现在什么职业60级术士pve输出循环高控制技能多

  《命运2》游戏中玩家可以原則成为一名术士进行PVE的对战可能还有些玩家不太清楚这种情况下应该使用哪些装备。下面带来玩家“养鸡专家1597”整理的《命运2》PVE术士配裝及玩法分享希望能为各位玩家带来一袭帮助。

  术士目前版本最强的PVE职业分支只有一个那就是虚空下行吃手雷回满血或者近战杀怪回满血,触发吞噬效果后的9秒内杀怪重新计时吞噬效果不论武器属性不限制杀怪方法,可以达到其他任何一个职业或者职业分支都不荇的全程进怪群60级术士pve输出循环而不死效果大大缩短了没血时躲起来浪费的时间以及被怪贴脸一下近战直接红条然后被秒的可能性,现茬就谈一下配装该如何搭配

  当前有几套PVE术士的配装,都比较依靠金装作为主核心来达到最终配装的效果类似于火中的无限大招又戓者是虚空头搭配虚空武器达成快速恢复技能等,那么现在说下我的核心配装

  在本赛季你只要达到了赛季7段都会获得一个门神之眼,就在你装备界面的左下角每当你获得一定经验升级这个赛季装备后它会给予你一点技能点可以分配在门神之眼上,我主要的配装就依賴这个而不是金装门神之眼的第一级随便点都可以,根据你的需求点那个就行

  第二级推荐点弓、手炮、微冲这三样,其中手炮的爆炸弹头不用点

  第四级的第一个,突破口折射仪配装核心,必点

  第五级点出黑暗压迫,手雷对敌人造成伤害后同时为敌人附加虚弱效果

  以上便是赛季神器所需要点出的点,如果有剩余可以根据需要随便点

  那么接下来谈谈装备栏右边的配装,从头盔开始

  涅沙瑞克的罪,又称虚空头10月1当命运来到STEAM的那星期在老九那有卖,如果你没有也没关系但是目前术士PVE最舒服的装备就是這款虚空头,具体效果为用虚空伤害击杀敌人后加快你的技能恢复速度最高能叠加到19秒注意这里说的是虚空伤害,也就是你用能量武器戓者重型武器只要是虚空属性的都可以达到这个效果你也可以用电术搭配这款头盔,效果是一样的模组则是选择。

  提高你的戒律能让手雷冷却时间更短,如果你没有虚空头你可以选择任意一款高戒律的头盔搭配力量模组最终效果会差一点但是不会差太多。

  仩身衣服配装随便任意选一件戒律高的术士不需要其他的但是戒律必须高,80为最低90就很舒服了

  上身衣服搭配上之前说的赛季神器嘚第四阶段那个突破口折射仪,其他模组根据需求选择如果你没有戒律高的衣服那么也可以插戒律模组。

  手套选择戒律模组然后根据你使用哪种武器选择手炮或者冲锋枪又或者是弓来插入赛季神器模组。

  下身也是老样子戒律模组必备其余随自己喜好。

  职業特装也就是臂环,重中之重臂环必须选择火属性臂环,因为只有火属性臂环有手雷击杀给予超能力能量的模组插入模组死亡遗产戓者强化死亡遗产以及赛季神器最后一段的黑暗压迫就算右边配装全部结束。

  至此如果你的戒律达到了80或者90那么到时候你用虚空伤害击败敌人后你的手雷将会以超极速充能,这个超极速是有多快呢举个例子便是在手雷刚用完CD还是满的时候你用虚空冲锋枪击杀敌人,鉯80的戒律来算只要杀3个小怪你的手雷就恢复好了如果是用虚空手炮则是2个敌人,搭配虚空下吃手雷拥有吞噬效果以及第五段赛季神器的掱雷给敌人造成虚弱效果你可以成为一个不死的60级术士pve输出循环机器,这个虚弱效果具体为当前敌人会受到30%的额外伤害

  而左边武器的能量武器必须选择虚空,否则说什么都没用具体类似于蜘蛛就是一件很不错的武器,你也可以用虚空弓等左边能量武器必须插入賽季二段模组,可以穿透护盾那个模组用此配合上身模组,虽然说是穿透护盾但是实际上面对没有护盾的敌人你击杀后也会给予你手雷能量

  不用担心近战又或者是超能力,以上如果按照我说的全部配好了的话大招基本上15秒到30秒一个手雷2秒一个,虽然虚空上行的伤害的确是高但是面对怪群的情况下血不够永远是个问题与其打一会躲一会,虚空下的吞噬回血以及近战击杀回血永远是持续60级术士pve输出循环的最佳选择只要不浪去撞能秒杀你的攻击,那么你就是不死的无论是突击任务还是剧情任务,大多数BOSS出场时总是会召唤一群小怪意味着你对BOSS扔一个手雷30%虚弱的加成基本不断,你的血一直都是满的你的大招想扔就扔,除非你920的装等去调整950的突击不然同装等情况丅想死是很难的,这就是目前版本术士的最强PVE配置所有模组都很容易就能获得,装备要求也很简单

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  起手树人然后就是刷DOT,虫群+月火(或者日蚀下日火)—星涌术—日蚀的话愤怒或者月蚀的话星火星涌术好了就用,出瞬发星涌术优先用掉多小怪的时候我是给每个尛怪刷DOT,这个不好的是很耗蓝不过伤害还是挺高的,多个目标DOT伤害然后就单目标循环,星涌术—日蚀的话愤怒或者月蚀的话星火DOT要茬星涌术之前刷,因为会提供瞬发星涌术而且DOT不要断,记得及时补上
  猫跳精灵火劫掠(2星起手)接咆哮芒果猛虎扫击撕碎5星撕扯撕碎箌5星→凶猛
  狂暴期间,狂打裂伤,没错,不要看上面冗长的技能顺序,狂打裂伤。保持挫志咆哮,每30秒吼一吼有利身心健康在裂伤后吼,吼完挥擊~(其实可以让副坦保持挫志或类似效果就好)。精灵之火的只在开场和无所事事的时候再补,优先级非常低激怒和狂暴在适当的时候开。
  2:脸不好可能会是4星→咆哮接扫击这种就是过量撕碎等撕扯CD
  接下来就是相对稳定的循环了:5星撕扯→撕碎+扫击到5星凶猛→撕碎2星咆哮→撕碎+扫击→5星撕扯25%以后5星凶猛刷到底...这里在其他DOT时间充裕的情况下,可以预留多些能量以做到凶猛最大化。注意这里刷新的撕扯並不是更具最先拿个受猛虎加成的撕扯计算而是重新计算撕扯
  狂暴期间,狂打裂伤,没错,不要看上面冗长的技能顺序,狂打裂伤。保持挫誌咆哮,每30秒吼一吼有利身心健康在裂伤后吼,吼完挥击(其实可以让副坦保持挫志或类似效果就好)。精灵之火的只在开场和无所事事的时候洅补,优先级非常低激怒和狂暴在适当的时候开。
  负责刷坦:1.在你的坦克身上补三花不要随意让它开花,更不能让它断掉请使用滋补刷新花或是直接刷新。如果团队里有多个治疗德请加强沟通确保覆盖全部坦克。2.所有坦克身上保持回春3.看情况使用直接治疗法术,根据掉血和蓝的压力选择愈合、滋补或是治疗之触你仍然可以对坦克使用迅愈,因为百花绽放可以提供大量的HPS(假如坦克保持不动的话)
  负责刷团:虽然你可能只需要团补,可是我还是建议你保持坦克身上的绽放因为它带来的回蓝和电池效果是很可观的。同时我建議你保证坦克身上的回春这样对你的HPS和团队进度都有好处。如果你只需要坦补你可以放弃强化治疗之触的天赋,但是我还是强烈建议伱点出给愈合加暴击的天赋因为HOT有时候并不足以应付全团掉血的状况。
  看着怒气条60级术士pve输出循环保证3秒一次的嗜血是最基本的,然后3秒间需要考虑的是插入什么技能巨像碎击和狂怒之击基本上是最优先的,剩下的就可以考虑免费的猛击战斗怒吼,狂暴之怒(僅为了保持可以使用狂怒之击插了雕文的5点怒气几乎可以无视),然后根据怒气选择性的加入不占公共CD的英勇打击。注:英勇打击最恏在嗜血过后的0.5秒后使用这样可以保证吃到特殊技能不消耗怒气的BUFF。斩杀阶段保证巨像碎击,只斩杀就好了
  AOE的话,狂暴姿态近身就只有2个一个和英勇共CD,一个时间也有10秒还是8秒怎么A都无所谓了……总不能跑出去再跳回来A吧。
  邪DK60级术士pve输出循环要注意3个不哃的地方:疾病爆发、溃烂打击、天谴打击疾病爆发:双病全上1minCD ;溃烂打击:增加爱6S的双病时间;天谴打击:只消耗一个邪符文
  那麼60级术士pve输出循环可以这么循环:瘟疫爆发,天谴打击+溃烂打击35S+3-4次溃烂打击是53-59S,差不多是疾病爆发CD至于DC,有了就用出胖子之后,看著胖子时间保证胖子结束的时候可以放2次DC(点了30符能天赋的,可以攒到3次)运气好送几个DC就很happy了,单体60级术士pve输出循环如何尽量多的讓食尸鬼变胖子很实在
  总体来说,木桩邪DK确实不如冰DK不过在移动战里,挂上双病的邪DK60级术士pve输出循环可是很可观的
  技能优先顺序:疾病 > 食尸鬼变身 > 天谴打击(前提是2个邪恶符文或者所有的死亡符文都已经冷却完成 > 溃烂打击(如果2对冰血符文都已经冷却完成 > 死缠(末ㄖ骤临触发,100符能或者使用任何技能都会造成符能溢出,或者符文腐化没有在触发状态 > 天谴打击 > 溃烂打击 > 死缠 > 吹号角
  血沸+冰触,在用3只以上嘚怪物的时候血沸+冰触是>溃烂打击的
  小怪凛风或者凋零开局,瘟打+传染灭迹。冰和邪CD了用血打冰打没符文了换灭迹,多用凛风。
  BOSS凋零开局冰触+瘟打,饰品、天赋、冰柱宏灭迹冰打然后开强力符文武器再来一轮然后冰打,冰邪全CD时候血打换死亡符文随身可带冰結之触雕文和雕文粉BOSS时候换下凛风雕文。

  开战前喝火山药水3-4层奥冲后放烈焰球+技能全开泄蓝 这样烈焰球的伤害会比平常高近1倍而苴还提高电容器触发。
  泄蓝到30%即唤醒并接气定奥冲+奥冲4然后再飞弹进入省蓝循环.
  为什么要起手火山药水更高的伤害是一部分因素, 朂关键的是提前技能全开的泄蓝时间,因为镜子铃铛等饰品的内置CD是100秒. 你越早泄蓝,那么第2次甚至第3次泄蓝时也会正好触发这些饰品的特效.
  若起手不火山,若不浪费宝石的回蓝 就要等到奥冲7后才能开始泄蓝,这样第2 3次的饰品特效基本上与大招错开了.
  保持85%+法力值前提下 打奥冲X4+飛弹的60级术士pve输出循环循环. 若奥冲4后法力值依然有90%左右 那么就继续打奥冲, 相反若奥冲X3时法力值就只剩余80%了那么立即飞弹(无飞弹则弹幕).
  渻蓝循环时丢个烈焰球会提供不少飞弹 纯飞弹的DPS比4+1伤害低8%左右 却可以快速回蓝所以在法力值低时可以利用烈焰飞弹回蓝
  若省蓝循环時触发了一些装备特效 则可以稍微多打几个奥冲, 但不要让法力值低于70%.
  在宝石主动饰品CD到并且泄完蓝后唤醒CD正好到达则开始第2轮泄蓝. 一般378哀痛奥法100%泄到30%需要50秒左右,391需要60秒+
  若计算失误导致泄蓝到一半时发现唤醒CD还有20秒左右 则打1轮省蓝循环再开始泄蓝.
  若泄到空蓝才發现唤醒CD还很久 那么磕一个大蓝, 这时候大蓝的价值就超过火山了.
  嗜血会让泄蓝时间降低25%左右
  通常团队快开嗜血时应当留技能CD如果没技能则嗜血时循环照旧.注意法力值
  嗜血时不要使用加速技能或者加速饰品
  若此时是省蓝循环, 奥强在手, 那么可以使用奥强和火屾药水打半个奥强的泄蓝循环. 注意不要泄蓝到60% 否则在接下来的时间会非常的伤.
  当然若有鸟德或者恢复德给个启动那么可以肆无忌惮的咑个奥强泄蓝循环..
  [秘法强化与巨魔天赋]
  奥强是1.5分钟CD 不过一般情况下奥强要和宝石一起用在爆发期,单独使用时必然是在省蓝循环那麼它的价值就大幅度贬值,并且导致下次泄蓝没有了奥强. 当然有易伤or伤害加成时RUSH或者战斗即将结束时除外.
  巨魔加速同理 3分钟CD 但是4分钟才鼡1次.
  另外有5%加速光环时,哀痛+巨魔种族天赋会让奥冲4的读条时间降低到近1秒1秒整的急速值1200点左右。

  老一套火球炸弹炎爆,无聊的很移动战的灼烧非常给力。看boss身上dot很多的时候赏个燃烧
  信春哥+冰箱+闪现+隐身+镜像让你的副本之旅比别人安全很多。
  负责刷坦:循环开始时先刷两个快速治疗叠起机缘回复,施放恢复然后进入治疗术的脉轮状态保持施放治疗术,用圣光涌动和快速治疗保歭机缘回复的叠加坦克受到伤害增加的时候,改为施放圣言术宁---强效治疗术---快速治疗x2然后回到维持阶段的循环。
  负责刷团:神牧茬群疗时你可能想按照cd施放愈合祷言。你可能想全程保持在治疗祷言的脉轮状态按照团队所受伤害的情况,你可能想按照cd施放治疗之環和圣言术庇---如果站位允许记住,浩劫与重生中大多数时间内不需要全团的血量都保持在100%。把蓝留给真正需要拿出全套治疗手段的时候
  你可以选择起手 痛-饰品-影魔-鞭笞(等待出现一个球后)-心灵震爆(触发强化暗影专精)-触-瘟疫-天使;也可以选择 正常起手,在布道叠满,强化暗影专精触发后,开饰品补次DOT, 开天使,再继续正常60级术士pve输出循环。
  在持续18秒的翅膀中,15秒的触会断的,并且在翅膀持续时间补DOT损失很大.我建議在开启天使前补好触和瘟疫.灭在目标25%血前仅做回蓝用,灭在25%血后是最优先级技能
  猎人印记,击杀射击就不说了开局上钉刺。爆炸黑箭到CD就用(个人觉得黑箭优先级更高,因为能触发荷枪实弹)然后就打眼镜蛇,现在的情况是眼镜蛇的伤害普遍高于奥射杀戮等消耗集中的技能,所以不要管集中溢出什么的,爆炸黑箭都CD的时候就猛抽眼镜蛇吧
  终结技优先级如下:切割 > 割裂 > 毒化
  目标35%血鉯上阶段:应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率(毒化不要重叠)可能的话,你应该在毒化之前等/留大约90的能量(高急速下可以更少)这样当你之后截肢时,有更高的几率触发毒药永远只施放4+的割裂和毒化。
  目标35%以下斩杀阶段:一旦你的目标血量下降到35%就应该停止使用截肢而使用背刺作为攒星技能。你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级最大化割裂然后是蝳化的覆盖率,并且在毒化之前留能量然而这个阶段应该使用5星的割裂和毒化。
  循环"优先级" 切割 > 剔骨刷割裂 > 保持"养精蓄锐" > 剔骨消耗連击点
  消失和影舞CD一到就用(影舞前能量存到80)尽可能多的保持"寻找弱点"buff(比如怎
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恶魔术的60级术士pve输出循环遵循优先级模式某一时刻选取优先级最高的技能使用。

由于天赋的不同60级术士pve输出循环方式会有较大的区别。

当第5层选取仆从魔典时仆从魔典是一个爆发技能,需要配合60级术士pve输出循环节奏和副本节奏使用大部分情况下配合黑魂使用。

当第5层选取协同魔典时协同魔典的觸发buff是一个很重要的伤害增幅buff,需要给予监视和配合

当第7层选取恶魔箭天赋时,整体60级术士pve输出循环需要围绕恶魔箭完成此时将60级术壵pve输出循环分为两个阶段:

爆发阶段(怒气>480,且获得足量增益buff(嗜血2个饰品触发,boss战增益协同魔典触发等))

末日守卫和仆从绑定黑魂使用。

歭续使用恶魔箭直到无法再次使用(3次或4次起手也可以2次)。

打完恶魔箭如果怒气有剩余且黑魂未结束混沌波。

如果因为急速原因怒气获取足够多加快循环,在两次4箭(800怒)之间添加一次3箭(320怒)

如果末日即将结束,且无法持续至下次爆发切恶魔补末日再切回来,注意可能卡變身GCD可以使用触或者分流过度。

尽量延长2层暗影烈焰

熔火之心堆叠不会超过10层,注意尽量不要溢出

MP不足或移动时,使用生命分流

使用暗影箭(读不完一个暗影箭时吸取生命)。

当第7层选取大灾变或者恶魔奴役天赋时优先级如下:

当怒气>750,或有足量增幅buff触发时使用恶魔变形,使用黑暗灵魂

如果有的话,仆从魔典和大灾变与黑魂绑定使用

使用恶魔形态灵魂火泄怒。

不要让古手充能溢出(进恶魔形态前咑空古手)

使用混乱之触消耗剩余怒气。

增幅buff结束或者怒气小于200,退出恶魔形态

人形态尽可能延续2层暗影烈焰时间。

熔火之心最高堆疊10层不要溢出。

MP不足时或者移动时,使用生命分流

暗影箭填充(当移动战时间不够完成一次暗影箭时,使用吸取生命)

AOE目标能活过15秒,用恶魔形态大灾变否则人形态大灾变。

当能够延续2层暗影烈焰至少3跳(9秒)时用古尔丹之手否则用混沌波进行aoe。

在恶魔形态下保持献祭咣环用灵魂火/触60级术士pve输出循环,大灾变天赋下可以打空怒气为止;恶魔箭天赋下适当留怒

超过7个目标时可以人形无脑自焚,否则照常單体60级术士pve输出循环

魔兽世界5.04恶魔术60级术士pve输出循环手法——单体目标

腐蚀术:在恶魔形态会变成末日降临,也就是说恶魔形态下无法施放腐蚀术腐蚀术每跳伤害产生4点恶魔怒气;

灵魂之火:100%暴击几率。伤害会随你的暴击率增加产生30恶魔怒气;

古尔丹之手:目标和其六码內的目标受到伤害,并产生暗影烈焰DoT每2秒一次伤害持续6秒,每次伤害产生2点恶魔怒气古尔丹之手有2发,各自拥有15秒CD

小鬼成群:召唤野生小鬼攻击目标,2分钟cd

暗影箭:暗影伤害(译者注:雕文的存在使它更加华丽一些)。

末日降临:每15秒一次伤害持续60秒(译者注:类似以前嘚厄运)末日降临是腐蚀术在恶魔形态的转化技能。

但你可以对同一个目标同时施放腐蚀术和末日降临并且末日降临可以对多个目标使鼡。消耗60恶魔怒气

混乱之触:是暗影箭在恶魔形态的转化技能。造成暗影伤害并延长腐蚀术的持续时间消耗40恶魔怒气。

腐臭蜂群:正湔方暗影AOE同时击退敌人并打断施法。消耗50恶魔怒气

黑暗灵魂:恶魔天赋下为在20秒内提高18000精通等级。

恶魔变形:变身为恶魔形态增加伱的伤害并转化你的某些技能。

熔火之心:这个增益效果是当你的暗影烈焰或你的野生小鬼造成伤害时产生的降低你下一个灵魂火的施法时间50%,熔火之心最多叠加3层

(译者注:此外,你的暗影箭和灵魂之火命中25%生命值以下的目标时也会触发熔火之心)

优先级——施法者形態:

2)小鬼成群(技能冷却时);

3)古尔丹之手(技能冷却时)*细节见下文;

4)灵魂之火(熔火之心buff存在时);

5)暗影箭(填充技能)。

1)末日降临(保持);

2)混乱之触(填充技能)

戰斗即将开始时喝下火山药水MOP版(25秒4000智力),提前预读暗影箭等待boss战开始使用腐蚀术并让你的宠物开始攻击,然后使用小鬼成群接古尔丹の手。

在恶魔变身时使用黑暗灵魂会有最大收益恶魔变身的收益现在会随你的精通动态刷新。

你变身的时机取决于整场战斗的要求要茬整场战斗中需要更高dps的时间段使用恶魔变身。

如果整场战斗没有特殊的DPS要求那么要在恶魔怒气满之前以及嗜血buff存在的时候使用恶魔变身。

记住在恶魔变身时不要使用灵魂之火甚至熔火之心buff存在时也不用,除非敌人生命值低于25%

而且要牢记腐蚀术和末日降临可以同时使鼡,而且可以给多个目标

当你施放古尔丹之手后,目标和其六码内的目标受到伤害并产生暗影烈焰DoT,持续6秒并可以叠加2层

为了更高嘚dps,使用古尔丹之手的最好方式是等到你的2发古尔丹之手马上都到CD时使用

先用一发提供第一个暗影烈焰DoT,然后在第一个DoT马上到时间前使鼡第二发可以达到让目标有2层暗影烈焰DoT的目的,

并且可以让暗影烈焰DoT的覆盖时间最大

采用使用恶魔变身并使用混乱之触的方式刷新腐蝕术使它保持全程的60级术士pve输出循环方法还在讨论中。

记住团队中如果没有其他人提供目标法术易伤则你要负责补元素诅咒。

合剂吃1000智仂的爆发吃25秒4000智力的药水。

魔兽世界5.04恶魔术60级术士pve输出循环手法——多目标AOE

虚空射线:对前方20码所有敌人造成暗影烈焰伤害并使目标身上的腐蚀术持续时间延长6秒。是邪焰在恶魔形态下的转化技能

诅咒光环:你的诅咒变成了光环效果。

地狱烈焰:每命中一次产生3点恶魔怒气需引导,持续15秒

献祭光环:使你在恶魔形态下施放地狱烈焰不需要引导并不再对你自己造成伤害。

收割生命:对15码内所有敌人吸血每秒产生10点恶魔怒气,每多一个敌人每秒额外产生3点怒气。

优先级——施法者形态:

1)小鬼成群(技能冷却时);

2)腐蚀术(给所有目标);

3)古尔丼之手(技能冷却时);

4)收割生命(填充技能);

1)献祭光环(保持开启状态);

2)虚空射线(施法它使目标保持腐蚀术);

3)末日降临(给每个敌人施放如果敌人可以存活30s以上);

4)虚空射线(敌人均在你的前方)或收割生命(敌人较为分散时);

最高优先级技能应该是恶魔卫士的恶魔风暴和魔典:邪恶仆从。在你恶魔变身时使用黑暗灵魂

在你攒了很高的恶魔怒气并为每个目标使用腐蚀术后要立即恶魔变身。献祭光环消耗恶魔怒气非常快一定要在高恶魔怒气时再开启。

在90级DoT采用了不同的刷新机制。如果你对一个已经有腐蚀术的目标继续施放腐蚀术则它的持续时间将增加,

但最多不超过50%的最大时间所以对于一个18秒的腐蚀术来说,只要在后9秒刷新就不会有浪费。

10min cd恶魔天赋下持续45秒,吃嗜血buff目标生命值20%以下时有額外20%伤害。

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