LOL黛安娜出装怎么出装

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&&LOL6.17皎月女神 黛安娜天赋出装推荐
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3月17日周免英雄
奥瑞利安索尔
蒸汽机器人
殇之木乃伊
游戏大小: 757.20MB
游戏类型: 即时战略RTS
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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湘ICP备号-3
苏网文〔-015号
湘公网安备20您的当前位置:&&&&&&皎月女神黛安娜
黛安娜&&皎月女神
定位:法师、刺客、近战、推进、打野
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:
施法距离:
黛安娜的攻击速度提高了。每发动三次攻击都会顺劈附近的敌人,造成20 / 25 / 30 / 40 / 50 / 65 / 80 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 175 / 195 / 215 / 240 / 265 / 290 (+0.6 法术加成) 额外的魔法伤害。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
30(1.25/每等级)
8.88(0.12/每等级)
7(0.12/每等级)
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25法术强度唯一被动—幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:出门鞋子和三小红出门,抓人能力比较强,支援也更快。中期:催化神石让黛安娜可以更好的赖线打钱,之后可以合成时光。法师之靴提高其输出,工资装是现在中单主流打法。后期:黛安娜作为AP输出,帽子、深渊权杖都是必须的,配合自身突进技能加上冰杖的效果,任何人都逃不出其手掌心,时光之杖让其血量和魔法值十分不错,配合自身的护盾,再加上中娅沙漏,很难被击杀。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40%攻击速度+25魔法抗性唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会为你增加5魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
+25法术强度+45%攻击速度唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15(+10%法术强度)的魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。
+120法术强度+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
前期:猎人的宽刃刀五红出门前几级你就慢慢打野吧,刷完一波野买好鞋子才考虑到GANK。中期:智慧之末刃、腐蚀之刃都是快速打钱的小件,加快节奏。后期:巫妖之祸让你的输出更上一层楼。作为近战英雄出一个守护天使是非常必要的。冰霜之心加护甲的同时可以还可以减大量的CD时间。
虚弱:虚弱目标,可以更好的击杀或者限制对方。惩戒:对非英雄单位造成420+35x英雄等级的伤害。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级防护雕纹
红色法术穿透,黄色护甲,蓝色魔法抗性,紫色法术强度。
进攻系:主要加到法伤、法术穿透和增加伤害。适合一套技能秒杀对方。
宝石骑士的控制非常稳定,E技能晕眩敌人后你们可以连招。
无极剑圣线上抢兵线还是脆皮,你们一起走很危险。
安妮被动晕人三连可能带走了,大招提伯斯也很克近战的你。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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类型:远程监控大小:4.6M语言:中文 评分:5.7
LOL皎月女神黛安娜终于在众多玩家的期盼中正式降临国服啦!虽然我个人是很少在新英雄出来没成型定位的情况下就考虑入手的,但是皎月算个例外,完全被原画的霸气侧漏吸引住了。于是放下久打不上的RANK,娱乐匹配了一天皎月,得到了一些感悟决定在此分享给大家,有与大家感受不同的地方欢迎大家前来讨论。1、英雄定位:定位:打野AP:不是我所擅长,没有尝试暂且不说。上单:Q有高伤耗蓝也少,W护盾加成附带AOE伤害,R的机动性,E的限制性,被动AOE,表示可以上单,但是在现有强势上单如林的情况下,没有十足的把握吃定对方,还请谨慎使用,但是总是有种感觉,上单会成为以后皎月的主流路线(毕竟缺乏控制技能,拿中路后期很难吃团)。前期用Q骚扰,被近身就WE走,不要硬拼,控线到6杀之。中单AP:目前皎月最热门的路线,也是我打的最多的一条路,Q的少耗蓝加上高伤害前期磨血很轻松,全图最先到6又为GANK提供了有利的条件。&2、皎月女神出装:单中AP出装――草鞋三红出门,多兰是不考虑的,因为是近战AP,前期难免在补刀的时候被对面骚扰消耗,走位再好也躲不过对面的平A,所以我们需要三个红瓶的续航。第一件我选择出幽魂面纱,200点血量加上25点法术强度,最重要的是百分之20的法术穿透,这可以让我们在下一件合出法穿鞋之后,在前期提供出大量的伤害,原因是前期三线的魔抗都没有成型,百分之40的法穿基本就能打出近似真实伤害。我不推荐出时光,打了那么久的AP,觉得时光只适合后期AP,而皎月,我感觉偏向前中期,尽量的在前中期收割战场,这是我定义的皎月需要做到的。法穿鞋之后,接深渊权杖,提供不错的法强减少对面的魔抗,还能给自己提供不少魔抗,这让与你对线的AP基本拿你没办法,见到你只有猥琐的份了,这恰恰也为你能多GANK边路制造了不错的机会。深渊出完,接帽子,大量的伤害。这就不解释了。帽子出完之后,已经是偏向中后期了,说实话后期的皎月我还没打过,匹配了一天,都是20分钟的局,昨天更是没打出一场超过三十分钟的比赛,这让我很是无奈。但是心里还是有一些理念性的出法。帽子之后,可以考虑接冰杖,撑血,粘人,让对手在你手上的 率大大降低,也给了你一些生存的保障。或者接中亚,2秒的无敌可以让你在团战QRR切掉对方后排之后,提供一个分散对手火力点得时间,有助于你逃脱。然后就是卖幽魂面纱出虚空权杖,幽魂只能在前期提供足够的法穿,后期还是得用虚空权杖,最后一件,我个人觉得,应该出冥火,主动技能可以帮助你万无一失的秒人,不会让对手出现残血的情况,至于凯奇手套何时出,这就要看你自己的想法了。出装总结:鞋三红,幽魂面具,法穿鞋,深渊权杖,灭世帽,冰杖(或中亚),卖幽魂出虚空权杖,冥火之拥。三、符文天赋:符文:接下来说符文,我用的是,红色固定法穿,蓝色固定法强,黄色固定护甲,大精华固定法强。这里说一下黄色为什么不用回蓝用固定护甲,因为皎月是近战,前期在线上补刀肯定会吃一些对面的平A,而且这十三点护甲,在遭遇野区GANK的时候,有时也会救你一命。相信我。&天赋:2109,标准的压制型AP点法。召唤师技能:推荐召唤师技能――引燃,闪现四、打法技巧:上单:前期猥琐控线,尽量把线控制在己方塔附近,然后到六级,利用边路兵线长得原理,开始找机会杀之,技能衔接为QRWE等Q,然后QRR点燃带走。相对于QRWER来说,多输出了一个R技能,这也就是控线塔下的理由了。而且兵线长,这套连招打出的希望也很大。中单:我的打法类似妖姬,也仅仅是类似但绝对不是。6级后根据对线AP的压制情况,尽量多找机会上下收割,压制对面。&
03-0903-0102-1902-0602-0102-0101-2701-2201-2101-21
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