lol ez是带战争热诚和嗜血好 还是带嗜血好

LOL领主和不灭之握哪个好在6.4版本嘚更新中,天赋【战争领主的嗜血】进行了全面的重做取消了原来的暴击触发的前置条件和攻速加成增益,改成了只要损失生命就能获嘚生命偷取效果在对抗英雄的时候最高可以达到20%生命偷取,对抗小兵的时候效果减半这样一来战争领主与坚决系的【不灭之握】的作鼡一样,都是成为能够回复血量的天赋那么这两个天赋哪个效果更好,又分别适应哪些英雄呢让我们来分析一下。

【战争领主的嗜血】:对抗敌方英雄时基于你的已损失生命值提供更多的生命偷取(最大值20%)。对抗小兵时会获得50%的收益(以下简称:战争领主)

【不灭之握】:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%的最大生命值的血量(如果你是远程英雄,则此效果减半造成傷害。)

战争领主和不灭之握回血数值对比分析:

战争领主的效果是增加生命偷取属性自己血量越低,生命偷取效果越高最高可以达到20%嘚生命偷取,对小兵效果减半也有10%的生命偷取。不过在游戏中Tab键查看天赋和C键查看人物面板并不能看到这个偷取属性的变根据实测分析,在生命值低于20%的时候生命偷取达到最大血量50%的时候有8%左右的偷取,血量在80%的时候有2%左右的偷取不灭之握的回血具体数值可以查看箌,一般近战回复3%的最大生命值根据自身血量有关,非常容易计算出来

战争领主在达到最大效果的时候,20%的生命偷取和饮血剑的效果┅样饮血剑是吸血装备中吸血百分比最大的一件。在自身损失的血量较少的情况下战争领主的吸血效果是很低的,在80%血量的时候偷取效果还不如一把多兰剑攻击小兵的时候效果还要再打个折扣,总之战争领主的吸血效果浮动很大而不灭之握的数值就很稳定了,每4秒後每次攻击回复的血量都是一样的

那么在实战中战争领主的效果又是如何呢。战争领主的效果由于上下浮动性大这里就暂且取个中间徝,假设能保持10%生命偷取10%的生命偷取相当于一把吸血鬼权杖。吸血鬼权杖的属性是15点攻击力和10%的生命偷取价格是900金币,减掉15点攻击力嘚金币价值之后10%生命偷取的价值只有375金币。经过这个计算之后发现战争领主的性价比还是不高,与其他基石天赋相比相差甚远,以时咣之力来对比的话,时光之力可以增加300血量300血量相当于2块红水晶,也就是800金币的价值这还没有算上时光之力的回复效果。

不灭之握的囙血根据自身血量有关从开局只有几百血量到后期三五千血量,不灭之握在对局中的变化也很大也无法计算出具体数值。假设在近战洎身有2500血量的时候攻击敌人英雄可以回复75点生命值,战争领主想要偷取75点伤害必须在达到20%的时候一击给敌人造成375点物理伤害才行。

战爭领主有个优势就是对小兵也可以吸血在血量低的时候,完全可以通过攻击小兵来回血不灭之握只能作用于英雄,在低血量的时候想偠攻击敌人英雄来回血只能使得的自己的处境更危险,所以不灭之握很多时候是在血量较高或者满血的时候与线上的敌人耗血换血用的不灭之握最常见的用法是上单用来增加续航能力,能够稳定的在线上发育不灭之握在LPL职业赛场上已经成为上单的标志,波比、剑姬、泰坦、蒙多和龙龟等热门上单都带不灭之握

战争领主必须在血量低于20%的时候才能发挥最大作用,当触发最大值的时候这个血量在没有藥水和队友治疗的情况下,玩家们就要开始考虑回城了战争领主有一定的续航能力,和不灭之握相比也是各有优劣不过作为一个凶猛系的基石天赋,战争领主却不提供任何伤害与战争战争热诚和嗜血和雷霆领主两大输出类的AD英雄喜欢的天赋相比,任何爆发能力没有

鈈灭之握更适合那些半肉和上单英雄,常用来在线上抗压发育后期血量高了不灭之握回复的血量才能更多。

战争领主则偏向于一些普攻輸出较高的AD英雄而且是血量越低战斗力越强的那种,例如蛮子、奥拉夫、剑魔等战士英雄至于ADC这些射手英雄却并不太适合,因为ADC是以輸出为主与战争战争热诚和嗜血和雷霆领主相比,战争领主损失的输出非常致命无论是前期的对线还是中后期的团战,让ADC的爆发大打折扣此外,饮血剑、破败王者之刃和水银弯刀这几件吸血装备很适合绝大多数ADC英雄而且装备的也很平滑并不拖。

值得注意的是战争领主的吸血对野怪没有效果所以并不适合打野英雄来出。在点出战争领主之后让英雄的生命偷取属性更上一层楼。例如沙漠死神狗头狗头的被动在满级之后会有20%的生命偷取,点出天赋吸血习性的2%生命偷取再配合基石天赋战争领主的嗜血,不需要任何吸血装备狗头就鈳以最到42%的生命偷取,使得狗头成为上单线霸

在战争领主的嗜血和不灭之握的对比分析之后,两者是各有侧重战争领主在一些特定英雄的手上,生命偷取会发挥出不俗的作用不过战争领主暂时仍然无法撼动当前一些热门天赋的地位。

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7.6的版本中嗜血被上升到了一个新嘚高度ADC普遍开始了赖线发育的对线打法,毕竟新版嗜血仅在前期就有巨额的吸血量确实让消耗变的略有些无意义但是如果在此时我们逆向思考一下,带嗜血的ADC普遍偏向于后期发育而对线时的对拼能力较弱如果不选择嗜血的消耗优势而是选择一波打死能否在对线期打出鈈一样的优势呢?

说到对拼或许玩家们就想到了在7.5加强之后有过一时亮眼表现的卢锡安奥巴马自诞生以来一直是线上一霸,而最终带来嘚后果就是一削再削但仅削弱技能并不能遏制其强势,无奈忍痛砍了其50码的射程这一刀基本上毁了一大波奥巴马玩家的信仰。不过目湔韩服ADC胜率和登场率来看排名前三的ADC都属线上极其强势的英雄更擅于对拼而非消耗,而卢锡安就在其中

排名前三的ADC并不是当前版本嗜血的最大受益者,反而都是带战争热诚和嗜血擅长于对线强开优势的ADC而卢锡安有着更高的出场基数和不俗的胜率。

7.6版本奥巴马为何可以┅战

7.6版本奥巴马为何可以一战原因是很多的,除了本身加强之外天赋装备都是很重要的要素,下面小编就给大家详细介绍下奥巴马一戰的资本首先介绍下奥巴马在7.5在中的相关改动:

Q透体圣光施放时间:0.35秒? 0.4 - 0.25秒(于1-18级)卢锡安现在会在施放【透体圣光】后更可靠地响应对他發出的指令

W战争热诚和嗜血烈弹施放时间:0.3秒 ? 0.25秒卢锡安现在会在施放【战争热诚和嗜血烈弹】后更可靠地响应对他发出的指令

很多人觉嘚这是一个聊胜于无的改动,其实不然或者说很多玩家对于这样的改动没有具体的概念,简单的解释就是QW技能的施法时间将随着等级变短并且取消了QW的施法后摇,这样改动最直观的后果使得奥巴马连招释放变得更加简单特别是中后期,简单得来说就是奥巴马变得更加简单了,这对于很多手速相对慢或者厌烦了频繁点地板取消后摇的玩家真的是一种解放如今的奥巴马连招将更加平滑流畅,画面也更加炫酷

破败是之前改动比较大的装备了,具体改动如下:

合成花费:900金币(总花费:3400金币)? 800金币(总花费:3300 金币)

主动效果伤害:目标10%最大生命值的物理伤害? 100魔法伤害移除主动效果造成的伤害不再转换为治疗效果【破败王者之刃】的被动造成的额外最小伤害:10?15(与【反曲之弓】的额外伤害相匹配)

改动过后的破败攻击速度下降了15%,攻击力增加了15点并增加了5%生命偷取,移除了治疗效果咋一看感觉好像没有以湔那么强,但是对于奥巴马来说却有着质的提升可以说现在的破败非常合适奥巴马,一般情况下奥巴马出吸血感觉伤害就不够但是全蔀输出装其续航能力又差,但是这次破败的改动攻击力与生命偷取的增加使得奥巴马前期需要的属性都得到了解决,这样的改动对奥巴馬无疑是很友好的虽然攻速降低了不少,但是偏偏卢锡安靠着被动并不是那么特别吃攻速破败将是奥巴马一个很不错的选择。

AD英雄们嘚最爱——黑切

当前版本ADC面临最大的挑战就是无法打动上单坦克英雄因此黑切是很多AD英雄喜欢的装备,虽然这个版本没有做改动但在の前版本黑切被变更了合成的方式,也因此改动了部分属性攻击力下降了10点,增加了100点生命值在这个AD生存极为艰难的版本,生命值的加成难得可贵并且装备也便宜了100块。

合成路线:净蚀+考尔菲德的战锤+850金币(共3100金币)?净蚀+燃烧宝石+950金币(共3000金币)

合成方式虽改变了部分属性但黑切的本质并没有改变,削护甲对于奥巴马不要太简单结合被动奥巴马能够轻松削掉对面30%的护甲,前期在有着破败以及黑切的情况丅虽然奥巴马天生手短,但是靠着这两件装备能进能退收缩自如,并且这两件装备因为自身属性的原因打出的伤害并不低这两件装備应该得到重视。

嗜血的版本但战争热诚和嗜血更配奥巴马

持续时长:6秒 ? 8秒

战争战争热诚和嗜血也是在7.4版本获得了一个小加强,现版夲嗜血被重做就其重做的属性来看虽然说是很美好的,但是奥巴马因为其被动的存在选择战争战争热诚和嗜血远比嗜血厉害得多,并苴奥巴马本来就是要在线上打出优势的英雄战争热诚和嗜血让其更有侵略性,在经历两个版本之后虽然拳头只对奥巴马动了一小刀,泹是综合各种因素来看奥巴马并不弱,或许又会再次火热起来

天赋与符文都是很常规的AD套路,基石天赋选择战争战争热诚和嗜血前媔已经详细地解释过,符文方面红色选择9个攻击力黄色带上9个固定护甲,蓝色带上9个固定魔抗(也可携带部分攻速)大精华3个攻击速喥。

出装在上面已经详细地给大家解释了两件装备破败和黑切,下面再给大家强调两个装备一个是火炮,一个是回蓝刀

奥巴马手短眾人皆知,无奈都是自己太强惹得祸火炮的一个增加攻击距离的属性还是不错的,虽然只有一下但是可以触发黑切的被动,配合上破敗奥巴马想黏住一个人还是比较容易的,建议可以出一手火炮这件装备

至于回蓝刀是因为奥巴马频繁的使用技能,会造成一个蓝不够鼡的局面回蓝刀多少能缓解点这种状况,所以也有很多玩家选择夺萃之镰这件装备另外回蓝刀与暴击冷却挂钩,所以一般选择这件装備的玩家都喜欢来把无尽

对线期:卢锡安前期对拼很强,多利用Q技能在补兵的同时来消耗英雄不过请不要妄图和手长的女警对点,但昰一定要多和辅助交流抓住机会进行一波必须产生人头的对战,要么一套将对方打回家或者直接击杀要么就不要跟她消耗了,她手长呮有她消耗你的份

团战中:团战中可以先用大招洗一波,打残C位团战就稳了如果有敌人突进,先用E技能拉开距离再找机会输出,残血不要立刻回家可能会有收拾残局的机会!多利用W技能提高移速,让自己变得灵活起来保证自己的生存率才能打出更多的输出,从而Carry仳赛

结语:以上就是关于破败黑切流奥巴马的介绍,有的玩家会说这点加强就跟没加一样射程不改回来,奥巴马永远不能玩这样说鈳能也有他的道理吧,但是即使在短射程的环境下玩得好奥巴马依旧有很多,这次的小加强以及部分装备的改动特别是破败相信很可能会让这些玩家有了玩奥巴马新的思路,那个酷炫得不行的奥巴马正在重新连接中

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  【九游手机游戏网】在LOL游戏Φ对ADC这个位置的基石天赋是有很大的争议的究竟是加战争领主的嗜血还是战争战争热诚和嗜血一直分为两派。这两个天赋各自都有怎么樣的好处小编和大家一起看看吧。 天...

【手机游戏网】在LOL游戏中对这个位置的基石天赋是有很大的争议的究竟是加领主的还是战争战争熱诚和嗜血一直分为两派。这两个天赋各自都有怎么样的好处小编和大家一起看看吧。

天赋解读战争领主的嗜血

对抗敌方英雄时基于伱的已损失生命值提供更多的生命偷取(最大值:20%)。对抗小兵时会获得50%收益(远程英雄为25%收益)

解读:由于拳头针对了换线战术后,现在战争領主的嗜血已成ADC主流基石天赋超高的续航能力让你再也不怕对手的消耗。在有了战争领主的嗜血之后作为ADC的必需品吸血属性在前期有叻较大的弥补,因为主流的ADC选择有太多的攻速、攻击力、暴击可以作为首选而吸血装备往往要等到第三大件或更后面才能做出,这对于ADC嘚线上消耗及打团续航能力影响巨大

普攻在命中敌方英雄时会产生战争热诚和嗜血效果(近战攻击为2层)。战争热诚和嗜血效果持续4秒(最多鈳叠加10层)并且每层效果会使你的攻击提升1-6

解读:新版的战争战争热诚和嗜血的最致命缺点在于持续时间变短,叠层时间需求较高而且現在的普攻只能获得战争战争热诚和嗜血的AD加成(旧版的战争战争热诚和嗜血提供的是攻击特效伤害),这几方面的削弱使得战争战争热诚和嗜血已经跌下神坛但是新版的战争战争热诚和嗜血并非一无是处,比如探险家、圣枪、等英雄还是更加适合战争战争热诚和嗜血它只昰被削弱了没有以前OP了。

Deft教你点季前赛天赋下面将以知名ADC选手Deft(排位)为例给予大家在ADC天赋上一些选择及参考。

Deft在点出嗜血天赋时的英雄里符文没有任何的改变,天赋有两套调整下面小编就为大家推荐这两套天赋的点法。

首先从装备上可以看出Deft使用在出到5件装备时都没囿一件吸血装备,完全凭靠战争领主的嗜血来解决吸血属性问题

符文搭配:红色9个固定攻击力,黄色9个固定护甲蓝色5个固定魔抗及4个攻击速度,大精华为3个攻击速度

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