求助,想流畅运行win10的配置 猎魔人3,配置应该怎么换

[讨论] 猎魔人第三卷终于要发行了!
[url]/u/?profile_ftype=1&is_all=1#_0[/url]屈畅的微博看到的。算是串版了吧,但也不知道发哪里更适合,而且在这个合集里关注巫师3的多一点……[s:ac:愁]感觉这次的封面不错,有点巫师3典藏版铁盒上的插画的感觉。前面2卷实在不太好看。而且我发现这些画师都搞错了,小说时期的杰洛特左眼没有疤的啊![s:ac:怒]原本预定去年年中就会陆续出版结果拖到现在才来,希望别成了又一个烂尾的系列。喜欢的小说引进到一半烂尾了那感觉简直致郁。有兴趣的就买一本吧[s:ac:愁]预售的链接[url]/item.htm?id=&spm=a310v.4.88.1[/url]在上面的页面还有个预售3、4、5卷的链接,一起贴上来吧[url]/mealDetail.htm?spm=.0.SGcLF0&meal_id=[/url][img]./mon_/414_56cee97053ffd.jpg[/img]
这个封面好顶赞。ciri小时候简直像个男孩子。
我现在还有烂尾版的冰与火之歌呢。。
希里好萌。买买买!
[b]Reply to [pid=35545,1]Reply[/pid] Post by [uid=]染于苍[/uid] ( 20:31)[/b]希里不萌也要买买买!!
这是witcher saga系列的第一本,后面还有4本
京东开始预售了没啊,我前两册都是在京东买的
[b]Reply to [pid=35545,1]Reply[/pid] Post by [uid=126719]pgmt[/uid] ( 20:54)[/b]刚才有搜过 似乎还没有,估计是要正式发售才有吧。不过在京东上凑够金额倒是可以包邮,之前2本我也是在京东买的[s:ac:赞同]
早上已经收到短信了[img]./mon_/414_56cefda5af105.jpg[/img]
太巧了,前几天去买猎魔人的时候amazon有满减活动,就顺便也把冰与火之歌也剁了。前天才看完宿命之剑,想着几时才发售精灵之血,都打算剁手台版了。看4卷5卷也在审核的样子,估计也要个小半年才有可能出完一套。游戏等血与酒出了猎魔人系列估计会打一次折,到时候123一套剁走。
希里可以舔一百遍!
为啥微博要@邪神......
[b]Reply to [pid=35545,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小繦[/uid] ( 21:32)[/b]春节活动这么便宜也不买.....
已预购,前两本还没看完。。。
第三本开始是不是全新的故事了,和前两本没什么联系?
我就说一句,台版出多久了,而且大陆版的翻译质量嘛。
[b]Reply to [pid=35545,1]Reply[/pid] Post by [uid=7823592]msstry[/uid] ( 00:40)[/b]我觉得多数地方还可以嘛...麻烦举个例子我去研读一下到底有什么问题
[b]Reply to [pid=35545,1]Reply[/pid] Post by [uid=2339784]盲焰驭天[/uid] ( 04:57)[/b]首先两个版本我都有买,就先从小说里面的标题问题说说了。首先白狼崛起里面的踏声而来怎么看都不是那个意思,如果没记错。是翻译至英文版才会翻译成这个名字,按照原意应该是理智的声音。而后面的世界边缘是什么意思(我就不说实际上标题这里指的是世界尽头了)?如果只看大陆版,完全看不出百花谷怎么个世界边缘了。而在台版里面是有注释解释的,世界尽头实际上是恶魔道晚安的地方,这么一来,小说最后恶魔那句晚安的意思就出来了,而大陆版你根本看不出里面得意思。至于那些标题硬是翻译成四字倒不是大陆版的锅,那是因为他们直接套用了2010科幻世界译文版的标题。当然,如果你想看看科幻世界版的版本,我下班后私信你吧,手机上没有存。
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如何提高暗黑3猎魔人能对能对装备的特效?
如何提高暗黑3猎魔人能对能对装备的特效?
暗黑3玩家 Ficreal 就给我们测试了猎魔人各技能对装备特效的触发并将它们分享了出来,一起来看看吧。
一、DH技能对于娜套减CD特效,黄道戒指特效,对戒BUFF刷新频率的触发
0.上述三种物品特效的共性是:相应技能击中便可产生触发无视触发系数,数据挖掘中特效本身无明确内置冷却限制(当然这不代表源代码下没有写,只是挖掘中没写,但这三种特效,明显区别于数据挖掘中写明内置冷却的特效,表现出不同的触发现象,因此单独成类)。仅有这三种特效是用DH技能录像逐帧测试过的,可以联想,但不要不经过测试硬套到其他类似特效或其他职业。
1.具备触发上述三种特效能力的DH非引导型技能,每次施放技能,在第一次击中怪物时触发一次,且仅能触发一次;(如多重箭袋,各种导弹榴弹电球地板,并不能造成二次触发)(此条也是本段三种特效,与数据挖掘中写明内置冷却的特效的最大区别&&本段三种触发特效对非引导技能完全没有额外限制)
2.具备触发上述三种特效能力的DH引导型技能(连射,扫射),每一段内置触发冷却时间后,第一次击中怪物时触发一次,且仅能触发一次;(区别于一般可能认为的引导技能固定每N次攻击触发一次,虽然大部分情况下表现可能极其相似)
3.DH引导型技能(连射,扫射),对于上述三种特效有同样的内置触发冷却时间=0.9秒/面板攻速=54帧/面板攻速,按帧数向下取整;(感谢助手大大和A版给予测试方向,很巧,对于DH技能对于娜套黄道对戒,系数也是0.9)
4.对于上述三种特效,特针对引导技能的内置触发冷却时间并非全程随动,而是在一个某种快照时刻点计算第3条中公式后,保持不变维持到下个此种快照时刻点,目前已知的此种快照时刻点有:进入新场景地图(不论读条的还是无缝的),喝改变属性的传奇药水,死亡复活,改变装备或技能,点击祭坛,升级等。
只要不是以上产生快照点的行为,任意停手,开火,走路,原地挂机,按ESC,都不改变快照下的内置触发冷却。
5.某个引导技能产生上述三种特效触发后,在上述三种特效针对引导技能的内置触发冷却时间内,其它所有相应技能仍可独立不受影响地触发特效,甚至能多个技能同时触发特效,只有该引导技能在内置触发冷却时间内不能再触发。(此条也是本段三种特效,与数据挖掘中写明内置冷却的特效的明显表现区别)
6.请注意实际击中时刻点,内置触发冷却,这两者共同作用下才形成了实际的触发频率。
举个例子:在4.0面板攻速下喝药保存快照,此后不在进行快照行为。在攻速跌回2.0面板后,此时娜套对于引导技能的内置触发冷却快照为13帧,扫射攻速档位为总体28帧每单次射击7帧,若固定距离扫射单怪,每7*2=14帧由第1、3、5、7...次射击击中触发一次减CD。但若因移动弹道速度延迟,或群怪中的穿透特效(维拉弩),或导弹符文的导弹,每次触发后第13帧由&延时&或&高频&的攻击又造成了一次伤害,则每13帧即可触发一次减CD。
同样可以通过刻意造成&延时&(弹道差、导弹)&高频&(怪群中穿透扫射),让扫射-闪避循环中,进行闪避射击的时候,也有&延时&的扫射击中造成伤害,造成扫射的减CD触发,从而压榨一点时间。
7.这部分理论是进过定量测试后,对我原来帖子内容的补充完善,有兴趣的可以翻以前的帖子看看,也可参考一下法师区助手大大针对法师的黄道机制帖。
二、DH技能的击回
1.具备击回能力的DH非引导型技能,每次施放技能,在第一次击中怪物时回血一次,且仅能回血一次;
2.具备击回能力的DH引导型技能(连射,扫射),每一段内置击回间隔时间后,第一次击中怪物时回血一次,且仅能回血一次;(区别于一般可能认为的引导技能固定每N次攻击击回一次,虽然大部分情况下表现可能极其相似)
3.DH引导型技能(连射,扫射)内置击回间隔时间=1.0秒/面板攻速=60帧/面板攻速;
4.DH引导型技能的击回间隔时间,不被第一段第4条中所述的快照时刻点所快照。
三、DH技能对于受罚者之灾的触发
0.受罚者之灾同样是相应技能击中即可触发叠层,无视触发系数。但不同的是,数据挖掘中明确有:内置冷却=0.9秒/面板攻速;(此传奇宝石也是物品内置CD型触发的典型代表)
1.每段内置冷却时间后,任意有触发能力的伤害击中,都能叠加一层受罚者之灾特效,且仅能叠加一层。
2.内置冷却时间内,任何伤害任何攻击不再叠加受罚者之灾特效。
3.受罚者之灾的内置冷却时间也并非全程随动,有与第一段第4条中所述相同的快照机制。
4.同样,请注意击中时刻点,物品内置冷却,这两者共同作用下才形成了实际的叠层频率。
5.特别注意,杨弓与新腰带的独立加速不计入面板,因此不计入内置冷却计算。
其他特效大多为按触发系数触发,没有太过特殊的的限制,或对于DH目前并无开发价值,这里暂不讨论。
上述理论对DH的部分实际应用:
1.属性配置:由上可见很多重要的触发,都受到攻速的影响。因此,如扫射箭雨流派的巅峰攻速并不是勉强调到想要的扫射档位就够了,而是在个人操作能操控的攻速范围内,能点多则点多。当然,即便如此攻速词缀相对其他攻击或生存词缀仍是末位考虑的。
2.快照影响:即使有的玩家无意主动使用快照技巧,但只要角色已进入地图,就已经&被快照&了,至少可以考虑一下如何&消除不利快照&。
a.如果你使用了赛季宝石,或用的是扫射刷箭雨的BD,请在每次产生&正常&的攻速提升后,喝药取一个快照点,避免这些正常的攻速提升没有实际作用到赛季宝石的内置冷却,或娜套减CD效果的引导技能触发内置冷却。当然,也可以在面板攻速的&不正常&极高点喝药取快照并尽力保持不死亡不喝药,这就是所谓&卡快照&
b.杨弓与新腰带的独立加速效果,不计入面板,因此若不洁套使用新宝石,会受&被快照&的妨害,解决方案:如果组队中使用新宝石,队伍中或自身有攻速增加手段,请在进度过程中,达到BOSS战攻速面板攻速的1.5倍以上时,喝药取快照一次,并尽量保持到BOSS战。
c.扫射的导弹符文,或群怪中维拉手弩的扫射穿透特效,能有效地平滑扫射&击中时刻点&的分布,让扫射触发减CD的实际频率更接近内置触发冷却,并一定程度将扫射的可能触发时间段,填补入进行闪避射击的非扫射时间。
暗黑3猎魔人技能对装备特效的触发机制测试分析就介绍到这里,相信各位玩家们都有所了解了吧,喜欢本文的玩家可以关注本站,小编还会为大家带来更多好看好玩的游戏游戏攻略。
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不洁多重流
不洁多重配装
头的词缀选择:敏捷、体能、爆率、洞;
肩膀词缀选择:敏捷、体能、范围伤(或全抗),CDR;
衣服词缀选择:敏捷、体能、全抗,洞、戒律;
手套词缀选择:敏捷、体能(或范围伤)、爆率、爆伤;
裤子词缀选择:敏捷、体能、全抗、洞;
鞋子词缀选择:敏捷、体能、全抗、多重伤。
箭袋:亡者。
词缀选择:敏捷、体能(或范围伤)、攻速、爆率、CDR、多重伤害,戒律。
项链:狱火或眼睛。
词缀选择:火伤、爆率、爆伤、洞;
狱火被动选择:弹道、穷追、伏击、春哥、追猎、吸血均可。
腰带:51腰带。
词缀选择:敏捷、体能、攻速、爆伤。
护腕:左键护腕。
词缀选择:元素伤害、敏捷、体能、爆率。
戒指:对戒。
词缀选择:均伤(一个换成CDR)、爆伤、爆率、孔。
武器:杨弓。
词缀选择:敏捷、ED、攻速、孔,戒律。
注意:武器不强求攻速,CDR、体能、范围伤或者击回其实也都可以。
攻速上档要求:
如果武器7攻速,巅峰和装备共35.4攻速可上18f档(实际攻速3.21);巅峰和装备共43.0攻速可上17f档(实际攻速3.40);巅峰和装备共52.0攻速可上16f档(实际攻速3.61);
如果武器6攻速,巅峰和装备共36.8攻速可上18f档(实际攻速3.21);巅峰和装备共44.4攻速可上17f档(实际攻速3.40);巅峰和装备共52.8攻速可上16f档(实际攻速3.61);
如果武器5攻速,巅峰和装备共38.0攻速可上18f档(实际攻速3.21);巅峰和装备共46.2攻速可上17f档(实际攻速3.40);巅峰和装备共54.2攻速可上16f档(实际攻速3.61);
如果武器没有攻速,巅峰和装备共37.6攻速可上19f档(实际攻速3.0);巅峰和装备共43.0攻速可上18f档(实际攻速3.21);巅峰和装备共53.4攻速可上17f档(实际攻速3.40)。
萃取:不冲层的话,火衣可以换成复仇头,多50%减伤更安逸。
传奇宝石:囚者、贼神,受罚。
杨弓的多重加速对叠受罚有效,因此推荐带上受罚(小米或低层速刷可以换太极或猛者);
而由于亡者有100a伤,太极宝石对于不洁多重的收益降低了,但是护甲还有用,也可以考虑。
头盔宝石:钻石。
其他部位宝石:大秘境钻石,小秘境绿宝石。
以上就是小编带来的暗黑3猎魔人不洁多重流怎么玩,更多精彩攻略,请关注游戏堡暗黑破坏神3攻略专区!
暗黑破坏神3
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游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Blizzard
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