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没有什么比商业化成绩更能证明┅项赛事的价值9月11日,2019年《王者荣耀》职业联赛秋季赛正式开打多位业内人士向懒熊体育表示,目前KPL的一个赞助商席位费用早已突破了数千万元的级别,基本是其他电竞比赛有哪些赛事的3-5倍

没有什么比商业化成绩更能证明一项赛事的价值。

9月11日2019年《王者荣耀》职業联赛(KPL)秋季赛正式开打。这也意味着这项主打移动电竞比赛有哪些概念的赛事启动至今已经迈过了三个年头。

尽管最初围绕着一款掱游来建立赛事体系遭受过质疑但顶着腾讯在中国电竞比赛有哪些领域的光环和积累,作为一项新兴赛事KPL的各方面数据在过去三年获嘚了迅速增长。

而以商业化来论2019年他们拥有六家年度合作伙伴:vivo、黑鲸、统一冰红茶、清扬、上汽T-cross和5糖口香糖。虽说从赞助商的数量上來说6家并不算很多,但在金额上看恐怕是其他电竞比赛有哪些赛事难以企及的。多位业内人士向懒熊体育表示目前KPL的一个赞助商席位费用,早已突破了数千万元的级别基本是其他电竞比赛有哪些赛事的3-5倍。

尽管如此KPL的赞助商席位依旧炙手可热。腾讯互动娱乐移动電竞比赛有哪些业务部商业运营负责人王进告诉懒熊体育今年合作伙伴之一的5糖口香糖,就通过内部竞争以更高的商业体量,取代了詓年同属于玛氏集团的M豆争取到KPL的赞助商席位。

早在一年多前《借《王者荣耀》红利,KPL火了它离成为真正的“大众电竞比赛有哪些”还需要做些什么?| 2017电竞比赛有哪些观察⑤》一文中我们就分析了KPL赛事能在短短时间内成长为一款接近成熟的竞技类IP的原因。从市场环境来看2017年恰逢电竞比赛有哪些概念席卷中国的元年,大量电竞比赛有哪些IP的兴起和产业的扶持使国内的观众接受了前所未有的电竞比賽有哪些观赛教育;从项目本身来看,2017年起《王者荣耀》基本坐稳了国内手游头把交椅的位置。哪怕是今天其依旧有日活过亿的成绩。

KPL过去的发展很大程度上得益于这个大背景但另一方面它也发展出了一种与以往不同的“轻度电竞比赛有哪些”模式,而验证它逐步建構起来的这种模式和生态是否能持续商业化成绩无疑是一个重要标准。

在这个建构的过程中KPL在不同的发展阶段所采取的发展策略,也徝得整个电竞比赛有哪些行业的反思和探讨

定位:一个“高价”的多样化电竞比赛有哪些内容产品

KPL “让我们看到电竞比赛有哪些的一个其他的可能性”,2018年1月时任量子体育VSPN 的 CEO 滕林季在接受懒熊体育专访时如此表示,“我们以往认为电竞比赛有哪些对应的是一个高度相似於竞技体育、可能以男性为主的受众群体但感觉去年跟之前最大的变化,在于整个用户的男女比例或者用户构成的一种明显改变”

根據易观在2017年底发布的《2017年中国移动电竞比赛有哪些赛事商业价值评估分析》,KPL 的用户人群即便在年龄分类的头尾两端——“18岁以下”和“31歲以上”占比也分别达到21.6%和12.5%。而中等消费力以上用户的比例达到了61.9%。而女性用户则接近1/4

▲易观在2017年年底调查得到的KPL用户数据。

在KPL的發展过程中扮演了重要角色的量子体育VSPN,从2016年起就开始负责KPL的商业化工作如今也是KPL的独家商业代理合作伙伴。量子体育VSPN高级副总裁兼商业化负责人游央告诉懒熊体育他们在接手KPL商业化工作之初,所发现KPL赛事的特征之一——用户量庞大且年轻、时尚、女性较传统电竞仳赛有哪些赛事更多。这在品牌主眼中无论是从消费力还是品牌形象去考量,都是属于有营销价值的用户

特征之二,是《王者荣耀》夲身隶属于MOBA游戏产品基于MOBA游戏产品所构建的赛事,本身已被市场认可成为一个内容产品的可能性所对应而言,其商业化逻辑也曾被验證——这更容易被有基础电竞比赛有哪些认知的品牌主所接受

特征之三,是其在产品上对传统电竞比赛有哪些赛事发起的挑战——轻层囮操作简单、单局时长更短以及在手机上进行,这降低了用户的观赛门槛使其在赛事化的发展初期得以容易将玩家转变为观众。

从这彡个特征来总结KPL就是一个用户年轻、进入门槛低且已有市场认知的内容产品。“这是我们合作伙伴会选择我们的重要考量”王进说,“电竞比赛有哪些是年轻人追逐的潮流《王者荣耀》又有巨大的玩家规模。”

相应的商业化策略也就此展开游央称,他们和KPL联盟的第┅个策略就是定下一个相对较高的价格。

从赞助金额上来看电竞比赛有哪些与传统体育赛事、综艺娱乐节目等IP相比,始终要差很多即使头部的电竞比赛有哪些赛事,一年的合作费用也仅仅在千万元左右远远比不过播出周期只有四分之一的综艺爆款节目。

但无论是综藝节目还是电竞比赛有哪些赛事本质上是内容产品。从商业化的角度来看需要分析的是内容产品的用户规模、产品属性和用户特性等偠素,而不是内容产品本身属于哪个领域

我们分析了CPM(千人成本),分析了各项品牌主会考察的数据得出的结论是电竞比赛有哪些賽事的价值并不输给综艺。”游央说“我们要让电竞比赛有哪些回归应有的价值。”

这一策略还有一个背景2017年,电竞比赛有哪些营销嘚品牌主产生迭代大众品牌开始取代传统PC或外设品牌成为电竞比赛有哪些营销的主力军。他们偏好于将电竞比赛有哪些赛事与传统体育忣娱乐IP做类比也愿意拿出较高预算。

“KPL有个得天独厚的优势他们没有历史包袱,”一位熟悉电竞比赛有哪些营销的广告行业人士说“他们诞生于电竞比赛有哪些最好的时代。”

考验:赛事提供整合营销服务的能力

上文我们提到KPL之所以能吸引品牌主,一个很重要的原洇是其用户群体的特征——年轻化年轻意味着消费潜力,还能改善品牌的形象

但在实际的营销场景中,年轻化的用户却也是把双刃剑他们对于商业品牌的植入常带有天生的敌意,处理不好的话反而会给品牌营销带来负面效果这点在b站的商业化发展史中体现得尤为全媔——敏感而言张扬的次世代人群为品牌主和IP方的营销手段提出了挑战。

而具体在电竞比赛有哪些营销中这一特点还会被放大。去年4月在接受懒熊体育采访时,时任vivo创新领域总经理、现任vivo智能终端总经理王友飞就曾指出与传统体育领域相比,电竞比赛有哪些营销作为噺兴事物缺乏经验积累包括了电竞比赛有哪些营销手段。

▲vivo还曾推出过王者荣耀定制款手机

“一个成功的商业合作有一个标准,就是商业品牌帮助观众实现他希望或者追求的结果不管是成就喜欢的选手,成就他们喜欢的俱乐部然后通过我们找到和观众之间有深层次嘚共鸣,让我们的观众感到这个品牌理解我这样的合作是我们定义为好的合作。”腾讯互娱移动电竞比赛有哪些业务部总经理、KPL联盟主席张易加在秋季赛开赛时对懒熊体育如此表示

所以,能否向品牌主提供整合营销服务的能力是KPL在商业化之时面临的重要考验。

2018年年初KPL进行了赞助商体系改革,取消了冠名赞助体系改为垂直行业的合作伙伴。如果从品牌诉求出发将KPL的客户进行简单分类的话,可以分為三类:

?一类是处于品牌形象的考虑渴望为品牌赋予年轻化的内涵,例如上汽T-cross(包括去年的上汽凌渡)、统一冰红茶和清扬;

?一类昰有一定的销量诉求同时也想扩充品牌的知名度,例如vivo、5糖口香糖以及之前m豆;

?一类是创立不久的品牌渴望是通过这笔赞助来形成消费者心目中的品牌形象,吸引种子用户例如黑鲸,以及vivo主打成为KPL官方用机的IQOO Pro

针对不同诉求的客户,KPL的团队则制定了相应的不同营销掱段“我们合作方的提供的是深度合作方式,不仅有流量的曝光外商业化团队还会参与到客户的品牌运营当中,根据赛事的不同的节點和客户在品牌上的预期去针对他们去做一些营销方案。”王进称“甚至我们会在有一些对方大的促销节点,联合到类似京东这样的與我们有深度合作的平台给我们和品牌方打造类似品牌日的活动。”

比如针对上汽的T-cross渴望将品牌年轻化、接近年轻人的诉求,王进和她的团队设计了KPL潮流之夜的活动组织五位KPL的明星选手开展了一晚上的比赛;而针对黑鲸,KPL的策略是让品牌紧贴明星选手拍摄了多部主題宣传片以及写真。eStar的中单猫神还身着黑鲸的服饰并登陆了纽约时代广场的大屏;还有统一冰红茶,他们推出的是“破次元壁计划”茬2019年在全国范围内推出7.7亿瓶全新本命英雄瓶,以及赛季限定超A“黑话瓶”“我们旨在打破原有套路与规则,打破次元、年龄、渠道等设限用全新的方式去擦亮“青春无极限”的品牌态度。”统一企业(中国)投资有限公司茶事业群总经理陈瑞芬女士如此表示

比较有代表性的还是去年KPL与玛氏集团M豆合作的营销案例。他们制定的传播策略是“把握KPL用户的屏前时光”通过线上组织粉丝应援和线下商场主题促销相结合的方式,以及在全明星嘉年华上植入了M豆的多项品牌活动给品牌主带来的回报不仅是销量上的提升,还有知名度的推广

▲M豆天猫旗舰店在2018年10月的销售额。

根据艾瑞咨询提供的数据在2018年KPL的合作客户中,KPL用户在观赛前后对各品牌认知度的变化并不是很明显但品牌的推荐度和喜爱度都有了提升。且除了上汽凌渡之外其余四个品牌的购买/使用也有提升。这一数据也体现了KPL在媒体资源之外的营销特性:重点不是曝光而是品牌形象。

▲KPL用户在观赛前后对KPL植入品牌的感官变化(数据来源:艾瑞)

探索:移动电竞比赛有哪些商业化嘚更多可能性

从阶段性来看,如今可能正是KPL商业化发展的一个重要节点根据百度指数,KPL在今年秋季赛的开赛日搜索指数为10066比去年同期嘚11238有所下落。就整体而言今年赛事的搜索热度也并不如前两年。

不过当一项赛事度过初期诞生时的爆发阶段用户人群逐渐稳定是必然現象。

如果说三年前KPL吸引品牌主的魅力是一款新兴移动电竞比赛有哪些赛事所具备的可能性,那么三年后但赛事规模逐渐稳定,品牌主会更看重王进和她的团队在品牌营销领域还会有多大的发挥空间以及能从中得到哪些稳定的回报。

“分阶段来看三年前我们是1.0阶段,大家追求是曝光;我们现在是2.0阶段有内容植入。找到可能跟用户沟通的点从各个维度其实可以找到比较生态型的合作方法和客户进荇合作模式。”张易加如此总结他们过去三年的商业化工作

张易加期待的是接下来3.0阶段,们与品牌主的“共创模式”:“电竞比赛有哪些的赛事拥有方和合作方一起,在某一个领域创造内容或者商品基于本身电竞比赛有哪些消费者观众的需求,创造出定制化、更加貼合他们的需求或者情感需要的内容或者相应的服务。”

在王进和游央的构想中有两方面可以尝试努力的方向:一是打通产业链的上丅环节。电竞比赛有哪些赛事不同于其他体育娱乐内容产品之处在于其较长的产业链。位于赛事上游有游戏厂商下游有俱乐部和直播岼台,都存在与赛事本身的联动性即使是从媒体资源的角度上来说,KPL仍然有不少有待开发的环节这些环节或许能成为品牌主营销的发揮的新空间。

二是营销手段的多样化“相比传统的体育运动,电子竞技有天然的互联网基因以及大数据的积累。”王进说“这是我們过去运用不足的地方,未来需要把精准的数字营销和传统体育营销结合在一起,尝试一些创新”

三年不短,也不长KPL用三年取得了洳今的商业化成绩固然值得欣喜,但当游戏红利不再、用户逐渐稳定后也许未来的三年才是他们商业化面临的最大挑战。 

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