看门狗2,gtx950玩看门狗的显卡能不能玩

&&[&&中关村在线 原创&&]&& 作者:
确定这是950?我不信!  GTX&950是NV去年8月份推出的一款面向中端市场的甜点级,该卡有着低能耗、低噪音且高性能的特点,顺应时代潮流,将“高能耗比”发挥的恰到好处。要说该卡的缺点,可能就是价格了。由于GTX&950为了对抗的R9&370,只是GTX&960的轻度阉割版,因此实际性能仅比2G显存版GTX&960低个10-15%,因此定价并没有和GTX&960拉开太大,上市价为1199元,还是公版价格。  由于首发限价高于大多数玩家的心理预期,高不成低不就的性能和价格导致GTX&950卖的并不好。不过有一款GTX&950倒是个例外,其凭借“壕无人性”的奢华用料以及赶超GTX&960的性能而广受玩家关注,这就是索泰&GTX&950&GAME&HA。  该卡是市面上唯一一款采用三风扇设计的GTX&950显卡,用料和做工上也是奢华到极致——6+6pin的外接供电接口设计、6+2显卡供电、散热器采用3根超长定向烧结热管搭配大面积纯铜底座。这一切的一切都不像是为GTX&950设计的,毕竟GTX&950的公版设计不过是单6pin、3+1相供电、以及一个小小的GPU单风扇散热器。&  为啥数这卡这么特殊?因为GTX&950和GTX&960在各方面都很接近,为了节约研发成本,很多厂商就把GTX&960的散热器直接用在了GTX&950上。索泰&GTX&950&GAME&HA所使用的散热器和索泰&GTX&960&GAME&HA的散热器是相同的,由于后者采用高频设计,所以用三风扇搭配三热管来压制增长的热量。当这个堪称豪华的散热器用在GTX&950上时,索泰就可以放心大胆地拉高它的频率了。  索泰&GTX&950&GAME&HA的默频为1203MHz,boost频率则高达1405MHz,显存频率7010MHz。看这夸张的频率,默频已经超过了GTX&950&boost频率,boost后居然超过了1.4GHz,可以说是一众GTX&950中频率最高的卡,没有之一。超高的频率自然给该卡带来了极强的性能,该卡的实际性能甚至超越了公版的GTX&960。目前该卡的京东售价为1199元,照比之前涨了100块,不过下单就送金士顿4GB骇客神条,实际价格约为1050,还是十分超值的。  购买链接:
...提示:支持键盘“← →”键翻页
显卡类型 显卡芯片
投诉欺诈商家:
天津重庆哈尔滨沈阳长春石家庄呼和浩特西安太原兰州乌鲁木齐成都昆明贵阳长沙武汉郑州济南青岛烟台合肥南京杭州东莞南宁南昌福州厦门深圳温州佛山宁波泉州惠州银川
本城市下暂无经销商
下载中关村在线Android 客户端
下载中关村在线 iPhone 客户端
下载中关村在线Windows8客户端
成为中关村在线微信好友
4¥23995¥23996¥18997¥35998¥61999¥129910¥2199&&|&&责编:赵剑楠
&&&&&2014年,一部名为《看门狗》的游戏凭借独树一帜的黑客题材火了,2年之后,由育碧发行的续作《看门狗2》携愿归来。一场奇妙的黑客之旅再次开启,这一次故事发生在旧金山。&&&&《看门狗》一代的成功,吸引了不少喜欢该潜入和黑客题材的粉丝,因此《看门狗2》的期待程度和关注度都很高,但是这款出自育碧的游戏让玩家们又喜又怕。育碧游戏素来有杀手之称,游戏BUG也成了育碧遭玩家诟病的梗,曾经的《看门狗》获得了显卡杀手的的称号,那么续作《看门狗2》是否会成为新一代的显卡杀手呢?&&&&《看门狗2》的画面算不上完美无瑕,但也让玩家们感到惊艳,PC版游戏画面极为逼真,4K分辨率下的PC版游戏画面,看上去确实效果不错。贴图材质,光影效果,人物模型及细节都做的非常精细。游戏中所构建的虚拟城市——旧金山,到处都是风景,最漂亮的莫过于地标建筑金门大桥,满足了风景党对游戏画面的追求(当然,你得有足够强大的硬件支持)。&&&&目前来看,《看门狗2》的PC版的优化还不能完全让玩家们满意,1080P分辨率下,要全特效流畅游戏得GTX&1070以上的显卡。4K分辨率下,更是连旗舰显卡GTX&1080也甘拜下风。优化方面还有很大的改进空间,但是相比于育碧近年来的其他游戏大作和近期的各种显卡杀手游戏《2》、《量子破碎》等来说,《看门狗2》至少是做了优化的,至少没了随处可见的BUG了,至少不会莫名其妙的各种掉帧和卡顿了,至少在优化方面花了心思。&&&&对于一个大型的沙盒游戏而言,要构建的是一个虚拟而真实的游戏世界,要想做到处处完美,几乎是不可能实现的。在NPC互动方面,《看门狗2》做的非常到位,游戏中,大部分NPC都可以互动,而不是简单修饰的木偶。整个游戏充满了更多的探索元素,这才是沙盒游戏的精髓,玩家可以为所欲为,但又不得不时刻提防被游戏中的警察追杀;可以找个风景宜人的地方,看着来往的路人NPC,通过黑入别人手机,听听他们的喜怒哀乐……&&&&《看门狗2》从玩法来说已经超越了前作,而且是不同于GTA的一种全新风格。虽然很多设定还是摆脱不了育碧游戏的影子(比如类似鹰眼的设定,但有不得不说这在游戏中很受用),但是通过《看门狗2》已经可以看出育碧在大型沙盒游戏制作方面的进步和寻求改变和突破的决心,而《看门狗》也成为了育碧游戏中独具代表性的重要ID,至少作为2016年的压轴大作,能够给玩家们一个满意的交代了,至于更加完美的细节,也不必刻意吹毛求疵。&&&虽然《看门狗2》在优化方面“进步”了很多,但是还是摆脱不了“显卡杀手”的宿命,游戏真实的硬件配置性能需求不低,如当初所料,发售前育碧给出的推荐畅玩显卡GTX&1060无法在1080P分辨率最高特效畅玩。&&&&那究竟什么配置才能愉耍呢?&&&&选择了三款中高端的N卡,来进行游戏测试,看看各显卡在游戏中的真实表现。&&&&测试显卡简介:&&&&索泰GTX&X&至尊PLUS&OC保持了索泰至尊显卡的做工、性能和用料的同时,更具性价比优势。精选GPU核心,频率提升至MHz;带来远超公版的性能提升。顶部RGB炫彩呼吸灯,信仰十足;碳纤维外观设计,时尚奢华。散热方面,全域干涉三风扇风力强劲,搭配5热管+全覆盖纯铜底座+密集散热鳍片,更有索泰独创的3D-Storm立体散热引擎,有效降低显卡PCB温度。&&&&它以酷炫的显卡呼吸灯,奢华的显卡用料以及强悍的游戏性能而被玩家们熟知,索泰GTX&&PGF玩家力量至尊&OC,可自由调节颜色和循环模式的显卡呼吸灯是它的一大特色,流动灯、顶部LOGO、灯背板氛围灯一共4盏呼吸灯打造前所未有的显卡呼吸等系统;精选GPU,核心boost频率提高至1784MHz,8GB容量大显存,带来远超公版的游戏性能;五热管三风扇散热器,散热能力不俗;奢华的18相供电更是显卡稳定运行及超频的重要保障。&&&&作为京东单卡销量排名第一的显卡,索泰GTX&&X-GAMING&OC的超高性价比成为了它最大的优势。该卡核心频率Mhz,显存频率8008MHz,搭配6GB显存,性能强劲;三热管静音双风扇快速导出热量;DVI*2+DP&1.4+HDMI&2.0接口,可体验多联屏的乐趣;虽然是甜品级显卡,但顶部依旧有LOGO灯,信仰丝毫不减。&&&&测试平台如下:&&&&NVIDIA针对《看门狗2》推出了最新的优化,测试前将驱动更新至最新版376.09版本。&&&&首先测试的是1080P分辨率下的帧数表现,游戏画面设置为超级。&&&&在该分辨率下,能够达到完美60帧以上的显卡就一款顶级的索泰GTX&X&至尊PLUS&OC,最低的GTX&1060显卡帧数也能到40帧的流畅度,在《看门狗2》这样的沙盒游戏中,40帧的流畅度已经达到了基本流畅要求,所以三款显卡均可在1080P分辨率,最高画质下畅玩。如果你是GTX&1060&6G玩家,想要更高的帧数,那么不妨适当降低画质,画质降低1到2档,差距不是很大,但是帧数会有明显提升。&&&&&&&2K分辨率测试,游戏画面设置为超级。&&&&这一次测试显卡帧数全线跌破60帧,就连旗舰级GTX&1080显卡也无法达到60帧的流畅度,GTX&1060更是直接掉到30帧,游戏时已经明显感觉不流畅了,不过适当降低画质,GTX&1060还是可以在40帧以上畅玩的。&&&&4K分辨率测试,游戏画质设置为超级。&&&&4K分辨率下,包括GTX&1080在内的全部测试显卡都败下阵来,还好,这款游戏是为数不多的支持多卡的游戏,本次没有做多卡测试。不过在外媒的测试中,GTX&1080双卡SLI在4K分辨率下平均帧数也仅仅达到了45帧,土豪们的四路TITAN&X终于有了用武之地了。&&&&从测试成绩来看:&&&&1、《看门狗2》的显卡性能需求不低,GTX&1060以上的玩家可畅玩,而最低画质入门显卡至少GTX&1050Ti性能相当的显卡。&&&&2、2K分辨率下GTX&1070以上的显卡可以畅玩。&&&&3、4K分辨率仍然是一座大山,即使该游戏支持SLI,但是双GTX&1080&SLI也无法在4K分辨率下达到完美60帧的流程度,《看门狗2》游戏还有很大的优化空间,希望育碧能够在后&&&&续发布更多的优化补丁来全面提升游戏帧数。&&&&最后是画面设置方面的一些小技巧,如果你想提高游戏时的帧数,不妨尝试一下。&&&&有玩家在进行画面设置时发现了一些画面设置的小技巧,可以大大帮助玩家提升在《看门狗2》中的游戏帧数,而不会对画面造成太大影响。&&&&第一个是“页面交错过滤”选项打开,打开之后会明显提升游戏帧数。  &&&第二个是阴影,经过实践,超级,pcss,hfts这三个选项用我正常人的肉眼基本看不出区别,但画质完全一模一样,而该选项选择超级会明显提升帧数。&&&&&这两个画面设置小技巧到底有没有作用,就留给玩家们亲自去尝试了。
显卡类型 显卡芯片
投诉欺诈商家:
天津重庆哈尔滨沈阳长春石家庄呼和浩特西安太原兰州乌鲁木齐成都昆明贵阳长沙武汉郑州济南青岛烟台合肥南京杭州东莞南宁南昌福州厦门深圳温州佛山宁波泉州惠州银川
本城市下暂无经销商
下载中关村在线Android 客户端
下载中关村在线 iPhone 客户端
下载中关村在线Windows8客户端
成为中关村在线微信好友
4¥23995¥23996¥18997¥35998¥61999¥129910¥2199|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 15724|回复: 45
自己写的GTX950测试,大家也分享下自己显卡的跑分和游戏性能吧
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
00:10 编辑
机缘巧合下,楼主弄到了一块七彩虹IGAME GTX950显卡,秉着“好东西要一起分享”的精神,现在好好的给大家做个测试。卡在手上好久了,所以自己也有那么点发言权啦,当然个人专业知识并不完善,所以哪里说的不对的,请大家指出。
哇哈哈,以后的目标就是980ti了,大家如果有不想用的980ti,欢迎邮费到付给楼主,楼主一定会尽心尽力的去测试、去使用的
本篇分为如下几个测试:
一、显卡介绍
二、开箱外观、内部构造
三、测试平台介绍
四、常规显卡跑分
五、显卡拷机
六、游戏测试体验
注1:大家有想要知道、想要楼主测试的游戏,都可以回帖说明。楼主会一一满足你们的要求。
注2:本贴长期更新,喜欢的朋友可以收藏哦
本帖最后由 chengqiyun 于
14:38 编辑
一、显卡介绍
GTX950采用NVIDIA的Maxwell架构,更是搭载了最新的GM206核心。并完整支持DX12技术(官方说的),可以很好的支持未来的DX12游戏。支持HEVC/H.265解码,对于喜欢高清视频的玩家来说,GTX950能很流畅的播放4K视频。
新构架带来的也是功耗控制上的飞跃,官方宣称满载只有90W的TDP,可谓是耗能非常低了。
当然Maxwell构架的特色技术,950也是支持的,包括MFAA抗锯齿、DSR超级分辨率、G-Sync、硬件加速录像等特有的技术。
非常值得一提的是,GTX950对Dota2、LOL这类MOBA游戏进行了优化,将原本需要2帧渲染的画面减少到1帧,提高了响应速度,对喜好这类游戏的玩家来说,真的是有非常大的帮助。
GTX950的显存带宽是105.8GB/s显存位宽为128bit。本次测试的显卡为七彩虹的GTX950。该显卡设有一键,只要按下超频键,重启后频率便有10%的提升(如下图),方便了大部分不懂超频的玩家。幅度虽然不大,但蚊子再小也是肉。
一键超频前,频率为1026Mhz
一键超频后,频率为1140Mhz
整体会有较大的提高,具体效果如何,请看后续专门测试。
本帖最后由 chengqiyun 于
15:12 编辑
二、开箱、外观、内部构造
简单的进行下开箱吧
盒子内部,可以看出包装很严实,有塑料塑封,并且还有海绵垫着,不怕暴力快递
杂七杂八的东西,有说明书、电源转换线、保修延长卡、驱动光碟。值得一提的是,七彩虹的延保卡在官网注册后,就可以将保修时间从2年延长至3年,这个比较实在。
显卡正面,有两个直径接近8CM的大风扇,风力十足。并且该卡支持低负载悬停技术,在温度低的时候,显卡风扇停转,让机箱更静音。也可以看到内部散热鳍片非常大块。
显卡侧面,厚实的散热模块
风扇正面特写,采用鱼鳍式设计,转动更静音
顶部特写,可以看到非常粗的散热铜管还有很炫的玩家定制logo
散热铜管特写
采用6pin电源供电
非常难得的是,该款显卡更配备了背板,这个在同系列的GTX970烈焰战神U都不具备的。背板的存在,更保护了显卡背部,也同时能防止显卡过重导致弯曲。虽然是塑料材质的,但是看上去还是非常有感觉的
本帖最后由 chengqiyun 于
15:49 编辑
让我们看看内部构造吧
显卡加上背板厚42.29mm
显卡背面背板
将背板的4个螺丝旋下,就可以将散热模块整个取下了。上图为散热模块背面,有着非常大面积的散热鳍片和直径8mm散热用的热管,整体放在手上颇有重量
从正面看,显卡采用3+1相供电,良好的供电是能为玩家稳定游戏和更好的超频。正面GM206B6的字样,将显卡核心型号明明白白的写出来了。
显卡一键超频键的走线,还有内部接口部分
显卡背面PCB板,上端是SLI接口,该显卡支持NVIDIA的SLI技术。
风扇直径在76mm,风力十足,并支持风扇停转技术,在低温低负载下停转风扇,能有效减少噪音。
显卡整体做工细致、工整,用料上较为实在,双风扇加上背板可以说比公版用料好的太多了。(公版的是单风扇的)
(199.72 KB, 下载次数: 7)
21:55 上传
(218.8 KB, 下载次数: 2)
21:55 上传
原创作品!
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3762, 距离下一级还需 5238 积分
游戏精英, 积分 3762, 距离下一级还需 5238 积分
楼主好专业。顶你一下,辛苦了!
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
18:07 编辑
游戏测试(十三) 坦克世界
坦克世界 是一款非常拟真的战争类游戏,游戏很好的还原了坦克之间的战斗。喜欢这类的军事迷不要错过。(吐槽一下,等级低都好难匹配到人,我测试1080P模式的时候听《不将就》都循环了5遍还是没匹配到人。。。)
以下测试采用官网64位新版客户端
<font color="#.2k全开测试
分辨率,画质全开,注意一下使用默认最高画质的话,阴影是没有拉到最高的。
游戏画面截图,比较真实的还原了战场,画质还不错
嘿嘿,躺嬴就是这么容易
游戏帧数图,最高43,最低28,平均35.2,帧数波动不大。在游戏中体验流畅,就是转动视角的时候画面不够迅速。
游戏运行硬件状态(点击查看大图)CPU占用大概在30%左右,内存占用不高,大约在900MB。CPU温度稳定在48度。可以说对处理器和内存要求并不高。显卡方面,显存占用1300MB,这点比想象中的要高。风扇转速在57%,温度稳定在70度。可以说坦克世界在高分辨率下对显卡要求还是比较高的。
<font color="#.1080P全开测试
游戏画面设置如图,1080P全开
因为实在匹配不到人,所以进入训练模式测试(我听了不下5边《不将就》了,等的烦了)
游戏帧数图,最高65,最低46,平均53帧。帧数波动非常小。游戏体验是非常流畅的,可以说是行云流水。转动视角、画面移动都是很流畅的。
游戏运行硬件状态(点击查看大图)CPU和内存占用和2K没有什么区别。显卡方面,显存占用还会更高一点,为1385MB,说明1080P全开也是非常耗资源的。转速为57%,温度稳定在70度。
根据以上测试,GTX950在2K分辨率下全开都有很不错的游戏体验,但是竞技类型玩家应该选择在1080P下全开游玩(画面转动切换更迅速),总之GTX950游玩这款游戏是完全没有任何问题的。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
11:09 编辑
游戏测试(十二) playclub 健身俱乐部
游戏是I社去年出的科普健身游戏,使用了现在手机游戏普遍用的引擎U3D(很羞愧的是仙剑6的画面做的还没I社的好,同样是U3D引擎,分辨率还不支持1080P以上,人物做的更是和狗屎一样,一点3D立体感都没有)但是游戏画面不俗,对于喜欢这类游戏的绅士来说,画面和人物建模都算是很不错的。
游戏设置画面
游戏帧数截图,平均46帧,最高60帧,最低25帧,帧数非常稳定,大部分时间在45-47之间徘徊。游戏体验可以说是非常顺畅没有任何的卡顿的。
游戏运行硬件状况(点击查看大图)游戏CPU和内存占用很少。内存占用其实大约在550MB左右,CPU占用在8-10%。显卡方面,显存占用在1100MB左右,GPU接近满载,温度则是稳定在68度左右。从游戏过程来看,游戏在2K分辨率下没有任何问题,非常顺畅,众所周知I社的优化其实并不是特别好(小厂的缘故,但也比仙剑6好太多了),GTX950游玩可以说是很享受的,各位绅士可以尝试。
如果不喜请说明,会把这楼删掉的
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
11:06 编辑
游戏测试(十一) 看门狗
不知不觉中,测试的游戏破十个了。今天带来的测试是育碧在14年发行的沙盒游戏大作《看门狗》,该游戏当年在E3的宣传片可是惊艳了无数人,可是成品缩水的不成样子。不过作为育碧狙击GTA的作品,该作品本身还是有很多闪光点的,比如游戏中的手机带来的骇客系统就是非常有趣的一个设定。画面虽然比E3宣传片缩水了,但是整体还是非常强大的,而且秉承了育碧的优良传统,看门狗的优化也并不那么给力。游戏画面非常干净,配上一个手柄咱们就可以好好享受游戏了。
首先测试的是2K分辨率下的表现
游戏画面品质设为最高
分辨率为,但是反锯齿并没有开得很高,因为自己原来使用GTX970都不能全开。。。。所以只开到MSAA 2X前面的那一档。
游戏帧数如图,最高29,平均23,最低9帧,游戏帧数波动很大。在室内帧数能达到平均35帧,但是到了室外,尤其是开车的时候,就变得不是那么流畅,甚至有点卡顿(突然间的降帧,怀疑是显存爆了)转视角的时候这样的现象比较常见。
游戏运行硬件状态(点击查看大图)游戏CPU占用并不高,但是在高分辨率下内存占用还是很高的,大约在5GB以上(待机3GB),CPU温度稳定在49度。显卡方面很明显的看到显存、GPU已经是满载,温度稳定在69度左右。
现在则是测试1080P的表现
游戏画面品质设置还是全开
主要测试反锯齿的表现,分别测试暂存型反锯齿和MSAA 2X这两种反锯齿(再高点就是个位数的表现了)
MSAA 8X的画面,帧数只有个位数。。。十分感人
暂存型反锯齿,大家有看出两者的区别吗?个人是看不出来,但是帧数相差真的非常大。。
暂存型反锯齿,最高50,最低25,平均42,游戏过程中体验非常流畅,视角转动也是非常顺滑的。
MSAA 2X,最低12帧,最高14帧,平均13帧。游戏比较卡顿,体验感比较差
两者的帧数对比,可以说天差地别
游戏运行硬件状态(点击查看大图)这个是暂存型反锯齿的状态,也许是因为游戏没有退出重开,内存占用达到了9.47GB。CPU占用率大约在40%左右。CPU温度稳定在48度。显卡方面,显存、GPU也是满载,风扇转速在55%,温度稳定在68度上下。
这次使用nvidia geforce experience优化设置
很明显,程序认为GTX950设置只能偏向性能
游戏的画质设置
画面是非常流畅了,但是画质下降还是很明显的。
游戏帧数图,最低51,最高77,平均59帧,帧数波动也是非常小的。游戏流畅性不用说,非常顺畅,但是画质和之前对比是下降挺多的。尤其是车和人物还有光源这几个比较明显的看出来。
游戏运行硬件状态(点击查看大图)游戏CPU和内存占用不高。CPU温度稳定在47度。显卡方面,显存占用在1700MB,GPU几乎满载,温度则稳定在65度,风扇转速在54%。可以说对GTX950压力并不是很大。
综上测试,GTX950在2K分辨率下游玩是比较勉强的,需要适当降低特效来换取流畅性。在1080P则是推荐将画质设置全开,但是抗锯齿设置要在MSAA 2X以下,这样玩家能在流畅性和画面中取得一个非常好的平衡点(29-30帧对于第三人称游戏来说是非常流畅了,主机游戏一般都是在30帧左右的),个人不推荐使用NGE优化设置,因为画质牺牲的有点多。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
09:32 编辑
游戏测试(Ⅹ)古墓丽影9
游戏是13年发售的动作冒险游戏,游戏将原来的劳拉形象更改成初出茅庐的女汉子,游戏方式和构造上则是成功的模仿了PS3上的神秘海域系列,游戏剧情、过场、动作、游戏流程都比以往几作要好了不少。可以说是PC上非常难得好玩的动作冒险类游戏。游戏有AMD独家“海飞丝”特效,因此N卡只能使用硬件去模拟之,非常耗费资源。对N卡来说,该特效则是非常考验显卡能力的。
<font color="#80P效果下,除了头发,其他效果全开
这一组是没有开头发特效的
这一组则是头发特效开启,效果非常明显。没开之前头发是粘在一起的,开了之后头发会随着环境和人物跑动自然的飘动,看着美美的女主,可以说是非常享受的一个特效。
开启之后的帧数截图,平均45,最高62,最低32.可以看出该特效非常吃显卡,帧数下降了近20帧。不过从成绩上来看,平均45帧,在1080P全开畅玩是没有任何问题的。
没开“海飞丝特效”帧数图,因为游戏自带benchmark,所以就不使用fraps进行帧数测试了。平均66,最高83,最低50.
使用nvidia geforce experience优化,设置分辨率为2K
从画面来看,锐利了非常多,这就是高分辨的好处。特效如上图,关闭了最后两个特效,将头发特效改为普通。帧数则是平均68,最高79.8,最低54,完全能够非常流畅的进行游戏。
将画质调成全效,分辨率还是2K
画面设置图
海飞丝+高分辨率,画面非常舒服
帧数如图,平均32帧,最高40帧,最低23帧。
后来进入游戏,使用最高效果,平均帧数在30以上,但是部分场景帧数会骤降,降到22帧左右,好在这类场景不多,在游玩的时候也是没有感觉到明显的卡顿感,游戏体验良好。
游戏2K全开下的硬件运行情况(点击查看大图),可以看出处理器和内存占用并没有很高,CPU温度维持在46度,内存占用不到4G。显卡方面,显存占用大概在1600MB,风扇转速则57%,温度维持在67上下。
GTX950在1080P全开能有非常好的体验,但是在2K分辨率下,全开会有部分场景帧数不足的情况,个人推荐在1080P进行游戏是非常好的。
主题帖子积分
深藏功与名,专注酱油二十年
资深玩家, 积分 9034, 距离下一级还需 8966 积分
资深玩家, 积分 9034, 距离下一级还需 8966 积分
感谢分享 1024
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
09:22 编辑
游戏测试(Ⅸ) 剑灵
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。游戏刚出来的时候非常火爆,因其女性角色非常性感,角色比例以长腿著称,因此被玩家戏称“大腿灵”。游戏出了好几年了,但是画面在网游里还是算是拔尖的那一批。
首先测试的分别率是1080P,画面当然都是全开条件下
设置画面,初始战场作为测试场景之一,可以当成普通副本的测试
测试场景二,绿明村,主城的帧率一般会比较低
初始场景帧率,平均在54帧以上
绿明村帧数,平均在57
游戏运行硬件状态(点击查看大图)CPU占用在39%左右,内存占用在5.25g,CPU温度处于50度,比一般游戏要高。显卡方面,显存占用852MB,不算高,GPU满载,温度稳定在67度,转速在56%。
因为本人弃坑好久了,原来在哪个区都忘记了,就不能测试之后那些大型副本了,大家见谅。
2k全开测试
将分辨率设为2K,测试场景为绿明村
帧数如图,最低帧19帧只是突然下降导致的,但是平时都是非常稳定的,都维持在30帧以上。平均帧35帧。
游戏硬件运行状态(点击查看大图),CPU占用在45%,内存占用比1080p多了几百兆。CPU温度稳定在49度。显卡显存占用并没有增加,显卡温度稳定在67度。
在绿明村平均35帧,我想GTX950 2K分辨率大部分场景畅玩是没有问题的。
双开测试,游戏双开很简单,把游戏复制到不同的硬盘分区就可以了。
双开当然是效果5档全开,分辨率为1080P
测试场景为初始战场,平均在31帧,最低26,最高40,相对之前的测试,帧数下降了20多帧,另外一个场景也是一样(绿明村)也是在30帧左右。
游戏运行硬件状态(点击查看大图)可以看到CPU占用非常高,达到了67%,内存占用也达到了7.32g,因此双开对处理器和内存要求还是很大的。处理器温度达到了50度。显卡方面,显存占用占用并没有两倍,只增加了大约500多兆,占用在1134MB,GPU满载。显卡温度则是稳定在67度左右,转速为55%。
经过如上测试,GTX950玩剑灵是完全没有问题的,玩家甚至可以在2K分辨率上畅玩。如果玩家有i5或者以上的处理器完全可以在1080P双开,帧数虽然下降了很多,但是还是稳定在流畅级别。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
21:11 编辑
游戏测试(Ⅷ) 孤岛危机3
这个游戏系列又被称为显卡危机,每一代出来都干翻了不少卡皇,可谓是声名赫赫啊。游戏画面在现在来看绝对是不过时的,甚至比当前FPS来说分毫不差。尤其游戏开场的雨景。。。能秒掉多少游戏、多少显卡。。。
让我们也来挑战一下吧!!
首先是1980。。。。囧,我设置错了。是分辨率
游戏进阶选项全开,改变的只有抗锯齿
测试分别是MSAA 2X和MSAA 8X(最高)
实际画面真心看不出区别、、、、雨景真的很震撼,如果大家有个好的音响的话,FPS真的是享受!!
MSAA 2X下的帧数,平均35帧,最低27,最高42.当然对于FPS来说30帧只能算入门,因为视角会随着鼠标大幅度晃动,因此该游戏只能说在第一个雨景这里勉强能玩。(之后的场景会好很多,雨景非常耗资源)
<font color="#X和2X对比,看前面那段就好了,因为后面我自己操作的时候掉海里去了。。。。8X大部分的时候是处于22帧,对于FPS游戏来说,有点点卡。。但是帧数可以看出并没有大幅度下降。
(点击查看大图)发现FPS怎么都不怎么吃U,处理器占用不高。内存占用不到6G,显卡则是基本全满,温度处于70度左右,转速在57%,显存、GPU占用则是全满,可以说完全处于满载。
这次真的是1080P测试了!!
反锯齿分别为中SMAA 2TX,MSAA 2X,MSAA 8X,其他全开
<font color="#者帧数对比,非常明显的3个档位,3者帧数波动都不大
中SMAA 2TX硬件运行情况(点击查看大图)CPU占用也还是没多大变化。内存占用也是。显卡上,除了显存外基本满载,显存只占用了1400多MB,温度维持在69度左右。
开了最高的抗锯齿后,显存也满载了。可以看出抗锯齿非常吃显卡的性能和显存的。
使用nvdia geforce experience自动设置
首先是2560P的测试
很多选项从设置上看,都被降低了
具体设置如图
测试的三个场景,分别是初章的雨景、初章的室内、第二章的室外。可以稍稍看出画质比之前降低了点,比如打在人脸上的雨点。。
三个场景的帧数图,室内帧数最高,平均能达到60帧、雨景则是平均在40以上,从体验上来说,已经可以非常流畅的进行游戏体验了。
游戏运行硬件状态(点击查看大图)CPU和内存占用并不大,CPU温度稳定在49度。显卡方面,显存占用在1587MB。接近1600MB,GPU满载,温度稳定在69度左右,风扇转速在57%
nvidia geforce experience 1080p优化
可以看到,使用1080P,GTX950在该程序里能拉很高的设置
实际设置图
光影更舒服了点
帧数如图,测试场景是第二章室外,最低46,最高74,平均66,其实大部分是在50多帧徘徊。
游戏运行硬件状态(点击查看大图)CPU和内存占用相对2560优化高了点。CPU温度在51度。显卡方面,显存占用也高了,达到1744MB。温度则高了一度在70度,转速没变,在57%
综上,对于之前的显卡杀手,GTX950在1080P还是不能全开,毕竟以前卡皇都败下阵的,但是稍微优化下,帧数还是能稳定在50以上,完全能进行流畅的游戏。画质牺牲其实不算很多,个人完全能接受。GTX950 2G显存在高分辨率下真的非常不够用,当然在高分辨率下,显卡杀手级别的游戏效果也开不了很高(2K分辨率),但是在1080P,GTX950稍微降低抗锯齿这样的设置,还是能较为流畅进行游戏的。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
07:50 编辑
游戏测试(Ⅶ) 刺客信条:大革命
该游戏是UBI出的系列最新作,画面不用说,美工和建模特别牛逼,把当时的法国那种辉煌建筑和人文都展现的淋淋尽致。所以这款游戏对硬件要求也是很高的。这游戏真的是也算革了大部分显卡的命了。想我之前GTX970在2K分辨率下开的效果也没很高,心有戚戚焉。。。
先开始测试1080P
分辨率1080P,画面品质 高,游戏内使用这个预置设置能很方便的按画面档次进行设置。
在高画质下,游戏画面不俗,可以说游戏美工非常厉害。感到有点不满的就是头发,其他都可以接受
这个场景人数众多,作为游戏帧数测试点很不错,这里如果不卡的话,之后游戏进程中,绝大部分场景都会没有问题的。
先上该设置下的硬件状态(点击查看大图)CPU占用还是比之前要高上许多,大约在70-80%,处理器温度也明显高了不少,达到了52度。内存占用则达到4G以上了(待机在2G左右)。显卡方面,显存占用在高特下也是满载,GPU也是满载,风扇转速达到了58%,温度大概在73度。
更改游戏画面品质后,继续测试。可以明显看出人物头发和人物边角都好了不少
游戏在1080P三个档的帧数测试。很直观,我就不一一说明了。在非常高下,帧数虽然没有达到30以上,但是转动视角、行走都没有顿卡的感觉,还是很平滑的,但是长期玩还是会有头晕的感觉。当然高设置则没有这样的问题,在该场景最低也在35帧以上,在其他场景一般也能达到40帧,在室内更是能上升到50帧,游戏体验是很流畅的,极少出现卡顿的场景(某些场景会顿卡一下,比如游戏最开始操作神殿骑士的时候,但是非常少,也许是游戏优化问题,也有可能是显存不够的原因)
大革命 2K nvidia geforce experience优化设置
大概设置如图,使用中间平衡的设置
帧数如图,最低17帧,最高20帧,平均18帧,但是游戏画面并没有特别的卡顿现象,只是有点点不流畅感,要玩的话,勉强能玩。画面比1080P锐利不少,很讨眼睛喜欢,但是长时间游玩会因为帧数不足有点头晕。
(点击查看大图)游戏运行硬件状态,可以看出CPU使用还是满大的,大概在38%-50%左右。内存占用大概在6GB左右。显卡方面,显存占用全满,GPU也是满载,温度则在71度上下,转速56%。
综上,GTX950更适合在1080P下进行游戏,玩家如果要有良好的游戏体验,需要适当的降低特效。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
09:28 编辑
游戏测试(Ⅵ) DOTA2
Dota2也是全球知名MOBA游戏,其丰厚的奖项引起了世界玩家们的关注。游戏画面细致,光影特效较为动感,而新的重生引擎,更是让画面更上一层楼。
首先测试的是(2k)效果全开
DOTA2使用新引擎后,界面人性化多了,在高清分辨率下非常大的图标和字体好评!!
画面比LOL强大了不少,等LOL更新引擎(不懂要多久)
帧数测试图,最高帧110,平均85帧,最低也有67。看帧数波动幅度并不是很大,主要测试为观战录像,切换镜头非常频繁,所以会导致帧数不算很稳定,但是平均84帧也是稳稳的爽dota2了。
游戏运行硬件状态(点击查看大图),可以看出CPU负载最多处于50%,而且有2个线程并没有使用到。内存占用也不高,大约在2g(测试前2.7g)。显卡方面,显存占用大约在1GB,温度处于69度左右,GPU因为没开垂直同步,处于大部分时间满载,风扇转速没达到最高,为55%。
dota2 1080P全开设置
画面没有2K下锐利
从帧数上看,最低55帧,最高112,平均83帧,因为观看录像导致画面切换非常频繁,所以帧数波动会很大。从帧数上对比2k的,发现并没有提高。。。。
游戏运行硬件状况(点击查看大图)CPU、内存和之前占用差不多。显卡方面温度并不高,可以看到温度处于60-65度之间。风扇转速也从52%上升到53%。显存占用在877MB左右。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
09:25 编辑
游戏测试(五) 地铁:最后的曙光
游戏是俄罗斯制作组制作的FPS游戏,游戏光影效果强大,很多显卡测试都会使用该游戏,说明这游戏硬件需求是非常高的,尤其是抗锯齿这个设置。
因为游戏自带benchmark,所以直接用这个测试。
分辨率1080p,效果全开,测试3个场景
三个场景其实是一样的,根据结果来看,平均帧在25左右,最低4帧,最高39。实际在看demo运行,大部分处于20帧以上,但是对于第一人称射击,可以说是远远不够的。全开对于GTX950还是略显吃力,游玩的时候可以将抗锯齿适当降低(16倍太高了),2X的抗锯齿在23寸的屏幕上其实和16X的区别不大,个人建议牺牲点画质换取大幅度的速度提升是值得的。
benchmark运行硬件状况(点击查看大图)因为这个是测试完才截的图,主要看温度和显存占用。CPU温度稳定在50度,占用率差不多在50%左右。显卡温度则稳定在71度以下,GPU满载,显存占用大概在1200MB左右,风扇转速达到目前的最大值--57%。
主题帖子积分
中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
主题帖子积分
背负一切罪恶的王冠
游戏狂人, 积分 1286, 距离下一级还需 714 积分
游戏狂人, 积分 1286, 距离下一级还需 714 积分
还是台式玩着舒服&&
主题帖子积分
游戏精英, 积分 7230, 距离下一级还需 1770 积分
游戏精英, 积分 7230, 距离下一级还需 1770 积分
贡献度1092
辛苦了&&不管怎么样& &
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
09:35 编辑
游戏测试(四) 侠盗猎车手5
由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。全球销量过5千万,足够说明有多么火爆了。沙盒类游戏巅峰,线上游戏乐趣无穷。俗称三男一狗。
1.预设设置(默认设置)分辨率为
详细设置图如上,GTA5有个非常直观的显示,游戏程式会将效果以显存数值来展现出来,非常直观。该设置下显存占用为1706MB
游戏截图,在1440P下纹理和草地相对显示效果不好,但是阴影和人物模型还是很OK的
游戏远景,在实际游戏的时候,建筑和某些场景边角的锯齿感还是挺明显的
游戏帧数,平均45帧,最高56,最低也在40帧。而且帧数非常平滑,没有任何掉帧现象。游戏体验非常好,非常流畅
游戏硬件运行状态,CPU还是稳定在46度左右,CPU占用率还是不高,大概在50%每个线程。内存占用在5g以上。显卡显存占用在1560MB-1650左右,显卡风扇转速维持在56%,显卡温度则维持在70度上下。
2.这次是使用NVIDIA EXPERIENCE自动优化,分辨率为
可以从NGE设置上看出,有效果降低的项目,也有效果调高的项目
实际设置如上图,可以看出显存已经超过限制了。
但是显示效果有点搓,也许是沙滩这个场景的问题,可以看出远处人物放大后锯齿严重,建筑物也是。。。
帧数如图所示,提高了不少。最低72,最高112,平均84.8,帧数波动不大。可以说NGE效果是很明显,但是很奇怪,明明显存占用超过之前默认设置了,但是实机游戏画面效果明显有点降低。锯齿在1440P下非常明显。
硬件状态(点击查看大图),CPU、内存占用并没有变。主要变化的是显存,峰值超过1800MB了,比之前占用是高了不少,但是大部分场景并没有出现显存不够的情况,个人猜测是大范围爆炸这样的特效才会超出显存。平时游完非常流畅,毕竟最低已经超过60帧,达到一般人眼能识别出的帧数了,再高一般人是分辨不出画面流畅性有什么区别。
3.nvidia geforce experience 1080p优化设置
游戏设置如上图,显存设置也是超过限制了
游戏实机截图,草地和远景的效果比在2K分辨率下好很多了,但是因为没有开抗锯齿,场景在分辨率为2K显示器上锯齿感会比游戏开2K的时候严重点,小锯齿会很明显。
游戏中帧数如图,最低63、最高96、平均78,帧数波动平稳,没有出现掉帧的情况。游戏中体验非常流畅,没有任何卡顿发生
游戏中硬件状况(点击查看大图),CPU温度比一般运行游戏的要高,大约在52-53度。内存占用为6.2g。显卡温度曾达到最高74度,但是稳定在72度左右,显存占用已经是非常接近极限,显卡风扇转速稳定在57%。可以说,在该设置下,处理器和显卡都达到目前游戏温度最高的状况,但是用手摸机箱,发现风扇并没处于暴走状态,非常安静。
4.2K最高设置
看设置,显存超过限制两倍,是不是很恐怖?
以下效果图并不是实际游戏画面,游戏画面正常应该是截图用的fraps出问题了。GTA5全开就会出现这样的问题(囧)
可以看到画面实在美了不少,但是非常不稳定,大部分时间卡成幻灯片。但是很奇怪到了游戏的夜晚,帧数会能达到21帧,勉强能玩,也许是夜晚各种光影渲染就少的原因吧。
在进游戏最卡的那会测试的帧数。最高12帧,平均5.9帧。完全是放映幻灯片,卡爆了。看帧数波动也是非常大的,呈波浪型。
(点击查看大图)硬件运行情况,CPU占用没什么变化,内存占用倒是达到了8.1g(个人后台开的程序也蛮多的,但是这个变化幅度有点大,应该内存占用也有提高)。看显卡这方面,温度没有达到最高,说明超过显卡显存之后,或者显卡频率,显卡并没有全速运行(个人猜测)显存看截图基本处于满载,风扇转速在52-57%。
5.1080P 最高效果测试
效果全开,分辨率果然很吃显存,1080p全开占用了3784MB的显存
因为全开某些特效,使得fraps截图颜色失真,实际画面是正常的,放出图主要让大家看看游戏贴图和抗锯齿,明显比之前没有全开的时候好了很多。
游戏根据场景不同,会有不同的表现。在最卡的部分最高有12帧,平均10帧,出现0帧现象,应该是爆显存的缘故吧。但是大部分场景表现就好很多了,最高27帧,最低15帧,平均21帧,只会感到稍稍的小撕裂,还是勉强能玩的。
游戏运行硬件状况(点击查看大图)内存竟然达到了9.4gb,看来我迅雷忘记关了,哈哈(别打我脸)CPU温度稳定在50度,占用率并不高。显卡方面,显卡温度稳定在71度上下,显存满载,GPU也基本满载,显卡风扇转速也稳定在57%。
综上,1080p、1440p GTX950全开算是非常勉强,甚至有点作死的感觉,因为在1080p下,因为场景的变化(日夜变化、游戏剧情等)会出现非常卡顿的部分,严重影响了游戏体验。根据之前的测试,大家可以在纹理、抗锯齿上适当增加特效(并不会影响大部分场景的帧数,纹理高、抗锯齿4X其他同NGE推荐设置 帧数平均能在30帧以上,这部分测试因为篇幅就不放出来了)这样能很明显的提高画面体验,帧数也能保持在30帧以上(30帧对于第三人称游戏来说很流畅了,不会觉得会有卡顿的)。但是不推荐1440p大屏玩这个游戏,因为抗锯齿和纹理并不能开的很高,导致在肉眼下看游戏画面会觉得锯齿感严重、贴图不高清。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
不会超频 发表于
不是吧&&跑分可是秒杀我的R9 280啊啊啊
我这跑分其实是使用显卡自带一键超频后的成绩,目前的游戏测试都是一键超频后的效果。因为我想一般人都是会去使用这个超频吧,虽然只有10%的频率提升,但是蚊子再小也是肉!!等游戏测试的差不多后,会做个跑分以及部分游戏默频和一键超频的测试(惭愧,本人还不会真正的显卡超频)
主题帖子积分
游戏达人, 积分 2943, 距离下一级还需 557 积分
游戏达人, 积分 2943, 距离下一级还需 557 积分
本帖最后由 不会超频 于
10:07 编辑
不是吧&&跑分可是秒杀我的R9 280啊啊啊
0c27e22f2d3a5c7c8012aeac).jpg (78.41 KB, 下载次数: 1)
10:07 上传
主题帖子积分
游戏精英, 积分 6559, 距离下一级还需 2441 积分
游戏精英, 积分 6559, 距离下一级还需 2441 积分
LZ写得很好,求后续啊
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
10:13 编辑
游戏测试(三) 合金装备5 幻痛
《合金装备5》是小岛工作室开发,konami发行的动作游戏。游戏是小岛工作室在konami上的绝唱,因为其与母公司之间的恩怨,在这款游戏发售后工作室的成员基本选择离职离开。《合金装备5》在各大游戏权威评分上甚至有几家都获得了满分的评价,如此高评价的作品,玩家怎么能错过呢。
游戏中的静静,我想静静去了
<font color="#80P下效果全开
平均49帧,最低38帧,最高59帧,实机游戏体验流畅
帧数变化幅度不算大,较为稳定
硬件运行情况如图所示。CPU负载不会高,温度稳定在48度,内存占用超6G,小内存对于现在的游戏来说还是不够的。显卡运行几乎满载,显存占用达到了1800MB接近极限,显卡温度稳定在71-72度左右。
接下来是2K性能测试
将游戏分辨率设为1440p(2k),效果全开
游戏实际截图,画面比较平滑。
游戏最高37,平均31,最低15是因为出现了顿卡(试玩中就出现过一次
游戏帧数图,可以看出15帧那会是突降,之后都稳定在30以上
硬件运行状态图。CPU状态和内存使用都差不多,显存使用却是极限,达到2026MB左右,因此出现的掉帧属于爆显存了。温度上显卡维持在70度上下,帧数上来看,平均30帧对于第三人称动作游戏来说,还是较为流畅的,但是因为显存不够的原因,可能部分场景会出现顿卡现象(较少)
然后是用nvidia geforce experience优化设置
nvidia experience能根据玩家的设备,自动选择较为均衡的设置,比较省心。不过对于该游戏,程序读取不到设置文件,因此咱们只能根据NGE的提示自己设置了。
按照NE给的设置,分辨率还是为2K。
游戏实际画面并没有太多的差异,甚至我个人看不出有啥区别。但是帧数几乎有2倍的提高,游戏体验感提升明显。
最低57帧,最高61帧,平均58帧,真的是如行云流水般的顺滑
帧数截图,波动范围不大。
CPU和内存占用都和之前一样,显存占用则稍微下降了点,但基本也处于满状态运行,温度上显卡也维持在70度上下,CPU则是万年不动48度。游戏帧数非常给力,实机体验也是,没有出现爆显存的现象,非常流畅。60帧和30帧区别还是很明显的。推荐玩家根据自己的喜好来选择,个人认为稍微牺牲点画质,带来的流畅性体验更能让自己享受。
GTX950玩这款游戏的话,体验还是非常好的,在1080P全开下能有接近平均50帧的好成绩,只要将画质稍稍下降,玩家会获得更好的体验。甚至在2k分辨率下,GTX950还是能较为流畅的运行,将画质按照nvidia experience设置后会有更好的体验的。唯一不足的是显存2g还是给高分辨率带来了点小小的遗憾、
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
张真人 发表于
这东西除了散热还看显卡功耗墙。有的厂商功耗墙设定低些。其实就是降电压,频率 ...
不过看起来三风扇的更给力点。我的是双风扇的,散热貌似不是那么给力,不过现在换了个机箱也听不到显卡满载时候的声音了、
主题帖子积分
易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦
游戏达人, 积分 2743, 距离下一级还需 757 积分
游戏达人, 积分 2743, 距离下一级还需 757 积分
chengqiyun 发表于
几风扇的GTX970?这么给力,我的GTX970跑这个大概在70多度
这东西除了散热还看显卡功耗墙。有的厂商功耗墙设定低些。其实就是降电压,频率
主题帖子积分
易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦
游戏达人, 积分 2743, 距离下一级还需 757 积分
游戏达人, 积分 2743, 距离下一级还需 757 积分
本帖最后由 张真人 于
18:39 编辑
现在不少显卡跑FurMark都作弊,降电压,频率。
主题帖子积分
游戏精英, 积分 7171, 距离下一级还需 1829 积分
游戏精英, 积分 7171, 距离下一级还需 1829 积分
本帖最后由 good999 于
19:23 编辑
chengqiyun 发表于
几风扇的GTX970?这么给力,我的GTX970跑这个大概在70多度
970冰龙,3风扇
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
09:41 编辑
游戏测试(二) 新鬼泣(Devil May Cry)
该款游戏是由CAPCOM发行,Ninja Theory工作室制作的新一代鬼泣。游戏动作华丽、连招简单,对新手玩家来说,真的是非常友好的一款游戏。游戏手感不用说,非常好。而且游戏风格非常独特,灵狱的设计可以说很好表达了地狱与人间的区别,关卡上并不像上一代场景重复率高,基本没有重复的流程,总的可以说是05年的动作大作。画面上,属于DX10时代,还是有所测试的价值的。
游戏设置如上,垂直同步并没开启,效果全开。分辨率为2K()
游戏最高为172帧,最低是103帧,平均134帧。对于DX10时代的主机移植游戏来说,GTX950也许真的是大杀器,流畅到爆表
帧数波动,还算平稳,100帧以上的画面并没因此出现撕裂感
游戏过程中硬件状态(点击查看大图)可以看出CPU还是非常稳定在48度,内存占用4.7G,显卡因为没有开垂直同步,所以也是满载。但是显存占用不足600MB,显卡温度也是非常稳定在70-72度之间徘徊。
人眼对于30、60帧之间的差异感受还是很明显的,但是超过60帧后,大部分人是看不出有什么提高。但是GTX950这样的成绩也说明该显卡足够优异了。
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
good999 发表于
一张图说明温度问题
几风扇的GTX970?这么给力,我的GTX970跑这个大概在70多度
主题帖子积分
游戏精英, 积分 7171, 距离下一级还需 1829 积分
游戏精英, 积分 7171, 距离下一级还需 1829 积分
一张图说明温度问题
970 17.jpg (226.7 KB, 下载次数: 1)
14:15 上传
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
17:39 编辑
六、游戏测试体验
游戏测试(Ⅰ)英雄联盟
英雄联盟(LOL)想必大家肯定都知道了,就不多介绍了。毕竟游戏在中国属于最火的MOBA游戏,现在不会玩真的不能说自己是个玩家了。
首先测试的是GTX950在2K分辨率()分辨率下的表现
设置自然是调高了
平均229帧,最高飙到268帧、、、流畅到飞起,听说NV有专门针对MOBA类游戏进行优化,看来这个是真的。
CPU占用不高,显存占用不到700MB,GPU是满载。显卡温度不算高,稳定在64-69度,长时间游玩会处于69度。CPU温度则一直稳定在48度。
LOL 1080P测试
<font color="#80P设置,当然也是全开
发现帧数和2K分辨率下没啥变化,甚至有的地方更低了。。。。
<font color="#80P和2K的帧数对比
CPU占用不高,显存占用530MB,GPU是满载。显卡温度比之前低了,稳定在64度。CPU温度则一直稳定在48度。
对于玩LOL这款游戏,GTX950完全没有任何压力,甚至在2K分辨率下,帧数也是非常高的。然而高分辨甚至没有带来帧数上的下降,甚至1080P的帧数还没2K的高。因此我想,突破一定帧数后,显卡已经不再是瓶颈,想提高性能应该是要靠更强大的CPU了
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
问问大家都是怎么弄论坛图片的?
我的图貌似上传到相册空间经常会失败,每次更新一楼都要弄好久的说
主题帖子积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
超级玩家, 积分 680, 距离下一级还需 320 积分
本帖最后由 chengqiyun 于
13:38 编辑
五、显卡拷机
本测试会使用furmark进行拷机测试,furmark能让显卡负载,从而测试出显卡负载时最高温度、功率。
在1440p的设置参数下,5分钟温度稳定在67度。也可以看出,对CPU和内存基本没有什么负载。
在1080p的设置参数下,5分钟温度稳定在69度。
在的设置参数下,5分钟温度稳定在71度。
在的设置参数下,5分钟温度稳定在71度。
从上面的测试结果来看,单拷显卡的最高温度稳定在71度左右,温度控制上在风冷中属于非常优秀的成绩了,而且在H440机箱中,测试的时候完全是不会注意到噪音(个人感觉听不到)。具体功率如下
不是特专业的仪器,可能有所偏差,请谅解
平台待机功耗在85w左右
furmark拷机功率大约在171w左右。结果和官方标称90w TDP功耗差不多
之后的游戏测试,也会着重测试温度的
您需要登录后才可以回帖
疯狂页游玩家1级
初步踏入3DM自运营页游领域的充值VIP玩家
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
Powered by}

我要回帖

更多关于 看门狗2gtx950m 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信