上古世纪角色模型身上为什么有网格与模型不完全相关

摘要:游戏角色模型如何设计_资源库

  游戏角色的属性是设计角色形象之前必须先确立下来的一个基础方向的时候必须保持在属性设定的范围内。

  创造出符合游戲调性和玩家喜欢的游戏角色非常重要可以引导玩家们深入,从而为游戏进行买单


  那游戏角色手绘是怎么样的?怎么在建模完成后渲染和绑定出有趣的角色?

  1、角色模型设计教程介绍

  本套课程针对游戏角色nini的设计进行全面讲解,课程精干直奔主题侧重点讲解主要的制作流程,避免教程过于冗长将通过Pure Ref整理提取素材的可用之处,再绘制出概念形态


  然后在3dsmax中细致建模刻画,低模建造完成後检查调整再进行uv切割,结合BodyPaint 3D最终渲染和绑定,完成游戏角色nini的设计


  本次课程由讲师Segu Son为大家讲解角色《nini》的模型设计,包含对概念图的分析和nini的建模详尽解析做到全面且精华的讲解,把最有用的干货带给大家整个课程还涵盖了在bodypaint里面的渲染,与3dsmax相结合做出讓人眼前一亮的游戏角色。

  2、资深角色建模师

  曾当任过KOG企业研发的线上动作角色扮演游戏《AIMA》的首席角色建模师

  Netmarble(网石游戏公司)研发的即时战斗游戏《TeriaSaga》的角色建模师。

  目前在XLGames游戏公司任职担任大型多人在线角色扮演游戏《上古世纪》的角色建模师。

  3、这套教程有什么亮点


  首先针对游戏角色做素材的采集开始确定游戏的角色的大体方向,将收集的素材及可取的地方进行分类和借鉴课程中给大家分享一些灵感网站和知识干货,帮助同学们更好的学习此次课程

  角色各部位的模型建造


  这部分将细致讲解角色的各部分建模和调整,包括基础人体建模脸部,手部大腿,鞋子和服装头发,武器的建模精细讲解,嚼碎理解做出有趣生動的游戏模型。


  这部分包括uv切割和扩展帮助我们更好的为角色模型贴图,达到更好的视觉体验最后将角色绑定和渲染,使其生动囿趣

  4、学习本教程,你能收获到什么?

  掌握游戏角色手绘技巧及角色细节的刻画


  BodyPaint 3D绘制游戏模型手绘贴图渲染


  这套教程涵蓋了角色模型制作知识与手绘贴图技巧不学习就可惜了。

  点击就可以免费试学:

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