玩王者荣耀星耀局意识意识有多重要

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15:45发布:一游网
王者荣耀排位应该具备的意识和技巧
1.王者荣耀排位段位到了钻石以上就会开征兆模式了,什么是征兆我就不详细解释了。王者荣耀的征兆和LOL的征兆区别还是很大的,LOL中的英雄都是有互相克制的,而王者荣耀的英雄流太多了,刺客有韩信、宫本武藏、花木兰、李白, 法师有露娜、貂蝉、安琪拉、高渐离,说实话我真的不觉得王昭君厉害; 战士有亚瑟、猴子、赵云、会玩的赵云是真的很6; 坦克的话:刘邦、牛魔、项羽、白起、庄周还有新晋超级兵吕布,钟无艳就不提了,脸好那石化让对手叫爸爸,然而脸黑你们懂的。辅助的扁鹊也是很常见的,会玩的扁鹊简直是爆炸。
这就要求这些英雄你都要有,不说全都有,每个种类的都要有几个是肯定的,不要老是专注练一个本命英雄,一旦被对手搬了或者选了,那你岂不是废了,所以说多练几个英雄,不说玩的多好,起码要熟悉才行。热门英雄大家都是抱着抢不到就搬的心思来的,冷门的话你敢玩队友敢喷,所以多玩些主流的英雄,比较稳妥。英雄不多,又不想玩辅助的那没办法了,自求多福吧。
2.轮到你搬英雄最好询问一下队友该搬什么英雄,现在搬的最多的是露娜、李白和猴子, 但是不要一上来就把露娜搬了,如果对面也没搬那么准备好吧,上来就把露娜抢了。如果对面随便搬英雄,那么小心了,你只能祈祷他们不会把你会用的都给搬掉。在搬英雄的时候都沟通好,不要出现抢位置而引发的喷战和挂机。。得不偿失。
3.别太自私先看队友都是选的什么,都是输出就算是不想玩,也要选一个坦克,毕竟相赢就要有牺牲,最佳阵容一般都是两刺客,一法师,一ADC,还有一个肉,这是五个人的游戏,相赢就是要靠互相配合,光有输出没有坦克抗,人家的坦克只要顶住你们的伤害你们必死无疑,想要各种秀,各种浪还是去打匹配吧,匹配就是个娱乐输赢都不在乎,我最喜欢的阵容是韩信木兰貂蝉刘邦白起,白起的嘲讽开的好,那种感觉简直不要太爽。
如果是跟基友开黑,可以商量一级一起去反野,一起去蹲对面的红爸爸,当五个人一起蹦出去的时候,对面打野脸上是蒙逼的,内心是崩溃的,拿完一血就可以顺路清一下上路的野怪,打完就跑就是这么刺激,让中路一个人郁闷去吧。
木兰和猴子不建议去打野,还是带线发育比较好。说实话如果韩信宫本两个人前期一起抓人,抓一个就死一个所以请练好这两个英雄。
6.打野的要多看小地图判断对方刺客在哪里,并注意拿小龙,别自己在下路呢突然想起来龙了就让中路法师去上路看看小龙被抓了怎么跑?能控制好拿龙的刺客是合格的刺客!团战赢了后再去开龙,看对面刺客在别路带线时候去开龙,不然你会发现在你大龙的时候突然蹦出一群人,拿掉你的人头顺便收掉小龙那样不是亏大了?
线上的英雄你就好好补兵就行了, 好好带线 前期把兵线送过去就行,别轻易过河道,老去也去刷野你让刺客怎么活?本来经济就不好,你还要去抢。 如果己方有李白的话,中路旁的野怪就留着让他刷被动用,开团了兵线也留给李白打,不然团战的时候会很尴尬,李白刷不出来被动,团战怎么打?
别在没有兵线的时候开团,拼死拼活的好不容易团赢了,放眼望去方圆30里寸草不生小兵都没得一个,塔拆不了,小龙也没有,这就尴尬了,打了一波无意义的团战,最重要的是要注意看小地图!
关于什么时候才能去拿大龙这个问题, 推到对面高低,团战打赢可,就可以让刺客去拿大龙了, 其他人去带线,等大龙BUFF直接一波带走, 切记不要在刚推完人家几座塔就去开大龙,想没想过别人会不会在草丛里蹲着等着抢你们?又死人,又丢龙。 打龙的时候留一个位移逃跑用。
身为一个刺客,你是刚刺杀的,还有那个臭猴子,你们的任务是切后排,切!后!排!你们在团战时游走不上可以忍了,请你们上的时候把伤害打到法师和adc身上OK不? 一群人欺负一个肉是要闹哪样?虽然我经常看到肉就一丝血了就先杀肉不管输出但不要学我。因为我都是和朋友开黑的毕竟我们人多,我不怕。
类型:动作冒险类型: 4.0
大小:214MB平台:a i
214MB|动作冒险|简体中文
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战斗方式-画面王者荣耀:意识很重要!详细讲解如何培养意识,看完助你上王者!王者荣耀:意识很重要!详细讲解如何培养意识,看完助你上王者!vii游战传奇连百家号王者荣耀,在这类moba类游戏中,一直存在着一个操作与意识的争论问题,每位玩家对此都有不同的看法,我在这里不谈操作和意识哪一个更加重要,只介绍新手必须要去培养的意识。首先,我们要了解什么是意识,这是一个很抽象的概念。我对意识的理解是这样的:总的来说就是对战局的规划能力以及战术的分析能力,这可能对于新手来说有些深奥了,通俗点说意识就是可以告诉你,五秒钟后应该做什么,三分钟后应该做什么,做什么比较好,做什么的收益值更高,根据对方露出的一些迹象,如何进行反制,等等。对意识有了一定的认知后,我们进入主题:新手应该培养哪些意识。针对新手,我将意识分成六大块:小地图意识,对线意识,预判意识,撤退意识,主宰(暴君)意识,优先级意识。接下来我将分别进行详细讲解。【小地图意识】对于很多新手来说,是知道小地图这个东西的存在的(就是在游戏界面的左上角),但是很少会去有意识的看这个地方。我这里要说的是,对于新手而言,小地图是尤为重要的存在。其中数目最多的蓝色和红色的东西就是己方和对方的防御塔;红色圆圈图标是敌方英雄,蓝色圆圈图标是己方队友,绿色圆圈图标则是自己;黄色的是野怪。知道了这些小地图的多种元素后,我们就要知道如何看懂小地图。有的新手可能会说,看小地图还需要你教?不不不,总有你不知道的东西在里面。看小地图最重要的目的就是知道哪里爆发了团战,当蓝色圆圈与红色圆圈很集中的时候就要意识到爆发团战了,这个时候你要做出选择(这个选择会在后面优先级意识中详细说明),是否要去支援团战,最直接的判断依据就是团战爆发点距离你远不远,这些信息都可以从小地图上获得。下面以野区团战为例(如上图所示),白色箭头为己方野区爆发团战时,各路需要支援的方向,黑色箭头为地方野区爆发团战时,各路需要支援的方向。可见中路玩家在必要的时候需要向四个方向去支援,而上路和下路则需要向四个方向有支援的意识。防御塔受到攻击使,会小地图上回有闪烁的提示,这个时候同样要有意识的去守塔,除非你有十分正当的理由放弃这个塔,塔受到攻击会类似于英雄一样有掉血的现象,体现在小地图上就是防御塔的颜色由实心逐渐变成空心,在塔的颜色完全变空时,可以选择随便攻击一下这座塔,让其失去防御的能力。还有一个细节就是英雄图标的圆圈上有一个小小的箭头,这个箭头表示的是该英雄的朝向,新手不会三指操作,就可以通过这个细节来提高技能对看不见的敌人的命中率(比如虞姬的一技能,嬴政的大招等等。)从上图我们可以看出,不知火舞是在虞姬的视角之外的,新手不会三指操作,就只能在右上角的小地图处判断火舞的大致位置,但是这个位置不足以让虞姬的一技能精准命中。这里我们需要注意到的是,虞姬绿色图标的小箭头方向,使它正对不知火舞,然后使一技能的方向正对着箭头的方向放出,能够提高技能的命中率。【对线意识】接下来我会针对上单,打野,中单,射手,辅助五个位置分别分析。1、射手对于射手来说,主要意识有三个:拿红意识,猥琐意识,走位意识。现版本的大多热门射手都相当依赖红BUFF,有没有红就是两个英雄(比如马可波罗,鲁班七号等等)。红BUFF的粘人能力是射手在对线的时候顺利拿下一血的保障,在开局的时候最好跟自家打野商量好,红让给自己。猥琐意识就是在团战时要注意自己的站位,记住,你是一个输出,身板很脆,往前冲没有任何价值,猥琐在后方输出才是王道(当然,马可波罗的大招除外)。走位意识指的是一个射手不要站在原地不动站桩输出,要学会边走边打,这个技巧也被称之为走A,还有就是从小地图看见敌方有英雄绕后的时候,就要有意识的去躲避接下来即将到来的攻击,这同样是需要培养的意识。2、辅助辅助和射手共同走下路,保护射手的存活以及发育,主要意识有三个:让经济意识,牺牲意识,站视野意识。让经济意识包括让兵线经济,帮射手拿红BUFF,以及让人头。让兵线并不是说站着不动,打还是要打的,只是小兵的最后一下让射手打出,亲手击杀小兵会获得30%的收益,要补充的是,人头不是所有情况都要让的,而是在你确保人头不会逃离的时候,将人头让个射手(这里需要考虑敌方英雄位移技能等诸多因素)。牺牲意识则是在下路遭遇打野针对的时候,有限保护射手撤退,必要的时候牺牲自己。辅助需要多蹲的视野就是下路河道的那处草丛,打野来抓下路的时候大多都是通过这个草丛进行的,辅助将这个草丛占据,看见敌方有人过来可以发信号让射手撤退,自己做掩护。3、打野打野是一个相当考验意识的位置,主要意识三有:控野意识,抓人意识,拿龙意识。控野最重要的是记住野怪的刷新时间,比如开局三十秒后野怪出生,红蓝BUFF被击杀90秒后出生,第一条暴君两分钟的时候出生,九分五十五秒普通暴君消失,十分钟出生黑暗暴君,击杀后五分钟刷新,第一条主宰八分钟后出生,击杀后五分钟刷新,对于新手而言,不提倡反野,稳扎稳打为好。抓人意识指的是在清理完野区后要及时去线上支援,去支援就要有价值,能对敌方造成一定的损失,对己方有一定的增益,不能一味的刷着野区。暴君和主宰对于整个团队都有着很大的增益,在有机会的情况下,要拿龙,至于什么时候该拿,什么时候不该拿,后面会有详细说明。4、上单上单是一个抗压的位置,通常会在线上遭遇两个人,这里与其说是意识不如说是几个注意点吧,首先就是不可冒进,尽量缩塔清兵发育,河道小野有把握抢就抢,没把握不要硬上,再者就是注意小地图,留意己方打野是否前来支援,如果打野来抓人,要及时跟上配合。5、中单中单需要注意的意识基本上就是警惕意识,中路也是容易被敌方打野抓的一路,除非你有把握击杀敌方中单,否则尽量不要越过两边草丛的三分之一处,还有就是在清理完兵线后要有上下路游走的意识。另外,五个位置都需要注意的是参团意识,切记切记!【预判意识】从字面上理解就是预先判断的意思,这说上去有些玄乎,但是做起来却不难。从某一个具体英雄来说,比如小乔,小乔的二技能是一个击飞的效果,释放的时候对敌方会有短时间的预先提醒,如果小乔将二技能直接往对方的脚下丢的话,对方很容易就能躲过,这个时候就要用到预判意识,根据对方走位判断,提前释放技能,同样需要这种意识的还有虞姬这类有技能前摇的英雄。【撤退意识】这个意识说起来比较简单,就是在获得一定优势的时候要冷静,不能盲目的想要进一步扩大优势,要牢记见好就收,穷寇莫追这八个字。很多新手玩家一定都有过一路破了对方的高低,然后就堵着人家的水晶,怎么样都不退,最终被敌方抓到一个机会,在水晶下防守反击,最终被反一波推掉,这样几乎已经到手的胜利因为一时的得意而丧失不是最不值得的吗?【主宰(暴君)意识】在获得一定的优势后,也就是说顺风局,可以考虑击杀暴君或者主宰来继续扩大优势,这个时候不用害怕对方来抢,己方既然是顺风局,经济上一定是有优势的,他们来抢,很有可能就是在自寻死路。逆风局,己方将面对对方拿龙的局面,尤其是在己方经过一波团战,已经有三位甚至四位玩家阵亡的情况,对方极有可能会拿龙,这个时候存活的玩家要有意识的接近龙坑去探查,但是记住,能抢到龙自然是好,哪怕自己牺牲,但是抢不到龙,千万不能强上,送死是很愚蠢的表现。【优先级意识】我这里就说三点1、推塔还是参团如果你是一个物理输出很高的英雄,可以选择推塔,让队友拖住对手,或者逼队友来对付你,化解团战的危机。如果你是一个坦克、辅助、法师,那就参团,因为即使你去推塔,效率也很低,远没有对团战的增益效果那么大。2、资源还是支援这里指的资源是指野怪,兵线。当有团战爆发的时候,你手头刚好在清野或者清兵,如果团战爆发点距离你很远,那可以考虑不参团,自己发育,如果距离你不远,记住,必须立刻放下手中的资源,无论你打到了什么程度,立刻支援!3、拿龙还是推塔新手玩家们应该遇到过,在一波团战胜利后,击杀对方四位甚至五位英雄的时候,有的队友说拿龙,有的队友说推塔,会陷入一个两难的选择。这个时候最重要的是看兵线和游戏进行时间,如果是在游戏后期,兵线形势良好(刚好有兵线进入对方防御塔),不要犹豫,优先推塔;没有兵线,优先拿龙;游戏前期,拿龙与推塔均可。以上就是新手需要去培养的一些意识,当你掌握了这些意识,即使你的操作一般,也会在王者峡谷中占有一席之地。多谢各位玩家的观看,如果有问题欢迎提出,我们可以共同交流,共同进步。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。vii游战传奇连百家号最近更新:简介:笑谈各种游戏,玩转最火话题相关文章王者荣耀:这才叫意识和细节 看了之后分分钟上王者! - 王者荣耀专区
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(1)射手素养:对面有兰陵王这种,打野一般先到四级,这个时候你跟辅助肯定没人家先到,如果这时候兰陵王配合对面上单,抓一波,你家打野没反蹲,可能就爆炸。所以这个时候你要有玩射手的素养,一定猥琐。就是快速清理兵线,时刻提醒自己兰陵王要来抓我。如果兰陵王在其他路出现,你可以打的主动些。
  (2)射手跟辅助:射手拿红,如果前期自己家打野不要红,你拿红 ,辅助这个时候应该先去当眼。看对面会不会来反,特别对面有李白,韩信,东皇太一的时候。钻三以下,感觉几乎没有几个辅助这样做,哎可怕啊 。对面没来应该迅速帮ad打,然后走,不要吃经验,不要吃经验,不要吃经验。(重要的事情说三遍()。在不还有一种情况,低端局经常出现,射手拿红自己,辅助去线上直接把线吃了,真的无语。还有河道螃蟹,无论谁打都是钱平分,做辅助应该把经济单独给射手吃 。对面上单三级以后辅助多在草里当眼,防止对面打野过来。有的辅助就是爱干,见人就跟打鸡血一样,一副我就是要怼你的样子 ,他死了说你不上。从来不考虑对面打野跟射手状态敢不敢,装备跟等级的方面。还有一种射手跟辅助拿了红,然后把下面的小野怪也收了。大哥拜托,给自己家打野一条活路好么。可能就是因为你这个小动作就耽误了打野节奏。碰到不厉害的打野,要是坑了,你还得怪人家吧?经常有这样的人。
  (3)支援:什么叫支援?队友打架就去帮忙,这就是支援么?比如上单塔下,对面一群人。你就要速推兵线去保护下。即使他呗强杀了,你也去清理下兵线保护下塔,不要跟着殉情送。打野在自己家被抓,要来保护下。对于一些必死的队友,就不要再去葫芦娃救爷爷了。射手支援应该看英雄,马克多发育没末世不要乱跑。虞姬可以多游走。鲁班这种应该辅助跟着保护,别被抓单。
  (4)大局观:到游戏加载界面看到双方阵容的时候,你不管玩哪个位置都可以先分析下情况。比如对面是前期很厉害,自己家偏发育,就应该猥琐些。别乱搞事。自己家前期厉害,就可以适当多抓人。在比如,中后期你们家上路自己带线被抓,对面四五个去抓。这个时候,如果自己家队友比较近,可以去救。如果远,或者他必死了。那就不要去,经常能看到一个人被抓死了,然后队友一个个上。最正确的做法是,其他队友速度推兵线,推塔,拿龙,入侵野区等。即使他死了,我们也从别的地方拿回优势。每次打团或者支援,尽量把兵线推过河道。兵线这东西很重要,有时候即使团输了,兵线好。他们可能会去守兵线,也许就拿不了龙,推不了你们塔了。如果赢了,选择权在你们手里了,可以选择推塔或者拿龙。
  (5)出装:很多人都说出装谁不会,可是就是很多人不会。我身边好几个朋友打到了砖石白金还是用推荐出装,有的说麻烦,有的但是不按照推荐出了,但是也瞎出。出装其实看视简单,也不简单。真能决定你的胜率。这游戏我发现钻石三以下跟白金黄金没啥区别,坑巨多。躺着上的,意识好的少,心态不行的也多。觉得自己牛的。有个钻五朋友,玩马克说出无尽,我说马克吃攻速先出末世,这是核心装。他说我就爱出无尽伤害高,暴击点人老疼了。还有一个白金了,也上过钻石。从来不出鞋,买鞋也是先出二三个装备以后才买。说我玩张飞买别的先能肉一些,我真不想吐槽了。一个护甲鞋性价比要比那红水晶,布甲啥的好太多吧,而且主要移动速度快,敌人抓可跑的快,也可以快速支援。还有一种就是我比较想吐槽的,所谓一看个攻略帖子,一堆人在那评论。啊,你这出装不对,这个不需要什么装备,那个不需要什么的,我想说,一般会正确出装了。一个英雄核心装备就那么两件左右,其他都是按照局势跟情况出的,非要争个毛?没有一套用到死的装备。反正我每次出装都是按情况出,一成不变是不会进步的。
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