现在哪个平台恐怖游戏当现在最多←

&&|&&责编:李诺
&&&&HTC&Vive平台上提供了一款第一人称的僵尸生存射击游戏《The&Brookhaven&Experiment》。而YouTube频道Karl&RenateVR的自媒体Renate在近期将自己玩这款游戏的视频发布至YouTube频道上。视频中,游戏令她感觉十分可怕,她甚至无法通过第一关。VR中玩恐怖游戏很吓人?&&&&据悉,这款僵尸生存射击游戏《The&Brookhaven&Experiment》将玩家置于一个黑暗而可怕的环境中,玩家需要用双手操控的虚拟枪去击退僵尸。VR中玩恐怖游戏很吓人?(图片截自新浪视频)&&&&从视频中可以看到其采用了分屏模式,左半部分是Renate所看到的游戏画面,右半部分是她在现实世界中的反应。Oculus&Rift和HTC&Vive的虚拟现实设备能提供更为真实的环境,恐怖游戏的效果也更好。
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慎入 VR恐怖游戏都有哪些吓人的套路?
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(原标题:VR恐怖游戏都有哪些吓人的套路?)
如果实在胆小,那干脆就别玩恐怖游戏了。如果实在胆小又非得玩,我只能说:“请珍爱生命”。吃我一针啊!欧洲细作!这世界上从来不缺少恐怖游戏,特别是打僵尸的。87的小编们每天都要面对Steam上各种千奇古怪但是又一成不变的恐怖VR,即使今天没有上架,那么它们也正在被研发的路上。VR游戏的类型可能已经出现了可怕的固化套路,拿着手柄开枪打僵尸成为了现在最稳妥的方案。对于当前的VR游戏行业来说,内容的数量和质量都还处在让玩家尝鲜的阶段,若要深究其中的游戏性,那玩家估计只能用“失望”来形容了。而造成这种现象的罪魁祸首恐怕就是那些滥竽充数的VR体验游戏,在众多VR游戏之中恐怖题材又占据了绝大多数,各大VR游戏平台上基本每天都会上架一个恐怖VR游戏。其实,恐怖游戏是非常适合VR平台的。虚拟现实中的游戏世界和普通游戏最大的区别就在于代入感,恐怖游戏的进化之路也从2D走向了虚拟现实。对于那些没有体验过VR游戏的玩家来说,文字是很难形容出那种真实的视觉感知。小编限定害怕表情包!戴上头盔拿着两只手柄,围观的人不知道他看到了什么,只听见一阵又一阵的尖叫,不是兴奋的那种,是吓得半死的那种,TA的脸色发白,双手紧紧抓着控制器,仿佛那是救命绳索,双腿打颤……对于相同的内容,通过电视或电影荧幕看到的时候,对观众来说是一种抽象的印象,那并不可怕,观众知道那不是真的,也知道自己是为了消遣或放松。但放到VR游戏里的时候,超强的沉浸感会让玩家忘记自己身处何地,也会刺激身体或内脏发生本能反应。我们的小编要天天面对这种鬼东西早在2014年,就有人认为很多开发者低估了VR的沉浸感,随着消费级别的VR产品的逐渐普及,这种深入其中的沉浸感有可能使把某些人吓死,“尤其是那些有心脏疾病的玩家。”对于未知的害怕《逃生》里的变态笑容带上VR之后你等于和隔绝了现实世界中的一切,仅仅这一点就足以吓尿很多人了。游戏中昏暗的灯光会让你的视线受到很大的阻挠,特别是在室内,一旦失去了光源未知世界中就会显得十分可怕。因此,编辑部里的各位老哥都对恐怖游戏忌惮三分,每当戴头戴的一瞬间就瞬间腿软,纷纷败下阵来。很多或者大部分的游戏都会把游戏背景设计在一个未知的空间里,比如《血戮》中邪恶的黑暗游乐园;《Alone》里黑暗压抑的小屋;以及《生化危机:厨房》中腥臭的厨房。这些未知的场景能在第一时间内刺激你的小心脏,因为那些怪物会在任何时间任何地点出现在眼前吓尿你。当时我的手柄都差点被吓飞了当你听见背后突然传来诡异的笑声时,你就要小心了,因为游戏中很有可能在你的背后安放了一枚“炸弹”,当你回头那一刻,会让你心脏瞬间爆 炸。其实这也算是游戏作者利用人的心理暗示所埋下的“陷阱”,玩家往往不认为自己刚刚走过的路会有不一样的东西在等待自己,所以防备会大幅降低,这时候的 高能往往有出其不意的效果。幽闭恐惧症我还只是个宝宝啊狭小的空间最能引起人类心底深处的恐惧,无论是幽闭的小电梯还是暗室,只要是正常人在VR里的幽闭空间内待几分钟都受不了。更别提那些胆小的人了,大手子之前在PC上玩《逃生》都能坚持通关,但是换上VR就直接怂了。“看不见的角色”也是最恐怖的元素。几乎所有的恐怖游戏中,都有着“看不见的角色”,而且看不见反而更恐怖。那么在处理此类的场景时,我们要如何隐藏这些角色,同时又有要暗示它们的存在呢?此时,声音设计就能发挥其重要性,我们可以通过脚步声、沙沙声,或者电话那头的尖叫声等,来暗示这些倒霉鬼玩家。《惊魂电梯》就把你关在一个小电梯里,玩家能做的事情就只有按楼层按钮。密闭小空间的压抑会给人的生理和心理带来双重刺激,于是怪物这时出场你就会被吓成这种样子...音效营造当我尝试着把耳机摘掉之后,我发现原本看起来很吓人的VR游戏,其实并没有那么可怕了。对于一款恐怖片来说是什么最能让你感到身临其境,是电影配乐与音效,正是配乐不间断地营造着阴森恐怖的气氛,音效一直在打击玩家脆弱的神经。所以我们一定要清楚的认识到,恐怖音乐比游戏本身更能让大家感到窒息。如今的恐怖游戏,大多都变成了突突突的射击游戏,原本可怕的僵尸在高科技武器下变得不堪一击,根本谈不上恐怖。虽然VR能给恐怖游戏续造新篇章,但是如果继续产出那些没有意义的无聊打僵尸游戏,那么玩家迟早会对VR失去信心。
说这么多,其实就是想告诉你,逐渐没落的恐怖游戏的精髓就是恐怖,这类游戏就是为VR准备的。如果你手上有一台VR设备,千万不要因为害怕而拒绝这些美妙的体验。既然选择了一款恐怖游戏,就不要老想着去克服恐怖心理,否则就会失去玩游戏最大的乐趣。所以挑一个夜深人静的晚上,把家里灯都关上,音响开到最大,桌边摆上一杯水方便你被吓到时可以打碎在地。然后带着你的警戒心,集中精神,瞪大眼珠,开始尽情享受瘆人的恐怖之旅吧。如果实在胆小,那干脆就别玩恐怖游戏了。如果实在胆小又非得玩,我只能说:“请珍爱生命”。
本文来源:87870
责任编辑:丁广胜_NT1941
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吓人的最高境界是什么? VR恐怖游戏套路大解密
发布时间:16-11-02 11:28
来源:173VR
作者:173VR
全民VR大时代即将与49块钱的小米纸壳箱牵着小手共同到来,备受瞩目的VR功能除了用来看片之外,也有相当一部分玩家对于VR恐怖游戏给予了厚望,毕竟传统恐怖游戏中那些老掉牙的套路已经能把我们吓得直翻白眼,更别提当你戴上一整套体感设备沉浸在游戏中了。(文:17173VR鬼才肉兔几)
在国外恐怖VR游戏试玩会场,妹子被吓哭、吓得撞墙的事例比比皆是,所以你真的不考虑稍微放下你手机里的武藤兰和小泽玛利亚,来了解一下VR恐怖游戏的套路吧!
套路一:手柄震动
震动作为VR手柄最基本的体感功能在VR恐怖游戏中得到了广泛的应用,想象在一片漆黑又茂密的原始丛林中,你手里长长硬硬的东西突然发出异样的震动,与此同时一个浑身赤裸却丝毫不性感的类人生物用它带着尖刺的尾巴开始持续不断的抽打你,这种另类的SM给你带来了极大的恐惧快感,头脑被麻痹的你只能像一个失足少女一般伴随着手里长长硬硬的东西的持续震动发出尖叫、颤抖。
顿时让我想到了这个:男性用的VR配套按摩器!貌似这些恐怖游戏也有这个设备一样的快感哦~
现在,&震你一下&可谓是百八十年前非智能手机游戏都在用的最低级的套路,但它有效啊!多勇敢的人都会被这突如其来的震动吓得麻酥酥的,以至于产生一种&哎哟卧槽这游戏真尼玛惊悚都吓到宝宝惹&的感觉,既然震你几下都能有效,那我们还抛预算干嘛?
在《终极恐怖》中由于怪物细菌感染扩散,人和动物都变成了僵尸。可能你眼前会随时掉下来一具尸体,或者僵尸会随时出现在你的背后。这种突如其来的打击伴随着震动同时出现,往往让玩家&一激灵&,以致于最终被吓到神经衰弱。
套路二:封闭视野
无论哪款VR恐怖游戏,深度沉浸感都是必要条件,而这必要条件的前提便是VR头盔要360无死角的覆盖玩家视野。
当然市面上还是有一些打价格战的商家想借助&低廉&头盔来在这片刚兴起的蓝海中分一杯羹,笔者建议大家:想玩VR恐怖游戏就弄点差不多的设备体验一下,设备跟面部贴合不上可是会漏光的。
想象一下你正在纵情忘我的跟触手美女魔物啪啪啪,这时候你发现卧槽魔物姐姐的胸部浮现出了你爸爸的脸。
封闭视野意味着玩家对游戏画面会更专注,某站恐怖游戏UP主一遇到屏幕关灯尚可躲到录制话筒后面避祸,可VR恐怖游戏却让玩家躲无可躲,藏无可藏,只能静静等待迎面扑来的大波僵尸。
当然如果你是真的大波,那压到我脸上我也欣然承接。
游戏制作方会别有用心的将玩家丢到一个光线暗淡的环境中,比如来自Youtube的一位妹子曾亲身体验了登陆到HTC Vive平台的第一人称射击&恐怖游戏《布鲁克海文实验》,在这款游戏中,暗淡的光线无疑为那些闪着白光的粉红色无毛僵尸增色不少,怪不得这游戏会吓的妹子连连尖叫。
有些恐怖游戏还会活用VR设备封闭视野的特点,该关灯时关灯,该黑屏时黑屏。在这一片暗藏玄机的漆黑中,一条满身呆逼气息的哈士奇都会成为把你吓到飙泪的上古魔物。
即使什么都不出现,对黑暗的恐惧心理也会激发他们对恐怖的想象,好比像笔者这么貌美如花的飒爽男子随时都在担心被一片悉悉索索中突然拔地而起的基佬爆菊。而且被爆了个痛快后还不知道孩他爹是谁。
套路三:封闭式VR耳机
为了保证每位玩家在游玩过程中的深度沉浸感,VR设备耳机在设计上会采用柔软舒适的材质尽可能贴和双耳,排除外界杂音,力求打造一个封闭式不漏音的游戏环境。
在这种环境下无论是女友娇喘女友撒娇还是女友放屁,玩家都能通过VR耳机充分感知到。
而很多VR恐怖游戏都利用了VR设备可以营造封闭式声音环境的这一特点,通过诡异多变,时隐时现的背景音效把玩家搞的兴奋紧张,肾上腺素飙升。游戏《静谧之门》制作方深谙恐怖游戏的&放空&与&留白&之道,经常在高潮来临前给玩家一片死寂,而置身于这片死寂中的玩家除了开始思考耳机质量,就是等着被吓死。
套路四:实时精准反馈
笔者在某次实况中玩了一个非VR的恐怖解谜小游戏,游戏进行到中端的时候,突然观众都在刷屏吓死了。
天啦噜!到底什么把你们吓死惹!你们这样把玩游戏的我吓死惹!
其实是当时屏幕后方闪过一个鬼影,然而作为实况主的我居然没看到,就这么淡定的走过去了。
呵呵哒,真是没办法,人家眼睛太大了。
对于游戏制作者来说,精心设计的恐怖细节就这么被&瞎了眼&的玩家掠过了确实是一大败笔,而融合了VR就不一样了。当所有的画面,声音,光影效果都能通过科技来实时、精确的反映到玩家视网膜上的时候,相信这种&我的努力你没看到&的遗憾将不会再出现。
VR反馈比传统反馈来的更直接也更刺激,在游戏《SIster》中,屋子会突然关灯,立体环绕的恐怖声音会突然在你耳后响起,门会突然自己打开,一重接一重的反馈刺激会导致玩家在接下来的游玩过程中极度紧张,疑神疑鬼,看什么都好像动了或者马上要动一样。所谓自己吓自己的最高境界也不过如此吧。
套路五:视觉直观
有一款游戏的名字叫《化鹰》,它是一款能让玩家透过鹰的视角,体验成为鹰的感受的游戏。
嗯,为了帮助玩家更好的变成鹰,这个游戏和VR联手出了下面这个蠢蠢的装置:
别看它蠢,用过的都说好,据说不仅能减肥,还能治疗腰椎间盘突出。
重点是人家价格不菲啊!
如果有朝一日这种设备能降低成本,人手一份,那么谁要成为鹰啊,在VR《寂静岭》中当个血淋淋的美女护士不好吗?
VR恐怖游戏的视觉直观设备无疑可以满足许多玩家对于猎奇恐惧的追求,变僵尸,变巨人,变地狱犬,甚至变成完完全全的另外一个人。只要你氪的起金,买的起整套身体联动装置,那你想变成什么恶心的东西去体验游戏都可以。低头就是大波,下面还有大腿。还要什么女朋友啊,我自己就能当自己的女朋友。
套路六:真实体感
玩家的口味越来越挑剔了,他们需要更真实,更全面的感官刺激来告诉自己:这不是梦,也不是游戏,这是现实。
戴上VR,玩家能感知到游戏中环境气温的变化,怪物掐着你脖子时的压迫感,血滴甩在脸上的冰冷。VR甚至能通过刺激人体穴位给予玩家轻微酸胀感,在玩家的潜意识中注入:&这绝对不是闹着玩,可能真的会死哦。&的念头,VR存在的目的不就是为了让玩家身临其境,混淆真实与游戏的界限吗?
你以为体感设备只能用来作为宅男神器娱乐老司机吗?也可以在恐怖游戏中模拟尸体啊,怪物啊,四处飞溅的血块啊之类的物品,恐怖效果拔群哦!
目前恐怖游戏的VR化已成趋势,各大游戏厂商都在使尽浑身解数,力求给玩家带来更深层次的恐惧体验,让我们一同期待吧。&
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。《真实恐怖地带》是一款倍受欢迎的精神恐怖游戏,最初游戏登陆的是移动平台,而现在游戏将登陆PC。游戏设定在1980年代的苏联,在《真实恐怖地带》游戏中,你的任务是揭开你身上故事之谜,发现神秘的政府实验。
《真是恐怖地带》是一款倍受欢迎的精神恐怖游戏,最初游戏登陆的是移动平台,而现在游戏将登陆PC。游戏设定在1980年代的苏联,在《》游戏中,你的任务是揭开你身上故事之谜,发现神秘的政府实验。
所有的四章内容将于日登陆Steam。在游戏的每一章节里,玩家将扮演尼古拉,被适时的安排在一个地点,他是第17号病人。你的任务就是帮他解开过去。你的特殊能力可以看到过去发生的事情,找到黑暗事实的线索。
在你的记忆中是你在一个潮湿的牢房里醒来的,你将被带往苏联腐烂的科学实验场地。游戏将让你心惊肉跳。
如果你之前试玩过游戏,你应该知道他们做的什么实验。
下面一起看看《真是恐怖地带》的预告片。
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