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七劫斩龙诀 正文 第四章 草色山光残照里
七劫斩龙诀 正文 第四章 草色山光残照里
&转眼到了辰时,只听钟鼓齐鸣,黄钟大吕。仙乐声中,三清殿的大门左右一分,打里面走出了约有十来个人。走在最前面的是一个中年人,一脸的和善,是那种一见就愿意和他亲近的人。走在他后面的是几个上了年纪的,有俗家人,也有道士打扮的,其中就有陈思语的师傅,盖天第一手方宗信。走在最后面的是一个女道士,一身浅米色的道袍一尘不染,穿在她身上有种飘然出世的风度。因为修行的缘故,她看上出非常的年轻,也就有三十多岁的年纪。实际上她已经上百岁了。不过看上去她的脸上似乎阴沉沉的,好像有什么心事。走在她身边的是一个年轻的女弟子,陈思语一下愣住了,那个女子不是别人,正是三十里铺仅存的两个小孩中的苑珊。三年前他们一起经无极掌门人的推荐拜入蓬莱,陈思语拜入方宗信门下,而苑珊则拜入只收女弟子的静轩真人门下。看着自小到大的玩伴,陈思语突然有种失落的感觉。按刚才师兄萧元龙的说法,苑珊现在是蓬莱的后起之秀,能和一个姓张的师姐差不多了。如果真是这样,那她可以亲手为死去的父母以及乡亲们报仇了,而自己呢?什么都不是。不过他还是为自己的玩伴有这样的出息而高兴。在那个小村子里,他们从小一起长大,虽然感觉上朦朦胧胧,但相互之间都有了好感,有种青梅竹马的感觉。陈思语呆呆的看着从三清殿里走出的苑珊,而苑珊也发现的站在人群中的陈思语,眼光停了一下,随即转过脸去,随着师傅走到了三清殿的台阶上,站在众人面前。
&&诸位,&刚才走在最前面的那个中年人冲台下的一抱拳,开口说话了,&今天是我们蓬莱对新入门的弟子进行考核的日子,本来恩师要亲自出来对中弟子在这三年的进境进行考核,不过就在昨天恩师突然偶然风寒,卧病在床,不能出来。让我来主持今天的大会,各位请了。&说完,他冲在场的所有人行了个罗圈揖。他刚说完,台下立刻开始有人开始窃窃私议。&这是怎么了,掌门人那么高的修行怎么会病的起不来了?不可能啊。&那个说:&近年来,李元昊师兄深得掌门人信任,掌管咱们蓬莱上上下下的所有事物,为人又和善,修行又高,杨掌门故去后,我看准是李师兄当掌门人。&叽叽喳喳,听的陈思语愣愣的出神。台下一时的有些失控,方宗信面色一寒,向前走了一步,站到李元昊的身边,目光向下扫去。他扫过的地方,哪里立刻安静下来。蓬莱长老三当家的盖天第一手方宗信为人严峻,不苟言笑,掌管蓬莱的刑罚,上下下下的人看见他如同避猫鼠一样,吓的一声不敢吭。台下安静下来,方宗信向后退了半步,转向李元昊,&师侄,你说吧。&李元昊微微一笑:&有劳是输了。&他还是面带笑容,&现在我说下比赛规则,今天参加比试的弟子一共是十一人,这里是十一根竹签,&说着他用手一指,边上有个小弟子手里端着一个竹筒,里面插着十一根竹签,&诸位,大家每人抽根签,上面有一到十一的编号,待会一号对十号,二号对九号,以此类推,十一号空出。最后十一号由萧元龙师弟来进行考核。大家都听明白了么?&他向下扫视了一遍,见没人有异议,&好,现在开始抽签。&这时参加比试的蓬莱弟子包括苑珊在内,都走到了竹筒边上开始抽签。&快去抽签啊,小师弟。&玄真推了陈思语一把,这时,陈思语才反应过来,走到竹筒边抽了一根签。&唉。&玄真叹了口气。而站在他边上的萧元龙却微笑不语。
&这时陆续有人在问边上人抽的是几号,不一会都知道了自己接下来的对手。&谁抽到了十一号?&李元昊在台阶上问道,台下没有人回答。李元昊一皱眉,随即又面带和善的问道,&哪位师侄抽到了十一号呢?&&在,在这里。&台下有个声音怯生生的回答。众人的目光刷的看向了那个人,只见一个年轻的弟子拘泥的站在那里,脸上很不自然,手脚似乎都没有地方放了。玄真也是一愣,没想到抽到十一号的居然是自己那个又傻又笨的小师弟居然抽到了十一号,呆会能与蓬莱二代弟子中最出色的萧元龙切磋,不能不说是他的造化。一旁的萧元龙得知抽到十一号的居然是陈思语,也很高兴,冲这个一时处在风口浪尖的人点了点头。顿时,陈思语似乎得到了一股无穷的力量。从来到这里开始,他就感觉这个萧师兄对自己特别好,特别亲切。不像师傅以及几个师兄一样,总是板着脸,冷冰冰的。一天也不见得和自己说句话,一个月也不见得对自己笑一次,实在要冲自己笑了,也像从干海绵里挤水一样那么费劲。而自己和萧元龙见面还不到一个时辰,自己却感觉见到亲人一般,自然不自然的对他生出亲近之感。
&&当,&钟声响过,&开始!&站在台阶上的李元昊宣布了比试的开始。在笔试的众弟子中,苑珊是唯一的女弟子,自然,她这里的比赛是最引人注目的。今年的苑珊已经有二十岁了,出落的亭亭玉立,看她:其形也,翩若惊鸿,婉若游龙,荣曜秋菊,华茂春松。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪。远而望之,皎若太阳升朝霞。迫而察之,灼若芙蕖出渌波。秾纤得衷,修短合度。肩若削成,腰如约素。延颈秀项,皓质呈露,芳泽无加,铅华弗御。云髻峨峨,修眉联娟,丹唇外朗,皓齿内鲜。明眸善睐,靥辅承权,瑰姿艳逸,仪静体闲①。端的是九天仙子下凡一般。与他比试的是一个和她年龄差不多的男弟子,他很激动。能与蓬莱的张子玉第二比武,即便输了,也是前生修来的好福气。&师,师妹,&他因为激动,话都有些结巴,&在下彭元海,能与师妹同台比试是愚兄的福分。我早就听说师妹天分极高,是咱们蓬莱少有的奇才,以后定能广大咱们门派&&&他还要滔滔不绝的说下去,好在他的反对者都站在了一旁,&说什么说,赶紧比,磨磨唧唧的,跟女人一样。啊,这位师姐,我可不是在说你,我说那个比赛的男弟子呢&&&
&苑珊面色一冷。她心志坚定,一挥手中的长剑,&师兄,请了。&说完寄出手中的长剑,这柄剑在空中悬挂,发出清冷的寒光,苑珊手一引,&招!&轻喝一声,寒光汇成一道利剑冲向了下面的彭元海。彭元海一看不好,急忙摆掌中的宝剑接了这道寒光。梅花圈中打了一道火花,随即红光一闪,彭元海被激荡到了圈外,&噗通,&一声摔倒了地上,他挣扎着想站起来,却无能为力了,好像一个完全没有修行的人一样。这时苑珊手一招,半空中的剑又回到了手上,她看了一眼倒在地上彭元海,又看了看他吐在场中的鲜血,面无表情的走到了师傅静轩的身边,&师傅,我回来了。&&恩,&静轩答应了一声,看了一样心爱的徒弟,没说什么,但脸上却掩饰不住欣喜的表情。随即,她注目向场中的其他人看去。
&场中观战的人们无不惊叹,一则因为苑珊的那种超凡脱俗的美丽,但更惊讶于她的修行。她拜入蓬莱只有短短的三年,但从刚才比试,一招即把通入山门的师兄打的口吐鲜血,卧床不起,这份修行非同小可。近来山上盛传,这个苑珊天赋极高,已能和当年叱咤风云,凭一柄紫电剑震慑群小的蓬莱二当家的赵宗山,以及静轩门下,同样天资聪颖美丽,凭一柄斩龙剑勇闯魔教北斗玄逛阵,名震江湖的张子玉相媲美。还听说,她的师傅把自己的心爱之物名剑墨雪也赠送给了苑珊,以期他能够将蓬莱发扬光大,天下扬名。看来刚才比试的时候,苑珊用的那柄剑就应该是墨雪了。萧元龙看着苑珊背的长剑,又看了看台上坐着的老师赵宗山,轻叹一声,苦笑了一下,摇了摇头,随即目光看向别的比赛场地。这一切都被站在边上的玄真看在眼里,他冷笑一声,随即面色如常,又恢复了笑容,不知道的就好像什么都没发生过。而台上的赵宗山也注意到刚才那个出色的女弟子用的就是墨雪,楞楞的看着那个美丽的女子从比赛场地回到了看台,走到师傅身边。他看了看端坐在那里的静轩,又看了看她身边站立的苑珊以及她背的墨雪,目光有些呆滞,似乎想起了什么往事。
&注①:出自曹植《洛神赋》
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青云pvp第二弹!所谓的大后期打法
玩这一类游戏,属性无疑是非常重要的,尤其是攻防血等等,但是它们之间的关系比例,完美并没有给出很合理的数值解释,所有一切的数值只能玩家自己去测试,这背后究竟是一个什么样的算法。
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依旧镇楼自己道法
随着8月3号开服的服务器,等级已经到了111级。楼主还是一如既往的辛苦地练着级,保证能第一时间做到攻略的最近进展。在开讲大后期pvp应该如何去操作之前,先讲点楼主最近在测试的数值比例问题
纵所周知,玩这一类游戏,属性无疑是非常重要的,尤其是攻防血等等,但是它们之间的关系比例,完美并没有给出很合理的数值解释,所有一切的数值只能玩家自己去测试,这背后究竟是一个什么样的算法。
最近楼主做了不下100组测试。有关于攻防之间的关系。现在楼主很肯定的是,你每一次攻击到对方身上的伤害是攻击力(面板范围之内)+上技能附加攻击力的总和再*技能百分比加成所得出的最后结果减去对方的防御,为最后所造成的伤害,暴击不进入测试。
但是往往有这样很神奇的现象,若你的攻击按照各种比例进行叠加之后还是没有你攻击目标防御高,你打上去的伤害并不会为负反而会伤害有一定比例加成,若你的技能最后获得的比例结果高于此人的防御,反而会最终伤害比起数值有所降低
举个例子,就是你50000攻,别人5w防,你打上去普攻满级为()*1.07,最后打上去的伤害应该在4000左右浮动,但是最终伤害却只有3500左右,少了500。同样结果若小于防御也会造成的伤害
在一定比例之后,他的数值和暴击命中闪避一样似乎变成了数值高只是意味着几率高,就尼玛和坑爹的炼器一样
所以按照上面的计算公式楼主又做了n组测试来证明是否正确,于是得出了这样一个结论,攻低打防防者用百分比大的技能的伤害效果会更加显著,攻高打低防者,百分比加成低,攻击次数多的技能,效果更为显著,所以前者防御作为生存的质量会低于气血的质量,后者气血质量会低于防御质量
再给大家举个例子,若对方防御高,但受到伤害时防御只给予一次减伤效果,这个时候华闪的高比例伤害效果会比神剑七劫多次低攻的伤害,在同等比例加成下,无疑华闪伤害会比剑神七劫高很多。防低者反之。
所以以后在pk的过程中,优先观察对手防御来决定优先打出高比例还是低比例的伤害技能,这点适用于全门派
当然写攻略无疑是授人以鱼鱼不如授人以渔,网上那种千篇一律带有个人情感的技能加点能否给你们带来自己的选择?明显不能,相信看了我的数据,你也能配出一套自己特色的技能,接下来我们依靠数据来说话。
第一个技能御剑诀,说是技能还不如说是普攻,15级御剑诀满级数值如图,每升一级增加附加伤害和伤害比例。没有cd,不占有共cd,1次完整的普通攻击动作耗时1.6s,攻击3次,前两次分别是0.4s,第三次0.8s。若要达到普攻的最高性价比则为攻击两次,通过移动取消第三次攻击,立刻攻击两次,则你能在1.6s左右攻击4次,攻击距离11.9码
再说下共cd,全称技能公用cd简称gcd,他的作用就是阻止你手速过快在短时间内释放多次技能,也就是在你释放一次技能之后,所有技能都会进行一次短暂的读条,那个便是gcd
第二个技能养生主,被动技能木有数值可言,看看描述就行了
第三个技能破魔剑诀,如图所示技能效果,抬手时间1.4s,动画完全做完后出现伤害,距离与普攻一样11.9码,cd5s,施法时间若低于1.5s(gcd时长)则为高效率技能
还有楼主为了尽量给你们找满级技能很幸苦的,100级后各种不能洗点。
第四个技能唤雷诀青云的控制技能,cd8s,使用技能,动画开始阶段出定身1.5s后出伤害,完整动画效果1.5s。定身判定优先于伤害判定,定身在抬手之时开始计算。属于高效率技能
第一层还有一个加蓝的。这个就不用我解释了吧。。今天就更新到这里了,明天更新第二层第三层的技能
霜寒雪舞,施法距离11码,技能如图中介绍,动画时间1.7s冰球出现位置为你抬手一瞬间敌人所在位置,所以就会有敌人向你移动,冰球出现在他身后的情况下,青云唯一的打断技能,可谓是青云核心技能之一
逍遥游,青云唯一一个位移技能,面向方向位移12尺,位移动画长度0.3s,有一个0.7s的后摇,使用后获得一个短暂的加防御buff,放风筝技能核心
盛冰之寒,技能效果如下,伤害与定身同时触发,0.2s左右的动画效果,后摇0.3s,可以移动取消,难点在于范围,需要对距离的掌控,如果对自己没把握,可以长按技能,周围会有一个范围圈出现,然后按住移开技能圈,技能不会释放,可以通过这个来练习距离感,因为真正pk的时候,来不及再去按住看距离
如图长按技能,则可查看范围
真元华闪,技能效果描述如图,动画时长1.5s,动画效果结束后出伤害,敌人血越多伤害比例越高施法距离青云所有技能之最-13码
真雷法衣,伤害????描述中没写楼主测试下来,伤害应该在攻击力的百分之150左右这个完美有毒,为敌方增加易伤的buff,这个buff在完美做的这个里面,debuff不算做buff,这点就很奇怪了,这个易伤buff并不算debuff,而且楼主测试下来,这个东西貌似只对自己有用,别人打上去并没有多那百分之5这个容楼主再去拿各职业测试下,也有可能是因为攻击浮动过大的缘故
真元护体,技能效果如下,值得一提的是,真元护体会增加一个加蓝的buff,但是减伤不是加防,是直接对受到的伤害进行百分比的削减,减伤不是buff,减伤不是buff,减伤不是buff,是一个类似护盾的技能,不会被合欢偷走,施法前摇1s,动画1.3s,可以取消后摇,取消多余动画,减伤标志为身上有3块黄色的盾,我建议完美能够给他加上一个持续时间,但不属于buff。
七劫斩龙诀,青云最高伤害技能,施法距离11码,读条3s,最后一击才附带加血,在七劫最后一击出来以后的动画效果则为多余读条,可以自断,最后一击伤害效果在动画效果出来的一瞬间生效。
绝圣弃智,这个东西真的是弃智啊,伤害与气血攻击有关,再说一遍和蓝量无关!目前为止从天书上看不出有什么开发的潜力
这个技能描述的很清楚了,没有什么要注意的重点,毕竟青云没有啥奇奇怪怪描述的技能
无论是看什么门派的天书,一定要从第五卷开始看,再开始选择走什么流派,青云三套天书,每一套对应着一个大招以及所用的辅助技能,再来决定如何分配之前技能的加点多与少,并不是无脑乱加什么都要。看你缺什么需要什么。
御剑天书篇:官方给出的介绍是高爆发单攻,主动技能增强如下,御剑诀1个、破魔2个、盛冰1个、霜寒2个、七劫3个、真元1个、逍遥游1个、华闪2个、被动受被动增强技能7个,攻击、暴击、定精、定抗、晕抗、真气2个、被动受主动影响、御剑诀1个。
御剑天书当中大部分都是增强单体攻击,反观并没有唤雷诀,所以在设计天书设计者的初衷就是不点唤雷会少一个定身,所以补了一个七劫百分之60定身这套天书优缺点十分明显,极强的进攻性,在控制方面尤为弱
御剑天书核心就是暴击输出,没有真雷法衣在里面估计是因为七劫和真雷法衣难以配合的缘故,所以御剑天书可以走2个流派,一个是主控制单体爆发流,点出唤雷,真元。将控制走到极限。第二个流派便是破魔消蓝流,华闪配合低cd破魔的百分比消蓝,加上控制进行配合,用来恶心鬼王再合适不过。
如果说天书中有技能没学,但是又不想浪费技能点去学,那么就进行取舍,如果是主动主动没学就浪费天书点,如果是被动技能没学,请用技能点学一级,你的每一点被动最后都会成为攻击。多多益善
修元天书篇:主动加成、破魔2个、御剑1个、法衣2个、绝圣2个、真元1个、逍遥1个、盛冰1个、被动受被动加成、暴击、真气2个、定抗晕抗、精定、血量、受主动影响被动、御剑诀。
修元天书:所有技能都是续航、气血、命中,配合自爆使用的,天书套路单一。简单明了,没有选择综合症。
通玄天书套路比较多,讲完天书楼主会讲后期应对各门派各流派打法,一一对应罗列出相应的方法,心有多大,梦有多大
通玄天书篇:唤雷2个御剑2个盛冰1个霜寒1个法衣2个神雷2个真元1个逍遥1个被动受被动影响真气2个暴击晕抗定抗防御定精被动受主动影响御剑诀
通玄天书输出以神雷为主,盛冰唤雷控制,法衣为辅。通玄天书可以说是完美那么多职业里,设计的最完美的一套天书,不含破魔华闪,真元法衣都可以点出来,8技能正好,增强输出环境,输出强度,还不乏有恶心人的东西。但是,完美意味着平庸,虽面面具到,但面面不精。
所以加技能点的同时也要按照你以后将要走的天书的那条线路走,不然还是要重新点过。
御剑天书流派所需技能:破魔(唤雷)、盛冰、逍遥、华闪、霜寒、真元、七劫
修元天书流派所需技能:法衣、真元、绝圣、华闪、破魔、逍遥(霜寒、盛冰、唤雷)
通玄天书流派所需技能:唤雷、霜寒、盛冰、逍遥、神雷、法衣真元(华闪)括号内为可选择技能,可以点或者不点,不在括号内为必需技能,邪教流除外。
在技能方面楼主只能告诉你们,什么流派需要什么技能,而不是告诉你们,应该点什么技能,存在即是合理,哪怕修元一脉没人学,但是用来抢破凶效果远胜鬼王聚灵,千万不要看不起天书里任何一个技能,毕竟能学到5部天书的除了我凡就是我们了。
在技能方面最后给出楼主所点技能和天书,走的是邪教流,仅供参考。
楼主为了解决御剑天书高爆发弱控制的问题,放弃了破魔,选择了唤雷,浪费4点天书多换一个控制技能和4个技能点,有舍必有得。仅供参考,楼主这套不一定是最配的上天书的,也就是传说中的野路子,但是用起来顺手就好
晚上楼主会教你们如何打各门派的各流派打法,只要你的攻击能破开对面的防御,逆袭比你高70w战斗力的人不是梦。楼主作为一个战斗力刚刚上榜的人。一直混在王者组前30没有点本事怎么打得赢哪些土豪呢
青云vs天音
楼主在基础版的pvp攻略中说天音是青云的爸爸,几乎就是克星,在等级的渐渐提高,以及天书技能渐渐完整,最终发现,青云打天音并非没有一战之力。
正所谓知己知彼百战不die要打败一个职业就需要了解这个职业。作为一个青云,想要玩好青云必须知道自己职业的优缺点,但想要击败一个职业,只需要抓住那个职业的致命缺点。天音的致命缺点就是,几乎绝大部分技能必须原地倒读条释放,而且腿短,只要你逼天音有逃跑的欲望,你就赢了一大半!
顺便给大家科普一下什么叫倒读条,读条从后往前读就叫做倒读条,倒读条的多少决定了一个技能施法的完整度是多少,举个例子,七劫你7刀砍了3刀被打断,施法完整度就是3/7。目前手游并没有正读条技能,如果以后出了再说。一个主要输出技能例如大招,施法的完成度就决定了一场比赛胜利的百分之30
首先教大家如何第一时间看出一个天音走的是什么流派。天音无非高攻or高血,很简单看属性。因为天音绝大部分都是读条技能,但是你手里的霜寒只能打断一次,所以这一次的打断尤为重要,可以说是十分重要,当天音血量超过百分之50时,打断雷音法喻,当天音血量少于百分之50,打断万象生佛(如果点的大凡般若或无量真言)打断净土真言,如果净土真言都没点的,随便挑个读条打断,如何判断天音释放的什么技能通过动画效果得知,或许有人会问楼主,你怎么知道他什么没点什么点了呢?
我只想说问的好可以请大家记住一点,pvp,特别是单挑,就和打牌一样,你要算牌,算对方打过什么牌,手里可能还有什么,大家记住一点。pvp用连续技,是绝对赢不了的,除非战力超个100w。因为当你打断了他连续技能的释放你等于打断了他最多6个技能所以pvp只会用7个技能加1个法宝技能,一共8个,如果他和你打始终就用了7个或6个,那你赚大了,点了技能不去用,点他干嘛,当他用完了某个技能,你就要记住他点了什么技能,以及他这个技能的cd(这点楼主只能记一些关键的,其他的小技能也记不住,以前这种类似的游戏在电脑上都会有插件帮你统计的,现在一下要自己记不太习惯,做不到不必强求)如果说一个人始终没有放出过一个技能,你也要当作他点了,他有,但他不用。时刻的警觉提醒自己,并对此留有自己的后手(曾经楼主太年轻,算一个青云肯定打不过我,出其不意一个自爆把楼主爆傻了,根本没想到要去防这一手,以为自己胜券在握)
三种流派天书对应天音的打法之御剑天书系之消蓝流邪教打法:点了双削蓝的小伙伴,要领就是多用破魔华闪真元的减伤,逍遥加防,提高自己的生存同时进行蓝量上的压制,霜寒打断如上,最关键的问题就是七劫的释放,天音永远会为你的七劫留一个睡。教大家应对的方法,就是天音在读条的时候释放七劫,逼迫天音走位自断读条睡你,这样你的七劫1技能换2技能并变相打断天音一次读条,如果不自断读条睡你,吃你一个满七劫。然后睡留着下次你七劫再睡么这种对手我还是很希望多碰到一些,七脉当你把天音蓝削完时,记住一定要在他吃蓝药后再用削蓝技能。切忌!
三种天书流派天书对应天音打法之御剑天书单攻流打法:与上一个削蓝的打法思想相同。合理的打断,七劫的合理释放,尽量与天音保持7码左右距离,与上面所述一样,因为毕竟一套天书,殊途同归。
三种天书流派天书对应天音打法之修元自爆流打法:首先调整成手动吃蓝药,在天音没有防御buff和反伤buff的时候使用自爆,爆完后吃蓝药补出法衣真元回复状态,这种东西基本不成功便成仁,几乎没有任何技巧可言,简单粗暴。
三种天书流派天书对应天音打法之通玄天书流派打法:可以这么说。这种流派的打法是在后期赢面最大的打法,在后期神雷不吃控制带减速的天书点出之后,天音的睡将无法打断的技能,你要做的就是第一时间站到中间,用你超长的攻击距离,对天音的移动范围进行压制,前面说过了,天音几乎所有技能都要读条,移动等于不能读条,所以只要你逼天音移动,天音将毫无作为,你可以用你最强的输出技能配上你的神雷对天音进行压制,天音移动等于挨打,不移动意味着吃青云一个满伤害,你的霜寒打断天音的加血会令他难受无比,这套天书打天音,十分有优势。
而且通玄天书拥有霜寒削buff的加强,你霜寒在打断技能同时能驱散天音身上的防御buff。
最后一点就是如何处理天音反伤。若天音血量超过百分之50开减伤,要做的就是一个定身,然后离开他攻击范围,就站他攻击范围外一点点,他原地不能动打不到你只能加血,这个时候你一个霜寒打断,然后慢慢恶心他削蓝啥的都可以。soeasy。
青云vs青云
同门之间的内战楼主在基础帖子中讲到很关键的一点,那就是打断问题,这次依旧要强调这一点,打断!打断!打断!似乎成为了青云内战的核心,双方都是一样的技能,区别就在于走的天书流派不同,从而在打法上的不同,所以楼主在讲青云内战不会以某个天书流派去打某个天书流派的视角去打,而会告诉你们那个流派怎么被打~
同门之间技能并没有相互克制,所以细节决定成败,你技能使用的是否恰当合理,决定了是否能赢,大家手里都有霜寒雪舞,能否拉开血量的差距就在于大招的释放完整度,除了自爆这种不定因素太大的技能意外,同门内战中,御剑天书是最强的,因为神剑有范围,而七劫无范围,大部分同门喜欢天琊七劫,这个时候可以在对方天琊后直接霜寒预判打断,但是这一点很亏,万一对方没用大招没有打断,你将会承受对方一个满大,还有一点,被定身后不要用逍遥游,只有加防效果,用好真元的减伤,少跑动,多输出,你的霜寒将决定内战的胜负,有两种霜寒的打断方法,就是一是预判打断,这需要对手感十分熟悉的人才能做到,二是求稳打断,看到对方释放大招再进行打断,这样会吃2到3次大招的伤害,不过能确保打断。
楼主通过这样用天琊骗出了很多年轻的青云,骗出霜寒雪舞,逍遥后送他一个满大
青云vs合欢
毫无疑问,首先还是要了解一下这个职业,首先合欢分为2个正规套路,1个野路子。怜影流,缠绵流,野路子闪避流,对于青云有威胁的,只有缠绵流,剩下的估计连摸都摸不到你一下,闪避只能闪避伤害,不能闪避定身,定身不在合欢的闪避范畴内,哪怕出现未命中,定身仍然生效,怜影流虽然持续输出猛烈,但是哪怕合欢点出加移动速度的技能也无法给合欢一个很好的贴脸效果,所以本帖只讲如何打对青云有威胁的缠绵流。
三种天书应对合欢打法之修元天书流派打法:自爆流对阵合欢的胜率十分之低,因为合欢高闪避的存在,自爆似乎就变成了一个看脸的技能,不过自爆流不是不能用,自爆流如果需要提高自己的胜率就拼一波,当前血越多自爆伤害越高,如果对方缠绵贴脸。你的血量必定经受耗损,伤害也就不能打满,所以自爆完后又要避免合欢的高爆发被秒。只能自爆完后立马吃蓝药,交一个定身然后逍遥走开始补状态,如果说第一次不能把合欢血量压制到百分之20,基本就是没洗。打不过,因为没有消耗的资本,更不要提血合欢了不推荐这种打法
御剑流天书对阵合欢打法:从现在起每一个操作都将是一种艺术,合欢能驱散buff。所以一定要保证你的真元护体加蓝的buff一直要在身上,避免合欢驱散对你有利的buff,打合欢一定要一点点勾引,一味跑动放风筝有的合欢不会死追,会等缠绵的cd,分为几波来打,因为自带百分比回血的合欢,很明确,青云耗不起,那么问题来了,如何引诱合欢犯错误。那就是控制风筝距离,待会会在帖子最后讲到如何控制距离。如果合欢想要一波打死你。缠绵到你脸上一定会打江南而不会打秋波,江南速度很快,你转身需要时间,打断来不及,最好的方法就是逍遥走开真元减伤硬吃这一波,在合欢没有缠绵的真空期就是你输出的机会,可以定身后天琊七劫(这也就是为什么要记住重要技能cd的原因)如果合欢缠绵到你身边第一时间打秋波,魅惑只是不能放技能,但可以移动,你可以快速移动离开合欢技能距离,所以在合欢缠绵到你身后的一瞬间不要慌,提前先移动,如果秋波你的起步比合欢快他追不上,如果是江南,那你直接逍遥游也来得及,总之先起步走位,打近战千万要记住,走位的意义大于输出。
通玄流天书对阵合欢打法:基本放风筝都是基本套路,唯一不同的是,合欢缠绵到你身后,直接神雷,后期神雷不吃控制,如果合欢选择与你对刚,放江南。那就在江南结束一瞬间,盛冰定身逍遥拉开距离,远距离输出,这样可以将你输出最大化。因为如果你神雷要贴合欢脸放。难度不小,定身时间不够,还不如讲神雷作为后手技能,打合欢一个措手不及,心理学上大招还是很屌的,要躲的,绝大部分合欢都会要跑的。你就白打了合欢一顿。
楼主终于把真雷法衣的数值重新测完了。突然发现真雷法衣伤害贼高,真雷法衣的正确描述应该是这样,对自身范围5码内持续造成伤害共计造成6次伤害,每次约为攻击百分之140。这东西跟噬血珠一样,法衣的立场会随着人移动。易伤buff团队通用。在敌方单位的头上会显示一把蓝色的小剑,就和定身魅惑加攻啥的脑袋,那把蓝色小剑代表易伤buff。
青云vs鬼王:
最基本的还是以放风筝为主,鬼王无非就是2个套路。一个点聚灵,一个不点聚灵看一个鬼王真气的多与少,就能决定是什么流派的啦。先说说不点聚灵的,无非就是鬼王点出先手火焰刀带几率眩晕,霸天未明,无缝连combo控人控的怀疑人生。聚灵流就是通过霸天或者未明控制后打出聚灵做到拉开血量差距,再进行补刀的问题。两个鬼王流派有缺点明显,聚灵缺点就是,万一不中呢?而第一个不是土豪几乎很难打出伤害,绝大部分的鬼王都会选择聚灵流。但是聚灵成长度有限再怎么堆真气。。感觉绝对没有攻击的成长性高。
御剑天书对阵鬼王篇:鬼王最重要的东西,那便是,蓝量,不点聚灵的那种土豪另当别论,御剑天书的双削蓝,对鬼王的杀伤不是一丢丢,所以鬼王第一时间就会祭出聚灵这个杀招,那鬼王只能控住你后再打聚灵咯。无非就是霸天到你脸上给你来一刀聚灵,看看中没中万一没中鬼王基本GG,中了呢,怎么办,基本你是一种残血状态,不是很安全的血线,原则上来说,鬼王不会砍出第二刀聚灵,从心理学的层面上来说,这把已经稳赢了,为什么还要去赌一把聚灵呢?这个心理就是突破口,你可以抓住他想对你进行补刀的同时,拉开距离,对他进行削蓝压制然后用霜寒减速进行完美的风筝。
修元天书对阵鬼王篇:没什么好注意的,因为一旦没暴死鬼王就是被一刀带走啊,这流派完全没得打。
通玄天书篇对阵鬼王篇:利用法衣易伤真元减伤,神雷的免控,可以和鬼王一怼,鬼王跑等于被白打,鬼王拼也是要能走你面前,双控制霜寒的合理运用能让鬼王很难受,神雷cd的无免控真空期利用真元减伤和逍遥加防来弥补。
打鬼王最重要的野套路和其他职业的野套路,楼主讲全部给大家写完。这是真福利,不看别后悔。
对阵聚灵流鬼王,根据楼主帖子上半部分的分析。防御在聚灵面前,远不如血量来的管用。大家七脉匹配完成后,可以在10s内将阵灵调整成血量较多的阵灵。以及将宝石换成晕抗的,同样对阵其他职业也是。打什么职业你能在这10s完成宝石的调换,包里常备4种抗性宝石各两颗。真的很有用。打什么,换什么。楼主还是要强调,细节,决定成败。
在打鬼王的时候,楼主的最重要的技巧就是合理的运用逍遥游,为什么这么说,因为这个游戏那么多控制,唯一有明显动画效果做完再控制的,只有鬼王的霸天戮灭,你可以在鬼王霸天起跳的一瞬间将面向对准鬼王,使用逍遥游。造成对穿,鬼王的眩晕判定无效。这点很难练,需要各位花时间去连续用逍遥游躲这个技能,鬼王霸天cd比逍遥游短2s!记住了!短2s。等你逍遥cd还剩两秒之前,记得做点什么。
接下来是pk时走位的小细节。所有职业的跑速为4码每秒,七脉的擂台为圆形。直径为35码。半径17.5,周长大约110码。这个是用来教大家测距的,目测和半目测,目测就是靠肉眼判断,一般不准,半目测有两种,一种你在放风筝回头打一个唤雷,若你转头证明超过12码。按住盛冰会显示5尺的圈,再来判断对方与你距离,无论你在做什么拉开距离还是释放技能,请将你的镜头永远对着敌人,因为第一时间的信息获取十分重要,信息越多,你能做出的判断就更加精准
pvp关于跑位走位问题,七脉的地图是一个正圆,当你和敌人贴你脸和你在一起的时候,你应该怎么计划拉开距离的风筝路线?如图举例,蓝色为你,黑色为敌人。我相信绝大部分人都喜欢往两边跑,但是你不觉得往两边跑看似是爽,其实自己的走位空间被压缩了吗?图里面画的很清楚。懂得人一下就能明白利害关系。
这贴更新到这份上。楼主算是把能教的全都交了,学会这些并融会贯通,越40w50w战胜敌人,不再是梦想,是可以达到的!这些都是楼主的心血,现在的人急功近利,想要一个劲的提高道法,做到碾压,最后炼器炸的倾家荡产。以失落的姿态离开游戏,这是一个游戏的做出来的初衷吗?你不光有道法,你还有帮会,还有家族,那些都是你的朋友,还有为什么来玩诛仙的那个梦,那个不是道法能带给你的!道法不是你的全部!道法这东西随着时间的推移,早晚都会有。循序渐进,再是提高道法的最好方法!来时那天不玩了,再来回忆这一个游戏,有高兴,有第一次打出鬼厉的激动,抽到鬼王的喜悦,装备强化时的紧张。一个游戏带给我们的是快乐和回忆,而不是那些心酸!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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