星际争霸1蝎子技能2中怎样开启和取消技能的自动施法,如不朽的技能

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【星际争霸2】简单技巧让你做到犹如Dark的操作[快速施法]
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不朽者技能
能量护盾 (被动技能)
坚毅护盾把所有大于10点的单次攻击伤害减少到10.
星际争霸2下载当前位置:
发布时间:日 10:14&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
  星际争霸2感染者是一种进攻型的施法者,这意味着它的技能更倾向于对敌方单位造成伤害而不是支援玩家的单位。下面给大家带来星际争霸2感染者使用技巧介绍。
  单位综述
  新近被虫群同化的感染者是一种诡秘而狡诈的生物。这些由博布雌虫衍化而来的异形已经不像是单个的生命体&&它们更像是会爬行的虫巢。和大多数异虫生物不同的是,感染者能够在潜地时移动。这些可怕的巨虫会朝着目标喷射恶性疫病传染液,造成严重的负面效果。它们还能将突变生物吞入腹中,进入战场之后再将这些被腐化的人类吐出来,为虫群作战。神经寄生也许是感染者最危险的能力,在感染者体内共生着一种寄生虫,这些寄生虫一旦侵入敌人的神经组织,就能短时间控制敌人的思想。正是看到了这些神经寄生虫的巨大潜力,刀锋女王已经开始亲自培养能够在宿主体外存活更长时间的新寄生物种。
  神经寄生使用得当可以让局势瞬间被扭转
  感染者是一种进攻型的施法者,这意味着它的技能更倾向于对敌方单位造成伤害而不是支援玩家的单位。在拥有感染深渊之后,异虫玩家可以建造感染者。
感染者有三种技能:神经寄生,霉菌滋生和异化作战体。在埋地研究完成后, 感染虫可以埋地移动。除了扔出异化作战体外,感染者在使用其他技能时必须重新钻出地面。
值得注意的是,感染者拥有异虫地面部队中最远的视野范围(10),而且在埋地状态下也是如此。
  使用技巧
  对星灵
  对星灵,神经寄生很少使用,不过这个技能可以对星灵每一个强大单位生效。使用这个技能的主要问题是,它的范围较近,但如果在战斗中可行的话,控制一个大型单位可以帮你在战斗中力挽狂澜。
  在 ZvP
大多数情况下,霉菌滋生都是一个有用的技能。可以用来对抗没有大量哨兵的攻击,并且在大战中,霉菌滋生主要是用于&锁定&敌方单位位置(防止追猎者使用闪烁,这样可以用攻击范围较近的单位包围它们,比如跳虫和蟑螂。霉菌滋生可以让隐形单位现行,比如侦测器和黑暗圣堂武士,并对它们造成伤害。由于在《虫群之心》中被改为弹道型技能,这一技能的使用率正在下降。
  异化作战体则很少被使用。 异化作战体的蛋可以被一个闪电风暴摧毁,而即使它们孵化出来,它们也不能享受到升级的收益。
  霉菌滋生是可以定住一群敌人,让其他部队有效地进行伤害输出
  对人类
  对人类,神经寄生应该用在那些高伤害或高成本的单位上,比如战列巡洋舰,攻城坦克和雷神。由于攻城坦克的射程远远超过了技能范围,所以经常需要用蟑螂,跳虫,甚至异化作战体的蛋来吸引火力,让感染者进入神经寄生使用范围。
  霉菌滋生对付人族的生化部队是极其有效的。 生化单位往往会挤成一小团,让技能覆盖的单位数量最大化,连续的两个霉菌滋生可以击杀枪兵。
此外,生物部队会经常使用微操手法,在战斗中利用其机动性,而霉菌滋生可以抵消这一优势,让跳虫包围他们并让爆虫可以炸到陆战队员。
它也可以用于定住和击杀医疗运输机以阻止人类的空投骚扰。在游戏后期,它经常被用来保护巢虫领主免受维京战机和陆战队员的伤害。由于被改为弹道型技能,这一技能的使用率正在下降。
  异化作战体可以用来吸收坦克的伤害。巧妙地利用通道或悬崖地形,异化作战体的蛋可以扔在人类部队头上诱使坦克造成误伤。它们也可以作为击杀被困的维京战机或铁鸦的一个有效补充手段。
  对异虫
  对异虫,神经寄生在这种对抗中很少被使用,因为很少有值得控制的异虫单位。需要注意的是雷兽对这一技能是免疫的(狂暴)。
  然而,霉菌滋生是 ZvZ
里的一个重要技能。因为异虫部队是由众多的移动单位组成,霉菌滋生的顶住对于敌方部队来说是毁灭性的。虽然玩家主要是用它来对付远程单位,不过它也可以用在近战单位上,比如跳虫和爆虫。请注意,由于回血的存在霉菌滋生并不能一击秒杀上述的单位。霉菌滋生还可以防止单位钻出地面(包括雷兽)。
  如果造出了足够多的感染者,是有可能通过使用 5
次霉菌滋生来消灭大量异龙的。通过良好的操作,使用感染者的玩家是可以在不损失一个单位的情况下消灭对手的空军,因为霉菌滋生的范围高于异龙射程。同样的,霉菌滋生和刺蛇的组合也是可以无损地消灭异龙的,刺蛇攻击范围也要高于异龙。在面对感染者时,异龙方玩家应该尝试在大规模交战前,一次只送出少量异龙去狙杀感染者,玩家往往会很少让感染者带上任何防空单位,这样可以迫使感染者消耗其能量。
  在蟑螂大规模交战中霉菌滋生也发挥着巨大的作用,既可以对对手的蟑螂造成伤害也可以阻止他们形成一个很好的凹阵型。
这种战略上的优势可以对战斗造成巨大的影响,这是在 ZvZ 中最常见的单位之一。
由于蟑螂的射程相对较短,在战斗中,你可以用霉菌滋生堵住他们的路线,让你拥有比对手更多的能做输出的蟑螂单位。
  钻地的感染者可以用异化作战体来打掉分矿甚至在应对不好的情况下可以打掉主基地,它们也可以被装上宿主用于狙杀对方的高科技建筑以及二本/三本,这要比埋地感染虫简单很多。在大战或者遭遇战中,很难看到它们的身影,因为霉菌滋生能更有效地使用能量,但如果缺乏防空单位的话,那么几个异化作战体是可以击杀少量试图狙击感染者的异龙的。
有一个有用的东西要记住,如果缺乏其他防空单位,那么两个异化作战体是可以在自毁前杀死一个迷途的王虫的。
  以上是星际争霸2感染者使用技巧介绍,想关注更多星际争霸2最新资讯,请登录 感谢大家的支持。您的位置:
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星际争霸2:自由之翼人族控兵技巧详解
9:11:13 来源: 作者:佚名 (0)
以下让我们介绍一些常用的热键和控兵观念,包含什么是APM,以及、与的应用技巧。
  APM指数的迷思
  每分钟按键数
  APM就是每分钟的平均按键数,也是即时战略游戏中玩家评鉴控兵能力的一个参考指标,比如一个玩家的APM为200,即表示他在一分钟内共执行了200次指令。即使APM比别人低,也不代表必输,虽然APM并非一时一刻就练得起来,然而,事实上在某些兵力小规模会战中,精准的控兵能力比起APM多寡来说更为重要。然而,学会一些有用的热键,对于提升自己的APM是绝对有帮助的,纯滑鼠流的操作法在即时战略可是难以生存的喔!
  APM限制的突破
  由于《星海争霸2》的UI介面比起1代强化许多,在操作的便利性上也改善很多,对于目前的新手来说,APM是一个参考,并非绝对。然而,我们却可以这样说:「高手的APM不一定高,但APM高的一定是高手。」想挤身天梯顶端,一定的APM还是必备的,因为APM也等同命令执行速度,甚至是控兵的速度,如果只会A地板,很多大规模的遭遇战中肯定会吃亏。
  那么要怎么锻炼APM呢?当然首要的一定是必须记住常用的热键,接下来就是不二法门,踏实苦练就对了!就像习,在这里向大家提供一些要注意的地方。
  工欲善其事,必先利其器
  相较于入门玩家来说,进阶高手大部份都有不错的硬体设备,就像格斗游戏好手也一定会搭配不错的摇杆,玩家在键盘和滑鼠上的选择也可能会影响实力差异,比如滑鼠不符合手掌大小、或是移动过于不灵敏的滑鼠等问题。
  训练高速移动指标
  RTS游戏的特征就是画面上会有一堆东西需要点击进行操作,因此滑鼠的移动速度更是直接影响着APM的高低。我们常常能看到许多高手点击各单位的速度相当快,画面的跳转也相对变快,所以在移动指标上也需要一定程度的习惯与练习。玩家可以主动把滑鼠移动速度,或是DPI(滑鼠灵敏度)拉高,让自己平时用电脑就习惯高速指标,对于玩星海也有一定的帮助。
  省略无谓的操作
  偶尔我们会在Replay档中看到许多玩家一开始喜欢将工兵和主堡进行编队,然后在那边点来点去,这样的行为看似只是在骗取APM数,因为初期如此操作对战局一点意义都没有。然而,为什么还是有人要这么做?因为长时间下来,这样的动作绝对会对自己的滑鼠操作和点击速度有一定的帮助。但是依然要记得,就算因为这样而提高APM,也不代表实力就会变得更强。
  多用热键+多看重播
  高APM玩家的共同特色就是热键都背的很熟,所以切换单位的速度相当快,例如前面提到的地图编队,如何一边进攻一边顾家,如此微操作的控兵方式,玩家都能在Replay中慢慢观看高手的重播来学习。不得不提到的是,这次星海2的Replay功能相当强大,几乎可以完全看到操作、编队的顺序,这些都是很基础的基本功喔!
  练习、练习、再练习
  没错!要提升APM的不二法门就是一直练习,练就对了!学着让自己不要手忙脚乱。
  单位控兵技巧
  前面篇章有提到过的单位的基本控制指令,主要包含移动、停止、原地防守、攻击、巡逻等5项指令,接下面我们更进一步介绍这些指令的热键的应用技巧。
  全面停止部队的任何行动,包含移动或攻击行为,也因此这个热键使用的频率较低,多半是在对方不断的利用打带跑时才有可能会用到,但是通常使用原地防守的机率会更高。
  使选取部队移动至画面某处,不过这个热键多半会直接利用滑鼠右键点地板来操作,所以这是几乎不会用到的热键。不过特别要注意的是,使用移动指令中的部队如果受到攻击,可是不会反击的喔!所以移动指令建议用在自己基地的布阵,或是两军交战发现要逃命的时候。
原地防守「H」
  部队将会固定在原地,只要敌方进入攻击或射程范围就会主动攻击,但是如果对方离开了,部队则会固守原地,不会追击。这个热键在某些场合相当好用,例如防止敌方利用打带跑战术吸引我方部队被远程炮台攻击,或是自己进行封门战术时,用来保持部队阵形的指令。
  这算是最常用的指令热键,可以指定部队攻击某些目标,对于敌方一些后排的强大单位,例如巨像或是坦克,我方的强制攻击就相当有必要。另外,如果以攻击指令点击地板,部队就会自动移往点击的地方,而路程途中都会维持看到黑影就开枪的攻击状态,对于野外的移动来说相当有效,如果自己的二矿盖的远,在部队的移动上也都会以「A」为主。
  巡逻指令的用途在于防守和侦察,多半会在自己家中或是对方家门附近进行巡逻,尤其是在一些地势有高低差的地形更加需要,比如防止人类的死神快攻,或是神族的追猎者瞬间移动。
  Ctrl键
  单位编队与特色
  相信有玩过星海1或是魔兽3的老玩家应该对这个指令不陌生,编队最重要的功能就是让玩家一键选择多数部队,因此「Ctrl」键编队是新手玩家第一个首先要学会的热键。只要选取任何部队或建筑,按下「Ctrl」键+数字键「1」、「2」、「3」~「0」 ,之后再按该数字键就会自动选取该队伍了。
  最初的星海1一次最多只能编进12名单位,使得大阵仗的兵力一次要编个6、7个小队是时有所闻,但是《星海争霸2》比起1代最大的进步,就在于星海2的单一编队上限可以到达255个单位!这也就是说除了虫族的异化虫海以外,任何兵种要一次圈住全部的部队都不是问题。当初1代编队完的同一种兵按下技能热键,同兵种的单位会全部施放该技能,例如编队中有5名圣堂武士,再按一下幽能风暴,则5个风暴都会同时发动技能洒在同个地方;然而,2代的模式则与魔兽3相同,按一次技能热键,则只有一个单位会施放技能,所以同样5个圣堂武士编在同一队,要全部施放幽能风暴,你就必须按5次技能热键,新旧玩家们可要记得这点。
  NOTE:滑鼠双击某建筑或单位,可以把该画面中相同单位一并选取,也是编队时相当好用的指令喔!而快速按两下编队,画面则会跳到以该编队为画面中心。
  神族编组范例
  一般来说,玩家兵力的编队最少也要有4~6队,第1队当然是主力部队,第2、3队可能是一些需要特殊操控的兵种(也有可能同时存在于第一队),而完全不同属性的兵种,像是魔法或是空中单位,需要额外控制的队伍可以编在此,这都要考虑到每个单位的射程与移动速度,再来4~6就可能会是主堡、或是生产单位的建筑。下面以神族为例的路面部队编队做个小参考:
  ● 编队1:狂战士+追猎者+暗影圣堂+巨像+哨兵(也可将编队2、3的单位编到这里)
  ● 编队2:不朽者(走的比追猎者慢,并且可强行点掉对方重形单位)
  ● 编队3:圣堂武士(走的特慢,另外需操控心灵风暴,不要和哨兵重叠至同编队)
  ● 编队4:主堡(超时空加速)
  ● 编队5:机械制造厂
  特别说明的是,高手往往都会将生产兵种的主要建筑进行编队,但神族的空间之门(地面部队生产建筑)却无须编队,因为只要按下「W」键,即可选取所有空间之门。
  地图编队功能
  千万不要忘了《星海争霸2》还有「地图追踪编辑」的功能,这是什么功能呢?也就是锁定一块「画面区域」作为追踪(很类似编队,但其实只是锁定某一画面),系统预设的热键为「Ctrl」+「F5」~「F8」,再按下「F5」~ 「F8」这4个键就可以自由跳转玩家地图锁定的画面。
  通常最需要地图追踪的地方,就是自家门口(兵力聚集区),以及建筑区、二矿、或侦察单位等军事地点。当家里受到骚扰,或是想立刻从基地补给兵力时,地图追踪可以帮助你更快的掌握大局,这也是我们看到高手视角为什么永远跳得这么快的原因。
  切换与顺位
  《星海争霸2》在「Tab」键的编队兵种切换功能上有着长足的进步,这次系统会将一些「拥有技能的单位」优先排在较前面的顺位。也就是说,如果玩家在该编队中只带一种魔法单位,系统就会自动将其排在第一位,如果带了2种以上有技能的单位,玩家才需要使用「Tab」切换,不过这个顺位是固定的,下面就让大家知道三族在编队上的顺位。
  Shift键
  排程功能
  「Shift」在热键中也是相当重要的一个热键,它的最大功用就是「排程」效果,例如点选一只太空工程车(SCV),按紧「Shift」不放,再依序按下「B」+「S」 键,SCV就会开始盖补给站,但是这时要是在别的地点再按一次「S」键,就可以预定建造下一个补给站,只要玩家资源够多,要预定盖几个建筑都可以,该SCV就会跟着这个排程来逐一的建造。
  这个功能在人类与神族特别常应用得到,只要圈选多工兵,用同样的方式,那么他们也会乖乖的去达成各自的任务,如果想要工兵盖完建筑后就回去采矿,只要在排程的最后一步以左键点击晶矿即可(依然按紧「Shift」不放)。对于新手来说,往往很容易犯下把盖好建筑的工兵丢在路边没事干的状况(虽然还可以按「F1」键来选择闲置工兵)
  移动排程
  另一种排程功能则是移动路线排程,同样是先选取单位,再按紧「Shift」不放,再以左键随意点击地图任一位置,该单位就会遵照玩家的排程路线而移动。这个功能在初期的侦察最常使用,能够避免玩家亲自控兵,而忽略基地生产的窘境。然而,就算移动排程设置好,要是碰到无法行走的路线,该单位还是会卡住的。这点要特别注意。
  优先集火
  即时战略的战斗中,集火一样是不容忽视的技巧,光只是会「A」地板是不能称为高手的,一定要能针对敌方的某些强力单位先行集火,尤其空军之间的交手更是如此。例如神族的航空母舰,如果玩家没有强制集火航母本体,自己的部队只会追着航母喷出来的小飞机乱打,那可是会被杀好玩的喔!
  集火的排程也是要利用「Shift」键,先选择自己的编队,按紧「Shift」不放,再「A」按键逐一地以左键点击敌方的单位即可。
  集火的技巧也得看阵形,最好的阵形就是呈半圆的攻击方式,这样表示每一个单位都有输出,再去控制一小部队来强行攻击威胁性高的敌方单位。例如高攻击力的人类攻城模式坦克或神族的巨像;魔法单位也是优先集火的目标,例如人类的幽灵特务、神族的圣堂武士、虫族的感染虫等;面对敌方的空军也一定要用集火的方式,配合「Shift」做攻击排程,把对方一只一只都做掉是比较正确的攻击模式。
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