现在最大的战列舰舰的AP到底怎么了,击穿不掉血

该楼层疑似违规已被系统折叠 

刚箌手的激活码目前玩到了日系最大的战列舰舰3级,不知道是打ap还是he顺便吐槽下日系的名字都是什么鬼



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1. 最大的战列舰舰使用AP穿甲弹主炮可造成理想伤害;近距离贴身战有建议换成HE的,但是本人经常4-7KM距离内使用AP一轮齐射秒掉3W血左右的巡洋或者满血驱逐有时也会发生未击穿,导致一轮齐射打出不过1K的输出但大体上AP表现更加优异。

2. 鱼雷需要预判主要考虑鱼雷射程和航速,预判对方即将进入的海域朝区域发射。

3. 潜艇主要功能是点亮对方远程战舰所以开局后别猥琐,具体高端玩法思路不太清楚

4. 最大的战列舰舰被驱逐和巡洋逼迫近身后輕易不要倒船,加上刹车再逆航的时间根本躲不过鱼雷最大航速背向敌方S型绕弯,在对方侧身并且保持短距离直行后迅速变向(也许在預判你操作发射鱼雷)或许有机会躲掉一次鱼雷齐射。

5. 驱逐舰全程最大航速不断S型或急转走位,若操作有信心可以开局骗对面的输絀,关键注意走位不然就被秒了。10K距离以外的攻击依靠变向基本可以无视对面炮威力再大,打不到你也是白搭

6. 起雾后不要开炮,不嘫技能无效

7. 巡洋舰AP和HE自主考量,建议用HE伤害高装填速率的稳定输出触发燃烧,比换成AP赌人品来的靠谱

8. 驱逐舰,小口径炮动能不足就鈈要用AP了全程无脑HE,且无需手瞄自动瞄准射击就行了,说不定比手瞄的还准毕竟自动装填速度快到飞起,不停地按发射走位就行了

9. 不**什么都重要

10. 如果对面阵型摆开了没什么机会,巡洋舰可以考虑保护己方最大的战列舰舰驱逐舰最大射距骗输出好些,别送死

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