死亡细胞 3dm步兵短弓怎么玩 暴击技巧详解

游戏攻略推荐《死亡细胞》全图纸位置一览_游戏知识
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《死亡细胞》全图纸位置一览
感谢: ting30笑笑整理 的投稿&&
时间: 08:57&&
来源:牛游戏
《死亡细胞》全图纸位置一览
《死亡细胞》是一款动作冒险类游戏,由于游戏中没有保存点,对不少萌新是一大挑战,玩家不仅需要抵抗众多的敌人,还需要随时小心队友的背叛,游戏中有很多地方会掉落蓝图,能提升角色的战斗力,那么这些图纸都在哪里掉落呢,下面小编就为大家分享死亡细胞全图纸位置一览,告诉各位图纸获得方法,感兴趣的一起来看看吧。
死亡细胞全图纸位置一览:
没有后面注明的蓝图一般是比较好获得的,弓基本上都是弓手掉落,盾牌基本上也都是紫色的持盾僵尸掉落的。
怨恨之刃:壁垒,成群的飞行怪;
刺客匕首:有罪者的大道,地图左上;
血之刃:绿僵尸;
诅咒之刃:第二个BOSS;
施虐者之刃:旧下水道,蘑菇;
无限箭制弓
猎人长弓:藏骨堂,限时门;
步兵短弓:弓箭手;
迅捷之弓:游戏开始,地图左上;
重型弩弓:第一个BOSS;
突击盾:有罪者的大道,限时门;
闪电光束:壁垒/墓地,可以穿墙攻击的法师;
火焰喷射:监狱深处/墓地,让其他敌人隐形的法师;
长矛:监狱深处,机器蜘蛛;
刺剑:下水道,蝎子;
长鞭:下水道,爬虫;
油腻之剑:有罪者的大道,飞行怪;
燃烧之锤:藏骨堂,产生软泥的那个试管;
狂暴之刃:旧下水道,灰色飞行怪;
死亡之球:港湾,扔斧头的怪;
伤害强化:有罪者的大道,假人;
抓钩:墓地,屠夫;
位移:有罪者的大道/港湾,会位移的怪;
集束炸弹:藏骨堂,大骷髅;
火焰手雷:红僵尸;
藤蔓手雷:第一个BOSS之后的限时门;
噬咬虫群:下水道,爬虫;
水平箭塔:绿僵尸;
喷火塔:藏骨堂,aoe那个怪;
碎肉齿轮:有罪者大道/港湾,会位移的怪;
大剑:目前貌似无法获得。&>&&>&&>&正文
《死亡细胞》全武器、技能效果及获得方法
12:26:21 来源:巴哈姆特 作者:READYTRY 编辑:番茄浓汤 
  《死亡细胞》虽然是一款横版2D过关游戏,但是其游戏内容非常丰富,游戏中武器和技能的种类非常多,下面为大家带来了《死亡细胞》全武器、技能效果及获得方法,希望对你们有所帮助。
基础特殊伤害
升级提升伤害
"Kills&things. Sometimes..."
直到【初始随机武器锁】后消失
120 damage/s
N/A (starter&weapon only)
Secondary&weapon only.&"The Jailer's son was getting pretty good at&hunting rats with this..."
直到【初始随机弓箭解锁】后消失
64 damage/s
N/A (starter&weapon only)
直到【初始随机盾牌解锁】后消失
25 damage/s
N/A (starter&weapon only)
敌人背后攻击产生暴击
"Small,&but deadly if you know where to stick it."
有罪者大道起点上方
70 damage/s
210 critical&damage/s
7 (21)&damage/s
损血后产生暴击
"A&rusty old weapon that gets more dangerous in a pinch..."
旧下水道棕色蝙蝠
~128&damage/s
~231&critical damage/s
~12.8 (23.1)&damage/s
造成出血(每秒X流血伤害)
109 damage/s
18 bleeding&damage/s
10.9 (1.8)&damage/s
第三段攻击产生暴击
"Two&knives for the price of one, more violence for your dollar!"
初始武器包含
150 damage/s
220 critical&damage/s
15 (22)&damage/s
武器包含诅咒(受到伤害就死亡)
"So you&like to play hardball, do ya?"
守望者(第二之王)
~408&damage/s
~40.8&damage/s
虐待者之剑
对流血状态产生暴击
"A&blade tempered in blood."
旧下水道蘑菇
~150&damage/s
~300&critical damage/s
~15 (30)&damage/s
弹药数:无限
"There&is no such thing as "too many arrows"."
亡灵弓箭手
~78 damage/s
~7.8&damage/s
适当远距离产生暴击
"Slow, but&devastating at long range."
3:30秒前找到限时门
~68 damage/s
~257&critical damage/s
~6.8 (25.7)&damage/s
适当近距离产生暴击
"A bow&designed for close combat."
亡灵弓箭手
~68 damage/s
~189&critical damage/s
~6.8 (18.9)&damage/s
敌人身上箭数
第四支箭开始产生暴击
"Speed&at the detriment of accuracy."
囚犯牢房起始点左上(第一次游戏死亡后出现)
~80 damage/s
~192&critical damage/s
~8 (19.2)&damage/s
亡灵弓箭手
1.3 damage/s
弹药数:10
"For&short range bloodshed."
280 damage/s
28 damage/s
造成出血(每秒X流血伤害,持续2秒)
敌人没有死亡,武器不会返回
初始武器包含
15 damage/s
20 bleeding&damage/s
1.5 (2)&damage/s
格档攻击后
初始武器包含
37 damage/s
3.7 damage/s
产生1秒力场
27 damage/s
N/A (damage&scales only with Strength stat)
有罪者大道
到达限时门
~28 damage/s
~2.8&damage/s
造成出血(每秒X流血伤害,持续3秒)
28 damage/s
20 bleeding&damage/s
+2.8 (2)&damage/s
格档后喷金牙
(一只怪一次)
初始武器包含
55 damage/s
5.5 damage/s
造成大量伤害
(迷雾峡湾)
~173&damage/s
~17.3&damage/s
持续造成伤害,攻击一段时间后产生暴击,再来电到自己
"Join&the dark side."
审判官(壁垒或墓地)
~107&damage/s
~173&critical damage/s
~10.7 (17.3)&damage/s
自动攻击最近敌人
"Join&the dark side.
初始武器包含
80 damage/s
8 damage/s
火焰喷射持续
"Rare,&medium or well-done?"
牧师(监狱深处或墓地)
~110&damage/s
~11 damage/s
冰霜冲击冻结
初始武器包含
一次攻击多只怪
"Trade&some speed for range."
(监狱深处)
~140&damage/s
~280&critical damage/s
~14 (28)&damage/s
马上攻击产生暴击
"It's&all in the wrist..."
~91 damage/s
~253&critical damage/s
~9.1 (25.3)&damage/s
最远距离产生暴击
"Deadly&when in the right hands..."
丑陋的蠕虫
~54 damage/s
~320&critical damage/s
~5.4 (~32)&damage/s
攻击后油状态
着火伤害提升
薄蝙蝠(有罪者大道或&墓地长廊)
149 damage/s
14.9&damage/s
攻击命钟后
产生火焰伤害持续2.7秒
软泥水灌(藏骨库)
~96 damage/s
20 burning&damage/s
~9.6 (2)&damage/s
血量低于50%产生暴击
爆炸蝙蝠(监狱深处)
120 damage/s
336 critical&damage/s
12 (33.6)&damage/s
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第1页:武器
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游戏制作:Motion Twin
游戏发行:Motion Twin
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
来自法国的开发商Motion Twin公布了他们的类银河战士恶魔城(Metroidvania)游戏《死亡细胞(Dead Cells)》。
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游戏中枢网联运游戏死亡细胞全武器、技能效果及获得方法
《死亡细胞》虽然是一款横版2D过关游戏,但是其游戏内容非常丰富,游戏中武器和技能的种类非常多,下面为大家带来了《死亡细胞》全武器、技能效果及获得方法,希望对你们有所帮助。图示名称说明获得场所基础伤害基础特殊伤害升级提升伤害腐烂的剑"Kills&things. Sometimes..."直到【初始随机武器锁】后消失120 damage/sN/AN/A (starter&weapon only)入门弓弹药数:5 & & &Secondary&weapon only.&"The Jailer's son was getting pretty good at&hunting rats with this..."直到【初始随机弓箭解锁】后消失64 damage/sN/AN/A (starter&weapon only)破烂木盾格档攻击直到【初始随机盾牌解锁】后消失25 damage/sN/AN/A (starter&weapon only)刺客匕首敌人背后攻击产生暴击 & & &"Small,&but deadly if you know where to stick it."有罪者大道起点上方70 damage/s210 critical&damage/s7 (21)&damage/s残暴之剑损血后产生暴击 & & &"A&rusty old weapon that gets more dangerous in a pinch..."红色蝙蝠 & & &旧下水道棕色蝙蝠~128&damage/s~231&critical damage/s~12.8 (23.1)&damage/s血之剑造成出血(每秒X流血伤害)殭尸109 damage/s18 bleeding&damage/s10.9 (1.8)&damage/s双刀第三段攻击产生暴击 & & &"Two&knives for the price of one, more violence for your dollar!"初始武器包含150 damage/s220 critical&damage/s15 (22)&damage/s诅咒之剑武器包含诅咒(受到伤害就死亡) & & &"So you&like to play hardball, do ya?"守望者(第二之王)~408&damage/sN/A~40.8&damage/s虐待者之剑对流血状态产生暴击 & & &"A&blade tempered in blood."旧下水道蘑菇~150&damage/s~300&critical damage/s~15 (30)&damage/s无限弓箭弹药数:无限 & & &"There&is no such thing as "too many arrows"."亡灵弓箭手~78 damage/sN/A~7.8&damage/s猎人长弓弹药数:2 & & &适当远距离产生暴击 & & &"Slow, but&devastating at long range."藏骨库 & & &3:30秒前找到限时门~68 damage/s~257&critical damage/s~6.8 (25.7)&damage/s步兵短弓弹药数:5 & & &适当近距离产生暴击 & & &"A bow&designed for close combat."亡灵弓箭手~68 damage/s~189&critical damage/s~6.8 (18.9)&damage/s迅捷之弓弹药数:3 & & &敌人身上箭数 & & &第四支箭开始产生暴击 & & &"Speed&at the detriment of accuracy."囚犯牢房起始点左上(第一次游戏死亡后出现)~80 damage/s~192&critical damage/s~8 (19.2)&damage/s冰之弓弹药数:3 & & &冰冻射击◎菁英◎ & & &亡灵弓箭手13N/A1.3 damage/s重弩弹药数:10 & & &多发射击 & & &"For&short range bloodshed."残缺者280 damage/sN/A28 damage/s飞刀弹药数:8 & & &造成出血(每秒X流血伤害,持续2秒) & & &敌人没有死亡,武器不会返回初始武器包含15 damage/s20 bleeding&damage/s1.5 (2)&damage/s坚固盾格档攻击后 & & &造成晕眩初始武器包含37 damage/sN/A3.7 damage/s力量盾格档后 & & &产生1秒力场 & & &(无敌1秒)持盾手27 damage/sN/AN/A (damage&scales only with Strength stat)突击盾移动格档有罪者大道 & & &3:30秒前 & & &到达限时门~28 damage/sN/A~2.8&damage/s出血盾格档后 & & &造成出血(每秒X流血伤害,持续3秒) & & &无视地形 & & &圆形范围持盾手28 damage/s20 bleeding&damage/s+2.8 (2)&damage/s贪婪盾格档后喷金牙 & & &(一只怪一次)初始武器包含55 damage/sN/A5.5 damage/s尖刺盾格档后 & & &造成大量伤害奔跑殭尸 & & &(迷雾峡湾)~173&damage/sN/A~17.3&damage/s闪电持续造成伤害,攻击一段时间后产生暴击,再来电到自己 & & &"Join&the dark side."审判官(壁垒或墓地)~107&damage/s~173&critical damage/s~10.7 (17.3)&damage/s电鞭自动攻击最近敌人 & & &"Join&the dark side.初始武器包含80 damage/sN/A8 damage/s火焰喷射火焰喷射持续 & & &"Rare,&medium or well-done?"牧师(监狱深处或墓地)~110&damage/sN/A~11 damage/s冰霜冲击冰霜冲击冻结初始武器包含N/AN/AN/A长枪一次攻击多只怪 & & &产生暴击 & & &"Trade&some speed for range."机械蜘蛛 & & &(监狱深处)~140&damage/s~280&critical damage/s~14 (28)&damage/s刺枪翻滚后 & & &马上攻击产生暴击 & & &"It's&all in the wrist..."蝎子~91 damage/s~253&critical damage/s~9.1 (25.3)&damage/s长鞭最远距离产生暴击 & & &"Deadly&when in the right hands..."丑陋的蠕虫~54 damage/s~320&critical damage/s~5.4 (~32)&damage/s油腻的剑攻击后油状态 & & &着火伤害提升薄蝙蝠(有罪者大道或&墓地长廊)149 damage/sN/A14.9&damage/s燃烧火把攻击命钟后 & & &产生火焰伤害持续2.7秒软泥水灌(藏骨库)~96 damage/s20 burning&damage/s~9.6 (2)&damage/s狂暴之剑血量低于50%产生暴击爆炸蝙蝠(监狱深处)120 damage/s336 critical&damage/s12 (33.6)&damage/s
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