是现有的种族加上魔兽8.0新种族解锁条件,还是只有那几个新出的种族

大家都在欢乐的讨论魔兽世界新种族,可我因为新种族失去一个朋友|楼主|种族|朋友_新浪网
大家都在欢乐的讨论魔兽世界新种族,可我因为新种族失去一个朋友
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楼主16年1月打完M阿克后觉得长期开荒比较疲累,所以就A了,期间因7.2原公会少盗贼开荒M化身和M鸡蛋,被老RL临时喊回来马甲另外一个已经AFK的贼号帮忙团队开荒,11月初击杀鸡蛋RL表示团队休息备战7.3楼主就顺理成章继续A了。直到今年11月份中旬在NGA看到了新种族的新闻,又有一波回归的冲动,稍微了解了下新同盟种族的解锁条件,遂决定把自己的号开始练起来,准备为接下来的开新种族做好准备。这里先介绍下这位朋友,此人从5.0就与楼主同团开荒,一直到6.2期间在一起玩了2年多感情也算深厚。这里就简称为A君吧,A君号称是要玩到魔兽关服的男人,至少目前为止他确实做到了。A君性格属于很善良的那种,缺点就是平常说话会比较爱装逼,但都没有什么坏心眼,比较单纯,算是一个比较中二的少年。其实说实话,讲话装逼这种事算不得什么大缺点,比较熟悉的朋友之间玩笑般的互相嘲讽对方菜啊或者没事骂几句沙比、2b这种也蛮正常的,虽说经常嘲讽来嘲讽去,但是彼此感觉都还蛮融洽投机,所以关系都很不错。此为前提。大家也知道,7.0加入了蛮多新的机制,同时职业技能也整合删改了很多。作为A了一年多刚回归的时候调整主号的各种宏和技能就花了好长时间,了解各种新资讯就更是乱花渐欲迷人眼了。因为A君一直都有坚持游戏,所以碰到一些觉得有趣或者不太明白的地方就比较经常会跟A交流,A君也会比较耐心的跟我讲解,告诉我现在游戏的一些变化什么的,偶尔装个逼嘲讽嘲讽楼主这种老玩家现在尽问些小白问题,气氛也是其乐融融。直到有一次聊天,聊着聊着忽然感觉变了味了。前面楼主也说了,因为看了新同盟种族的新闻所以想要回来归WOW。不否认的说,楼主对新种族还是有抱有很大的期望的,所以自然平常也会和A君讨论此事。A君当时就明确表示,新种族是8.0的内容,让我不要百日做梦了。(暴雪一部8.0的宣传CG确实是有显示同盟种族是8.0的内容)听了这话楼主当时心都凉了一半了,但是楼主怎么能甘心呢?况且不是有DH这种预购提前可玩的先例在吗?恰巧楼主有个前同事是暴雪中国的在职人员,不死心的楼主就想去问问是否有什么内部消息这样子。结果前同事也很给力,直接告诉楼主7.3.5版本就会开放新种族,时间大概是1月底2月初。至于再详细的他表示不能说了,涉及到一些机密信息。楼主也表示感谢及理解。得到这么一个振奋人心的内部消息,可想楼主当时是很激动的了。因为很快就能玩上新种族了呀(当时得到消息的时候是7.3刚开燃烧王座的第三周,大概12月中旬,这是个很重要的时间节点)有开心的事情当然是第一时间和自己的好基友分享啦,遂告知A君此消息和消息来源。当时A君的语气比较冷淡了,说:“我都告诉你8.0才会开新种族,你还跑来跟我讲这种不靠谱的消息有TM意思嘛?”这里插个题外话:A君是知道我有个认识的人在暴雪中国任职的,因为06年A君因找某宝刷评级,那段时间WY严打大批量封禁了一堆账号,有经历过的朋友应该对此事有所印象。A君的主号也在其中。因为是2进宫所以封号1年。A君当时找我帮忙看看是否能联系下解禁事宜,我也确实传递了这样一个信息,但无奈前同事表示此事总部严抓无能为力,A君找过我非常多次,可见其对大号是非常珍视。此事最后亦不了了之,A君主号封满1年。或许是因为这件事情,A君对我这个前同事也是比较不感冒的。这次尬聊了后楼主也表示等着看看吧,聊了几句就结束了话题。说实话,无论内心对新种族的渴望或是对前同事内部消息的信任,楼主内心是希望前同事说的是能够实锤的。但自此聊天之后,A君或许是觉得尊严被我侵犯了,觉得楼主不信任他。所以日常聊天内容基本就变成A君见到楼主在线就实名好友、QQ信息轮番轰炸,大致内容就是:“你这么牛逼,怎么还没玩上你的新种族?”最开始楼主还比较淡然,我倒是想玩,暴雪爸爸不开啊。可从1月初期开始A君就开始升级火力,日常聊天都是类似骚扰信息,说实在话楼主连着被这样讲了十几天已经心态很烦躁了,所以语气也就不是那么客气了。因为这已经严重影响到我玩游戏的心情了!但毕竟还算是玩的比较好的朋友,也不至于直接拉黑或者删除好友这样,只是确实不胜其扰。然后就这样一直被嘲讽到1月下旬,A君还是乐此不疲的嘲讽,楼主或许也是有点抖m,居然就这么玩下来了。其实到最后被A君说的自己都有些不信是不是真的会开呀,前同事不会框我吧?而且这次官方的保密信息是做的真的好,到了27 8号了还一点动静都没,A君此时或许是觉得这下能实锤楼主,言语也愈加疯狂“各种求开新种族啊,求打脸”、“没开让楼主闭嘴删号,如果开了他就删号”这样的言论层出不穷。1月29号晚上,这里A君提到了删号这个词,这让楼主很震惊也很难过。只是朋友之间的一次讨论,无论开与不开我么俩都说了不算的。是否有必要上升到删号这种程度?况且A君和楼主都是早期玩家,账号都是跟着自己的青春十来年一直过来的,这么长时间玩下来的一个号已经有了那种类似羁绊那样的感情在里面了,岂是说删就删如此儿戏?本来呢,这种小孩子的意气言论作为一个成年人其实无须理会,但是这时候楼主承认经过这一个月被A君的不断骚扰,楼主已然失了智了。脖子一梗,脑子一热居然就应了A君这次的挑衅。所以楼主也开出了以下条件来作为输赢评判:1、4个新种族开放版本号前缀超过7.3.5算楼主输(如7.3.6)2、4个新种族开放时间超过2月份算楼主输3、如果国外典藏版开始卖,且国服也有相应活动,但却不提前解锁4个新种族算楼主输。以上三条有一条不成立,均算楼主输,均成立A君输。输家删大号,且不许恢复。A君表示无异议,坐等楼主删号。之后时间到了1月30号,A君此时继续嘲讽模式开启,楼主上线做个任务就说:“都要删号的人了,还做什么任务?”以及其他类似言语,楼主很不理解的是,既然赌约已立,耐心等待赌约时间结束或开放结果即可,朋友之间何苦如此刁难挖苦?然而,此时事件却有了转折。30日晚上,楼主前同事微信意味深长的给楼主发了一句私信:“明天,请准备好240块人民币”,所以?。。。31号,大家也应该知道结果了。楼主自然是要把此消息告知A君的,不否认,压抑了这么久有种扬眉吐气的感觉。(B都让你装完了,还不许我装次B了?)楼主当时开玩笑的说:“开了哟~要删号怕不怕?快给我道歉,道歉我就允许你不用删号了。哈哈”,但A君却表示,不必,中午上线就删大号。。中午楼主在练小号时见A君战网在线,大号在打入侵,没忍住又调侃了一句“删号前还打最后一次入侵啊?”,A君应该是彻底怒了,说了一些不太好听的话。之后QQ好友被屏蔽,QQ群被禁言(A君是群主),随即战网被删到现在,这也就是这场闹剧的结果了。A君没有任何其他表示。说点后话,如果A君你能看到的话。其实无论赌局输赢,我相信双方都不会真的要求对方删除自己的账号,其实你除了有时自尊心强了点,说话容易冲动大家都觉得你人蛮不错的。但是身为朋友是不是不应该这样,玩笑多了就认真了,做错了道个歉,立正挨打没毛病吧?又不会真的就为难你,服个软很难吗?死撑着不难受吗?况且,你挖苦我这一个月都挺过来了,你现在这样又是为那般?一个如此小的事情真的值当发展到今天这一地步嘛?说实话,把这种芝麻小事发到论坛我都自觉我们两个都像个傻子似的,给各位看官徒增笑料。只是这事不说出来,真的憋着难受。明明之前就准备过完年有波公差要去你的那边,还想着约你面一波基的,为什么就发展成这样了,唉。最后的最后,还是谢谢能看到这里的朋友,截图啊聊天记录啊什么乱七八糟的东西有是有的,只是就不上了吧。如果不信的朋友也没关系,就当我讲了个物料的故事,也谢谢你们听我RPG且无图无真相的唠叨了这么多没营养的话。来自NGA
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战锤2有哪些种族呀?是现有的种
战锤2有哪些种族呀?是现有的种族加上新种族,还是只有那几个新出的种族?
初期只有4族后面有联合地图
首发四族加古墓王。可能出的阵营有阿拉比,还有那个凯尔特阵营,还有帝国雇佣兵阵营。个人觉得混沌矮子跟食人魔不太可能二代出,毕竟这两个族的家园都不在一二代目前出的大地图上
初期仅“可选”新种族(旧世界种族会以AI分派系形式出现),随后更新联合地图(同时拥有1与2)可使用所有种族
dlc估计古墓王,阿拉比,蛇神,吸血鬼海盗,提利尔,战犬等等
别的种族啥时候出
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听说出了新种族?关于一系列的问题
老久没玩大话了..改了好多好象?好象有个新种族?
那新种族都什么特性?好象是只有一个区能玩新种族的么?
我有更好的答案
  新出的是鬼族,每个区都可以玩了嘛!下面是鬼族的技能特性:  担忧派:  主要观点:鬼族技能,会不会影响到游戏的平衡?对旧种族影响大不大?对未来的战局变化影响大不大?  总篇:  1、鬼族的问世会使战斗系统更加复杂,必然也会增加抗性种类,会不会让那些法未满转生的玩家更加疲于应付?  2、鬼族既有霸道的控制法术,又有攻击法术。对完全没有没有攻击法术的男人来说,意味着什么?  3、鬼族技能包括了仙的攻击法术,魔的震慑法术(兼补血)、辅助法术(抗吸、抗内丹)还有本来只属于人族的控制法术(遗忘),简直是神了,鬼族名字不恰当,不如叫神族吧。未来迷雾重重啊。。  4、人物可以出新的装备抗鬼法,但召唤兽怎么办?召唤兽如果不能使用物品,那不就成摆设了?  5、现在的装备已基本平衡,再加个鬼族抗性会不会让局面混乱?  6、任务时站岗最多的是男人,仙族法术也很单一。如今鬼族技能综合了人魔仙的技能。会秒会控,任务时站岗的,会不会多一些新成员--仙族?  7、个人感觉鬼族的技能太偏向PK了,遗忘、魅惑。简直就是专为PK设计的。仙魔的法术不光PK,打怪也很有用,人族略向PK倾斜,可鬼几乎4个技能都偏重PK。一般打怪哪会经常出现那么严峻的形式?  遗忘篇:  1、我对鬼族其他三个法术都没意见,唯独遗忘技能,我相信它也会像人法一样有几率。就拿没有人法修正
的仙魔来说,他们只能双抗人法满吧?现在又增加了遗忘,要怎么抗满?  遗忘和昏睡不同,睡上可以拉药。但中了遗忘不可以,还有部分法不能用,这和不抗混有什么区别吗?  由此可见抗遗忘的重要性。冰、混、遗忘这三种法术是一定要抗的,但没有人法修正的仙魔怎么抗?召唤兽怎么抗?那些没有法满转的玩家怎么抗?  装备方面,炼好的7抗装备,甚至8抗装备是不是贬值?普通玩家的双抗装备是不是也会被抛弃?  2、不能使用部分法术,这不就是是加强版的金箍嘛。是不是标志着力魔的时代再次来临?  3、遗忘法术太恐怖了,不能使用部分法术,还无法使用物品。个人感觉设置成随机封锁一个法术比较有挑战性。如果封多个,那太不平衡了。  尸虫篇:  1、男鬼可以回血,会不会影响到药店的生意?200血药的前景?  2、我觉得改动太大了,整个系统都要颠覆,炼化系统,转生系统等等,建议KFZ谨慎从事吧,不完善的修改会让老玩家丧失信心。貌似男鬼吸血群医+遗忘太猛了。这样的话,男魔会不会彻底沦为过渡种族?  魅惑篇:  1、魅惑法术出世后,四世女魔的抗震慑修正会不会变的更加垃圾?  2、 穿一套五阶仙器,已经抗N多内丹了,再加上女鬼的魅惑,和女魔的盘丝,那么,真正的不死族就会诞生了。如果真的是这样,会不会出现两极分化的现象?  3、我觉得对女鬼不公平,女鬼的特有技能明显不如男鬼的。是不是该考虑下,女鬼的技能增加对全体内丹的防御?而不是只提高那几种。  鬼火篇:  1、我觉得鬼火系的法术有些鸡肋,应该用处不大。女鬼好象只适合PK,不适合日常升级。  2、貌似一个炮灰队伍加个鬼不错,死的人越多威力越大的法术。  3、己方倒地人数越多威力越强。如果这样,那么自己队友倒了一片,自己杀伤很大,一下把对方全杀了。队友不也陪葬了?  支持派:  主要观点:鬼族的出现,是创新的开端,会让大话的战斗系统更加多元化,可玩、耐玩性增加,不会破坏种族间的平衡,而是在现有平衡基础上发展新的平衡。  1、又是一个乱世来临,如果具体技能的效果能和三界法术相融合,那就是种成功,丰富的游戏性,战斗更多样化,吸引更多的玩家,大话也会繁荣起来,反之则不然。让我们拭目以待。  2、期待····聂小倩做门派师傅~我喜欢~~《倩女幽魂》可是电影经典中的经典啊  3、鬼族技能很强大,我准备练鬼族小号了。人、魔、仙三合一,很好,很强大。  4、拭目以待,不过希望开发组正式投入到游戏之前多做测试,不要打破现在的平衡状态!!!!  5、出了新的种族,选择就多了,每个人都想一人独大,是不现实的.PK是5个人共同努力才会精彩.队伍的搭配仁者见仁智者见智的.玩了6年大话,还没见过永胜的队伍,常见的常胜队伍,也只能引领一个时期而已.所以个人认为,PK模式越多越好,才能体现出5个人的综合智慧。  6、开发组,只要你心是好的,是为了游戏的永恒,为了老玩家不被淘汰的观点,为了大话号不会从极品走向垃圾,我们老玩家会始终支持你!  7、天天都是3个种族,不腻吗?大家为什么不尝试下新的事物?也许,会比现在更好的。  8、新的事物的出现,都会遭到非议,扼杀就象大话3刚出来时。现在不也很多人在玩吗?还有新法术效果。说老实话,大话2画面没大话3漂亮。现在只希望新出的人物造型不要太伤人眼球。希望眼前出现新的亮丽的风景线帅哥美女,可以凑合着很酷很帅很冷艳,但是不要太吓人。看看小倩多漂亮。  9、貌似对女魔的影响是最小的,不过我觉得玩家能想到的问题网易大概都会想到,虽然目前来看鬼族技能相当强悍(尤其是遗忘这个技能,用BT形容不过分吧)但我想鬼族的法术毕竟会有所限制(限制在什么地方呢?)这个就是网易未公布的鬼族技能命中的几率和攻击的个数!!!所以即使他的技能再强一旦这两点被限制了的话...结果大家都知道的。大家就放100个心慢慢玩吧。虽然我对网易的好多做法不满意(但这并不影响我对大话的热情)我依然希望大话2可以继续生存下去,我是个念旧的人,没了大话我会不习惯的。  10、我强烈支持这次网易为我们玩家做出的努力, 好游戏嘛 就是要有不断的创新, 其实网易这次鬼族的技能特别的不错。  11、鬼族的尸虫技能绝对不会超过魔族的震慑。因为它不能吸法。所以PK的时候是有刺激玩家的因素的。  魅惑 技能的抗内丹效果这是一定要出现的,这个效果可能大家早就想要了吧。遗忘 技能,虽然看上去有点像男人的混,可它却不能阻止功魔和宝宝继续砍你哦。鬼火 技能其实看上去能厉害,不过这个技能是肯定不会出强它的装备的。毕竟它的强化就是队友倒地多少来计算的嘛。要是和不强的仙法一样只秒2.5万左右,队员全倒也只最大到7万左右的杀伤,那其实也是刺激玩家PK的因素。  12、面对现在游戏里面一边独大的局面,鬼族将是来平衡他的一个方面。现在大话经历了数载,也面临着推陈出新的问题,如果不推出新的种族,情况将会很窘迫,鬼族的出现,将会打破这种不利的局面,正好能够使仙器传说真正的平衡起来,相信鬼族会受到大欢迎的。  但是有一点是,鬼族出现后,其后续的资料片将会有很大的开发前景。这一点非常值得肯定。  鬼族的出现应该是大话划时代的改变,具有里程碑意义。这部新的资料片必将会吸引更多的玩家。  最后,我对开发组的成员表示深深的感谢,相信你们通过不断的推陈出新,会把大话办的更加好。  13、很好很强大,非常期待啊,大话是要改变了,总是说这改了不好那改了不好的人就是怕触动自己的利益,但是不改下玩的没意思啊,我都玩了6年了,3转男魔,3转女人,3转男仙都有,还有些1转的号,什么种族都玩遍了,就等鬼族出来玩玩了。  14、说鬼族无敌,其实很多因素都没考虑,如果鬼族的技能不吸引人,谁还会去练,到时候又都会说是鸡肋种族,稍微有点吸引的技能又说太强大,那是不科学的。本人认为这样设计还是不错的,又有的玩了。  15、鬼族一出,大话格局变得更完善了!!男人不再无敌,女人不再恐怖,全敏不一定完全占优势,血法不一定最安全,大力魔终于可以在帮战中喊“+我 ”也不用再担心全敏仙队的变态火力 这些不定因素造就了大话的多样性,玩法丰富了,挑战性更强了在鬼族涉入大话江湖时,该如何打造一个实力强号,如何在新旧装备上获取收益。。。。这些都弥补了大话2近枯燥的近况  真期待,KFZ的数据早些出来,,俺2转140女魔。。希望3转前能看到。  精彩分析:  推敲尸虫技能  现在血法主吸魔很流行,主要功用为配合仙,女人来增加杀伤力,吸MP为其次。在将来的战场上,一场血与敏的较量。敏队出手完毕,当敏顺序轮到血法主吸魔时,假设把主吸魔换作男鬼,施放尸法,不但消耗了对方的血量,也增加了本队的血量。不更好嘛?  攻击效果:  关键在于尸虫法术的杀伤力。以女人的综合毒伤害为评判标准。(2回合叠加伤害值)  如果高于毒伤害,那么,男鬼的杀伤力至少在对付敏队时,觉不亚于血法魔的震慑法术。因为它还有加血的效果(足够)男鬼取代血法主吸魔(特别是血法男魔)太正常了。  如果低于毒伤害,虽然增加了本队的血量,但是进攻的效率很低,那尸虫技能就会成为鸡肋了。那我宁愿要一个7抗的主吸魔。  治疗效果:  我认为治疗效果不会是固定百分比治疗。  假设仅仅是5%回血,血队里,两个人族15万血很平常,血法仙变卡后10万以上的血也不少。仅仅这三个单位,就回了分别,5000的血量,对于高抗血队来说,这点血足够了。  再看敏队,5%基本没有作用。  如果是固定的百分比治疗,敏队将会没有前途。我认为,即使是回复%数值,只能是根据对手的当前血量,或者本身的当前血量而决定。固定的百分比回血,我觉得可能性很小。  如果是针对对方血量以及本队血量而决定治疗数值,并且治疗效果非常好,我觉得敏男鬼非常优秀,战斗时,使用一个高敏的宝宝首先出分光,或天魔,然后男鬼卡住敏,进行多单位补血,补上的血大致能抵挡住一吸一秒的话,这样的效果肯定很好。  男女鬼特有技能分析  男女魔哪个更有发展前途?两个共有技能就不论了。就说两个特有技能。  玩游戏无非就是升级、任务、帮站和联赛,从这几个方面比较下,不难看出还是男鬼更有发展前途的。起码男鬼的自身技能,能够为对方带来伤害,还能给己放加血,无论是干什么,男鬼都能派上用场;  而女鬼貌似就没有那么吃香了,虽然共有技能“冥火”也可以增加伤害,个人感觉应该不会太高了,这是为仙族着想,也是比较符合实际的。我觉得唯一可行的就是3世男魔转女鬼,能保证在PK时前3个出手,还有点用,但是仔细研究一下技能增加的抗性不难发现,这几个内丹的选择大多数都是战术宝宝的应用,比如分光和小楼,也就是在战斗第一个回合使用价值比较大,拉锯站中一般就用不上拉,再来说青面和天魔,能把青面的威力发挥到最大能力的莫过于敏高法多的宝宝,水灵、颜如玉、垂云叟,如果这样的宝宝是全敏加点的话,一般选择的内丹中还有凌波,这样在后边宝宝被睡的情况下,3转150的凌波,85%的躲闪几率也是一般人踢不上他,也就在拉锯站中无法发挥作用的。也就是抗鬼法和震慑还有点用,就是不知道具体数值是多少了。  谁说女鬼不如男  鬼族技能确实打破了平衡,但不见得是最强大的,其实鬼族技能是否强大,主要要看法术的数据。就像一些朋友所说,尸虫每次只吸1万血,鬼火每次只伤害1万血,你还会要鬼去做任务吗?  所以鬼族是具备控制和输出的种族。而不是主要的输出种族。同时也是任务比较尴尬的种族  遗忘技能,也并非一些人所担心的那么强大,比如,中了遗忘法术。随机遗忘1-3睡法,或冰,或混。但是主要的手段的是5法啊。或者遗忘全部睡法,还是可以释放混法。对战斗有多大影响,始终是个几率问题。个人认为就和养育系统中混6一样,几率不会特别高,所以最终看数据说话。当然,最有可能是三系法术里随机一系法术遗忘。如果遗忘部分法术或者只是某个系中的2-3法,那这个几率就太低了。遗忘的关键是无法使用物品。这个是100%几率。为遗忘法术中的亮点。  至于说女鬼比男鬼差就太片面了,应该在资料片推出后,女鬼和女魔是一种战术防御角色。缺一不可。而男鬼的尸虫技能如果数据伤害不高,将比女人更尴尬,更别说比女鬼强了。女鬼是帮战联赛得重要种族。还有人说,男鬼比魔更有用,只看鬼族会吸血就把魔的优势忘了。魔是会吸法的啊。。而况这个吸血又没说要和魔吸的一样多。对于联赛和帮战来说,缺法比缺血更恐怖吧?更有甚者说仙族的优势没了。这个就更无法理解了,仙作为主力输出肯定是没得说的,看鬼火技能,只有在队员倒完了,威力才变大,这种即将灭团的队伍会因为一个人的威力增强改变多少,应该是战术上偶然性吧,何况任务中,大家希望队伍都倒了来做任务,如果可以抗鬼火,那鬼火就更鸡肋了。  综合分析,鬼族确实是打破了平衡,增加了女鬼的防御战术,使战斗更多样化,增加了控制与输出型的种族,但是一句话,鱼和熊掌不能兼得,这样兼顾控制与输出的种族如果数据调整不好,就会很尴尬,更别说取代男人的控制地位,取代仙族和魔族的输出地位以及战术地位。最后在强调一点,女鬼比男鬼差,我一点都看不出来。  四种族未来展望  现在鬼族公布的只是技能,根本没有效果,其实我觉得,鬼族根本无法替代人、魔、仙,除了男鬼的吸血和共同技能遗忘。其他的暂时看不出有何奥妙。  女鬼魅惑在大型PK中有一定作用,但她根本无法替代女魔的盘,他不能提供人法抗性和仙法抗性。而且在平时任务中,用处很小。  遗忘,初看很可怕,似乎可以代替混乱。但大家想想,遗忘也是有几率的。它只遗忘随机的几种。相对于混,只是半成品技能。中了混乱,任何法术都放不出,根本不用遗忘。  吸血技能,能吸还可以补自己血,一看就很强。不过想想,如果这个技能可以补血那他就不可能吸法.如果可以吸法 那他的数值绝对不高。  抗性问题不用多说,一定会出现其他物件来带替,并不会说把玩家6年的积累,就化作云烟.大概出现,手镯呀,灵符。。。  一个新种族出来她绝对不会破坏游戏本身的,KFZ把她开发出来就是为了让游戏里的”绝对厉害’变成”厉害”.而不会出现今天的一个血队一片天下,一个敏队一统江山的局面,新种族出来,必定会影响各重族的利益,但是它绝对不会影响种族的地位,仙魔人 这经历了6年磨练的种族,KFZ不会让一个新种族就破坏了他的游戏,他既然要开新种族他就会想到,既然大家都热爱它就要用发展的眼光看它,新种族的出现它是大话创新的开始,~~‘我们的大话2受过KFZ的冷没,我们没有放弃它,但是今天KFZ又回来开发它,大家就应该对它有希望 。  一切都在变  看起来鬼族技能很强大,但是咱们的装备现在是五个格子,新资料片出了后要增加N个格子,抗鬼法一样不算难,咱们可以转鬼族,而不用重新玩,鬼族主要是在改变现有格局。  看了这些法,我觉得格局肯定会变,新资料片不只是新种族要出,可能抗性都要革新,也许战斗时会增加到五人以上还得看一系列的改变的,不能光看技能,也许会有新的宝宝,甚至神兽!!  我猜鬼族的法有命中率一说!!!不要想的太强大了!鬼火技能挺有意思,己方倒下的越多,杀伤力越大,那意思就是,最后要是剩一个鬼族,也许这场PK会翻盘!所以全血鬼族……对了,也许怪物的属性也要变,我倒觉得男人的地位要提高了,因为得有效的控制鬼族出手,要想控制他最好的办法只有混或遗忘,但遗忘不一定会让鬼族遗忘掉自己想让对方遗忘掉的技能,睡不好使,要知道鬼火的厉害,鬼族有点像定时炸弹,鬼族抗性上限也没揭密,法术又是预览性质的,所以好多东西还不好说。  鬼族处境堪忧  个人认为尸虫技能会补血,但威力绝对要比震慑弱。所以,男鬼不会替代魔的地位,女鬼的特殊技能-魅惑看似很有用,其实不然,女鬼有可能比双敏坐骑管制下的战术召唤兽和敏男魔快吗?那魅惑还有什么意义?至于遗忘术和鬼火,只不过是男人的混法和仙法的变异而已。只是在进一步知道其细节,选择如何去抗或对策。  PK方面,鬼族还有待分析,但我认为修炼就基本可以把鬼族列入站岗的行列了。男鬼相当于魔。,NPC基本上不使用物品,会法术攻击的也经常去砍。队伍倒一大片,说明组队有问题。鬼火很有起到起死回生的作用。  我认为,大幅度的提高任务难度,才能使鬼族有立足之地。但不知道玩家是否承受的起。毕竟喜欢受虐的人很少。
采纳率:32%
新出的第九部资料片.现在已经全服公测.你可以选择任意一个服务器进行游戏.体验鬼族.鬼族特性:男鬼可以吸血,女鬼可以提高内丹以及抗吸抗性。男女同持有的法术:鬼火:伤害一般,同队成员倒的越多,其伤害大幅度增加.遗忘:被遗忘的玩家,会临时遗忘部分法术(法术栏内会显示出红色).同时无法使用任何物品.
现在全服都可以玩了啊,新鬼族,特色职业
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