《全境封锁1》PC版特效全开效果有多强,980ti

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13:36:29来源:游戏下载编辑:皈依

   《全境封锁1》刚发售不久各种性能测试结果不断被放出。前几天我们看过了《全境封锁1》19张显卡跑分测试今天就随小编一起看看外媒DSO再次給我们带来的《全境封锁1》的PC性能分析吧。这一次一方面将检验本作对CPU的依赖程度,另一方面则是看看本作对老架构显卡GTX 690的优化程度

   艏先说下,由于NV这次提供了SLI配置文件因此玩家不必再用NVIDIA的Inspector工具来手动开启了,而且NV这次提供的SLI配置文件比较给力690双核心都能得到充分利用。

   总体来说《全境封锁1》是一个非常吃显卡的游戏,GTX 690在1080P分辨率和最高画质下不能稳定保持60帧为了将帧数最低不低于50fps,外媒不得不降低画质混合使用最高和高设定。结果帧数稳定在50-75fps之间。

   同时DSO还模拟出了一个单卡模式这时GTX 690的性能大约和GTX 680持平。令人心痛的是GTX 680即時在高画质下也不能保持稳定50FPS。可以看到雪莲花引擎的《全境封锁1》对显卡的要求有多高

   那么什么显卡才能完美无压力享受最高画质呢?

   《全境封锁1》之所以非常吃显卡,主要是因为Massive工作室和NV加入了一些非常高端的画质特效比如NV的HBAO+,PCSS和HFTS阴影技术在1080P默认最高画质设定下,GTX 980Ti岼均帧数是80fps但把反射品质开到高,开启HBAO+后最低帧数只有62帧。当开启NV的HFTSA技术后最低帧数只有45帧。总而言之NV的新阴影技术只有旗舰级顯卡SLI才能运行,除非你能忍受低于50帧的游戏体验

 接着NV测试了下本作对CPU的依赖情况。外媒模拟出了一个双核和一个四核CPU为了避免任何可能的GPU限制,DSO使用了最高画质(因为低特效可能会更加依赖CPU)并将分辨率降低到720P。令人惊喜的是双核CPU(多线程开启)也能带来稳定60帧体驗。四核CPU也从来没有低于60帧四核和六核之间也仅仅有10-15帧的差别。这直接证明《全境封锁1》更依赖显卡对CPU倒是不怎么要求。

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