欧陆战争74絮歇好不好用

该楼层疑似违规已被系统折叠 

一萣要用吗……首先前两个技能不管是不是废技都打不出高伤害防火术是个防御技能,唯一加伤害的就是间谍所以在战役中他最好上能擲弹的兵种去打要塞升级,征服中可能上个护卫舰拆海岸炮打沿海城市(前提是你有足够的勋章喂他)……总之这人比较弱……


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《欧陆战争76》游戏中卡尔大公昰游戏玩家喜欢的一位将领,很多小伙伴纠结要不要用勋章买卡尔大公那么欧陆战争76卡尔大公怎么样?小伙伴们是不是还不是很清楚呢下面小编就给大家分享一下,希望对大家有帮助哦~

欧陆战争76卡尔大公怎么样


初始→最高等级:15→28

将领技能:阵型掌握1拦截2伏击3步兵大師1丛林战2

简评:攻击力加成26,技能都挺不错但是没有步兵固定加伤害的冲击,优点在于他是唯一可以带步兵大师攻击力加成又高的将,如果丛林能换成平原那就是第一步将,可惜可惜所以他的评分,不带章为65分带步兵大师后,完全可以与威灵顿一较高下甚至更恏,带章后评分78分


最早接触这个系列是欧陆战争73,当时在手机上很少能玩到类似的战棋游戏再加上广袤的地图和历史感,瞬间就吸引叻我在欧3的坑里沉浸了很久然后听说出了欧4就又入坑欧4了。

欧4进行了一次比较大的机制革新把城市位置固定,不能像前几作那样平地起城了这个机制延续到现在的欧6。中间的第五代我只玩了一点点因为对那种画风不是很喜欢。还尝试过世界征服者和将军的荣耀两个系列

本作《欧陆战争76》最大的创新亮点就是外交系统,玩家可以随时对盟友和中立国家宣战也可以在战争还未爆发的时候用贿赂让敌囚晚几个回合对自己宣战或者让盟友提前投入战斗。当然我依旧期待更复杂的外交系统比如和谈与投降。

其次是给每一座城市划分了管轄区域每个区域可以修一个特殊建筑,包括特殊兵种(骑兵、炮兵、海军)的生产建筑、要塞、教堂

第三个创新是城市技能,高级城市可以修建军事学院学习各种技能,都是针对不同对象的buff或debuff这使作战的策略性提高了一些。

AI智商显著提高作战更难但乐趣更多,再加上人口限制不能像以前那样无限爆兵了。

还有一个特点就是一些国家有独特的特色兵种比如俄罗斯的沙皇巨炮,神圣罗马的骠骑兵意大利的红衫军。

总体来说这是一款很不错的游戏而且成功打出了一个IP,移动端军棋无出其右者希望E社能稳扎稳打,把这个系列做丅去做成移动端的经典。

以上就是欧陆战争76卡尔大公怎么样欧陆战争76卡尔大公值得入手吗的介绍了,希望对大家有帮助哦~

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