怪物猎人ol双刀为什么很少人玩双刀

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怪物猎人OL双刀怎么玩 双刀新手使用指南
15:49:36 来源:NGA 作者:清荒神 编辑:八云猫车 
双刀属性选择
  属性指的是通过装备,珠宝和护石获得的技能。粗略的可以把这些技能分为:
  1.攻击类技能(如[攻击力强化][见切][弱点特效])
  2.辅助型技能(如[特殊攻击][绊术])
  3.保命型技能(如[回避性能][回避距离])
  搭配技能应该根据狩猎场合,怪物以及狩猎目的而定,要避开出的技能越多越好的误区。
  下面介绍一些双刀向使用的属性技能:
攻击向(直接或间接提供攻击加成的属性)
  攻击属性并不意味着直接提高输出,减少掉斩速度,加快磨刀速度都是提高的输出的另一种表现。(磨刀就意味着牺牲输出的时间,磨刀次数越少,贴怪的时间也就相对越长。)
  1.[锋利度](业物/无锋):这个属性可以说改变了双刀的攻击节奏,不仅改善双刀在鬼人乱舞中频繁掉斩味的劣势,减少磨刀次数可以减少被怪物攻击的风险,大大提高了双刀的使用感受。
  特别是在极限模式中,怪物肉质变差的情况下,有了[业物]可以把节奏维持在2-3分钟左右磨一次刀,配合上属性磨刀石的3分钟buff,使节奏变得十分流畅。
  关于是堆出[业物]还是[无锋],经过我个人长期的狩猎体验,认为[业物]就足够使用了。全程不磨刀带来的收益不如另外出一个技能。(根据个人的使用体验,可以任意选择。)
  2.[达人](见切):也就是俗称的暴击率。见切等级1-5依次可以提升暴击率6%,8%,10%,13%,16%。
  达人属性对双刀的输出有不错的提升,本身带有10会心等级的雷/龙/麻(尾晶)双,都可以很容易的把暴击率提升至30%以上。暴击率的影响不仅体现在物理输出部分,属性伤害也同样受到暴击的加成。经过测试,物理暴击伤害会带出属性暴击伤害,属性暴击伤害并不会出现粗体字,而是更高数值的伤害,提升的伤害比例同样是125%。
  在极限模式下,属性伤害得到放大,对弱点部位照成伤害时,可以带出更高的属性攻击,因此建议尽量走正会心派系的路线,以保证有效的属性伤害。
  3.[痛击](弱点特效):MHO的弱点特效和掌游MH中大不相同,对怪物肉质伤害吸收为40%的部位提高5%,90%的部位提高11%的伤害。
  对还在学习扫脚的萌新来说,这不是一个推荐使用的属性。弱点特效要求猎人对怪物的弱点部位十分熟悉,对肉质不错的怪物来说,提升还不错,但现今版本中,几个主要狩猎的怪物肉质都并不理想,特别是在进阶的极限模式中,肉质的调整对弱特更加不利。
  同时,打击怪物的弱点伴随的受伤风险也提高(雌雄火龙的头部,电龙的颈部等),并且需要对弱点打够足量的输出,否则收益聊胜于无。
  然而在竞速赛的场合中,弱特可以最大限度的压榨输出,属于锦上添花的属性。
  4.[属性攻击](冰火雷水龙攻击强化):这五个属性强化1/2/3分别提升对应属性攻击5/10/15的伤害,并直接体现在人物属性面板上。在应对弱属怪时,可以有效提高输出。
  5.[匠](斩味等级提高):这个属性对所有的近战武器都有30%左右的伤害提升,配合紫斩长度可观的武器,然后出[极速磨刀]/[业物/无锋],收益高。
  6.[剑术](心眼):这个属性对双刀的收益很有争议。由于双刀的核心技能[鬼人乱舞]自带心眼效果,所以在蓄斩阶段下的攻击是否需要这个属性成了选择与否的标准。在当前的版本放出的怪物中,只有烈焰女王和尾晶蝎用得到这个属性,所以可以依据狩猎需要决定是否堆出这个技能。
辅助向(创造良好输出环境或保命的属性)
  1.[回避性能](回避性能+1/2/3):回避性能可以加长回避动作的无敌判定时间,在原有的0.2秒的无敌判定时间上,1/2/3回性等级分别增加0.34/0.4/0.6秒的判定时间。
  这是生存向中比较推荐的一个技能,有了回避性能可以让[旋子回避]的施放时机变得更加从容,侧面上增加了容错率,对于大型怪物的扫尾,火球,横劈等都有奇效。
  2.[听觉保护](耳栓/高级耳栓):[耳栓]可以免疫大部分怪物的吼叫,而高级耳栓则可以免疫所有怪物的咆哮。
[耳栓]可以不能免疫的怪物吼叫:独耳黑狼鸟,岩龙,晶岩龙,吞渊龙,电龙。
  建议:[耳栓]的适用性很不错,可以基本应付绝大多数的怪物咆哮,也是打火龙种的必备属性,除开个人喜好,这个属性还是非常推荐使用的。
  3.[研磨师](快速/极速磨刀):[快速磨刀]可以让原本四次的磨刀动作变为三次,[急速磨刀]则是变为一次磨刀动作。研磨属性对双刀来说是比较尴尬的属性,减少磨刀时间固然有用,但不能与[业物/无锋]相媲美。
  (理由:[业物/无锋]可以让双刀斩味保持长久,没有它支持的双刀在鬼人连斩的过程中会频繁掉斩,照成伤害流失,而频繁的磨刀会使双刀的使用体验大打折扣,因此应当优先[业物/无锋],其次考虑[快/极速磨刀]。)
  4.[倒地之力](绊术):能让怪物更容易进入倒地状态。目前没有实装,但潜力有待开发的一个属性。
双刀武器选择
  本版中直接罗列各派系最为推荐的当前版本终极武器。(与版本同步更新。)
雷属性双刀
火属性双刀
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游戏制作:CAPCOM
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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怪物猎人OL老司机2000小时双刀说说配装的事
作者:蓝调圣光 来源:贴吧发布时间: 14:51:45
  MH2开始入坑 双刀2000小时老司机,玩了那么多作能算上熟手的只有片手 太刀 双刀 操虫棍
  这游戏测试了很多次装备数据也一直在改所以现在看贴吧 各大门户网站都是很混乱的资料极杂(先游 TX自己的网站数据都很多错的)
  权当抛砖引玉,为这个刷刷刷的游戏增加点乐趣
  首先我说下自己对双刀的理解。
  咱们横向不比较,按我的理解这个游戏玩什么武器是看爱好顺手和新鲜感的不是看强不强的。
  双刀对比单机来说,太强了,
  1、鬼人槽和耐力分开
  2、璇子回避的位移+打断鬼人动作
  3、一刀E乱舞
  4、旋舞连击
  我主要说装备以上这几点我带过,自己体会一下。
  先说说现状,大家公认的什么毕业装。
  在OL里现在主流的双刀都是麻,控制,万能属性,OL里太强了。
  那么我们配装的时候要什么?所有的网站上都是:片耳黑鸡特殊攻击。
  在这里我要说 WQNMLGB
  这是误导。
  麻在游戏中并非是一个完全正面收益的属性,还有负面效果。
  对单个怪物可以麻痹四次,和麻痹奥义道具等不冲突。很强。但是四次之后,如果麻痹积蓄值到了,还是会麻,怪物直接抖一下就完事了,会打断怪物倒地效果,这时候就算是个负面效果了。
  我就很搞不懂那些出特殊攻击的邦友了,弄加积蓄值从80加到100,砍10刀触发变成砍8刀有什么区别?又不是增加控制时间的。反正一场都是四次,第五次开始还可能有负面效果你要这么频繁的触发做什么?
  出特殊攻击的同时你也没别的技能配了,拖延了战斗时间,更容易触发第五次。
  那么不出特殊攻击我们出什么?高耳?别搞笑了你看看那效果免疫部分怪物吼叫,龙吼能不能防住都是两说,去堆什么。
  举例,某猎人说没高耳打龙妈会容易死
  实例,我穿着晓峰套去打乱入精英出龙妈,龙妈怒的时候龙车一脚理论上其他任何技能都不会被秒。(卡地图延迟不算)
  那么龙妈转身吼追踪倒钩要怎么破呢?
  看到龙妈旋转马上走起来收刀同时按住SHIFT飞扑没有跑步姿势的直接飞扑(最快方法),飞扑躲掉龙妈吼叫后她飞你也站起来了,直接往自己屏幕方向一滚完美躲开有尾巴都不怕。(龙妈的倒钩是斜向的左右滚猜错方向还会中,你壁纸L看上去吓人实际可以躲开。当然这个滚的方向需要根据龙妈位置微调的,游戏玩的就是反应.。
  总而言之一句:现在没有闪不掉的技能不要出高耳!
  没有网站参考,我们选什么技能?
  首先,看看什么技能收益高。怪物猎人里,碾压肉质是极强的,比啥攻击啥的都强,匠是近战的首选。看看现在装备只有将军镰蟹有匠属性,需要配合护石和珠子基本配出技能也就结束了。匠只是帮你多一节高斩味,所以,还要配合锋利度才是收益最高的,显然双刀给你一节匠,单技能不好使。出了当然强,配合商城磨刀石你是老大。
  那么剩下的技能,锋利度、回避性能、攻击、达人、痛击、荷尔蒙、倒地之力
  1、锋利度:对双刀收益很高,我经常前3个麻痹打的怪不能动,白斩打到黄斩,锋利度是提高了白斩蓝斩时间,优先考虑。
  2、回避性能:玩过P3G的都知道迅龙校服,回避性能+距离,双刀在月迅的胯下穿梭。。。。月迅是个很吊的怪,,会隐身速度快。。。需要预判闪避,所以从那时候起,我就很喜欢闪避性能,但是现在回性只有沙雷鸟一套9点,需要配合护石和孔,副属性无伤和风压,无伤什么的呵呵呵吧。不考虑了。
  3、攻击,达人:这两个技能放一起说,OL里都很弱达人效果不是会心等级 10点达人=6%暴击 15点=8% 20点=10%,攻击也一样毛毛雨一样的攻击加成。不过这2个技能都是很好配的,而且万金油只要你打怪就能多少看到点效果,小技能一般配这两个。
  4、痛击:很吊的技能,但是双刀的攻击范围小,能打到弱点的位置不多,给大剑玩吧咱们老老实实把攻击次数打足。
  5、荷尔蒙:10点技能=8攻击不叠加,以前很吊,现在也对得起这个数据吧,毕竟荷尔蒙护石值高的也有,好搭,出副属性比攻击好,但是单刷没效果。
  6倒地之力:这是什么鬼!除了护石我都不知道有这个技能,感觉挺吊的。。。。以后观望。
  这里我们可以看到几个比较实用的技能,配技能基本就往这些上面靠。
  接着就是做装备思路的重头戏了!!!年轻的司机们看好!!!
  如果你刚到40开始做王立,那么你有这么几个选择:
  1、随便选择一套比较万能有以上技能的装备,就OK了,适合没开精英的小伙伴,现在阶段我们需要正常的防御力,不要拖累队友。
  2、穿真晓峰套防御升级到王力级别的,OK了。(有观察眼,抓怪方便)我穿真晓峰打的断刃一角龙,做好武器,然后一直用到现在的混搭。
  3、剑豪套。
  有了基础套装,现在开始配装了。怎么配,先看你有什么护石。要么自己开开到最好属性的去配,要么就买,买上述我说的比较好的属性。
  我正好朋友开了个9千里眼初始属性的护石,我这个人比较懒,这里面千里眼多方便啊,+15的效果没谁了。我就心动了。洗几下+10千里眼+5达人你敢信!?疟!BOOM!
  我开始配装,首先,我想要15千里眼和10达人,其次我想要锋利度1。
  达人+锋利度的装备有黑狼鸟!
  锋利度装备有黑狼鸟尾晶蝎将军镰蟹!
  千里眼有野猪河狸兽白速龙雌火龙!
  这时候我发现河狸兽和尾晶蝎都加攻击!
  锋利度3孔=4点
  攻击3孔=5点
  千里眼1孔=2点
  达人3孔=5点
  以此看出锋利度最有价值,攻击达人其次,千里眼最后考虑。
  孔=1 锋利度=0.8 攻击达人=0.6 千里眼=0.5
  然后就是比对黑狼鸟尾晶蝎河狸兽将军镰蟹雌火龙每个属性的价值。
  这就比较麻烦了就算有配装器都不一定能完全准,配装器大部分作用是查装备属性比游戏内翻页快,珠子要看服务器运气。所以不要贪,属性一个一个按优先级配。
  最后,可以看到这的朋友都是认真玩游戏的。
  我不会说什么毕业,最强。
  千里眼15说白了就是个工具,
  商城磨刀石的暴击+心眼,你还要达人和心眼做什么?
  最强并不是这个游戏的玩法,你不能PK 要证明强可以裸装SOLO,无伤SOLO,最重要是玩的过程。没配过装永远不知道配装的乐趣,这篇文章只是给大家一些思路~谢谢。
  昨天和几位吧友讨论后 重新配了套装
  说下思路
  耳栓的优先级应该提高,说下吼这个东西
  单机通常会带高耳来防几个特别的龙 因为单机做装备珠子成本便宜= =,对付某些吼完龙车/扔石头的奇效(轰龙黑轰大轰纷纷躺枪)这几个兄弟不仅吼声大 还能吼的你掉血。。即使带了高耳 在近距离还是要捂耳朵。。霸气么?霸龙崩龙好像也是同级别的。
  吼声分小吼大吼,小吼就是我们现在打的这些弱鸡+部分飞龙种,一般看上去挺敏捷的都吼起来比较弱。
  在地上跑的龙什么角龙 恐暴龙 轰龙这种 就一般大吼
  OL看耳栓注解应该是分了小吼 大吼 龙吼(估计是为了古龙种准备的 毕竟队伍列表里有16人队。。如果大家带个耳栓就能在他叫的时候无脑输出是不是会让高耳太强?)
  以现在装备属性来说 做到高耳的代价太多 所以我在配装的时候直接无视了 这是不对的
  那么说我为什么又把兄弟那的技能票都花完了而把攻击换掉呢?
  攻击小:+3点攻击 真的满坑的,诶~
  实际上如果怪物在吼的时候你直接戳一下 就是50点伤害 。。。比3点攻击提供的输出高多了。。
  再说下高磨和无锋的取舍,我个人感觉无锋高于高磨,4人打乱入战鬼河狸兽(这货就是血多)2个BOSS杀掉只需要磨刀2次 第一次乱入BOSS死掉 第二次河狸兽血真的多,其它各种乱入 双BOSS 不管四人 单人 我都测试过了 只需要磨刀1次(单撸王立4双BOSS 不需要磨刀 第一个BOSS杀完不磨刀第二个BOSS快死的时候会蓝,以上论述不包含尾晶蝎)这仅有一次磨刀可以穿插在过图 ,战斗过程流畅无比。
  高磨只需要 擦一下~和吃药时间差不多,本来要出图的变成可以在BOSS冲倒的时候磨,主要节省了这个时间,但是我相信一场乱入还是要磨个4 5次吧 尤其是单耳黑鸡这种钢腿!
  不过这2个技能属于最好出到二阶段也别各出10点,研磨10点=擦4下变成擦3下 渣 完全无用,业务还好 有感觉白斩耐用了,没无锋爽。
  最后说下匠,现在可以配出最强的匠+无锋!
  然而并没有什么卵用。。。因为现在白本没有装实紫斩,进图任然是白斩,加了一截紫斩变白斩的。。
  如果装实紫斩,那么商城磨刀石的心眼会让近战砍进尾晶蝎,实际上尾晶蝎该弹的还是弹。
  PS:雌火龙的躲法并非是秀技巧,而是实实在在因为被各种怪虐了而想出的对应方法,毕竟单机4个人只能死3次,开荒古龙种 打40分钟 辛苦准备的各种药 合成品吃完了 失败了,开荒恐暴龙他残了 你不小心被野猪顶死那种含恨的感觉 不是现在那种吃张猫票能体会的。
  老司机会玩MH多半也是因为这是当年少见的真正可以叫动作游戏的,战神那种看着指示按的都是啥呀,MH的老图可以网上看= =真的 感人。。
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& 怪物猎人ol双刀武器测试 好不好用了才知道
怪物猎人ol双刀武器测试 好不好用了才知道
文 章摘 要
  今天给各位怪物猎人OL的玩家们带来的是双刀武器测试的内容。那么怪物猎人OL的新双刀武器真的有那么好么?下面我们一起来看看怪物猎人OL双刀武器测试吧。
  今天给各位怪物猎人OL的玩家们带来的是双刀武器测试的内容。那么怪物猎人OL的新双刀武器真的有那么好么?下面我们一起来看看怪物猎人OL双刀武器测试吧。  本来烦来无事,测了个双刀  认真+15,挑战者,荷尔蒙,吸引怪那个技能,眠鸟套的做了  这是深坑,没有太大用  后又测了,特殊攻击+20  这也是个深坑,毒,眠,麻,出来高一点,一把2回吧,可是攻真是让人醉了,比如:赏金白金,你麻了二回,大家打得是爽了,可最后出来你是最后一名,你没有白金,麻已上25强化。  在比如:我去刷金毛,一样也麻了,可最后你输出低了,名次在后,别人如果黄金,你就是更下面,这样东西出率真也就更少了,所以不管是打赏金,还是刷材料,你都要在前2,这个意思大家就明白了。  后又测了攻+30  好吧!结果发现,发挥好可以到3,结果和人一比,双刀没属性,真是太难看了,纯最大伤害,来玩双刀,这就好像骑山地车和汽车比快,你骑得在快,也是有限的。所以双刀,别想纯伤害了,姿态很难看  综合下来,这个版本的双刀,是最弱的,打辅助可以,不过你要忍受得了东西比别人少,忍受得了比别人多刷很多回,还有别人的眼光,渣攻击,不如来个太刀,不如来个大剑,不如来个锤。  双刀还没有黄金武器  结合以上,不如玩个锤子。  
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作者:佚名
来源:互联网
发布时间: 09:13
本篇攻略的受众是才开始玩怪猎系列游戏不知道选什么武器的纯萌新玩家和决心玩双刀的新手玩家。
& & & 第一节,双刀适合的玩家(双刀的打法风格和特点)
  双刀的风格无论你玩没玩过你大概也看过,灵巧,迅速,一秒五刀。MH第一攻击频率的武器自然也受到不少玩家的青睐。大家都觉得双刀潇洒酷炫帅到不行,这也是新手往往会注意到的问题,所以只要你有一颗不论什么时候都要手插口袋谁也不爱风吹刘海发型不乱的猎人心,那么双刀最符合你风格的武器!
  第二节 双刀的优势和劣势
  优势:双刀的优势在于全MH最高的攻击频率,以及OL里鬼人化的自带心眼,以及理论上可以全程贴身的全时间输出方式。下面会仔细讲解。
  最高的攻击频率:这个是玩过的人都知道,所以也没什么好讲的,所以打异常状态的双刀无论速杀还是日常都是相当好的选择。
  鬼人化自带心眼:心眼这是一个相当稀有的技能,简单来说就是无视弹刀,再简单点就是可以正常输出水晶蟹了,这是其他武器都比不上的。(注:鬼人化就是你刀变红你按E的那个玩意儿)
  全程贴身的全时间输出(掌机单刷是可以实现的,OL我不确定是否可以):这个相当的难,所以我只能说理论上,双刀这个武器凭借超高的攻击不断的回复武器嗜血值(这名字我瞎编的)然后开鬼人消耗这个值,通过走位等方式诱导怪物做出想要的动作,在怪物的脚边无限的输出,达到单刷一切怪物的效果。
  劣势:双刀的劣势玩过的人都心里会感觉到,就是停不下来,这种超爽的连击感觉,这满屏幕不断跳跃的伤害数字,谁来管住我的手,大概就是这样,直接的后果就导致贪刀,出来杀怪迟早要被怪猫的,这也成了双刀的致命点。
  其次双刀本来掌机上面集气都只有一个槽的,但是OL初始蓄气却是双刀分开,而且左边要远远比右边的快,所以要研究怎么起手才能最快的蓄满双槽也是必须要注意的问题,同时攻击之中也要时刻留心那个槽的状态,尽量避免浪费。
  第三节 双刀的路线选择(双刀怎么装逼&入门篇)
  双刀几乎和片手一样,分为属性输出打法和高攻会心打法以及控场辅助打法,以及仍然OL特有的毒属性打法。
  在此特别声明,不要看不起辅助控场,怪猎这游戏会控场的一般都是高玩,国服网游的偏见不要带到这个游戏里来,遇到什么笛子之类的大腿一定要好好珍惜。
  属性打法比高攻更费钱,因为每个属性都要做,不同的怪物都要用到不同的属性去打,甚至同一个属性都有不同的套装搭配。比如金毛兽是弱火的,拿火双打伤害很高;星龙是弱水的,水双肯定更针对。同样打镰蟹,用雷双就要配输出的套装,用麻双就要配黄速龙这样的控制套装。
  而高攻打法武器要求基本固定,武器1把就够,套装3套顶天。高攻的双刀只有两把,一把带负会心但是攻击力稍高,一把攻击力略低,个人推荐用后者,配合个输出技能应该比前者好用得多。
  而控场辅助打法通常都是眠麻配合特殊攻击,武器套装也比较固定;最后这个毒双打法套装是特殊攻击加上其他双刀比较实用的输出或者通用技能的套装,比如达人,攻击,回避,耐震耳栓风压什么的。
  编者在询问过多个OL里双刀的使用者(其实就2个,双刀貌似比片手还少)之后,认为目前双刀打控场最好,因为无论属性还是高攻在不删档的表现都是输出相当的差,只有控制双刀还有人愿意组,但是所问的人中没有人用过毒双的打法,编者以为毒双应该能拿下双刀的输出最高,当然我没有干货,也希望各位看官去试验一下回头在下面留言给我更多的信息。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:动作冒险
游戏大小:
开 发 商:腾讯游戏/CAPCOM
官方网站:腾讯游戏/CAPCOM
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
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