸弹* 炫文炸弹生成后 再次点击技能按键将引爆炫文群 对敌人造成多段物理攻击* 放置的炫文炸弹将在一段时间后自动爆炸炫纹聚合* 技能删除使徒之舞*技能释放速度将受到攻击速度影响, 并调整动画速度* 上下砍击与刺击的 X轴后方攻击范围增加使徒化身* 删除基本攻击力增加机制* 使徒炫纹将受到基本炫纹攻击力的影响 并具有相同的攻击力* 使徒炫纹爆炸大小增加100%* 攻击/移动速度增加量调整. (2级 20% 增加)* 变身时进入下一地图 将变成变身后状态* 变身后受到破霸体攻击时可以使用草人* 适用武器的CD减少效果* 一骑当千攻击力增加9.6%* 修正变身时不对地面施放圆形冲击波的现象* 删除贝亚娜之秘描述
幸亏我是傻矛
具体就是普攻吃buff,不是挠痒痒了,炫纹整合,全体技能百分比,二觉能变身,星爆棍子减cd
棍精通只加魔攻?那这基础也太低了吧
智力矛相比力量矛亏在公会徽章没有智力物攻和上下装打孔没有智力+物理暴击上,会少暴击,这版本选择估计应该是力量矛加体奶了,智力棍子魔攻基础太低,buff加的魔攻倍率不够,可能伤害甚至不如智力矛。
我现在机智矛要咋办 有点没看懂
装备附魔,装扮属性,强烈的气息策划赔?
棍子玩魔法百分比,矛玩物理百分比?
机智矛,我废了。我完美的+7独立智力徽章,为了最后的粉色移动断断续续刷了三个月。结果却是这样?我无话可说
我看了一眼我的面板,魔攻比物攻少了一万多机制棍怎么办
棍子和矛差距不大吧 以后是不是要必须12了
打造固伤那么就花的钱就倒海里了?
现在的核心问题是,新的百分比炫纹的技能数据是多少?虽然取消了炫纹系歧视,但变身后炫纹数据大幅度上升的设定也没了,所以实际上是假提升。
话说二觉后拍一下无属性炫纹是不是还是触发全炫纹的属性啊
勋章怎么办
我智力独立
还好我是……物理固伤
变身已经不加任何攻击力了
就只能放那俩大招,不知道变身还有啥*意义
所以新版炫纹吃buff加成吗
看见矛精通又要增加力?难道又要跟剑宗面板一样那么夸张嘛
我战法用的智力棍,这次改版我为什么觉得已经没有办法和力量矛比了,本来就劣势。现在直接甩了好几条街吧
物理矛现在比智力棍伤害高,这样改了的话那不是差距更加大了?变身不加攻击力,加那点技能攻击距离又不能一直变身有什么用,觉醒就为了放2个大技能emmm
+12圣耀矛和棍差多少物攻
还好我是物理百分比流的傻矛
炫纹发射看不懂。。
楼主,你这个头像你也是老司机啊
有没有大佬试过星爆的上海是的还是锁定丢星爆时的装备?考虑穿cd装丢星爆然后切输出装
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保存至快速回贴DNF韩服职业平衡 男女弹药改版及力法技能调整
注:本文来源于COLG论坛。
韩服8月2日改版详解,本次改版主要针对男以及三个职业。尤其是力法,本次改版后力法变动非常大,老技能改版的同时新增了全新技能,DNF韩服改版后的力法有望超越一线职业。
弹药专家(男)
- 新增增加尼尔狙击攻击力机能
- 精通基准+30%
- 攻击力+55%
- 最大弹数变为随动(包括剩余可射击次数
- 删除根据距离判定攻击力效果
- 攻击力固定为最小-最大的中间值
- 最高反应次数变为10次
- 根据修改后的次数调整攻击力
强化-散弹枪
- 精通由1级变为5级
- 每级+10%攻击
弹药专家(女)
- 新增增加尼尔狙击攻击力机能
- 精通基准+30%
- 删除爆炎弹与g14手雷追加效果变为火属性的机能
- 攻击力+55%
- 最大弹数变为随动(包括剩余可射击次数)
- 删除根据距离判定攻击力效果
- 攻击力固定为最小-最大的中间值
- 精通由1级变为5级
- 每级+10%攻击
力法技能调整
- 更名为尼巫的战斗术
- 第二打的前推掌变更为上挑
- 攻击力增加22%
流星闪影击
- 可以在基础攻击中强制使用了
强袭流星打
- 可以在基础攻击中强制使用了
- 攻击力增加22%
- 突刺攻击力变更为魔法攻击
- 突刺攻击可以攻击倒地的敌人了
- 可以在基础攻击中强制使用了
强化-煌龙偃月
- 删除习得后增加龙炫纹个数的功能
- 增加习得后提升整体技能攻击力的功能
- 追加新技能
- 该技能为45级时可以习得的被动技能,习得后煌龙偃月技能变更为煌龙乱舞
- 出煌龙偃月刀并以突刺集中敌人,然后立刻突进并挥舞煌龙偃月刀给予敌人物理伤害
亚星体爆发
- 追加新技能
- 该技能为1次觉醒后方可习得的新主动技能
- 该技能等级与缇亚娜变身等级同步,不可变更
- 使用时将会挥舞武器并集中自己的力量形成类星体炫纹令其爆炸并对广范围敌人造成物理伤害
- 类星体爆发仅能在缇亚娜变身与使徒化持续时间内使用
- 物理技能提升的列表中追加类星体爆发技能
- 魔法少女缇亚娜
- 追加习得后可以变换为魔法固定伤害的技能:
- 类星体爆发、一骑当千碎霸
- 技能重做
- 技能名变更为闪耀挥击
- 在原地进行一次旋转后,对广范围的敌人施以强烈的物理打击
- 使用时不会消耗炫纹,删除现有的炫纹碎霸追加效果
- 可以在其他物理技能成功命中后强制使用该技能,该技能成功命中后也可强制使用其他的体术技能
流星雷连击
- 攻击力提升24%
- 终结攻击的突刺模式变更
- 修复了使徒化时突刺攻击无法命中倒地敌人的现象
- 增加暴击伤害上升量(4级基准20%→30%)
- 删除下列技能可物魔转换的功能:
- 追加新技能
- 该技能为2次觉醒后方可习得的新主动技能
- 召唤出使徒战矛,装上以后对广范围的敌人进行攻击并将敌人聚集在伊斯塔战灵前方,最后予以强烈的物理伤害
- 变身时的buff效果变更为实时随动
力法新技能演示
力法改动技能演示:
勇者装备变更
*三期勇者装备
次元的绿色气息
- 煌龙偃月:增加煌龙乱舞的连击攻击力
次元的红色气息
- 煌龙偃月:增加煌龙乱舞的攻击力
*永恒的战斗套装
- 新增套装效果
- 增加煌龙乱舞连击攻击力100%
- 增加煌龙乱舞攻击力60%
对应技能改版,变更其他相关道具性
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(本文来源:爱玩网
作者:修MK3)
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dnf战斗法师5月25日技能改版一览 力法技能调整
本文由迷.发表于 14:27:20
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版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
dnf5月25日将进行一次全职业的改版更新,相信很多玩家都很关注各职业的改版情况,下面小编为大家带来的是dnf战斗法师5月25日技能改版一览,力法技能调整。男鬼剑女鬼剑男格斗家)女格斗家男神枪手女神枪手男魔法师女魔法师圣职者暗夜使者守护者外传职业&战斗法师&龙牙攻击力增加落花掌攻击力增加圆舞棍攻击力增加双重锤击攻击力增加战场女神-20级习得-1级掌握,最大11级-习得时技能攻击力与独立攻击力增加(1级25%)*棍棒精通& && &&&-追加增加无视防御攻击力的机能-追加增加武器物理攻击力的机能-独立攻击力增加在战场女神加成前的15%*矛精通& && &&&-追加增加无视防御攻击力的机能-独立攻击力增加在战场女神加成前的15%*炫纹爆弹& && &&&删除减少魔法防御力的机能攻击力减少*碎霸& && &&&攻击力增加*炫纹融合-删除掌击中时的逆硬直*流星闪影击& && &&&攻击力增加*强袭流星打& && &&&攻击力增加*煌龙偃月& && &&&煌龙偃月的攻击力减少煌龙乱舞的攻击力增加*缇亚娜变身& && &&&苍天击攻击力增加天地碎霸攻击力增加*星纹陨爆& &&&攻击力增加修复类星纹陨爆在爆炸前就有攻击判定的现像增加物理攻击力*斗神意志& && &&&‘&随技能等级上升的攻击力增加率减少随着上一调整重新设计技能的攻击力增加率*闪耀挥击& && &&&攻击力增加*流星雷连击& && &&&攻击力减少*战灵潜能& && &&&习得后可以物魔转换的技能里追加炫纹爆弹*使徒之舞& && &&&攻击力增加*使徒化& && &&&一骑当千碎霸攻击力增加修复了使徒化技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象使徒炫纹的攻击力减少一骑当千碎霸物理攻击力(不增加魔法攻击力)异界装瞬影暗杀者9件-删除增加炫纹爆弹魔法防御力减少量的效果
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DNF力法改版常见问题解答 力法核心技巧详解
来源:安趣网&&&
作者:枫叶&&&发表于
  DNF力法在改版后有什么大调整?当前哪种流派最强?小编带来了DNF力法改版常见问题解答 力法核心技巧详解,快来看吧。  1.矛法好还是球法好  这次国庆改版,加强了除炫纹以外的所有技能,砍了炫纹的伤害,以后的力法重回双修的道路。根据改版后的伤害统计,平民玩家体术技能所占比重大幅度提高,但炫纹比重仍然很高(不像现在除了炫纹伤害看不到别的技能),而对于土豪,大技能喵喵喵,炫纹是什么,好吃吗。  2.魔法贝亚娜点不点  如果非要说分类的话,这个新被动的取舍将会成为关键,尤其是可以无限变身的玩家。新被动的存在将影响你的附魔与工会徽章的选择。武器设定为矛,一般来说,单刷(使用炫纹爆弹),固伤更好。组队,奶越好,百分比越强,一般奶,差距不大(有魂猎,点爆弹)。相关分析帖有人发过了,我就不再多说了。  3.矛还是棍  棍必须点魔法贝亚娜,矛参考上一条。ss武器中,包括ss改版后,棍的属性都被矛压一头,只有荒古棍能在最前列。传说武器中,最优秀的也是杀戮矛。所以大部分情况下,都是推荐矛。  4.红力还是红智  因为二觉被动的存在,布甲(基本都是幽魂吧)打红智,其他都差不多,就算带矛也差不多(时装智力高,还有魔法书),影响不是很大  5.智力与物理百分比  这次二觉被动改版,进图后仍然保持力智平衡,也就是说,堆智力(图里)也能增加物理攻击力了,不用再考虑魔战肩只能找体奶了。  6.ss套穿什么  直接按ss改版后属性讲,固伤流幽魂逝魔,百分比天域,杀意球手(不冲突),誓血魔战。也许有人问,xx不好嘛…我只能说,ss改版后,再也没有废物套了(镇魂曲:喵喵喵?),差距并不是特别大,但是仍然存在优劣,你非要穿xx套,也是可以的。其实还是那句话-有啥穿啥  以上就是DNF力法改版常见问题解答 力法核心技巧详解的内容,更多精彩攻略请关注。
类型:动作格斗状态:预告
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点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!看了DNF鬼泣的改版,突然觉得力法还有救
请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解! 虽然我已经不玩力法了,但是对其的认知还在,突然来了灵感。起初,鬼泣 力法 在设定上是相似的体术加魔法职业,它们一个是各种阵加体术,一个是各种球加各种体术,它们都是混伤,它们都经历过体术和阵的流番强势,它们也都常常因为跟不上版本而在乌龟出现后多次改版。显然这两职业具有高度的相似性,我们可以据此来由一个职业推测另一个的改版方向。先看看鬼泣的改版,很早之前,鬼泣的双觉是和阵相关的,鱼头伤害要放满阵,之后某次技改不挂钩了,60大蓝阵删了重做,而70大墓碑,现在也重做成了其他技能;再就是现在红阵变成了技能伤害,红绿蓝紫阵SP几个版本来一直在优化,和阵相关的二觉后技能鬼神诏令早前前一次技改被删了,换了其他技能,并且鬼泣从混伤改成了百分比。显然力法也会这么改,力法的觉醒以前也要有足够多的球才能释放,后来技改删了这个设定,60大碎霸也是删了重做,显然70的大流星,因为是力法唯一个真正意义上的混伤技能比较尴尬,显然会调整,而炫纹方面显然会和鬼泣阵一样处理,删火球力智变技能伤害,冰火暗光无球优化SP,和球相关的二觉后技能炫纹聚合应该会删(操作简单化是趋势),换成新的技能,并将力法改为纯百分比(因为矛这个设定)。有些地方比较牵强,还有些相似的地方我没特别在意,比如鬼泣鸡哥由持续一段时间加终结技能变成了直接终结,由此我推测作为实际终结技能的星爆会改成二觉,而变身和斩舰刀会变成类似复仇四姨的一觉变身无限加终结技。至于贝亚娜,作为唯一建筑霸体会被删除,这也是符合大方向的,至于伤害加减百分之多少,无所谓了,显然改版更多是以形态为主,加减百分比为辅。我希望力法别再哭自己的百分比多低了,那不是核心,因为伤害这种东西太多猫腻,毕竟那和钱有关,更多在个人,而非职业,上个伤害图就哭弱,很容易被婊。那么,我们该如何表达自己职业的问题才能更有说服力让改版快点来呢?答案是:抓着混伤哭为什么呢?因为只剩男女街霸和力法是混伤了(和男女街霸一起,谁好意思怼你?和剑宗乌鸡一起哭只会引来什么来着,我不敢说)我不会忘记,自己以前就一直在哭混伤,一直哭,一直哭,直到,伤的太深,终于在某天我删了力法(8年寿终正寝),唉,突然发现自己到现在还在发这样的贴也是偏执的不行。本文来源:COLG-尛㈠哃學特别声明:本文为自媒体作者上传并发布,仅代表该作者观点。东方体育仅提供信息发布平台。
原标题:看了DNF鬼泣的改版,突然觉得力法还有救
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在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。}

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