伊苏8 ps4要不要等PS4版

伊苏8好玩吗 伊苏8评测:值得再入一份PS4版的佳作_
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伊苏8好玩吗 伊苏8评测:值得再入一份PS4版的佳作
发布时间: 18:20 () 作者:AV9G 编辑:妮可日香鸡
时隔4年,伊苏新作终于发布了。本文是伊苏8评测,帮你解决伊苏8好玩吗的疑问。帮助大家认识游戏,方便选择。
时隔四年,伊苏系列的最新作《伊苏8 达娜的落泪日》终于与各位玩家见面了。
作为Falcom35周年纪念作,也是系列以数字命名的正统续作,游戏自公布以来就受到广大fans的高度关注。
当然还在等待的玩家也可以通过PSVita版本的表现来决定支不支持PS4的版本。
从目前的体验来讲,本作继承了系列一贯的优秀传统,有着良好的素质,是值得一玩的游戏,下面就让我们来一起看一下。
伊苏8:达娜的落泪日( イース VIII:ダークモサオブダーナ)
开发团队:falcom
发行公司:falcom
游戏平台:PlayStation Vita、PlayStation 4
良品推荐(8.5/10)
推荐玩家:伊苏玩家、日系游戏玩家、ARPG玩家
◆ 画面有进步、音乐依旧表现优秀
◆ 剧情优秀,叙事手法高明
◆ 战斗爽快、图要素多PSV版伊苏8最新游戏画面公布 PS4版需要等到明年
时间:16-06-23 09:39 来源:互联网 
&  日本著名的游戏杂志Famitsu(法米通)本周新刊放出了PSV版《伊苏8:达娜的安魂曲》(Ys VIII: Lacrimosa of
Dana)游戏新画面和杂志扫图!喜欢本作的玩家可以观赏下。
  本作将于7月21日发售,PS4版需要等到明年!另外,游戏的免费主题和BGM也于06月08日正式配信,如果你是PS会员,那么还可以得到&SPECIAL
EDITION Ver.&(开始画面、HOME画面&10枚)。
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-> 伊苏8PS4繁体中文版正式确认
伊苏8PS4繁体中文版正式确认作者:佚名  来源:
17:49:46   (0)
日本 Falcom 制作,预定 8 月 11 日在台湾与香港推出 PS Vita 繁体中文版的动作角色扮演游戏《伊苏 8 -丹娜的陨涕日-(イ`ス VIII -Lacrimosa of DANA-)》,u作人近藤季洋本次应香港索尼互动娱乐(SIEH)邀请,与担任游戏女主角配音的声优大西沙织联袂访港参加香港动漫电玩节,亲自介绍游戏内容特色,同时宣布将于 2017 年推出 PS4 繁体中文版的好消息。《伊苏 8 -丹娜的陨涕日-》是明年即将问世届满 30 年的老牌动作角色扮演游戏《伊苏》系列最新作,同样是以传奇红冒险家亚特鲁(Adol)的冒险故事为主题,叙述亚特鲁在航海途中遭遇风暴,漂流到无人的赛连岛。亚特鲁将在这个杳无人烟的岛屿上展开冒险,拯救其他漂流到岛上的遇难者,建设足以遮风避雨的漂流村,迎战侵袭而来的猛兽。近藤季洋开玩笑说,以往亚特鲁每次到一个地方冒险,照惯例都会把走当地的美少女,不过在这次的冒险舞台他将无法如愿,因为这个岛上根本没有村落也没有居民。这次游戏将首度裼盟鹘侵疲滋焱婕医僮餮翘芈趁跋眨砩涎翘芈辰朊蜗缰螅蚴腔峄砦衩氐睦扼少女「丹娜(Dana)」。大西沙织表示,身为巫女的丹娜与平常的丹娜个性可以说是截然不同,当初在配音演出的时候她感到很棘手,但那时候近藤直接跟她说「你就把她当成两个不同角色来演出就好了」,让她印象很深刻。亚特鲁在探索赛连岛的时候,可以借助各种冒险用品来辅助行动,像是「攀绳手套」、「疾风羽毛」、「夜光石」等。随著主线故事的进行,玩家将能开始在漂流村建造各种生活必须的设施。而在岛上拯救到的漂流者则是可以带回漂流村共同生活,这些漂流者具备各自擅长的技能,可以协助亚特鲁开拓新的冒险路线或是u作新道具。这部分是本作的全新尝试。当剧情进展到一定程度之后,岛上的猛兽会开始袭击漂流村,展开「迎击战」,此时玩家必须藉由其他漂流者的协助,运用漂流村建设的防卫设备来击退野兽。当玩家顺利完成迎击战的任务,就可以获得新武器与新道具等资源为奖励。《伊苏 8 -丹娜的陨涕日-》即将于 8 月 11 日推出 PS Vita 繁体中文版,这次近藤季洋还带来另一个好消息,那就是开发中的 PS4 版同样会中文化,预定 2017 年推出繁体中文版。大西沙织则是在台上问近藤说「那 PS4 版的丹娜还是我配音吗?」近藤立刻回答说「那当然!」引来现场一阵哄堂大笑。舞台活动尾声照例举办了问答,台上特别以这次发表的内容为题来考验台下玩家,不过热情的玩家一点也没有被问题击退,所有人都答对了,顺利获得原版的游戏宣传海报与特u精品,还能与u作人近藤与声优大西合照。因为这次发表了 PS4 中文版的消息,当被问到 PS4 版相较于即将上市(编按:日本已上市)的 PS Vita 本来说有什麽具体提升时,近藤表示因为目前日本也还在早期开发阶段,所以目前还没办法透露太多具体资讯,等之后适当时机会尽快向大家说明。PS Vita 版画面关于有玩家反应 PS Vita 版游戏的画面更新率偏低,特别是在视点转动的时候感受特别明显,对此近藤表示,这次游戏的地图规模比,所以在 PS Vita 版的开发上花了不少工夫,不过可能还是有一些未能满足玩家的地方。目前u作团队已经在著手赶工u作更新,预计会改善读取时间与流畅度的问题,还请玩家耐心等待。此外,目前正在开发的 PS4 版在流畅度上预期会有很大的改善。对于这次之所以裼盟鹘堑睦碛桑俦硎荆酝摹兑了铡废盗姓 30 年来都是由亚特鲁担任主角,因此每次新作在编辑时多少会有种被I限在既定框架中的感觉,但又不能随意更动破坏亚特鲁既定的形象。先前在《伊苏 塞尔塞塔的树海》的时候,剧情安排亚特鲁因故失忆,而当时有一个桥段是失忆的亚特鲁在回忆中化身为以前的自己,就好像他化身为两个不同的角色,一个是现在失忆的他,一个是过去正常的他。这次《伊苏 8》中的双主角制就衲闪苏飧龅阕樱玫つ仍谘翘芈车拿尉持邢稚恚匝翘芈沉硪幻姘愕拇嬖诘浅 2还兑了 8》虽然衲闪怂鹘堑纳杓疲⒉槐Vぶ蟮南盗卸蓟嵴庋觥亚特鲁丹娜有媒体提到《伊苏》系列只有前 2 代是以「伊苏」这个地方为舞台,之后就没有再回到伊苏,对此他是否有计画透过什麽样的形式让亚特鲁重回伊苏国度,对此近藤微笑表示,这个问题他经常被问到,因为当初《伊苏》推出后打响了名号,所以游戏的名称并没有因为冒险舞台的改变而跟著改变。至于亚特鲁是否还会再回到艾斯塔里亚,这部分其实还没有定论,毕竟亚特鲁一生留下了上百本的冒险日志,至少还有 90 多本还没有被拿出来用,其中或许就会有重回艾斯塔里亚的故事(笑)。其实他个人也很希望透过某些机会让亚特鲁重回艾斯塔里亚,相信大家对于女神菲娜后来的际遇都很关心,还有痴痴等待亚特鲁归来的莉莉雅也是。对于《伊苏》明年即将迎接 30 周年的企划,近藤表示,因为现在才年中而已,离明年还有一段时间,所以目前暂时还没有太具体的计画,除了《伊苏 8》PS4 版会在明年推出之外,目前预计应该会举办《伊苏》相关的音乐活动,之外要等后续进一步规划之后再行公布。
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