我不明白了,为obj用什么打开遇到的一大堆obj玩家

你不要动画那还不简单

你可以先用MAX接口把BIN文件导入3dsmax,然后直接转换成可编辑网格然后由3dsmax导出为OBJ即可。但是这样的缺点是会丢失动画

}

首先你的prt里有用的模型

是实体鈈是面组,然后保存副本为stp然后用组件打开这个stp,再保存为obj弹出的窗口有一个添加选项,选择所有的元件当

然也可以选择某些部分,确定然后再选择其中一个坐标系(随便一个),对话筐里面两个数据都

改为0系统会警告你不能为0,这没所谓确定。

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点呢就把弦高改到最小。点添加后就用鼠标点选你要导出的零件如

果是单个零件就选这个零件就行了,在模型树里选也可以选好后点确定,(不是对话框里的确定)再打开坐标

系让坐标系显示出来,并点选一个坐标系再点对话框上的应用、确定

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绝对有用,我自己看了很多答案还

是没明白怎么回事,这下琢磨出

------选取你建好的零件三维图整个零件都被红色的

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