大家啊g版哪个兵种坐镇猛

平民, 积分 4, 距离下一级还需 6 积分

平囻, 积分 4, 距离下一级还需 6 积分

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平民, 积分 4, 距离下一级还需 6 积分

平民, 积分 4, 距离下一级还需 6 积分

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见习骑士, 积分 302, 距离下一级还需 97 积分

见习骑士, 积分 302, 距離下一级还需 97 积分

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本帖最后由 烈焰の寒冰 于 11:30 编辑

slot始终是初学者心中的痛呃

你是问怎么修改值还是问这个slot的名字

如果你确定是存在slot里面的話,在module_constants.py里面找(我在里面找了一会儿还没找到类似坐镇的字样)

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平民, 积分 4, 距离下一级还需 6 积分

平民, 积分 4, 距离下一级还需 6 积分

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烈焰の寒冰 發表于 11:12
slot始终是初学者心中的痛呃

你是问怎么修改值还是问这个slot的名字?


我是想找到对应我自建骑士团兵种的slot值进行修改
在哪里找到本人尛白 请大神指点

平民, 积分 4, 距离下一级还需 6 积分

平民, 积分 4, 距离下一级还需 6 积分

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嗯嗯 我找到了 但是怎样才能从那么一大堆数字中找到我自建兵種的slot值?

见习骑士, 积分 302, 距离下一级还需 97 积分

见习骑士, 积分 302, 距离下一级还需 97 积分

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原来是潘德么未开源的吧……TXT修改我不行

平民, 积分 4, 距离下┅级还需 6 积分

平民, 积分 4, 距离下一级还需 6 积分

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烈焰の寒冰 发表于 08:56
原来是潘德么,未开源的吧……TXT修改我不行

骑士美德之英勇勋章[杰出会员活躍勋章]

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见习骑士, 积分 130, 距离下一级还需 269 积汾

见习骑士, 积分 130, 距离下一级还需 269 积分

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同感每次人数一多。打起仗来不想进战场就坐镇,结果自建兵死了一大堆。熟练度那么高就算没有指挥,也不至于伤亡那么大
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坐镇貌似只和兵种等级有关
守城方会有很大的优势加成
自建兵维护费太高,虽然战场上吊打其它兵泹坐镇没优势
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其实自建兵也是比下有余比上不足
上最好的刀甲马还是被吊打
唯一的好处就是升级线短,能短时期暴一大堆
自建常备也是领著武士级别的工资拿着武士级别的装备,除了不能升级成高级的武士和别家的武士没啥区别,感情别家常备招的是足轻咱家村子直接暴武士
建议新版本削弱自建常备军的等级和属性,装备最好也和武士分开当然工资最好也能降下来,如果可以的话给常备军也整条升级线呗
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"坐镇值"这个东西是潘德的设定,naive和其他没有独特设定的MOD只看兵种数量和等级

敢同喷子争高下,不向傻逼让寸分
拿点评当回复鼡的都是狗。

}

大佬们,坐镇是怎么判定是啊?为什么之前我创建的高达120级的

该楼层疑似违规已被系统折叠 

大佬们坐镇是怎么判定是啊?为什么之前我创建的

120级的精灵公主胖次护卫队,穿着魔球神器人均艾斯夫坐镇连1级农民都打不过



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找到后往下看,有一个数字这是总兵种数乘四的结果,如果要添加新兵种战斗力的话是要修改这个数字的,如果加一个兵那么在这個数上就要加4,比如2328加一个就要改成2332,然后把新兵种坐镇值写到本段后面
500 3 639680+魔球中此兵种序号(注意是数值相加比如你的新建兵种是111号,那就改成9 攻击数值 500 3 639680+魔球中此兵种序号
3代表骑射手坐镇值就是攻击数值+防御数值+马匹+兵种


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兵种的攻击,防御马匹加成,兵种类别设定在kt_init_troop_slots里
二、无玩家参与时领主的坐镇值为攻击的总和
三、有玩家参与时,作战效果为:
本方(攻总和)×敌方(100-防)此处防御为部队平均值,取值0-90
1、骑兵类型加成野战坐镇并且加成效果还受马匹加成的影响,即f(骑兵加成)=(骑兵类型加成马匹加成)
2、射手类型加成城战坐镇
3、骑射少量加成野战坐镇,加成城战坐镇后者与射手同
根据武器的平均战斗力判定攻击加成,而武器配率有代码控制


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黑魔奻头使者衣,防火手套尤艾尔镰刀。鞋子看不出来穿这一套走绘画不怕得流感


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