数据分析小黑阴阳师御魂六号位暴击6号位堆暴击好还是堆攻

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阴阳师手游御魂六号位选什么 暴击和暴击伤害哪个更好
&&20:47:47&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:江晓&&&&&&&&
访问量:18231
大小:920.99
版本:1.0.20
平台:安卓,苹果
  六号位选什么?这历来就是玩家关注的焦点。关于,一直争论的焦点是六号位是带暴击好,还是暴击伤害更好。现在就让琵琶网小编跟大家分享下一些想法,让大家了解下六号位到底该选什么?
  暴击率和暴击伤害
  阴阳师手游的暴击和暴击伤害有如下特点:
  1.基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。
  2.暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
  3.暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升!当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害!
  在理解完上面的特点之后,我们乐意通过不带针女的情况下,得出以下结论:
  1.当式神基础攻击数值&额外攻击数值时,攻击力&暴击。
  2.当式神基础攻击数值&额外攻击数值时,暴击&攻击力。
  3.当式神暴击率&50%,爆伤为150%的情况下,暴击率&暴击伤害。
  4.当式神暴击率&50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害&暴击率。
  因此,判断暴击和暴击伤害哪个更好,还是要看具体式神,可通过使用拆下现在所带的6号位御魂,仔细观察面板数值变化,大概就能看出谁的收益最大了。
  以上就是阴阳师手游判断的暴击和暴击伤害哪个更好的详细内容,希望能够对你有所帮助。更多新鲜资讯攻略,独家礼包福利,敬请关注阴阳师手游琵琶网专区。
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阴阳师手游→ → 阴阳师御魂6号位什么属性好 6号位属性选择分析
阴阳师御魂6号位什么属性好 6号位属性选择分析
作者:佚名来源:本站整理 11:09:03
阴阳师中,御魂6号位的选择自由度是最大,因此很多人都在纠结属性的选择,那么6 号位选择什么属性好,下面一起来看看御魂6号位属性选择分析吧。一,对比图设定1,补足的伤害,假设1、2、4号位都是攻击,且和6号位等级相同2,6号位的百分比,两张图分别为4星+12(+30%)和6星+15(+55%)(感谢@百鬼缭乱同学的指正,修改6星爆伤加成为89%)3,1号位的补足攻击,4星+12为253点,6星+15的我并没有找到,所以假设为450点(欢迎大家提出修正)4,面板攻击计算公式:基础攻击*(1+6号位影响+24号位补足+套装影响)+
1号位补足,其中图表里面攻击和暴击都是6号位和套装的和值,补足单独计算5,伤害期望公式:(基础攻击*(1+6号位影响+24号位补足+套装影响)+ 1号位补足)*暴击率*暴击伤害 +
(基础攻击*(1+6号位影响+24号位补足+套装影响)+ 1号位补足)*(1 - 暴击率)6,副属性均不计算在内7.基础攻击取1800点,即35级满级觉醒茨木童子的面板伤害近似二,对比图三,对比结论如果你是平民,4星+12就是你收益比较高的了,那么你6号位应该选择攻击,套装两套攻击或者一套攻击一套暴击差别并不大。如果你是土豪,全身6星+15,那么你的6号位应该选择暴击,至于套装,则同上,两套攻击或者一攻一暴一样区别不大划掉此句。。如果你全身6星+15,你应该选择爆伤,同时套装全暴击。四,补充说明很多玩家说暴击是要针女啦,暴击是为了爆发啦,现在看爆发所以用期望这个大数据的值不合适啦。那么举例说明,你1000的攻击,100%的暴击,我2000的攻击,10%的暴击,你暴击了打1500,我没暴击打2000,那么请问谁输出高?也许会有人接着说这个例子太极端,那么好,就看数据,请看第二张图,全攻击+6号位攻击的面板攻击高达5760,而全暴击+6号位暴击的面板只有4230,这种情况下暴击伤害6345,你暴击几率很高,可是暴击伤害只比我普攻高了600不到,这真的是提高了很多效率么?至于针女,本身其设定就已经过于IMBA以至于能把咕咕鸟这个SR变成准SSR,多段确实适合针女,那么就确实适合暴击,可是多段伤害的式神,难道有很多?大部分是没有的吧?那么怎么这些数据就不能适用了以上就是阴阳师御魂6号位属性选择分析,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。
16-09-2916-09-2916-09-2916-09-2916-09-29
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大家好,在阴阳师中有不少玩家都在式神御魂6号位上带暴击加成御魂,这样真的好用吗?今天我们来分析一下阴阳师御魂6号位暴击收益,详解御魂6号位加暴击好还是加攻击好。……
编辑:胖子发布时间: 11:01
  大家好,在阴阳师中有不少玩家都在式神御魂6号位上带暴击加成御魂,这样真的好用吗?今天我们来分析一下阴阳师御魂6号位暴击收益,详解御魂6号位加暴击好还是加攻击好。
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  阴阳师手游由御魂六号位看暴击收益分享,大多数情况攻击加成比暴击率好,少数情况看结尾。最近一直有一股声音认为因为暴击比较难堆,而暴击又只有六号位的主属性上才出,于是得出御魂六号位主属性是暴击才是极品的结论。个人对此比较疑惑,于是做了一个小小的计算,以下是演算过程。
  暴击收益计算
  首先我们看暴击的伤害是怎么计算的,首先有请我们首席测试员茨木登场~
  茨木这个状态下平砍输出觉五风的小怪,不暴击的伤害在之间浮动
  暴击的伤害则在1750左右浮动
  上面可以看到由上面可以看出暴击的收益就和面板一样:
  接下来有请我们的二号测试员,邪教の草!
  小草的平砍输出为730左右
  暴击伤害则在1130左右
  同样符合暴击伤害面板收益
  由上可知一个式神在暴击率为x(0
  则暴击率提高a,伤害变成
  攻击力收益计算
  下面我们来看看攻击力的收益
  从上一节我们可以看到小草的面板攻击力为1077,而茨木同学的攻击力为1771,则他们的攻击力之比为
  而他们的普攻伤害之比为
  考虑上伤害上下浮动的因素,几乎可以认为攻击力和伤害之间存在线性关系,即攻击力每提高b(0
  攻击力与暴击收益的比较
  此时就是数学计算,下列式子成立,则暴击收益高,反之则攻击力收益高
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阴阳师六号御魂暴击和攻击对比分析 六号御魂暴击攻击哪个好
作者:情无缘
阴阳师六号御魂暴击攻击哪个好?今天小编给大家带来的是阴阳师六号御魂暴击和攻击对比分析,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!阴阳师六号御魂暴击和攻击对比分析御魂六号位分析欢乐时光总是短暂的,得不到暴击伤害的焦虑是头顶上悬挂着的剑,六号位暴击是我正在使用的方案,但相信现在大家很多用破势输出的人也感受到了,在防御属性修改后,单纯追求暴击的破势输出往往实际打的伤害很低,以往大家总觉得暴击伤害是土豪的选择,然而随着越来越多的人等级御魂的提升,暴击伤害其实也是平民可以选择的一个方案,特别是小黑作为仅有的一些斗鸡能够碰到单段AOE,带上暴击伤害后的玄学一刀,再如何不济配上丑时之女,极限翻盘也是有可能的((虽然好像晴明爸爸的高使用率让单段AOE再受挫折))。那么没有暴击伤害是否可以用六号位攻击加成来代替呢?结论六号位攻击加成暴击伤害的高收益都是建立在暴击的情况下但是六号位暴击对于不靠针女输出的式神来说伤害又实在是太低(不够赌)。对于白狼这样的天然带有高暴击几率的式神暴击伤害的提升可以当成指数方程那样夸张,对于小黑这个单段AOE的皇帝来说暴击伤害也是你的制胜法宝。暴击几率越高,暴击伤害收益提升远大于攻击加成但是对于只用红叶的我等真爱党,没有暴击伤害的时候,换上那些堵军火得到的六号位极品攻击加成,攻击加成,暴击,速度,暴击伤害的御魂吧,相信我,非洲人有非洲人的玩法,也可以爽歪歪。六号位防御加成主属性和生命加成主属性的抉择,对于需要生命的奶来说带有生命加成毋庸置疑但是防御收益的改动,以及最近看到的防御收益表,二件套套装属性记得选择防御加成!验证过程以满技能御魂一般的红叶为例,进行了一些很简单的计算(如果有错误请大神指出来,然后真的是很简单的计算)仅以攻击面板计算不计算不带有暴击伤害时候副属性暴击伤害,主属性暴击伤害副属性高额攻击加成所带来的收益全六星御魂五星式神最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。这是从贴吧论坛看到的别的大神关于伤害计算的公式(没有找到原作者,找到后会署名)破势六号位暴击的收益:()X1.584X1.5X1.4=15358 面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势然而在防御收益提高后(还没有搞懂防御收益提高后如何计算减伤之类)打一定防御的式神实际伤害是很低的,破势六号位暴击的收益虽然稳定,但是没有太高破势六号位攻击加成的收益:暴击情况下(.4)X1.584X1.5X1.4=19120.81是满六号位百分比55减去攻击二件套算上不暴击情况下:.584X1.4=12747.2破势六号位暴击伤害的收益:暴击情况下()X1.584.2.4X1.4=22316.31不暴击情况下:X1.4=9298.39暴击时暴击伤害的收益比攻击加成高了百分之17,所带来的收益远远没有我们所想象的高。、不暴击时攻击加成的收益比暴击伤害高了百分之37那么把式神变为六星,以居多的六星小黑为例;刷了二十多分钟御魂看别人空间并没有找到,以看到的一个满六星御魂六星鸟的数据计算小黑的伤害破势暴击收益:X1.5X1.4=32054.4破势攻击加成的收益:暴击情况).4=X1.908X1.5X1.4=40086不暴击情况 X1.4=26712暴击伤害收益:X2.4X1.4=46478.88不暴击 X1.4=19366.2暴击伤害暴击的情况下比攻击加成的情况下提升了百分之16的伤害,同样是百分之16和17,但是实际伤害值的提升从。不暴击时收益攻击加成高了38以上计算都不够严谨,计算结果与实际值一定存在误差,选择以直观的数据而不是选用方程的原因单纯是高数没学太好其实是为了更加直观的看哈哈哈我自己都要信了实际游戏中,式神本身暴击几率10+二件套暴击几率30+(六号位选择攻击加成或是暴击伤害不计算副属性)其余都带有最基本的百分之2或者百分之3暴击取折中取12暴击率这样强化到15都不加到暴击身上的话已经有了52暴击几率,不去算可能暴击时候带来的期望值巴拉巴拉的啥我也不懂简单来说运气稍微好点的话不像我这么差的话像我欧洲室友那样的话快点带暴击伤害把,副属性暴击上70很简单的但是对于我等难以被生活在幸福和谐美好的欧洲人所理解的真脸黑的人,极品副属性都能强话出生命然后全加上去的人来说。
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