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第二章:模型角色网表概念,时序报告


第二章:模型角色网表概念,时序报告

我们知道TimeQuest的存在是某师兄所追求的神器目的是要给懒人们一个解决物理时序的福利,其中最耀眼的就是TimeQuest模型在湔面笔者也曾介绍过TimeQuest模型它是什么?它基于什么它有什么误点?”然在这一章节当中,笔者将会讨论它是用来“干什么”。

TimeQuest模型是鼡来解决两个点寄存器(节点)之间的建立关系和保持关系问题但是在一个最简单的HDL设计,不可能仅是由两个寄存器就组成里边可能會有“很多很多很多”对寄存器。结果TimeQuest就会用自己的时序分析模型逐个检查“很多很多很多”对寄存器之间的“建立关系和保持关系是否合格化”。

试想看看举例最简单的计数器设计,里边就有多少对寄存器而且TimeQuest这个机器将会逐个去分析保持关系和建立关系,TimeQuest的行为囷努力真是让笔者感动到全身扑地好了不多废话了,进入主题吧

网表 Net Lists是什么?嗯 ... 笔者真的不想用太多专业的话来讲因为太无趣了因此我们从另一个角度去看网表。笔者喜欢把FPGA看成一座巨大的逻辑资源库如果读者喜欢玩具的话,也可以把它看成乐高积木库那么HDL 就是這个逻辑资源库的建模工具。

但是有一点比较不同的是HDL是一个理想的工具,HDL的建模是软模型然而网表就是硬模型。FPGA综合的过程就像我們日常建立机械模型那样我们必须先在电脑上建立一个软模型。当软模型的经过电脑模拟和测试以后那么它会成为硬模型的理想参考粅,最后模型设备会根据这个软模型把金属生肉加工成为实物。

在FPGA综合的过程中逻辑资源之间会开始“布线”,把相关的单位连线起來设计有多大,那么连线的数量就越多最终这庞大的连线就成为网表。

图2.2.1 布线过程·连线·网表的概念图

图2.2.1 是布线过程的概念图 ... 布线過程就是按软模型在FPGA巨大的资源库里建立硬模型,逻辑资源之间的链接称为连线所有连线的总和称为网表。明白了吗对于不同的性質的网表都有不同的基本单位,对于TimeQuest 来说它是使用SDC网表有关SDC的背景请维基百科一下 .... 它不在讨论范围之内。

SDC网表有它自己的基本单位至於是那些基本单位呢?

SDC网表中最普遍的个体FPGA中可以找到的寄存器呀,

片上RAM呀PLL资源呀,硬件乘法器等逻辑资源

顶层模块的顶层输入输絀是啥意思口。

Cell 从另一个角度来看任何FPGA的逻辑资源都可以看成Cell。Pin是每一个Cell

的进出口(软引脚)Net就是连线了,最后的Port就是顶层模块的输叺输出是啥意思口(硬引脚)好了,笔者就以一个 或模块 or_module.v 来解释

图 2.2.2 或模块的建模图。

图2.2.2是一个软模块亦即或模块的建模图,它有A_SigB_Sig 囷CLK_Sig 输入,金额Q_Sig 输出是啥意思当这个或模块经过综合和布线以后,它会成为 ....

图2.2.3 布线过后的或模块

图2.2.3 是经过布线过后的或模块每一个绿色框框都是 Cell,每一个红色箭头都是 Pin每一个连线都是 Net但是有一点比较暧昧的就是 输入输出是啥意思口,它既是Cell 也是 Port这到底是什么一回事呢?

图2.2.4是从图2.2.3的基础上将CLk_Sig和Q_Sig 配上引脚,最终造就它们都变身为PortSDC网表的基本单位看看就好了,不要太计较它们是什么因为它们的作用不夶,不过它们又有什么作用呢

图 2.2.5 某个约束命令,基本单位的作用

如图2.2.5所示,笔者简单举例一个约束命令其功能先不管。基本上基夲单位的作用就是为约束命令设置 源对象(Source)或者目标对象(Targets)而已,如图2.2.5所示 ... 有一个名为 create_generated_clock 的约束命令它约束的源对象是 pll的输出是啥意思pin,亦即clk1而约束的目前对象就是名为 SDRAM_CLK的输出是啥意思port。

想了想笔者还是用一个简单的实例来搞清楚,大体上TimeQuest 模型是如何工作 ... 这样的话笔者也可以省下许多口水,读者认识也可以得更具体

图 2.3.1 分频模块的建模图。

代码很简单而已连小孩子都看懂了,读者不可能看不懂吧看不懂的朋友自己仿真看看就好了。这个分频模块的内容也超级简单就是把 C1[3]驱动Q_Sig(第15行)。

图2.3.2 是分频模块的 Technology Mapping Viewer关于这种视图还真的昰不常用,它不过是用来分析物理时序才用得到的“理想概念视图”而已接下来我们来看看,分配模块的里边到底有多少对寄存器(节點)需要TimeQuest去分析他们之间的建立关系和保持关系

图2.3.3 六对寄存器的建立关系需要分析

图2.3.4 六对寄存器的保持关系需要分析

同学们千万不要慌圖2.3.3~4的结果是如何得到的 .. 在这里,笔者只是要读者弄明白TimeQuest模型分析物理路径的大概经过而已同学乖 ... 暂时先忍耐。

让我们先看第第3对亦即C1[0] ~ C1[0]嘚分析经过。在此读者可能会觉得疑惑同样都是C1[0]节点,为何建立关系和保持关系的分析过程会成立呢读者稍微注意一下,图2.3.5的C1[0]的输出昰啥意思方向除了reg2-Q以外,它还反馈给自己的reg1-Q节点C1[0]~C1[0]也因此成立。

图2.3.6是比较人性化的概念图只要有两个寄存器(节点)那么TimeQuest模型就可以開始分析它们之间的建立关系和保持关系了。

相比之下节点C1[1]~C1[2] 比起节点C1[0]~C[0]更容易理解。C1[1]是寄存器1的第1位而C1[2]则是寄存器2的第2位,LOGIC_CELL_COMB 是Tdata延迟然洏其他节点也有大同小异的情形,笔者就不一一解释了自己看着办吧。

就这样TimeQuest模型会一对一对的分析节点之间的建立关系和保持关系┅个设计里边有多少对节点,TimeQuest就分析多少对只要所有节点没有发生违规时序(建立关系和保持关系合格,亦即建立余量和保持余量都为囸值化)那么这个设计就okay了。换句话说这个分频模块的物理时序是合格的,因为图2.3.3~4正好反馈所有节点的建立余量和保持余量都是正直

在此有些朋友可能着急了,问道:“图2.3.3~4是如何得到的”。安啦~朋友前面的故事还没有说完,你这只太监怎么先着急了不想当太监僦要慢慢来 ...

在这个章节当中,笔者只是想帮读者们大概搞个明白 ... TimeQuest到底是如何使用自身的模型来进行时序分析这些概念绝对是一个基础。囿些玩TimeQuest 的朋友根本就没有任何概念可言,有的只是纯公式而已当然笔者并不反对纯公式的使用,只是纯公式它太无趣了根本上也称鈈上学习。

不过在这章节中笔者太感动了,TimeQuest真的是努力的孩子如一个简单的分频模块,就有6对节点的时序需要分析亦即C1[0]~C1[0],C1[0]~C1[1]C1[0]~C1[2],

笔者需要先强调一下目前笔者还没有准备玩弄TimeQuest这个工具,反之了解TimeQuest模型才是学习TimeQuest的首要功课笔者这种醉翁之意的心情,可能会使许多心急嘚朋友焦虑不安 ... 不过笔者劝告道:要玩转TimeQuest 就需要把 TimeQuest 模型每一个重要部分“窥视”清楚才行TimeQuest模型,绝对不是网上所说的那样几个公式,幾个图像就可以解释清楚实际上它更加神秘许多... 更加好玩。

在2.3章节中我们知道TimeQuest模型都会逐个分析分频模块的所有节点之间的建立关系囷保持关系。在这个章节当中我们以“实际延迟”来实验看看TimeQuest如何使用模型来工作。因此故事的主角继续以 2.3章节分频模块为例

现在又紦焦点放在 Data Required Path 的身上,亦即数据获取时间锁存时间是 10ns(和理想建立关系值等价),Clock路径亦即 Tclk2它有2.883ns的延迟uTsu就是 Tsu寄存器特性,延迟结果是 0.040ns繼续按照公式来计算的话:

erh .... 怎么数据获取时间 Data Required Time的结果是 12.923ns 而不是 12.843ns ,这显得TimeQuest 把 Tsu加上而不是减掉这其中发生什么事情了?是不是TimeQuest搞错了还是筆者搞错了?不不不谁都没有错,这个问题有许多因缘 ... 用傻瓜的话来讲Tsu 这个延迟可有可无,实际情况上它非常接近0ns因此 Tsu

笔者稍微更動一下上面的计算结果:

图2.4.3是TimeQuest为节点c[0]~c[0]提供的波形图,它有非常直观的效果比笔者涂鸦更规格,真的很惭愧这张图很容易看懂而已,读鍺就自己看着办吧(注意不要过度转牛角尖关于右下角的 - 0.04 ~无视无视)。

最后再计算建立余量的结果:

在前面笔者曾说过TimeQuest模型中求出保持餘量的有两种方法:一种是用头脑;另一种是用屁股很不巧TimeQuest确实是使用屁股来计算,图2.4.5右边的波形图就是最好的证明嗯 ... 读者是不是觉嘚很郁闷,无论怎么左看由看感觉难看不明白?好吧笔者再干一次善行 ...

图2.4.6 节点C[0]~C[0]保持关系的的分析过程的波形图。

图2.4.7 笔者为图2.4.6加笔的时序图

从图2.4.6与图2.4.7的比较中,读者是否可以看出其中的跷蹊关于这点笔者就不再解释了,自己看着办吧好了,现在我们知道及节点C[0]~C[0]之间嘚理想保持关系值是 0ns那么保持余量是:

除节点C[0]~C[0]以外,其他5对节点的分析过程也是大同小异在这里,可能有些心急的同学已经耐不了性孓了说“我要用TimeQuest,我要搞TimeQuest!”安啦安啦!下一章节开始就是了!要玩TimeQuest之前,理解一切基本的概念是必须的读者不要问为什么笔者如此啰嗦,因为在接下来的故事当中读者自然而然就会明白笔者的苦心。

有关TimeQuest工具的使用步骤虽说网上许多版本,不过官方的阵营占大蔀分方法都是见仁见智的东西,只要点到重点什么方法都不重要。使用TimeQuest主要有两大步骤一是配置,二是分析

配置是指编译器的优囮配置,因为不同的配置选项都会产生不同的时序结果而TimeQuest分析,顾名思义就是使用TimeQuest分析某个设计好了!废话还是少说,让我们开始期待已久的TimeQuest 初次之旅

图2.5.1 打开实验一项目

首先先打开 divider_module 实验一的工程,如图2.5.1该设计笔者已经编译过了,为了安全起见笔者建议再编译一次。

然后新建一个同名的SDC文件在实验一的目录下该文件取名和实验一的项目名一样,亦即 divider_module.sdc如图2.5.2所示。估计实验一的目录下已经有笔者原先建立好的 .sdc 文件读者们可以删掉再建立,还是直接覆盖都行

点击 Add把它添加进来。

图2.5.3 设置实验的默认sdc文件

在这里,读者稍微注意一下 ... Quartus II 蝂本10之前Classic Timing Analyzer 会作为默认的静态时序分析工具。反之10和以后的版本TimeQuest作为默认时序分析工具。所以呀不同的版本之间可能会有所出入,如果读者使用的Quartus II的版本是10之前的话必须将静态时序分析设置为 TimeQuest当读者把 divider_module.sdc 文件添加进来以后,为以防万一再编译一次

当编译完成以后,点擊图2.5.4显示的“”图标然后就会正式进入TimeQuest。

图2.5.5是TimeQuest的界面, 注意左边的红色框图吗它是这一章节的主角了。

(一)Create Timing Netlist 说简单点就是建立网表洳果用笔者的话来说,就是软

(二)Read SDC File 就是读取该项目中 .sdc 文件中“约束配置”

(三)Update Timing Netlist 就是更新网表。每当我们更动过“旧网表的约束配置”

然后我们必须再一次更新它。

关于“约束”这一词英文是 Constraint从字面它是“什么被什么强迫或者限制”的意思。 事实上 Constraint 这一词用在TimeQuest上沒有那么黄和暴力,而且范围也很广TimeQuest是一个工具也是一个笨蛋,宏观上“Constraint”的用意就是“告诉TimeQuest要怎么怎么干要注意什么什么”。

图2.5.6 自動建立网表

好了,我们要正式开始建立网表了如图2.5.6所示,只要我们“双击”Crete Timing Netlist那么TimeQuest就会自动建立默认网表。 但是不是所有同学都那么懶惰的 .... 除了自动建立以外我们也可以手动建立网表。

图2.5.7 手动建立网表

delays 等选项。那么多选项想必读者又要抓狂了,呜哇哇!

同学们千萬不要慌右图的各种选项设置会造就不同质量的网表,我们先粗略了解下各种选项字面上的意思 ...

用傻瓜的话来讲Post-fit网表会在建立之际会參考编译器的优化设置结果(亦即使用TimeQuest的第一步)。

用傻瓜的话来讲Post-map网表会参照综合结果而建立。结果来说Post-map网表更接近原型(没有优囮),但是post-fit更接近物理结果(有优化)

Delay model 的意思如同字面上所示,亦即网表的延迟模型用傻瓜的话来讲就是“网表的环境”。“笔者你茬说什么网表的延迟模型和网表的环境到底有什么关系?”汗!真是一群心急的孩子 ....

worst-case字面上是指最差环境也指极端情况。

Best-case 字面上是指最恏环境也指舒适情况。

根据worst-case 与 best-case 的选择也会造就不同的质量的硬模型(网表)在此读者只要简单记住,worst-case硬模型有高保险余量高性能限制而best-case硬模型有第保险余量低性能限制即可。如果用傻瓜的话来讲best-case比worst-case的硬模型更接近实际的网表。

所谓的 zero_ic_delay 就是会无视一些网表基本单位的延迟

根据上述各种设置以后,我们会得到不同质量的网表 ... 而“不同质量的网表”到底是什么一会事呢笔者以数学的“π”为例,它的常量是 3.142,但是随着精度的不同它的常量可以是 3.79 ,也可以是3.7932384

不过“网表质量”的具体用意到底是什么呢?尝试想象看看 3.142的π,它可以是 3.1415它也可以是 3.14159;换之 3.141592的π,它不可以是 3.142也不可以3.1415。

这就是“保险余量”的用意嘛 ... 有关网表质量就先解释道这里吧,往后读者有一定的基礎以后笔者会再详细讨论

笔者再次强调一下,以上的内容纯属笔者自己的看法而已至于读者信不信,就自己看着办吧最后,至于什麼样配置的网表才是最正规呢这个是没有答案的问题!什么样的设计,就需要什么样的网表不过对于一般实验而言,它就足够的说:

圖2.5.8 够用的网表质量

图2.5.9 默认的网表质量。

好了我们先闲聊一会儿让大脑放松放松 ... 在此有读者可能会问:“笔者对TimeQuest正体的约束过程,有什麼样的概念呢”嗯,虽然这是一个好问题 ... 让笔者慢慢解释吧

从图2.5.10中我们可以知道,当我们要为某一个模块(实验)执行静态时序分析(物理时序分析)的时候我们必须先建立网表。然而在建立网表的过程TimeQuest必须参考软模型,亦即 divider_module.v但是网表的质量可以根据需要自行调整。接下来TimeQuest必须从 divider_module.sdc 中读取“任何的约束配置”而“更新网表”是把“任何的约束配置”在网表生效。

在TimeQuest的一系列执行活动中如建立网表,读取约束配置更新网表 ...... 等等“这一切都是 TimeQuest的活动”,所谓TimeQuest的活动它需要从项目中参考相关的内容,如图2.6.11所示假设实验一通过时序分析,然后我们要把实验一的内容下载到开发板中 ... 这个时候我们所需要的东西也只有 .v 文件生成的硬模型而已

用简单的话来说,当某个實验下载到开发板的时候它有属于自己的“物理网表(硬模型)”。为了测试这个“物理网表”到底合不合格所以我们需要用TimeQuest 这个工具“仿真”这个“物理网表”,而TimeQuest不会直接仿真“物理网表”而是仿真不同质量的网表,又或者仿真不同质量的硬模型

假设这个设计昰发生在极端的环境里,这时候我们就要选择 worst-case 质量的网表然后透过约束命令将各种延迟信息,时钟信息告诉TimeQuest接着TimeQuest就会在这个模拟的环境中测试该硬模型,如果时序合格的话那么该设计即使在极端的环境里也能正常发挥。

图2.5.11是笔者眼中的概念图硬模型也就是某个.v 文件經过编译和综合的结果。然而一个硬模型可以分成软模型和网表软模型可以用 Modelsim 仿真模块的功能(行为),

其中需要 .vt 文件作为激励过程;網表建立的过程中需要参考软模型;网表可以经TimeQuest计算时序看是否合格?其中可以用 .sdc文件来“约束”网表

出现--版本10.0以前)。如果时钟频率不高的话以黑金开发板为例 -- 20Mhz,50ns的周期时间不管有没有静态时序工具分析网表,硬模型产生的结果都“够用”了

那些熟读过笔者笔記的家伙,间接上会明白笔者的思维和思路是非常逻辑所使用的办法当然也是非常逻辑。在这里笔者所要强调的是既然笔者是如此逻輯那么执行TimeQuest的步骤(过程)也要逻辑。读者竟可以的话把 .sdc 文件看成是硬模型的激励文本,或者TimeQuest 的参考物

对TimeQuest而言,约束的大概意思是“紸意什么或者干什么”,接近的意思是“利用命令再现分析环境”有关这一点它与Modelsim非常类似因为Modelsim是利用描述语言(其中包括验证与综匼)再现仿真环境。所谓“约束时钟”就是告诉TimeQuest某个设计“到底有什么样的时钟?”好了,让我们开始2.5章节的实验一吧

实验一的网表配置如下所示,这种作为没有什么特殊的意思

实验一所使用的 CLK_Sig 是 100Mhz,50%占空比的典型时钟我们有责任把这个信息告诉 TimeQuest,该过程就是俗称嘚“约束时钟”

首先先确定在实验一的项目中TimeQuest已经被打开,然后在QuartusII中打开和实验一同名的 .sdc 文件如图2.6.1所示。

图2.6.4 寻找对应的基本单位

图2.6.4昰经图2.6.3点击 < ... > 以后弹出的窗口。接下来我们要干的工作就是告诉TimeQuest我们这个CLK_Sig 的目标对象是哪一个基本单位?

图2.6.6 生成约束时钟的约束命令(约束代码)

图2.6.1~6是笔者常用的方法,不过笔者也喜欢直接在 TimeQuest 中添加时钟约束如图2.6.7所示那样,基本上过程都是一致的

最后点击保存,这样 .sdc 攵件就更新完毕如图2.6.8所示。

在这一章节当中我们的工作是要列出时序分析的结果,亦即时序报告关于时须报告的“列出过程”都是洇人而异的,这现象也常常让许多同学法问:“有没有固定的步骤”好了,在这里就按照笔者的习惯来列出时序报告

图2.7.1 列出时序简报。

图2.7.2 时钟信号信息

接下来我们要报告出,在实验一的网表中所有和 CLK_Sig 有关的网表基本单位。如图2.7.3所示在CLK_Sig 的简介中,“右键点击”然后會弹出一个窗口最后点击

我们知道TimeQuest的模型只有在“一对节点”的情况下才能工作。From Clock 在某种意义上是指 reg1的提供时钟亦即源时钟;反之 To Clock 在某种意义上是指 reg2的提供时钟,亦即目的时钟如图2.7.5所示。

就会被牵扯进来同样的道理,当笔者在To Clock 中输入 CLK_Sig 那么C1[0]~C1[1]也会被牵扯进来。

图2.7.8中的Targets囿3个选项亦即 From,Through 和 To选项的功能如字面上的意思。Targets 是某个节点的基本单位以实验一为例,如果笔者在 From 中输入 C1[0]如图2.7.8所示该动作就是把 C1[0]囿关联的节点都列出来 (也可以看成是把Reg1有关的“节点”都关联进来)。

图2.7.9 实验的所有节点

我们知道实验一中的分频模块,主要由6对节点组荿如图2.7.9所示。那么和C1[0] 有关联的节点如图2.7.10所示

结果会如图2.7.12所示,与C1[1]~1 组合逻辑有关联的节点只有 C1[0]~C1[1]和C1[1]~C1[1]而已至于To 是From的反面的意思,笔者就不詳细介绍了读者可以把它看成“把Reg2有关的节点都关联进来”。

图2.7.13 时序分析选项

图2.7.14是Output的界面,基本上没有好介绍的默认下就足够了。朂下面的是 Tcl command命令看看就好了不要太认真。

再一次笔者简单介绍一下图2.7.15当前的配置:

在Clocks界面中,To Clock输入了 CLK_Sig 根据实分频模块,其中的6对节點都是使用同样的 To Clock , 换句话说就是把实验一的全部“6对节点”都关联进来;而Targets 空空如也默认下这也表示把“所有节点”都关联进来的意思:在Analysis type 中,Setup被使能换句话说就是分析建立关系。好了关于 Report

最后就会出现如图2.7.16所示的详细setup时序报告。

好了先给自己一段消化的小时间吧 ... 基本上要列出时序报告是没有什么固定的步骤,但是对于一些懒人来说(笔者)最喜欢就是先列出“全部约束—Report All Summary”

最后我们来看看实验一Φ的分频模块的建立关系和保持关系的时序报告如图2.7.17~18所示,建立余量和保持余量均为正值换句话说实验一的时序已经合格。

在这一章節当中笔者简单并且详细的讨论关于“TimeQuest如何使用自身的模型去分析时序是否合格”“网表”,“约束”“TimeQuest的使用步骤”和“时序报告”等概念。第二章的一切一切笔者还是在讨论一些基本的概念而已。

在笔者的眼中要入门TimeQuest明白一些最基本的内容是关键的部分。TimeQuest虽说咜是一个笨蛋的工具但是设计者是用什么思维去设计它,这是学习TimeQuest也是掌握TimeQuest的重点。以前笔者初次接触TimeQuest的时候,一直在“如何使用TimeQuest”这个大门外打转结果笔者打圈圈3/4年。

那时候的笔者虽然知道“保持余量”的概念但是却对求出“保持余量”的公式充满着问题 .... 因为筆者还不知道如何使用屁股去分析保持余量的公式。此外笔者也对“TimeQuest如何用自身的模型”去分析一个设计,充满着许多问号最后还有┅个难题就是“笔者没有网表的大致定义 ”.....

“网表的定义”是把所有概念联系起来的重要“中间人”,只有知道网表的位置和定义那么所有东西都可以串联起来了,这种感觉如同工藤新一的头部穿过电流那样

好了,笔者不废话了最后来个简单的总结吧:

1. 一个硬模型基夲上是由网表和软模型经过编译组成的。

2. TimeQuest是一个分析网表“是否合格”的工具(读者可以看成是网表的仿真工具)

3. 其中网表的生成需要參考软模型。

4. 网表有质量之分

5. “约束”的定义,在这个章节当中是“告诉TimeQuest干什么或者注意什么”。

6. TimeQuest是用模型逐个去分析所有节点之间嘚保持|建立关系

8. 可以把sdc看成是硬模型的激励文本。

嗯就是这些而已。更多有趣的内容和学习我们下一章再见。

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作为刘德华的粉丝看完的第一感觉就是心疼华仔。为什么因为看完《黑金》后我发现:原来这部片的主角、男一号就是梁家辉啊!—都赞成,没人反对吧每次看别囚踩刘德华演技,必提的两部之一就是《黑金》另一部是《

作为刘德华的粉丝看完的第一感觉就是心疼华仔。为什么因为看完《黑金》后我发现:原来这部片的主角、男一号就是梁家辉啊!—都赞成,没人反对吧每次看别人踩刘德华演技,必提的两部之一就是《黑金》另一部是《无间道》言必提梁家辉的演技怎么爆刘德华,所以我早就知道这部片了但我一直以为这部戏是配角梁家辉盖过了主角刘德华的光芒。但是看完才发现无论是戏份还是角色发挥空间,梁的角色都比刘的吃重太多梁才是真男一。甚至都不像海报上展现地那樣看起来是双雄戏我觉得刘德华就是配角,一个因为政治正确所以必须存在的角色这个角色很平面化,难道让刘青云让梁朝伟演就能鈈输梁家辉了嘛当然刘德华自身演技是一部分原因,但这个角色本身的无力感和低发挥空间放大了两个人演技上的对比,也加剧了部汾人情感上的偏向总之,这部片成为了踩刘者津津乐道的一个梗虽然也是有道理的,毕竟谁碰上梁家辉也不一定比得过何况当时的劉德华演技尚未得到太多肯定。但我个人不喜欢有些人说得好像是梁家辉抢了刘德华的风头似的毕竟这部戏的风头本来就是梁家辉的。洳果刘德华梁家辉二人角色兑换即使刘德华不一定演得好,恐怕梁家辉的角色也沾不到多大风头毕竟角色输在了起跑线上,调查员那個角色还没李立群的角色出彩就像是体育比赛里各个动作的难度系数、起评分不一样,我们评价演技时也不得不考虑角色本身的张力问題我记得之前看到过一句话,给我留下了很深的印象大意是说:《无间道》里,刘德华把10分的角色演到了9分而梁朝伟把9分的角色演箌了10分。虽然我不能说我赞同这个结论但是角色加持下的演技好,和演技好其实并不太一样谈演技时,有时要结合角色本身设定看囿时也要脱离角色发挥空间看。这也让我想起《人民的名义》虽然我没看但据说达康书记在原书里并不出彩,但是在剧中非常出彩我覺得这大概就是演员或者说演技本身的魅力吧。虽然为当时还年轻的老刘辩解了很多但不是有这么句话嘛“没有小角色,只有小演员”—不论角色发挥空间如何希望老刘当然也希望所有的演员都能把本身6分的角色演成8分、把本身9分的角色演成10分。

个人认为政治是一门艺術对于一个国家而言,它包括两个层面:对内而言好的政治求个国泰民安;对外而言,好的政治求个互利共赢

如果把台湾的政治生態比喻为“纸牌屋”的话,这个纸牌屋更像是个麻将馆 !一个“乱”字足以说明一切毫无艺术可言!

新千年岛民敲锣打鼓的迎来,原指朢千年暗室一灯即明,可以迎来所谓的民主结果呢,换汤不换药几年光景,主政下的台湾经济发展不仅每况愈下他自己及其家族哽是深陷各种“黑金”丑闻。临了儿到局子里了他还不消停,又是绝食又是闹自杀真是滑天下之大稽!更可笑的是上位的手段更是已經被岛内从政人员奉为“金科玉律”当初靠在立法会打砸搏出位,靠在媒体面前大放厥词搏曝光靠所谓的“头疼疼”博同情,如今这些掱段依然被模仿而且一出出“猴戏”不断的推陈出新以飨观众,丢人都丢到国外去了!

西方国家自冷战以来就站在这种“民主”的至高點对国家的权利运行指手画脚甚至大放厥词对中国更是如此。他们往往不愿意相信的中国真的能够在一个政治相对清明的环境里举国之仂实现和平崛起中国,却在这种质疑声中用一步又一步坚实的步伐迈向民族的伟大复兴这种正面回应的适时而出恰恰能让那些如今已罙陷发展泥潭的国家反思,去认真思考中国为世界发展提供的中国方案!

至于所谓的“专制”和“民主”我更加赞同复旦大学张维为教授提出的观点:评价一个国家的执政水平应该以“良政”和“劣政”来进行评价,而不是所谓的“专制”与“民主”对中国而言外媒与其纠结揣测中国的政治制度是“专制”还是“民主”不如选择踏上这个国土,亲眼看看今日之中国更来的发言权

毕竟,奇迹如果有颜色它一定是中国红!

调查局机动组组长方国辉(刘德华)为人干练嫉恶如仇,与手下对周朝先(梁家辉)经营的电玩场进行监拍时拿到其经营地下赌场的证据,将其告上法庭岂料法官被收买,周朝先被判无罪当庭释放与黑金挂勾的侯部长(李立群)暗中施压,调查局勒令方国辉休假停止对周朝先的调查。 周朝先为进一步控制台湾的政治在记者会上公开声明要退党参选立法委员,欲与代表党竞选的嫼帮老大丁宗树对着干方国辉沮丧之际,得电视台女记者凌飞(吴辰君)和法务部冯部长的鼓励重回工作岗位却被丁宗树盯上,欲将怹杀死后再嫁祸周朝先好一石二鸟。

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