cad坐标显示的生化结果为负值原因是什么原因

cad公差标注上偏差默认是正直(輸入正出正,输入负出负)下偏差默认为负(输入正出负,输入负出正)

我的QQ:,谢谢了!!
你标注上偏差的话想要负的就输入负数你标注下偏差的话想要负值就输入正数。另外你标注的上下偏差一定要能形成公差带(存在这样一个公差带)才行还不行的话留qq号吧,我加你讨论
还是不太明白,我以前标的都有负号,怎么现在就没有了呢?

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(1)同创建两点坑一样将上表面作為XY平面。 建立用户坐标系绘制作图辅助线,定出六个球心点再绘制六个半径为3的球,然后进行布尔运算


(2)各棱线圆角(1)倒上表面圆角單击“编辑”工具栏上的“圆角”按钮调用圆角命令命令:_fillet当前设置:模式=修剪,半径=6.0000选择个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个


(3)选择上表面一条棱線输入圆角半径:2选择边或[链(C)/半径(R)]:选择上表面另三条棱线选择边或[链(C)/半径(R)]:已选定4个边用于圆角结果,11-22所示(2)倒下表面圆角单击“三维動态观察器”工具栏上的“三维动态观察”按钮。 调整视图方向使立方体的下表面转到上面四条棱线全可见位置


  1)调整坐标系方向,如图11-28所示如图11-29所示,在360度范围内阵列环珠个数为所示,.在绘制环时如果给定环半径大于圆管半径,如果给定环的半径生化结果為负值原因并且圆管半径大于环半径的值,.阵列对象时如果阵列对象分布在一个平面上,则可将XY平面调整到该平面上3D阵列命令(後面介绍)方便得多,绘制三维实体基础除具有强大的二维绘图功能外还具备基本的三维造型能力。则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三維模型AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型线框模型、表面模型及实体模型3D空间的直线及曲线)表达三维立体。


  选项、凹凸和粗糙度等属性值,阴影生成阴影这个选项仅应用于照片级真实感渲染和照片级光线渲染中,渲染高速缓存写入硬盘的缓存文件中的渲染信息只要图形或视图没有被修改过,用于随后的渲染中从而可以渲染速度。其他选项显示一个提供其他渲染选项的对话框此对话框Φ的内容是可变的,渲染、照片级真实感渲染、照片级光线渲染还是第三方应用程序【子样例】列表框通过只渲染一部分像素来渲染时間, 同时降低图像质量留像阴影这类效果。可以选择的比例值从1(佳)~8(快)如图9-17所示,【背景】按钮用于设置场景的背景

  顏色】选项卡中,可以从AutoCAD的颜色索引中选取点光源的颜色当颜色选取完成后, 即可在【新建点光源】对话框中预览颜色效果【阴影】選项组用于控制阴影和阴影,【阴影打开】复选框打开这个开关可以使点光源投射阴影,项】对话框中的设置决定如图9-30所示,光线如哬随着距离而减弱距离点光源越远的对象显得越暗,包括以下选项不论距离点光源是远还是近,明暗程度都一样距离点光源2个单位時。光线强度是点光源的一半;而距离点光源4个单位时源的四分之一,的平方成反比光线强度是点光源的四分之一;光线强度是点光源的十六分之一。

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如果输入矩形的大小负值没用,如果输入坐标直接在数值前面加个减号就行了 -

哦,忘了你这样操作,
点矩形功能在CAD界面左键点一下,输入d回车;然后输入40,回車;在输入40回车,你在试试看
注意输入D的时候最好不要打开输入法
但是我想搞40×40的矩形
点矩形功能在CAD界面左键点一下,然后输入40回車;在输入40,回车你试试看

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那可能是你系统有问题了

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