痴迷王者荣耀下载的孩子,该怎样疏导

痴迷王者荣耀的孩子,该怎样疏导
小学生痴迷“王者农药”成风
◆来自深圳的小辉,他趁父母不在家,偷了父亲的银行卡关联到QQ上,在王者荣耀上,开始疯狂购买角色和皮肤。短短3个月内,花掉了3万多元。
◆四川遂宁12岁的牛牛跟着父母去乡下体验生活,仅仅待了5个小时就坐不住了,决定瞒着父母徒步回城去玩王者荣耀。
◆13岁男生毛毛因为沉迷王者荣耀,手机被父亲没收,一气之下从四楼跳下,双腿严重骨折。毛毛醒来后做的第一件事情竟然是问父亲要手机想登录游戏
王者荣耀,这款风靡中国的手机游戏,让小学生中毒颇深,上海的小学生也没能幸免。
据官方统计数据显示,目前《王者荣耀》注册用户已超过2亿,日在线人数已达5000万,每7人中至少有一个人在玩这个游戏。
上海一所知名高中的一位班主任老师告诉记者,晚上一登录账号,认识的同学差不多占班级四五成;静安区的一所公办小学三年级学生鹿鹿告诉记者,30多人的班级中,近20人在玩王者荣耀,学生们还为此特别组建了微信群。
为什么孩子沉迷于“王者荣耀”
记者在采访中发现,相比于中学生来说,小学生更迷恋王者荣耀。
杭州某知名民办小学一位五年级班主任在班里下达了禁谈王者荣耀的规定。“但还是有学生相约放学后、周末组队玩游戏,一些家长反馈,有学生甚至凌晨偷偷在被窝里玩,早上起来两眼通红。”
1、对于游戏的依赖,来源于学生之间社交的需要。
一名学生如此解释:“我不是一个热衷于王者荣耀的学生。
我想说的是,在学校这个大熔炉里,所有的人都在玩这个游戏,如果你不玩,你就会显得与其他人格格不入,别人聊的内容你听不懂,就会有一种被孤立的感觉。”
2、玩游戏,也是孩子获得价值感和成就感的渠道,是一种不一样的童年模式。
一些现实生活中,学习成绩一般的孩子,但游戏打得好,他可以从另一个渠道获得价值感和成就感。
“ 00后、10后孩子的童年有他们自己的模式 ,而家长们所熟悉的童年模式早已一去不复返。”
华东师范大学中文系副教授徐默凡认为, 虚拟游戏是现代人生活的一部分 ,一味地隔绝,既不必要也不现实。
3、孩子玩游戏,是对外面世界精彩的好奇,也是自我意识的觉醒。
孩子到了小学五、六年级的时候,基本上就开始对智能电子设备、游戏等等产生了极大的渴望。 而这份渴望实际上也是孩子对于外面精彩世界的好奇,是成长的一部分。
国家二级心理咨询师、浙江省学校健康心理教育专业委员会委员胡优君表示:“痴迷游戏的五六年级孩子, 此时自我意识开始觉醒 。以前依附于大人,而现在要建构一个自我世界,而此刻手里的游戏,就像自己的世界。
禁止在此时必定行不通了。而且禁止实际上是在将孩子与同龄人区别开,有很大可能会影响孩子的自信心和骄傲感的建立,还有可能引起孩子的叛逆行为,造成无法想象的后果。例如前文提到的13岁男孩因家长阻止玩游戏,从阳台跳下。
痴迷游戏,家长该如何做?
堵不如疏。
首先,家长最好试着了解一下子喜欢的游戏 ,为孩子挑选一些比较健康的益智游戏。
网络信息时代,是个虚拟世界和现实世界之间的矛盾加剧的时代。也许,是我们该认真去研究和了解虚拟世界的时候了。
其次,孩子玩游戏时,家长能不能花时间去玩一下,做一些交流, 起到陪伴作用。
同时可以加强亲子互动。遇到孩子沉迷于手机游戏的情况,不能以权威不讲道理的方法强制孩子与游戏的割裂,而是要通过多开展亲子互动等方法,找到孩子其他的兴趣点。
最后,也是最重要的,要对孩子自控力进行培养。
比如一局游戏打完,需要20分钟,那么家长不要卡在15分钟。约定好时间,家长还要加强督促,不能不管,时间快到了,要提醒下孩子。
在这里推荐一种 “约法三章” 的方法:
○ 要清晰地指出孩子需要改进的行为。
比如:一天玩手机不能超过1个小时,玩手机必须是在完成作业以后。目标要具体、明确,便于测量。
相比“每天玩手机时间不能太长”,“每天玩手机时间不能超过1个小时”就更容易测量。目标具体、明确,孩子就更容易操作。
○ 要清楚地说明孩子完成约定可以得到什么,和没有完成约定将失去什么。
在此过程中,要少说“不”,多说“可以”。比如:“如果你完成了约定,可以去看一场电影”,而不要说“如果你没有完成约定,就不能看电影”。两个说法意思虽然相同,但如果孩子朝着积极的方向努力,他完成目标的可能性就更大。
○ 要把约定书面化,并张贴在家里的显眼处,让孩子和家长时时刻刻可以看到。
当孩子完成了约定,哪怕是阶段性的约定时,父母都要及时给与鼓励。当孩子没有完成约定,需要承担的违约责任也绝对要承担。如果不追究违约责任,约定就没有丝毫约束力了。
○ 也是最重要的一点,就是要注重“约法三章”的 “约”字。
在达成约定的过程中,要尽量吸取孩子的意见。千万不能把“约定”变成父母单方向的“命令”。
任何时候,我们的家庭教育要想取得真正的成就,都必须建立在无条件的爱孩子、尊重孩子和信任孩子的基础上。
否则,无论我们的教育方法或教育内容是多么的正确,对孩子的未来是多么的有价值,都难以最后实现我们教育的期望,对我们的孩子成长构成真正的意义。
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今日搜狐热点富邦环汇APP:人民网就“王者荣耀”连发两篇评论,腾讯:游戏不是精神鸦片 - 万豪金业
& &7月3日、4日,人民网针对腾讯旗下“王者荣耀”连续刊发2篇评论,指出“王者荣耀”的危害性并呼吁政府和游戏制作方加强监管。 与此同时,7月4日,“王者荣耀”游戏制作人在腾讯公司官方微信公号刊出的访谈中表示,其实,游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片。 其中,7月3日刊发的《人民网一评&王者荣耀&:是娱乐大众还是“陷害”人生》指出,作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。 文章还称,游戏研发者不能只重刺激性而忽视潜在危害,不能只重体验而不计后果。如果一款游戏埋藏了“魔鬼的种子”,那么一旦推向市场,就会害人害己。 & &7月4日刊发的《人民网二评&王者荣耀&:加强“社交游戏”监管刻不容缓》一文指出,游戏不是天然的恶,但监管是少不了的关键环节。特别是,当移动互联网的普及化、大众化程度越来越高,手机不仅成了人体的延伸,更是作为一种移动终端集纳了各种各样的功能,如果不从源头、过程中把好关、站好岗,很容易让用户深陷其中而不能自拔,最后受害的就不止用户一人。 文章指出,如此看,“社交游戏”的监管不该只堵不疏,而应树立“大监管”理念,游戏制作方的源头设限、政府部门的审核监管、家庭成员的陪伴监护等,一个不能少。 & &7月4日,腾讯公司官方微信公号消息指出,今天,腾讯将推出史上最严防沉迷措施,以《王者荣耀》为试点,率先实施健康游戏“三板斧”。首先上线的是限制12周岁以下玩家每天只玩一小时,后续还将实现晚上9点后禁止登录;绑定硬件设备一键禁玩;强化实名认证体系——这“三板斧”将逐步、持续推进。 在这则报道中,腾讯互娱天美L1工作室总经理、《王者荣耀》游戏制作人李旻表示,这次一系列措施的推出,我们希望通过作为游戏开发者的努力,与家长协作,帮助家长更好地管理孩子的游戏时间,为家长与孩子提供一个更好的沟通平台,让亲子双方共同约定,享受游戏乐趣的同时,能有更多交流陪伴的时间,共同守护孩子的健康成长。 李旻否认腾讯是因为舆论压力而做出上述管控。李旻表示,“虽然目前我们的相关措施会牺牲一定的短期效益,但我们还是坚定要跨出这一步。” “娱乐确实需要被管理,但也许疏导而不是限制会是更好的方法。”他说,玩乐是人的天性,无论游戏,动漫,甚至运动,都是形式有别的娱乐方式而已。娱乐确实需要被管理,但也许疏导而不是限制会是更好的方法。点击此处进入,了解更多精彩!王者荣耀乱象:要抑制也要疏导,时尚手柄吸盘让玩家更舒适王者荣耀乱象:要抑制也要疏导,时尚手柄吸盘让玩家更舒适任玩堂百家号据国内媒体报道,小学生玩家占据“王者荣耀”用户57%以上。对此数据,腾讯表示否认,称12岁以下玩家约占比3.62%。不少网友评论认为,太多的年轻人包括小学生都沉迷王者荣耀。《王者荣耀》的核心其实是一个5V5的对抗游戏,其每局战斗仅需要15至20分钟,这种碎片化娱乐方式,加上移动电竞“便携”的特点,不仅照顾了传统男性游戏玩家,更吸引了不少女性的兴趣。有人说人家欧美父母天天带孩子出去玩,中国家长不关心孩子才导致孩子空虚,玩王者荣耀游戏上瘾。还有人说没玩过的潜意识把王者荣耀这个游戏给妖魔化,不玩这个游戏也会玩别的游戏。那么既然要玩,要怎么样玩,才能保护孩子的视力和健康,防止更多来自于游戏的伤害?无需任何设置 蓝牙连接即可 苹果无需越狱 安卓无需Root 支持现在热门游戏如: 王者荣耀 穿越火线 全民超神 球球大作战 街头篮球 龙之谷等等不需蓝牙连接 送袋子+送清洁布 苹果安卓平板手机游戏摇杆吸盘王者荣耀专用手柄屏幕按键吸盘式。 玩王者荣耀效率提高百分之50%,好神器!哇!手机游戏摇杆吸盘贴王者荣耀专用走位方向神器手柄屏幕按键吸盘式王者荣耀超神轻松上王者,建议屏幕4.5以上安卓苹果手机平板使用,新款产品升级,铝合金按键,透明操纵杆,强力吸盘,不挡视线,不影响购买装备,手感轻盈自如,旋转灵敏没偏差,告别繁琐直接上手,物理辅助,祝您轻松超神!王者荣耀衣服短袖t恤王者t恤短袖衣服男 学生动漫五杀莹光荣耀体恤衫李白凤求凰衣服本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。任玩堂百家号最近更新:简介:生活有进有退,输什么也不能输了心情。作者最新文章相关文章【戒了王者荣耀?】游戏层出不穷,如何疏导看十一姐论道
感谢十一姐的分享,小微君想说的是,良好亲子关系的建立离不开理解和陪伴,当你只是粗暴的制止娃儿玩游戏的时候,教育就不存在了,假期里,不妨多倾听、陪伴宝宝,也许,你会大有收获~~
我家隔壁住着一位老教师,昨天早上,几个来上辅导课的孩子在楼道里的喧嚷声把我吵醒,仔细一听,孩子们的话题正是最近超级火爆的王者荣耀。这款游戏现在注册用户超过2亿,日活跃用户超过5400万。
昨天上午,2017年王者荣耀职业联赛总决赛在上海东方体育中心举行,正在津津有味地看直播的安先生对我说:现在通过直播观赛的有590万人。
听说是这么重要的赛事,我便给我的小外甥打电话。哪知他并没有看直播,而是去打羽毛球了。
前段时间,他的家长还跟我说,担心他沉迷王者荣耀,如今看来,王者荣耀并没有影响他的生活节奏嘛!
这几天,在老师和家长的微信群里有一封写给马化腾的信在流传,据说是一位初中生的父亲写的,信中批判王者荣耀让孩子上瘾、坑孩子花家里的钱、影响健康、造成家庭不和谐等种种弊端,最后高声呼吁“希望马先生站在全国人大代表和全国青联副主席的角度上想办法放过我们的孩子吧!”
这位家长的逻辑,让我哭笑不得,但也让我真切感受到了家长们的恐慌。
我认为,作为家长,首先要保持一颗平常心,千万别把王者荣耀视为洪水猛兽。
电子游戏已经风靡了两代人了,比王者荣耀有趣的游戏多的是,与王者荣耀相似的游戏(比如DOTA、LOL)也有的是。有的家长自己先不了解这是个啥游戏,就人云亦云,以为是突然横扫中国的精神鸦片,这就错了。
王者荣耀只是腾讯这个游戏帝国开发的众多游戏中的一个,它之所以造成社会这么大的关注度,其实是因为广大老师和家长们——这个全中国最敏感、最紧张、拥有最广泛同盟军的群体的推波助澜。
王者荣耀这个游戏,易上手、撸起袖子就可以开黑,而且节奏快,与手机用户使用设备的时间碎片化趋势不谋而合。同时,由于这两年我大移动4G的快速发展,智能手机迅速向广大中下层群体普及,更为手机游戏的发展提供了条件。
由于以上因素,使得王者荣耀获得了更多低龄用户,这样一来,就引起了老师家长们的注意。一传十、十传百,原本与其他游戏没什么本质区别的王者荣耀,就被传得神乎其神,比如一天不玩就会封号、降级,靠卖皮肤装备挣未成年人的钱等等。实际上你隔一段时间不玩的话既不会封号也不会降级,就算一分钱不花也可以玩到顶级段位。至于那个“一款皮肤300块,一天收入1.5个亿”的说法更是以讹传讹。按照这个说法,一款皮肤一个季度就135亿,腾讯整个第一季度全部智能手机游戏收入才129亿(来自腾讯财报),王者荣耀占腾讯手游的半壁江山,也才60多亿,难道王者荣耀其他业务是赔了70亿?
作为家长,你的权威建立在你的了解之上,你对孩子的管理智慧也应建立在了解之上。
比如,你应该知道王者荣耀已经发布了防沉迷系统,家长可以随时随地查询孩子的消费记录、玩游戏记录,孩子消费时、上线时可以收到提醒,家长还可以设置玩游戏时段,甚至可以一键禁玩。你应该知道王者荣耀要求实名注册,12周岁及以下每天只能玩1个小时,13周岁及以上每天只能玩2个小时。
但是,最根本的解决办法还是要与孩子加深沟通,进入孩子的世界。记得多年前看过鲁豫对郑渊洁的采访,问他对儿子郑亚旗玩游戏的态度,郑渊洁说,我自信我的吸引力大于游戏,如果孩子悲哀到只从游戏中寻求慰藉,那说明家庭环境有问题。
王者荣耀虽然推出了健康系统,但真正温暖有爱、与孩子相互信任的家长是不需要用的,如果一个家长到了需要用健康系统来控制孩子的地步,那大概离孩子走灰色地带——比如偷用爷爷奶奶身份证、网上买账号等——也就不远了。
由于智能物联网的发展、社会环境的进步,现在的孩子能够受到的保护和控制已经比过去的孩子严多了。他们有可GPS定位、可监控所有活动的智能手机或手表,平时由家长在学校和家庭之间两点一线地接送,完美地圈养,如果家长愿意,甚至可以给孩子安24小时监控的摄像头。我们小时候还可以趁着家长不注意偷点钱,高年级的孩子还可以勒索低年级孩子的钱,如今孩子的财权也可以被严格地控制,手机号、银行卡都可以跟家长主卡绑定。如果在这样严密的保护下,你的孩子还会有偷刷银行卡的行为、殴打威胁父母的暴力倾向,那家长真的要反思了,孩子就算不栽在王者荣耀上,也早晚栽到其他事上。
古人治水都知道“宜疏不宜堵”的道理,与其对王者荣耀严防死守,不如顺势而为。
我们发现,越是那些家庭氛围冷漠单调、越是那些所处地区闭塞落后的孩子,就越容易沉溺于游戏,有一个网友就说他回老家后教会了表弟玩王者荣耀,表弟立刻就比他上瘾了,而且很快教会了整个村子的孩子。成年人玩游戏不易沉迷,是因为人生经验丰富,见识过更多有趣的好玩的,心理阈值比较高。我听说小外甥喜欢王者荣耀以后,给他推荐了一部纪录片《中国电子竞技发展史》。这部纪录片会告诉你,电子竞技是怎样发展而来的,它为什么受欢迎,它的运营逻辑是什么。而最关键的,你会为此开拓了视野,你会知道你现在所喜欢的这个游戏的前身有哪些、你会知道这只不过是中国体育总局承认的正式体育项目之一,它是与乒乓球、羽毛球、国际象棋一样的,而不是对立的,你不要以为玩游戏有什么偷尝禁果的新鲜刺激感。
我还给他推荐了一篇来自“钛媒体”的文章《2亿王者荣耀玩家,拯救腾讯移动电竞梦》,这本来是很枯燥的行业文章,但由于他对王者荣耀很熟悉,所以反而比我更容易看进去。我所希望的,就是能够以游戏为切入点,让他更多地了解这个互联网时代。文章中提到的游戏的开发逻辑、商业模式、时代技术趋势,都是很好的知识,同时你还会发现你作为一个小小的玩家,处在产业链的什么位置,俱乐部、直播平台、赛事运营方、广告商都是怎样赚钱的。
而我推荐的一篇采访职业玩家的文章《95后职业电竞人,被游戏改变的人生》,则可以让你看到这个游戏玩到顶端的人是什么生活状态。我一向的习惯是,不管做什么,都紧盯做得最好的那一批人,如果只知道新鲜有趣地跟风,那注定被踩在生物链的最底层。在这篇文章中,你会看到一个冠军战队的玩家,过的是“在基地封闭训练,没有私人时间,每天打12小时以上、玩到头痛眼睛痛手指痛”的生活,在俱乐部成立初期的艰难阶段,没有赞助,只能十几个人挤一个房间、一群人围在一起吃泡面。游戏圈里也同样是优胜劣汰,适者生存,进步速度赶不上的随时可能被俱乐部优化出局。通过这篇文章,你可以从这位玩家的成长之路受到启发,每个人都应该不断思考自己的特长,从而实现自己的价值,但不管你想从事什么,一定要付出超出常人的努力才能成为佼佼者,天下没有任何事情是轻松的。
有的文章中说,王者荣耀使用了大量历史人物作为游戏角色,历史被毁容,古人遭冒犯,今人被误导。我倒觉得没这么严重,从另一个角度说,王者荣耀还使孩子对历史人物更加熟悉了呢。比如当年我们很多人就是被评书和电视剧三国演义吸引,才有兴趣拿起枯燥厚重的三国志来了解更多东西,自然会发现真实历史中的曹操、刘备、诸葛亮是什么形象。比如当年鬼吹灯、盗墓笔记流行,就激发了很多读者去阅读专业的考古书籍。我就给外甥推荐了王者荣耀最近推出的《王者历史课》节目,这是一个以王者荣耀历史人物为讲述主体的“文化综艺”,第一期马东讲刘备的仁德义、第二期黄执中讲李白的任侠精神,还有更多的文化名人如蔡康永、马伯庸、梁文道等会加入其中来客串历史老师,通过通俗有趣的方式来普及历史常识。
想当年,我们小时候的监管环境更差,家长也鞭长莫及,电视电影充满了暴力色情的镜头,廉价的录像店、小霸王学(you)习(xi)机充满诱惑,女孩读琼瑶、男孩读金庸,打架斗殴、古惑仔勒索……在这些时代“毒草”中成长起来的我们,如今还是好好地活着,恪守着社会主义核心价值观为现代化建设添砖加瓦。
曾经我们担心00后们没有健康向上的动画片可看,都被《喜羊羊与灰太狼》洗脑,如今他们都长大了,也并没有拿着平底锅去抡人,并没有留下什么心理阴影或形成歪曲的价值观。
所以,我们大可不必担心一款手游就能毁掉你家孩子,家长的正确引导才是王道。
作者自我简介:出身乡土,寄身帝都,托心文献。三年衡中学霸,七年北大中文系伪学霸,用严肃有趣的文字,拯救平凡的日常。
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