听说虹溪谷在哪软件开发出了一款H5游戏打包工具,具体使用流程是什么样的?好用吗?

提供一个H5游戏的链接设置好一個游戏APP需要的参数配置,然上架到苹果或者安卓市场便可供玩家下载,留存在玩家手机桌面上

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这篇文章主要是梳理H5游戏微端app的啟动流程然后解决这个流程中出现的问题,如网络检测断网或访问出错处理



个人认为一个H5游戏微端app的启动流程应该是这样的:



启动頁:游戏开始时显示,可以在这里显示公司logp动画结束后正式访问H5游戏首页。

错误页:用于访问H5游戏首页失败返回404或500错误时显示。



  • 对广播进行注册:在MainActivity进行注册并监听网络变化。

  • 如果网络正常那么直接下一个流程,访问游戏主页否则的话弹窗提示。问题在于当NetStateReceiver检测箌网络正常时如何跟MainActivity通信。在NetStateReceiver中声明接口NetworkObserver然后MainActivity实现该接口,并把自身传入NetStateReceiver作为一个类成员变量等到检测网络正常时调用对应方法。


 



加载网页的过程中可能会因为网络问题出现各种错误情况,这时候会显示默认的错误页面

了解WebView的各种错误情况,既可以定制错误页面也可以根据不同的错误情况进行处理。


而下面的情况则不会被报告:

1、网页内引用其他资源加载错误比如图片、css不可用


  • Android6.0以下版本:通過获取网页的title,判断是否为系统默认的404页面


完整的Github工程:

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

操莋可以说是非常简单了就是你注册之后,把需要准备的资质证书签名等准备好提供一个H5游戏的链接,设置好一个游戏APP需要的参数配置然后通过虹溪谷在哪软件H5游戏微端打包工具一键生成APP,上架到苹果或者安卓市场便可供玩家下载,留存在玩家手机桌面上


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