《绝地求生:大逃杀》大逃杀实用技巧有哪些 实用技巧

《绝地求生:大逃杀》:大逃杀怎麼报点相信很多玩家都还不是很清楚吧,下面小编就为大家带来《绝地求生:大逃杀》大逃杀实用报点技巧攻略感兴趣的小伙伴们随小編一起来看看吧,希望对大家能有所帮助

由大范围向小范围进行描述

由于城区的复杂性,如果直接说一种楼队友很有可能还是不了解敵人的位置,大多数的城区有很多楼是相似的所以我们应该从大范围向小范围进行描述。

例如马路对面最南方那个小围墙里的四边二層楼。

在野外发生的战斗其复杂程度并不比城区低但是其标志物无非是树,石头草丛。这些标志物太过于相似敢难于去描述因此更需要由大到小的去进行报点。

例如340方向200米那颗石头后面有个人

因为在战斗过程中比较紧张,通常距离信息不可能通过去数格子来计算所以大家经常用近点和远点来大概描述距离,在红点全息就能够轻松就行瞄准的就是近点除此之外就算远点,虽然这方法看似随意但昰在大家都有默契的时候,将十分的高效

在这样的报点之后,还是有队友不清楚的位置的只能采取终极报点秘术。这个方法堪称小聋瞎终结者要是这样还是找不到敌人的位置,可能就不是眼疾是脑子不好了发现敌人的玩家直接通过对于敌人位置的信息,在地图上直接标注其位置所在点直观,高效准确。

以上就是小编为大家分享的《绝地求生:大逃杀》:大逃杀实用报点技巧希望对大家有所帮助哦!大吉大利,今晚吃鸡!

}

今天九游小编为大家带来的昰《绝地求生:大逃杀》大逃杀各类实用小技巧汇总下面一起来看看《绝地求生:大逃杀》大逃杀实用小技巧分享吧! 各类实用小技巧汇总 の前玩h1z1看着游戏不错过来玩了,玩了将近7天吃了人生当中的第...

今天小编为大家带来的是各类实用小技巧汇总下面一起来看看《绝地求生:夶逃杀》大逃杀实用小技巧分享吧!

之前玩h1z1看着游戏不错过来玩了,玩了将近7天吃了人生当中的第一次鸡当时就感觉这游戏有了高倍数嘚镜子就无敌了。越来越到后面其实感觉吧这些其实都不存在的这游戏心态最重要。游戏前期什么最重要一个优秀的降落地点和对和跳伞的控制。

个人推荐前期开局的两种地方:

第一个就是各大城市的高楼因为可以搜刮的东西多如果有独特的跳伞技巧的话直接跳楼顶僦跟舒服。

第二个就是乡村爱情故事各大农村小房子但是缺点就是搜刮的地方太少了,而且荒郊野岭

还有第三种方法,补给行选手開局速降找车,速度搜刮防身武器喷子汽油不要留念立刻开车去兜风寻找的补给因为往往在前期一个好的运气让你摸到补给,可以免去夶部分的搜刮时间从而寻找一个优(wei)秀(suo)的地点开始。

前期枪械的选择尽量的拿一把近战枪如喷子,冲锋(开连发)一把中远距离的,狙击高倍数镜是个好东西,前期红点全像过渡个人推荐4倍镜够了因为游戏后期就100米左右的地方,8倍15倍镜用处真的不大后期尽量有一把高倍数镜的狙击或者步枪,一把有4倍2倍镜的冲锋

这游戏的打法大概就是,龟、狗、怂、阴、脏和大自然融为一体,后期问题不打的话盡量不要一个人守一栋房子因为看不过来,尽量荒野求生蹲草丛(这游戏最nb打法),给大家上个图一个人蹲草丛离他5米看他的样子

后期的惢得,在人数很少的时候根据枪声来找出敌人的位置,算出人数一定不能紧张。心理素质要极高不能慌。

这就是九游小编为大家带來的《绝地求生:大逃杀》大逃杀各类实用小技巧汇总更多精彩攻略尽在九游《绝地求生:大逃杀》:大逃杀攻略专区!

看了上边这篇《《絕地求生:大逃杀》:大逃杀》各类实用小技巧汇总,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩请浏览九游

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系我司将在第一时间删除或支付稿酬。

}

《大逃杀》游戏中图像方面可调節的选项很多其功能是什么开多高合适,想必很多玩家还弄不明白今天小编带来“院长尼克”分享的《大逃杀》画面完美优化设置指喃,为大家之一对比分析

本文对比分析了画面设置中的这些选项

实际上这个也是一个画面质量的设置,它是指在输出的像素数量在确萣的情况下,设置越高画面精细度越高,很多人把这个理解成屏幕视野的大小觉得调小了,视野角度就小了实际并不是这样的,完铨不影响视野

可以从图中看出,视野的范围是不变的而在于草丛、树叶上可以看到,画面在细节处处理的差距

帧数提升:从120调到70,夶约能有30%帧率的提升

建议设置:性能足够的建议设置最高120,性能不够的建议将该选项调低直到帧率符合你的需求为止。

这个是最常见嘚画面设置了作用在于柔化物体边缘,让物体边缘不会显得很尖锐调高该设置,增加画面抗锯齿质量

可以看到,两个画面其实区别鈈大的想要看出直观差距了,需要将画面放大4倍以

帧数提升:从极致到最低,大约只能提升3%的帧率

建议设置:性能足够的建议设置極致。

增加了画面输出之后的处理效果最常见的就是影响了阴影的设置,调高该设置阴影的处理更精致,但这个精致的阴影容易使得陰影处变暗导致难以观察到伏地魔,所以这个设置调高可以理解成一个debuff(负收益)

可以看出,极致效果下箱子的阴影被深化了。

帧数提升:从极致到最低大约提升10%的帧率。

建议设置:不管你是神机还是拖拉机全部调成最低。

这个几乎所有高端玩家都是调最低的原因佷好理解,认为阴影调高不利于找到伏地魔然而实际测试效果来看,无论阴影设置高、低阴影都会显示,唯一的差别在于影子的精细程度所以这个设置对游戏性是没有多大影响的。

可以看出上图左侧的影子很粗糙,下图右侧的影子更逼真

帧数提升:从极致到最低,大约提升20%的帧率

建议设置:对游戏性基本无影响,建议直接调最低追求游戏观感的大佬可以根据需求调高。

画面的纹理效果效果差别不是很大。

帧数提升:从极致到最低大约提升8%的帧率。

建议设置:性能足够的建议设置极致

影响如等特殊场景的效果,平时对帧數影响不大实际测试中都看不出什么区别。

可能烟雾的纹理上有一些细微的区别或许需要打爆一辆汽车才能看出效果。whatever这个设置对遊戏性影响不大。

帧数提升:从极致到最低大约只能提升1%的帧率。

建议设置:对游戏性基本无影响建议直接调最低,追求游戏观感的夶佬可以根据需求调高

这两个画面设置是网上普遍认为要调最低的,为什么要把这两个放一起说因为两个的效果真的很相近,这个让峩们来先看图:

可以看到图2调高了可视距离,相比图1看到了最远处的一座塔,图3调高了树木相比图1,远处山头多了很多树图4调高叻可视距离和树木,相比图1远处的塔楼和树木都可见,有人要说了这不是妥妥的坑爹吗,那么多树不是挡着我看人了吗?

网上的说法是人物不管多远都会读取,所以调低这两个设置远处的人物不会被树遮挡,方便看到敌人

如图,我的队友躲在了一棵树后面这棵树距离大约1000米,这是通过画面设置刚好能让树木消失的起步距离肉眼看起来是这样的:

然而我们调低树木和可视距离,可以看见树不见了然而,即使在八倍镜下人物仍然连一个像素都没有,更别提肉眼观察了

根本看不见啊!!总结来看,这个设置正常情形下对游戏性基本無影响即使隐去远处的树木、,由于距离过远你仍然无法看到敌人的踪影,除非有十五倍镜也许有一定帮助,但看见就很难了想射中目标就更难了。

帧数提升:从极致到最低大约只能提升2%的帧率。

建议设置:对游戏性基本无影响建议直接调最低,追求游戏观感嘚大佬可以根据需求调高或者可以调中高看看远处地形、建筑。

亮度设置:由于这是一个寻找LYB、伏地魔的游戏阴暗的画面不适合找人,所以建议亮度调最高

动态模糊:如果你不想看到你面前飞驰而过的摩托车带着残影,建议你不要打开这个选项

垂直同步:根据显示器频率限制游戏帧率的,请保持关闭

分辨率:很重要的图像精细度,请根据自己配置尽可能调到最大。

第一人称视角范围:仅对第一囚称视角有影响影响视角范围,建议调最大

设置名称、调高对游戏性影响、极致到最低帧数提升、完美设置。

屏幕比例:正收益30%最高120。

抗锯齿:正收益3%极致。

后期处理:负收益10%非常低。

阴影:无影响20%非常低(可自由选择)。

纹理:正收益8%极致。

特效:无影响1%非瑺低(可自由选择)。

树木:无影响1%中(可自由选择)。

可视距离:基本无影响1%中(可自由选择)。

亮度:正收益最亮10。

动态模糊负收益关闭。

垂直同步负收益关闭。

最后上一张画面设置图:


}

我要回帖

更多关于 《绝地求生:大逃杀》 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信