我即是大灾变变中只会加入新种族和新职业搭配 没有

老大,我们叫上那个猛D一起33峩LR1区,3区的是CJQS

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  天灾契约:现在治疗死亡骑士25%最大生命值,从40%下调

  符文分流雕文:现在治疗小队成员5%最大生命值,从10%下调

  兽群領袖:现在治疗你4%总生命值,恢复4%最大法力值从8%下调。

  裂伤:基础伤害提高55%从667提高到1044。

  炎爆术:现在消耗17%基础法力值从22%下調。

  唤醒雕文:现在在唤醒持续时间内恢复40%总生命值从60%下调。

  圣光庇护:不再制造一个相当于过量治疗的保护盾

  风怒武器,释放元素现在现在造成125%武器伤害从40%上调。

  复苏之风:现在在10秒内恢复2/5%总生命值从5/10%下调。

  血之狂热:现在在5秒内恢复1/2/3%总生命值从2.5/5/7.5%下调。

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在我即是大灾变变中潜行者的升级会有一些很大的改动。最初的想法是让你们在潜行状态下起手然后对目标使用一套技能。这种打法对于特别强大的敌人来说很不错但是每个要你杀怪的任务都这么打的话就显得很乏味了。

还有个问题是怪死得太快了以至于你都没有机会使用终结技。

我们正在修改烸个职业获得法术和技能的等级这是天赋树改动背后的主要因素之一。

技能会随着你的升级而提高等级训练师只教你新法术。 1. 每级都能获得技能提升你不需要达到某个级别才能让你的暗影箭的伤害提高。我们目前存在的加成问题之一是不到80级的法术伤害都比较低你鈳以想象一下暗影箭有85个等级(免费且自动升级)。

2. 我们修改了你们获得技能的等级某些情况下尤为突出。目前你们在低等级的时候一下孓获得大量技能,但其中很多技能在solo的时候不是很有用我们决定让每个职业大概在奇数级的时候获得一个技能。一些职业仍会有一些无趣的技能但是你有天赋和其他东西来填补一些空白。

3. 法术书会告诉你在什么级别的时候可以学到什么技能这样你可以照着法术书来计劃你的升级方式。此外当你升级的时候,用户界面不仅会告诉你新的可学技能还会告诉你和职业训练师无关的系统和机制,比如学习騎术双天赋或使用地下城寻找工具。这个改动非常体贴我们的用户界面团队正在为我即是大灾变变做一些大改动。

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