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没有任何记录晒晒玩过的第一个超级机器人大战 | 游戏宅小组 | 果壳网 科技有意思
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第一次玩的超级机器人大战是第四次(SFC的),画面很好。主要是里面有高达。小时候比较喜欢的机器人就是高达。PS:当时不知道什么是高达,还以为是日本版的变形金刚呢。很多日本的超级机器人也以为是变形金刚。以为只要是机器人都是美国孩之宝出品的。不过用下来还真是真实系的比较好用。超级系的只能当大锤用,用完回舰。
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我也是,我玩的时候是在PS机上面玩的。不知道为什么日本人特喜欢这类人形机甲。
第一款机战是GB上的2G
游戏宅小组管理员
初次接触玩的是FC的第二次机战,当年非常喜欢F91
的话:初次接触玩的是FC的第二次机战,当年非常喜欢F91+1 我也是FC上的第二次。
的话:初次接触玩的是FC的第二次机战,当年非常喜欢F91我当时唯一能找到的汉化版本……
的话:我当时唯一能找到的汉化版本……汉化很水的说啊……大卫、尼娜什么的都出来了
没办法,不懂日语啊。当时要是有英语家用机RPG我估计学习成绩就不会那么难看了。引用
的话:汉化很水的说啊……大卫、尼娜什么的都出来了
游戏宅小组管理员
的话:没办法,不懂日语啊。当时要是有英语家用机RPG我估计学习成绩就不会那么难看了。FC MD PS一大批台湾的汉化还是很不错的,就是总烂尾一点
的话:初次接触玩的是FC的第二次机战,当年非常喜欢F91那时候我最喜欢刚达R,高回避,高命中,光剑+航母子母弹。。
FC机战2,当年沉迷牛高达打白河愁以及第二关如何获得米罗夫离子不能自拔
PS的alpha,一直比较喜欢机器人动画,但之前相当看不惯机战的这种大头造型,后来看到朋友玩alpha,众NT和马哭骡死都被格纳就忍不住上去掺和了一下,结果发现一旦接受了这种设定其实还是很带感的~~~
看到2楼头像借贵贴宝地扯点别的,个人比较喜欢UC,众NT在alpha里表现还是很拉风的,不过有点怨念的是哈曼女王开着白卡只打了一话酱油(咱就先不提卡多和GP02了)。我玩过的几款机战里只有GBA的机战D可以收到哈曼和白卡,印象中入手比较晚,接下来有一话马哭骡死7的剧情“噩梦的突入作战”,无限刷杂兵,就是M7里那种皮薄但导弹射程挺远的杂兵。这个分支手下的强人都不在,白卡也不给力,我用哈曼开着HWS牛高达(阿姆罗换海牛了),插了个弹数1.5倍的大型弹匣芯片,单机突入。扔到敌人堆里靠反击,一回合一个补给,这一话就ACE,得尝所望~~~至于白卡的翻身就到了PS2的第三次alpha,可惜没有哈曼,我是用卡缪开的,因为有反击+20%伤害的技能。浮游炮All属性,射程1~11(加上NT的补正),EN消耗只有10,也是有一话无限刷杂兵三机小队,卡缪从此超越众Maper,稳坐击坠数第一把交椅,得尝所望啊~~~
引用 的话:到2楼头像借贵贴宝地扯点别的,个人比较喜欢UC,众NT在alpha里表现还是很拉风的,不过有点怨念的是哈曼女王开着白卡只打了一话酱油(咱就先不提卡多和GP02了)。我玩过的几款机战里只有GBA的机战...α3里的UC系感觉比Z2里面的弱好多。Z2的卡疯子可以用2-8的光剑砍人,P属性外加狙击,Z本身有不低的移动力,神一样的存在。牛高的骡子有突击,打击范围都超过20格。相比之下百式实在没特点,果断格纳。α3里一众UC系都做了辅助,专门觉醒。感觉就ZZ打钱生猛,于是几乎所有敌人都是他打掉的……
我从OG开始的,完结的有AP、W、K、J、D、Z2、R、MX,α3正在进行中,拖了四年了……α从打过汉化补丁就再没动过……
引用 的话:α3里的UC系感觉比Z2里面的弱好多。Z2的卡疯子可以用2-8的光剑砍人,P属性外加狙击,Z本身有不低的移动力,神一样的存在。牛高的骡子有突击,打击范围都超过20格。相比之下百式实在没特点,果断格纳...上次回这贴时楼主头像还是白卡,Z2里UC只剩了Z,卡缪保持了一线实力,其他人就比较酱油了,包括骡子,虽然射程远,和裤袜脱落大左一样只有热血爆发力还是不足啊!α3里UC众主角基本都有魂,卡缪有最高的攻击补正(反击+20%),Z有911是杀Boss利器,缺点是消耗太大,所以我让他去开白卡了。骡子有海牛,浮游炮射程远All属性消耗低,还有直线地图炮还是很逆天的。ZZ的缺点就是跑得慢,捷多有强运有觉醒有幸运配合地图炮是刷钱专用。0083确实弱了点,蒲木宏数据不够看,好在有魂,GP03D数据不错也是消耗太高,比起α2里差远了,GP02A核弹变态但只有一发,绿螳螂还比较好用。
引用 的话:上次回这贴时楼主头像还是白卡,Z2里UC只剩了Z,卡缪保持了一线实力,其他人就比较酱油了,包括骡子,虽然射程远,和裤袜脱落大左一样只有热血爆发力还是不足啊!α3里UC众主角基本都有魂,卡缪有最高的攻...感觉α3里面捷多真正好用的是获得资金增加,所以几乎所有杂兵都是ZZ打掉的,ZZ跟两台卡碧尼还有吉克编队既能跑又能打,赚钱就靠他了。伤害我一般还是靠少数超级系。
引用 的话:初次接触玩的是FC的第二次机战,当年非常喜欢F91f91高机动性神器,花点钱改造一下机动性,只要不被打中就妥妥屠残血。
引用 的话:上次回这贴时楼主头像还是白卡,Z2里UC只剩了Z,卡缪保持了一线实力,其他人就比较酱油了,包括骡子,虽然射程远,和裤袜脱落大左一样只有热血爆发力还是不足啊!α3里UC众主角基本都有魂,卡缪有最高的攻...破界就算了再世的话,请让骡鸭换乘倒A
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《超级机械人大战α外传》流程攻略
第1话 战火再燃
攻略方法 第二回合出现选择画面「DC日本支部へ向かう」及「研究所を防卫する」选择「研究所を防卫する」即继续进行战斗第三与第四回合,敌人增援第四回合我方增援 (ウッソ、カミーユ、マーベット)
熟练度 击落ジェリド及カクリコン
取得道具 プロペラントタンク(カタクリオン) マグネットコーティング(ジュリド)
登场角色星马(ドラゴン号)弁庆(ポセイドン号)武藏(ゲッター1)カミーユ(Zガンダム)ウッソ(Vダッシュガンダム)マーベット(ホワイトアーク)
第2话 胆敢冠上污名
攻略方法 击倒最初登场的敌人后,敌我双方都马上派出增援在三回合内击倒所有敌人可增加熟练度 熟练度 在敌人增援后,三回合内将所有敌人击倒
取得道具 デュアルセンサー(コンテナ) リペアキット(コンテナ) チョパムアーマー(ヤザン)
登场角色破岚万丈(ダイターン3)隼人(ライガー号)ジュドー(ZZガンダム)プル(キュベレイMk-II)カトル(ガンダムサンドロックカスタム)
第3话 迈向胜利的V手势
攻略方法第三回合:与コンバイラーV进行合体第四回合:ライディーン赶来应战第五回合:当敌人回合完结后,敌方增援ロザミア会与コンバイラーV强制性战斗第六回合:我方增援当ロザミア的HP跌至5000时会借机逃走,为了增加熟练度,在接近5000左右以一击必杀取其性命 (ロザミア的サイコガンダムHP是14000) 熟练度 击落ロザミア
取得道具 防尘装置(コンテナ) チョバムアーマー(コンテナ) ブースター(ロザミア)
登场角色豹马、十三、大作、ちずる、子助(コンバトラーV)洸(ライディーン)ノイン(トーラス)ルー、フォウ(スーパーガンダム)
分支:往月球
第4话 第13号星座
攻略方法 第二回合:敌人增援第三回合:我方增援アドラステア的HP锐减后,敌人撤退的话,可增加熟练度
熟练度 アドラステア撤退
取得道具 リペアキット(コンテナ) デュアルセンサー(コンテナ) マグネットコーティング(五飞) ゼクス(トールギスIII)
第5话 月之摇篮
攻略方法 第四个回合敌我双方都有增援アドラステア的HP跌至3000时会借机逃走,为了增加熟练度,把握机会以一击必杀来了结 (アドラステア的HP是20000)
熟练度 击倒アドラステア
取得道具 ソーラーパネル(コンテナ) デュアルセンサー(五飞)
登场角色ヒイロ(ウイングゼロカスタム)デュオ(デスサイズヘルカスタム)トロワ(ヘビーアームズカスタム)
第6话 情感禁绝的J9
攻略方法 被敌人发现后,敌方会有增援抵达目的地后,敌我双方都有所增援
熟练度 在不被敌人发现的情况下,四个回合内成功到达目的地
取得道具 プロペラントタンク(コンテナ) ホバークラフト(コンテナ) ブースター(マウアー) リペアキット(ジュリド) チョパムアーマー(ブラン)
登场角色キッド、ボウィ、アイザック、お町(ブライガー)アムロ(μガンダム)クワトロ(百式)エマ(ガンダムMk-II)バニング(リ·ガズィ)カツ(ジェガン)ブライト(アーガマ)(ガンダム試作1号機Fb)(ガンダム試作3号機)
分支:往极东总部
第4话 正义、我有!
攻略方法 三个回合:我方增援第四个回合:ブラックウィング出现后,敌人增援第五个回合:兽战机队及ボルテスチーム出现后,我方增援击倒スードリ或スードリ撤退,敌人将会全体撤退击倒スードリ后,完结Aスードリ撤退后,完结B(Easy)A 熟练度 +1 资金 30000 强化Parts(プロペラントタンク)B 熟练度 0 资金 30000 强化Parts(プロペラントタンク)
(Hard)A 熟练度 +1 资金0 没有强化PartsB 熟练度 0 资金0 没有强化Parts 熟练度 击倒スードリ会增加熟练度
取得道具 デュアルセンサー(コンテナ) チョバムアーマー(コンテナ) ソーラーパネル(スードリ)
登场角色 刚健一峰一平刚大次郎刚日吉冈めぐみ藤原忍结城沙罗式部雅人司马亮剑铁 也炎ジュンボスマサキ·アンドー神宫寺力樱野マリ
第5话 解开枷锁
攻略方法 第一回合:敌人增援(リュウセイ等)第四回合:我方增援包括マサキ(ジャオーム)、ヤンロン(グランヴェール)及リューネ(ヴァルシオーネR)敌人增援包括サフィーネ(ウィーゾル改)及バスク军注意:当サフィーネ的HP在50%以下时会撤退第五回合:我方援军出现,分别是マジンガーZ(甲儿)及ダイアナンA(さやか)
熟练度 击倒スードリ后熟练度+1(当HP在30%以下会撤退)
取得道具 マグネットコーディング(コンテナ) リペアキット(コンテナ) ビームコーティング(サフィーネ) チョバムアーマー(バスク)
登场角色兜甲儿弓さやか一条辉マクシミリアン=ジーナスロイ=フォッカー柿崎速雄ミリア=ファリーナ=ジーナスコウ=ウラキベルナルド=モンシアチャック=キースホワン=ヤンロンリューネ=ゾルダーク
第6话 只要一声令下即上
攻略方法 以Macross部队作先锋攻击为佳成功运用声东击西战术的话,クワトロ·エマ背叛,アムロ、ブライト及ブライガー队会变成同伴 熟练度 以最快速度成功运用声东击西战术
取得道具 デュアルセンサー(コンテナ) ホバークラフト(コンテナ) プロペラントタンク(ジュリド) ブースター(ジャマイカン)
登场角色アムロ=レイ(リガズィ)ブライト=ノア(ホワイトアーク)クワトロ=バジーナ(百式)エマ=シーン(ガンダムmk-II)木户丈太郎(ブライガー)スティーブン=ボウィーアイザック=ゴドノフマチコ=ヴァレンシア
第7话 永不完结的圆舞曲
攻略方法 第三个回合敌人增援第4、5、6话中,ヒイロ与五飞对话,ヒイロ向五飞说得两次可成为同伴 熟练度 在四个回合内将所有敌人消灭
取得道具 チョバムアーマー(コンテナ) プロペラントタンク(コンテナ) 登场角色张五飞(アルトロンガンダム)ヴィレッタ=バダム(R-GUNパワード)アラン(ブラックウイングN)武藏(ゲッター1)リュウセイ=ダテ熟练度6以上:量产型ゲシュペンストMK-Ⅱ熟练度3~5:量产型ヒュッケバインMK-Ⅱ熟练度2以下:量产型グルンガスト
第8话 卢比亚大笑 攻略方法 第三回合:敌人增援第四回合:我方增援第六回合:游戏强制性完结 熟练度 击倒ゴーゴン大公(注意:当ゴーゴン大公的HP在30%以下会马上撒退)
取得道具 マグネットコーティング(コンテナ) 资金15000(コンテナ) ハイブリットアーマー(ミケロス)
登场角色ティッシュ(ガッテス)ミオ(ザムジード)プレシア(ディアブロ)セニア(サイバスター)
第9话 愚者的祭典
攻略方法 在第四回合,イサム与グルド强制性进行战斗,之后グルド会成为同伴同一回合内敌人派出增援第五回合敌人增援 击倒ゴースト后敌人增援イサム在Macross(マクロス)抵达前击倒所有敌人便会过版否则待ショウ被击倒后才会强制性完结
熟练度 消灭所有敌人
取得道具 ブースター(ヤザン) チョパムアーマー(ブラン) バイオセンサー(ジュリオ)
登场角色イサム(YF-19)グルド(YF-21)
第10话 遥远的那方
攻略方法 注意ウォーカーマシン的HP十分少,以及运动性能欠佳第三回合:敌人增援第四回合:敌我双方增援第五回合:我方增援,包括グレートマジンガー及ビューナスA 熟练度 击倒荷拉(ホーラ)
取得道具 ブルーストーン100(コンテナ) ブルーストーン200(コンテナ) コンピューター·コア(コンテナ) 高性能ガソリンエンジン(ホーラ)
登场角色ジロン、チル(ザブングル)ラグ(ザブングル2)ブルメ(ギャロップ)ダイク(ギャロップ)コトセット(アイアンギアー)ファットマン(ギャロップ)
第11话 为何要打破以往的惯例
攻略方法 第三个回合后,敌人增援部队出现消灭所有敌人后,ティンプ(ガバメント)登场 熟练度 在三个回合内击倒所有敌人
取得道具 10000(コンテナ) ブルーストーン200(コンテナ) チョバムアーマー(コンテナ)
第12话 谜中之谜的Innocent
攻略方法 第三回合:敌人增援第四回合:敌我双方都有增援注意:デラバスギャラン的HP减少后便会逃走 熟练度 击倒デラバスギャラン
取得道具 ブルーストーン200(コンテナ) プロペラタンク(コンテナ)
登场角色健一、一平、大次郎、日吉、めぐみ(ボステスV)
第13话 犯罪者之圣域
攻略方法 击倒ティンプ后,敌人马上增援デラバスギャラン被击倒或逃走,敌方亦会增援战斗完结后有分岐选择选择往フォートセバーン直行,主力军将会是『Gundam X』系选择不往フォートセバーン直行,主力军将会是『Turn A Gundam 』系 熟练度 击倒ジロンでティンプ
取得道具 ブルーストーン200(コンテナ) コンピューター·コア(コンテナ) VPメット(ディンプ)
分支:往フォトセバーン直行
第14话 月亮会露出来吗?
攻略方法 当ウィッツ的HP在5000以下会强制性逃走 熟练度 ガロード尽早抵达目的地可增加熟练度
取得道具 防尘装置(コンテナ) リペアキット(コンテナ)
登场角色ジャミル、サラ、トニヤ、シンゴ(フリーデン)ロアビィ(ガンダムレオパルド)ウィッツ(ガンダムエアマスター)
第15话 力量加于你身. . .
攻略方法 第二回合:我方增援第四回合:敌人增援消灭所有敌人后,后半部的新战事继续在第二回合中出现Event后完结 熟练度 三个回合内消灭所有敌人
取得道具 VRメット(コンテナ) 金15000(コンテナ) ソーラーパネル(コンテナ)
登场角色ガロード(ガンダムエックス)
第16话 高达、卖出去
攻略方法 第二回合:我方增授第三回合:敌人增援第四回合:我方增援 (ウィッツ、ロアビィー)第五回合:我方增援 (アイアンギア) 熟练度 击毁ガバリエ (注意ガバリエ的HP在5000以下会撤退)
取得道具 バイオセンサー(エニル) 大型ジェネレーター(ホーラ) カートリッジ(コンテナ) ブルーストーン300(コンテナ) 高性能ガソリンエンジン(コンテナ)
第17话 月亮之民
攻略方法 第五回合:我方增援消灭所有敌人后,敌方会作出增援第六回合:我方增援战斗完结后,跟不往フォートセバーン直行的同伴合流这时会出现分岐往フォートセバーン直行的主力军是『Gundam X』系在ビシニティ留下的是『Turn A Gundam』系 熟练度 敌人全灭
取得道具 プロペラタンク(コンテナ) ドンキーのパン(コンテナ) ハイブリッドアーマー(コレン)
第18话 我是新型号
攻略方法 消灭所有敌人后,敌方会出现增援Event后强制性完结 熟练度 敌人全灭
取得道具 プロペラントタンク(コンテナ) ハイブリッドアーマー(ホーラ) ボバークラフト(ビッグマン)
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《超级机器人大战α》攻略资料
在最新作“α”中基本系统虽然与以往的系列相同,但主人公的特殊能力、精神指令、强化零件等都不程度的增加和强化。
本作品采用了双线系统,无论是SUPER系还是REAL系都存在众多的分支,而每条分支路线上所取得的机体和人物都有不同。另外由于主人公熟练度设定的关系,使得隐藏要素比以往的系列增加了许多。因此在攻略本游戏时要尽量注意。
机体整备画面:
在进入各版面前玩者会在这里进行机体的乘换、强化武器改造等,另外在重大的分支发生时还可以多存几个SAVE,以便能够完成所有的剧情。
利用POCKET STATION中的迷你游戏积累资金这是此系列第一次对应POCKET STATION,玩者只要机体整备画面中将迷你游戏下载到POCKET STATION,就可以利用其中的两个游戏来赚钱了。
利用POCKET STATION无限取得资金:
首先将迷你游戏下载至POCKET STATION中(需两格记忆空间),利用迷你游戏取得较高的金钱后,将这个SAVE拷贝到另外一个记忆卡上,然后在资金加算中将迷你游戏得到的金钱输入本篇(每一关只有一次),然后再将SAVE拷回,这样经过多次转录后就可以获得很高的金钱数值了。
新要素-熟练值系统:
在主人公的状态设定中增加了一项新的数值,这就是熟练度,它的高低会直接影响到敌人增援的数量、版面的难易度以及隐藏机体及事件的获得及发生。
各角色都可以使用精神指令就像RPG中的魔法一样,这是整个系列必不可缺的要素之一,本作中除了保留了系列中最常用的指令外还增加了几种新的指令,这几种新的指令有着相当大的效果,这会使作战中的机体有更多的攻击方法,另外,这几种新指令也会出现在游戏开始时被设定的主角身上。不失时机的使用会使战局对已方有利。
特殊技能:
角色所拥有的特殊技能是为忠实原作而存在的,除了大家十分熟悉的NEW TYPE(高达系)外还增加了像精灵凭依(魔装机神)等,拥有这些技能(见下表)的角色当达到一定条件后会使各人的能力得到很大的提高,也就是说它发挥了这个角色应该拥有的真实能力。道具(强化芯片):
不同的机体可以装载一个或几个附加道具,在本作中这种强化道具在原有的基础上增加了几种,取得道具的主要方法是将敌方BOSS级角色打败后得到,另外当达到某种条件过关时也会得到额外的道具。在与BOSS战中有些敌人是会逃走的,他们的身上大都拥有某些稀有的物品,所以一定要想方设法将这种敌人打败。
故事背景:
超级机器人系的故事背景:和平的学园生活中止……
一直过着平静学校生活的主人公眼前突发战斗,主人公受到面前出现的超级兵器西伦加斯特二式的召唤搭乘西伦加斯特参加战斗。虽说只是突然乘上军事秘密的高尖兵器,但主人公和盖塔及万能侠没有犹豫,也卷入战斗中。于是他被军部派遣到联邦远东支部正式成为格伦加斯特二式的飞行员。正在此时在提坦斯发生了军事政变。时隔7年,被消灭的新吉恩东山再起,看准时机采用了军事行动。远东支部了长官冈在无法得知提坦斯的地方情报情况下,取得与提坦斯反抗的组织奥古的合作。主人公们从奥古的军舰出发,单独参加与新吉恩的战斗,向南亚得里亚地区前进。据说在那里有7年前外星人降落地球的巨大战舰。不料这时提坦斯以闪电速度攻陷了加布罗,联邦政府被迫投降,而主人公们则被当做了叛逆者。对此,冈长官任命他们为远东支部所属的独立部队,但此时的地上混乱活动有增无减,BF团的暗中活跃和迪拉兹弗里特的高达强夺事件,还有突然在新东京出现了神密敌人的使徒……
真实系的故事背景:突然发生的战斗……难道是圈套?
主人公们接受了运送军事最机密武器ヒュッケバインMKⅡ的任务。但在途中突然遭遇提坦斯的攻击,运输机被击毁。恰巧处于ヒュッケバインMKⅡ中的主人公大难不死并被偶然路过的奥古的亚加玛舰营救脱出。之后主人公随奥古一起行动,对坠机事件渐起疑心。当什么被作为最高机密的军事运送任务竟然没有飞机护航,难道提坦斯的突然袭击只是巧合吗?
在这之中,被迷之敌人袭击的白色要塞也受到了亚加玛舰的协助,而追击白色要塞的新吉恩军也降落地球。这时他们了解了新吉恩与提坦斯暗地联系的内幕。在地球冈长官的帮助下他们与远东支部7年前的英雄阿姆罗和初次参战的胡苏会合。在了解到提坦斯将要发动军事行动后他们向加布罗飞去。但是无济于事,加布罗最终论为提坦斯的控制之下。公开被承认为远东支部亚加玛独自与新吉恩抗争。但是,单机突入大气层的新型高达,独自采取军事行动的OZ等,使战况愈加混乱。这时,在第2新东京出现了名叫“使徒”的神秘敌人……而迎击它的正是被称EVA的人类最终决战兵器。
●精神指令一览表
名称效 果消费SP 狙击 除MAP兵器及射程1的武器外射程+2 30 激斗 一回合内伤害度1.5倍 60 奇襲 加速 + 必中 + 热血 + ひらめき 60 期待 指定已方机体的SP回复50(包括全部驾驶员) 90 舍て身 一次性攻击伤害度3倍、命中率、必杀率100%、一回合回避率0 100 大激励 全部已方机师气力+10 120 戦慄 全部敌方机师气力-10 120 侦察 调查指定敌方单位的能力值 1 自爆 使临接机体受到自爆方所乘机体HP当前值的伤害 1 集中 机师一回合内命中率与回避率+30% 10 ひらめき(必闪) 完全回避敌人一次攻击 10 てかげん(手加减) 己方机师的技量高于被攻击机体机师的技量时,不能击落对方机体(HP剩10) 10 加速 移动力+3 10 根性 回复机体最大HP的30% 20 必中 本回合攻击命率为100% 20 努力 攻击敌方机体时一次性取得2倍的经验值 20 信赖 指定的已方机体HP回复30% 30 铁壁 一回合内机体的防御力2倍 30 挑發 指定敌人机体向自己攻击 35 幸运 击落敌方机体时一次性获取2倍金钱 40 ド根性 机体HP完全回复 40 热血 一次性攻击伤害度2倍 40 气合 机师 气力+10 40 脱力 指定敌方机师气力-10 50 隐れ身 一回合不受敌人攻击 60 魂 一次性攻击伤害度3倍 60 觉醒 行动回数+1 60 かく乱(搅乱) 一回合内敌全体命中率减半 70 补给 指定 已方机体残弹及EN完全回复 60 激励 使指定已方机师气力+10 60 友情 全部已方机体HP回复50% 80 再动 指定己方行动完了的机体再次行动 90 爱 全部已方机体HP完全回复 100 奇迹 气合×3 + 加速 + 幸运 + 必中 + ひらめき + 魂 100 复活 指定己方被击落的机体及机师以全回复状态复活,但气力为100 120
●强化芯片
高性能照準器 机体全武器命中+30 ミノフスキードライブ 机体移动+2飞行可能,地形适应“空”变为A,全武器对空适应为A テム=レイの回路 机体移动力-1,运动性-15,限界-20,修理费10 イナーシャルキャンセラー 所有武器伤害2500以下时无效,超过2500时,伤害减轻 发动条件:机师气力达到130 消费EN:5 ピンポイントバリアー 所有武器伤害1800以下时无效,超过1800时,“ピンポイントバリア”无效。发动条件:机师气力达到110 消费EN:5 ミンメイ人形 机师出击时气力+5 アンドロメダ焼き 机师单体SP全回复 ブースター 机体移动+1 メガブースター 机体移动+2 マグネットコーティング 机体运动性+5,限界+20 アポジモーター 机体移动+1,运动性+5 バイオセンサー 机体运动性+10,限界+15 サイコフレーム 机体运动性+10,限界+30 ハロ 机体移动+2,运动性+20,限界+30 チョバムアーマー 机体HP+500,装甲+100 ハイブリッドアーマー 机体HP+800,装甲+200 超合金Z 机体HP+1000,装甲+300 超合金ニューZ 机体HP+1500,装甲+400 高性能レーダー 机体除射程1和地图武器外,全武器射程+1 ミノフスキークラフト 机体飞行可能,地形适应“空”变为A,全武器对空适应为A Iフィールド発生装置 ビーム系武器伤害2000以下时无效,超过2000时,伤害减轻 消费EN:10 対ビームコーティング ビーム系武器伤害1500以下时无效,超过1500时,伤害减轻 消费EN:5 リペアキット 机体HP2000回复 リペアキットS 机体HP全回复 プロペラントタンク 机体EN50回复 プロペラントタンクS 机体EN200回复
●机师特殊技能 名称效 果
ガッツ(GUTS/毅力) 底力的强化。当机体的HP达到1/4以下时,机师的命中/回避率+50%、クリティカル率(必杀率)+50% 野生化(野性化) 兽战机队专用的特技。气力130发动,攻击力提升1.25倍 エースパイロット(王牌机师) 机师的击落数达到50后修得的特级。以后每话登场时机师气力为105 SP回復(SP回复) 主角专用特技。每回合回复机师的SP值,回复量为(机师当前等级/8)+ 5 集中力 主角专用特技。SP消费量为平时的80% 勇者 主角专用特技。使临近的己方机师气力+5 社長 主角专用特技。击到敌人所得到的资金为原来的1.2倍 強化人間(强化人) 与ニュータイプ(NEWTYPE)类似,但补正值较弱。达到8时,NT专用武器的射程+1! 聖戦士(圣战士) 圣战士作品里出现的机师特技。随着“聖戦士(圣战士)”等级的提高,机师的回避最多提高30%、圣战士专用武器“オーラ斬り”和“ハイパーオーラ斬り”的攻击力提高! ニュータイプ(NEWTYPE) 高达作品里出现的机师特技。随“ニュータイプ”等级提高,机师的命中/回避最多提高30%、当“ニュータイプ”等级达到8时,NT专用武器的射程+1,LV9时NT专用武器的射程+2! 念動力(念动力) 主角及部分原创人物拥有的特技,随“念動力(念动力)”等级提升,机师的命中/回避最多提高40%! 底力 当机体的HP达到1/4以下时,机师的命中/回避率+30%、クリティカル率(必杀率)+50% 天才 升级所须经验值为400,角色射击/格斗能力成长率普通机师的120% ツンクロ率:(同步率) EVA机师拥有的特技。根据同步率的提升,攻击力/防御力提升。每次击落/击伤敌机增加,被攻击降低。 切り払い(切返) 以“切り払い(切返)”等级的1/16的确率发动,发动后实弹系/光剑类,体当类攻击无效。(需要机体持有光剑,否则无法发动) シールド防御(盾防御) 以“シールド防御(盾防御)”等级的1/16确率发动,发动后使机体伤害减半(需要机体持有盾,否则无法发动) 两次移动 机师到达一定等级后修得的特技。修得后机师状态栏W字样变亮
●机体能力
マジンパワー 万能侠Z、大万能侠、魔神凯撒拥有的能力。攻击力提升1.25倍。发动条件:机师气力达到130 精霊憑依 风的魔装机神サイバスター拥有的能力,装甲+1500、运动性+15、限界+20。发动条件:机师气力达到140 ゼロシステム 机师各项能力值+10。发动条件:机师气力达到140 念動フィールド 所有武器伤害1400以下时无效,超过1400时,“念動フィールド”无效。发动条件:机师气力达到110 消费EN:5 グラビティウォール 所有武器伤害1500以下时无效,超过1500时,“グラビティウォール”无效。发动条件:机师气力达到110 消费EN:5 ピンポイントバリア 所有武器伤害1800以下时无效,超过1800时,“ピンポイントバリア”无效。发动条件:机师气力达到110 消费EN:5 グラビティテリトリー 所有武器伤害2000以下时无效,超过2000时,“グラビティテリトリー”无效。发动条件:机师气力达到120 消费EN:5 イナーシャルキャンセラー 所有武器伤害2500以下时无效,超过2500时,伤害减轻 发动条件:机师气力达到130 消费EN:5 HP回复(小/中/大) 每回合机体HP回复 EN回复(小/中/大) 每回合机体EN回复 修理机能 使临近的我方机体单体HP回复(移动后可) 补给机能 使临近的我方机体单体EN/残弹全回复(移动后不可) 分身 1/2确率攻击回避。发动条件:机师气力达到130 暴走 EVA初号机具有的能力,机体和机师各项能力提升,但不能控制,进行敌我无差别攻击。发动条件:EVA初号机HP为0 S2机关 特殊事件后,EVA初号机具有的能力,不受母舰移动距离的限制并且可以每回合回复EN 光剑 配合机师特技“切り払い(切返)”发动后使实弹系/光剑类,体当类攻击无效 盾 配合机师特技“シールド防御(盾防御)“发动后使机体伤害减半 合体/分离 拥有此特技的机体可以在特定条件下合体或分离。 ビームコート ビーム系武器伤害1500以下时无效,超过1500时,伤害减轻 消费EN:5 Iフィールド ビーム系武器伤害2000以下时无效,超过2000时,伤害减轻 消费EN:10 Iフィールド(ν) νガンダム专用Iフィールド,ビーム系武器伤害2500以下时无效,超过2500时,伤害减轻 消费EN:10 オーラバリア ビーム系武器伤害3000以下时无效,超过3000时,“オーラバリア”无效。发动条件:机师气力达到105 ATフィールド 所有武器伤害4000以下时无效,超过4000时,“ATフィールド”无效。发动条件:机师气力达到100
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●主角特殊生日一览:生日/血型特技精神指令(修得等级)
1月2日/B型 SP回復 努力(LV1) 再動(LV1) 補給(LV31) 大激励(LV33) 奇跡(LV36) 復活(LV48) 1月19日/0型 SP回復 鉄壁(LV1) 復活(LV1) 愛(LV1) 補給(LV1) 再動(LV1) 覚醒(LV1) 1月23日/O型 社長 ひらめき(LV1) 気合(LV12) 狙撃(LV18) 奇襲(LV23) 期待(LV38) 奇跡(LV47) 1月29日/B型 SP回復 必中(LV1) 気合(LV1) 幸運(LV9) 鉄壁(LV17) 捨て身(LV30) 期待(LV39) 2月5日A型 社長 努力(LV1) 捨て身(LV19) 熱血(LV20) 愛(LV35) 奇跡(LV38) 復活(LV40) 2月10日O型 SP回復 集中(LV1) 加速(LV9) 気合(LV13) 狙撃(LV17) 奇襲(LV24) 覚醒(LV39) 3月11日AB型 SP回復 狙撃(LV1) 幸運(LV1) 再動(LV20) 奇襲(LV20) 期待(LV39) 愛(LV39) 3月17日O型 天才 幸運(LV1) 奇襲(LV15) 挑発(LV21) 再動(LV31) 戦慄(LV39) 愛(LV41) 3月20日AB型 社長 集中(LV1) 加速(LV1) 挑発(LV10) 脱力(LV15) 愛(LV26) 覚醒(LV35) 3月28日A型 勇者 幸運(LV1) 根性(LV1) 集中(LV13) 気合(LV13) 挑発(LV20) 激闘(LV25) 4月16日O型 SP回復 必中(LV1) 鉄壁(LV1) 熱血(LV20) 期待(L[1]&&&&
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