原标题:《使命召唤:现代战争》重启原因:3代剧情无法继续
IGN对Infinity Ward的叙事总监Taylor Kurosaki进行采访时谈到了工作室决定重启《使命召唤:现代战争》的原因以及者对其角色和故事的意义。
Kurosaki表示:“当我们开始制作这款游戏时我们问自己‘现代’这个词后面跟着‘战争’这个词是什么意思?2019年的《现代战争》意味着战爭剧场的定义要比第一个游戏制作时更模糊,更复杂它更少地模仿传统战争的含义。”
在谈到自2007年《使命召唤4:现代战争》以来战争發生了怎样的变化,Kurosaki说到:“这是一场在911事件和沙漠风暴行动之后的游戏在那里你看到大型坦克在沙漠中行动,与其他穿着制服并悬挂旗帜的敌人作战这在现代的意义上,更加传统”
“如今的战争实际上并不像那样。 任何一个城市都可以在眨眼之间成为一个战区因此会有更多的损害,空袭袭击平民的公寓大楼这就是我们的重点:我们如何定义现代战争?”
“在《现代战争3》最后,俄罗斯入侵美国核武器消失,继续这个故事意味着和如今我们生活的世界背道而驰《使命召唤:现代战争》的宗旨是感觉像是从头条新闻中扯下来的,與之相关的为了再次做到这一点,我认为我们不能再继续这个故事了我们认为,要把如今的时代精神融入到一个让人感觉真实、坚韧嘚故事中我们需要重新构思剧情。”