魔兽要塞回暴风城世界要塞暴风城士兵一套怎么弄啊

自己的要塞自己盖 《魔兽世界:德拉诺之霸》典藏版开箱与前期游戏分享
与上一张资料片相距2年,《魔兽世界》日前再次推出最新资料片《德拉诺之霸》!已经迎来10周年的《魔兽世界》,最新资料片开放短短几日依旧创下全球突破千万玩家上线的佳绩。《德拉诺之霸》在游戏内容上做了相当多或大或小的调整,从“要塞系统”的加入与全面性的“角色模组翻新”,到接口的重新设计、能力属性的追加与变化等,使《德拉诺之霸》成为让老玩家熟悉同时,又能带来新游戏乐趣的一张资料片。台版《德拉诺之霸》在11月20日开放后,小编当然也上线回归进行一轮体验,以下就和大家分享《德拉诺之霸》的前期游戏感与这次相当有趣的“要塞系统”概观。本文同场加映《魔兽世界:德拉诺之霸》典藏版开箱分享!
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《德拉诺之霸》原本在台预定11月18日推出,由于欧美等先行上市的版本发生部份问题,Blizzard衡量后宣布亚洲区统一延后至11月20日上市。虽然在20日凌晨0时开机时又有点状况让服务器重启,不过稳定之后整天下来都没有太大的连线问题,能顺畅体验游戏。
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《德拉诺之霸》主要的冒险与探索舞台,是兽人的故乡世界“德拉诺”。之前针对德拉诺,Randal写了一篇介绍来龙去脉的文章说明。我们在《燃烧的远征》时前往的地图“外域”正是第二次人兽战争后破碎而成的德拉诺世界。而这次踏足的德拉诺,则是因为卡尔洛斯.地狱吼利用青铜龙叛徒的力量穿越时空到达的“过去的德拉诺世界”。在那里受到卡尔洛斯煽动和协助,钢铁部落崛起并建造黑暗之门准备攻向艾泽拉斯。
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对这些关联故事有兴趣的朋友,可以回头参考这篇文章:
一登入《德拉诺之霸》,等级达到90的角色就会直接收到引导,联盟方在七星庙与暴风城、部落方在双月庙与奥格玛,都可以找到关键NPC“大法师卡德加”,直接传送到黑暗之门的另一侧开始阻挡钢铁部落的壮烈任务。
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卡德加从联盟与部落征召了了一群精英,包含部落方的索尔、血精灵圣骑士领袖莉雅德伦女士,联盟方的德莱尼复仇者马锐德、夜精灵看守者寇达娜.魔歌等。当然,还有作为玩家角色的我们,部落与联盟的传奇英雄!
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在60年代我们扮演的还是默默无闻的冒险者,但是这些年来这名冒险者杀过黑龙、面对过火原素领主、打倒了上古之神、阻止过巫妖王与他的大军、终结死亡之翼的疯狂…每一场都是传奇等级的战役,这时的玩家已经是最传奇的英雄角色啦!
Randal本身在联盟与部落都有90级角色,不过这次选择从部落方先开始《德拉诺之霸》的游戏,一来是比较想要从部落方去欣赏这次的故事,二来则是因为部落角色才直接有“酋长的死亡之轮”重机可以骑。
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2004年9月美版压力测试首先接触了《魔兽世界》,11月正式发售投入了美版的冒险生涯。2005年10月台版公开测试时在朋友邀请下转战台版,之后经过了点点滴滴的冒险,到现在扎扎实实让这款游戏陪伴了10年的岁月。再一次站在黑暗之门前,回想10年来的种种回忆,当真是百感交集。
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来到黑暗之门这一头,面对的是一连串紧凑而且精彩的战斗与剧情!卡德加找来的这群人虽然都是精英,但是面对的是钢铁部落成千上万的大军集结在面前啊!这次行动最大的目标只有一个,就是防止钢铁部落的大军利用黑暗之门攻向艾泽拉斯。
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一路上除了要对钢铁部落做出各种妨碍,顺手也解救了不少兽人战俘。这些都是不听从钢铁部落的势力成员,也就是杜洛坦所率领的霜狼部族兽人。
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当然钢铁部落也不可能就放着这群人搞破坏,除了派兵追击外,几名有头有脸的霸主们也现身出来放狠话…嗯对,只有放狠话而已,毕竟他们十之八九是资料片最后的Boss群了,等100级再打吧。
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在一连串惊险的行动后,我们终于成功防止钢铁部落利用黑暗之门的企图,而阻止的方法是…直接把黑暗之门给炸了!这整个很有当年联盟远征队从外域把门封住的感觉,卡德加其实很爱这一套吧?
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当然状况不同的是,这时的德拉诺并没有像外域一样正在崩坏中,但是相对的失去黑暗之门的钢铁部落大军矛头完全指向这群破坏份子。之后在一轮血战后成功抢到了战船,从钢铁部落包围中逃出。毁了黑暗之门暂且回不去,也必须更彻底的解决钢铁部落的威胁,为了往后的行动必须要在德拉诺建立据点,这里之后才是冒险的真正开始!部落和联盟在此分道扬镳,部落玩家会前往霜火峰,联盟则是从影月谷开始。
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作为部落角色,这里就是跟着索尔前往霜火峰啦!在这里我们会受到霜狼氏族的协助而将据点建立起来。所有一路关注《魔兽争霸》故事过来的玩家,看到索尔与杜洛坦父子相见的这一幕应该都会相当感慨啊~不过或许为了不扰乱时空,索尔这时并没有说出彼此是父子的事实。
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这之后会观看不少索尔与年轻时代的父母,三人互动的各种有趣对话。
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《德拉诺之霸》的一大革新是所有角色的模组翻新,但是到目前为止就唯独血精灵别说更新…连概念图都还没放出来过。考虑女人类整形后的灾情,血精模组实在是让人又期待又怕受伤害 至于要说谁是整形最大得益者,我毫不考虑选择兽人!男性的呆脸整个变成精悍脸,女性也比过去有美感不少,大赢家~
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《德拉诺之霸》放出过许多消息的新游戏系统“个人要塞”在这里就会起头,部落方由霜狼氏族提供了一块霜火峰上的空地,让部落建立在德拉诺上的行动据点。而这个据点的指挥官不是别人,就是玩家,就是你!从当年的一介步兵现在终究也是当到指挥官了~而卡德加显然对哥布林当工头这件事难以置信,怕爆炸吧。
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既然是指挥官,总不会还什么都亲力亲为了,建造要塞需要的木材,去插个旗标记一下,苦工就会帮你砍好!
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收集好必要的木材,也把附近有敌意的古罗赶走,基本的要塞就完工啦!看到自己的名字挂在地名上,感觉相当爽快 这个要塞系统采取和四风峡田地类似的镜像设计,所有玩家来到这个区域看到的都是自己的要塞,组队时则是以队长所在的镜像为主,每个人都能建立自己专属的要塞!
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要塞是一个包含经营、收集、培养等要素的复合系统,不过没有开头就把功能一股脑都到出来让玩家一头雾水。随着任务进度慢慢推进,要塞的功能才会逐渐打开,引导做的相当好。
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在要塞中想兴建一个建筑物,除了金钱与物资外还需要两个关键,一是空地、二是蓝图。空地随着要塞整体等级提升会越来越多,一开始只有一大一小两块,不同功能性的建筑会盖在不同大小的建地上。
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蓝图则会透过进行游戏的各种方式取得,像是解任务或购买,或许也有打怪可以打到的蓝图…不过目前我还没有打到过就是。
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与专业相关的建筑,蓝图也会从专业关联的任务中取得。我的血精灵战士专精是草药学与鍊金术,要塞中的“鍊金实验室”就是从鍊金关联的任务中取得蓝图。
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在要塞中建立起鍊金实验室后,就能获得与鍊金术相关的好处,最基本的就是鍊金配方的购买。购买使用的“德拉诺鍊金术奥秘”是靠鍊金术制作出来的。
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更有趣的是之后可以在鍊金实验室接受并完成订单,除了金钱收益外也能取得德拉诺鍊金术必备的素材“鍊金催化剂”,各种生产专业都有像这样与要塞相辅相成的部份。
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这个催化剂自己用专业制造不但材料要比较多,还有每日冷却限制,靠要塞取得效率好非常多!
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要塞另一个有趣的系统则是“追随者”的收集、锻鍊与派遣。在5.0时登场了可以收集、培养并参加对战的“宠物对战”系统,这次要塞系统让我们收集的不是小宠物伙伴了,是散落在世界各地的冒险者们。
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跟着要塞的建设教学完成“兵营”之后,就可以开始进行追随者的招募与任务派遣。
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在德拉诺各地冒险时,会遇到这些有困扰的冒险者们,完成他们的任务,他们就会加入追随者阵容,这是最基本的追随者获得方式。
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获得的追随者,在要塞中我们可以进行要塞任务的指派!
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追随者本身有各种擅长的能力,随机出现的任务也有各式各样需求的条件,当把适当的追随者派遣去进行任务时,成功率就会大幅上升!
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让追随者前往执行任务,可以锻鍊追随者的强度之外,还会带回诸如装备、资源等各式各样的报酬,甚至是带回更多其他的追随着。
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从追随者清单中可以看到目前游戏中能雇用到的所有追随者,和宠物对战的宠物一样,追随者也有各种颜色品级,当中还有藏不少梗!有没有认识Leeeeeeeeeeeeeeeroy李洛伊的朋友啊?
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派遣了追随者出去后,我们自己可以去继续解任务、打副本、升级,做其他的事情,同时还是可以一边观察追随者的任务状况。在路上解任务时遇到追随者也成了一种新的乐趣。当然当成功率不是100%时就有失败的状况,不过只是拿不到报酬而已,追随者还是会提升能力。
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偶尔还会出现难度更高,需要派遣比较多追随者的任务,当然成功时的报酬也更好!
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把主线任务往前推到一定程度后,要塞可以升到等级2,出现更多建筑空地,也一口气获得了基本的蓝图。这时才真正开始有很多可以经营、布置的空间,带领出属于自己的要塞风格。
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有点可惜的是经营要塞没有包含外观上的自订,所以整个要塞的建筑风格就是绑死联盟与部落各自的风格。原本建筑就相当好看的状况下,这相对也算是优点,至少像我这样的玩家就不用花太多时间在纠结外观…
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各种建筑提供的能力也相当令人期待!像是可以捕捉野外坐骑的兽栏、可以定期直接购买随机素材的贸易站、带来地城每日任务的酒馆…等,功能多样而且充满吸引力。同时这个要塞又不至于过于黏着,简单的下完指令后,我们还是可以安心去解任务、打副本。
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在《德拉诺之霸》带来的系统变化中,有一个我个人相当印象深刻的是“任务报酬”现在会随机“升级”!原本在承接任务看到只是件绿装,拿到时会有机率升级成蓝装甚至紫装。如果在要塞中建造了“军备厂”还会提升这个升级的机率,这让装备提升比过去轻松许多啊。
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慢慢把要塞机能解锁到更完全,还会出现专属矿坑、专用农园等可以取得资源的场所!
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而且采集这里的资源不看技能!就算是学拔草的我也可以把矿石采下来,佛心来着~以后终于不用在练专业时为了那一点点自己采不到的畸零素材烦恼了!
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作为一座军用要塞,当然也有被攻击的时候,这时要塞就会开启钢铁部落的入侵事件。入侵事件解起来的感觉就像是一个5.0登场的“事件”一样,作为指挥官的我们要一起参与作战、进行各种关键行动来引导我军走向胜利。
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在这个入侵事件中会有不少钢铁部落的敌人攻进来,相对我方也有对应的士兵。这时玩家并不需要把看到的东西全都杀光,士兵们会去处理敌方杂鱼,我们最重要的工作是解决那些对战况有大影响的目标,像是狙击手、刺客等,都会有箭头标记出来。
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而且战况会一直出现变化,像是被战斗引来的大型生物…趁机想摸进来捣乱的联盟特务不能放着不管。
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看到负伤倒地的士兵也可以治疗他们起来再战。
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联盟间谍还会在你的要塞建筑偷装炸弹!记得即时发现拆除啊~
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最后一阶段再把来袭的敌方指挥官打倒,就能在这场入侵作战中获胜!
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这张资料片在德拉诺的冒险,各方面都绕着“个人要塞”这个中心,不只作为一个据点还带来各式各样的助益,本身经营建设起来也相当有乐趣,算是相当令人激赏的系统。要塞确实带来不少过去没有的乐趣,同时还解决掉过去一些繁琐的小问题,让整体体验更为丰富流畅。作为一个新系统比起独立小游戏的“宠物对战”,“个人要塞”确实理想结合并从各方面升华了《魔兽世界》的游戏乐趣,我个人回归《魔兽世界》有相当大的理由就是想看看要塞系统究竟有多少可玩性,以目前的感觉来说是相当满意的!
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副本与更后端的内容在首日体验中还没接触,但现有内容让人感到的革新,确实也让我期待那些《魔兽世界》固有成份是不是在《德拉诺之霸》中有产生什么化学变化。
另外今天(11月21日)正好是《魔兽世界》真正满10周年的一天,在今天上线的玩家角色,都能再信箱领取10周年的纪念宠物“熔火柯基犬”!!
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◎钢铁战意的凝聚,《魔兽世界:德拉诺之霸》典藏版开箱
接下来就是《德拉诺之霸》典藏版开箱的时候了!这次没有推出中文典藏版在台贩售引起部份玩家不满,虽然官方没有正面回应…但是销售这种事就是一个供需结构,为什么不进不卖理由不难推论。不论如何还是先开箱看看这次典藏版有些什么内容吧!
《德拉诺之霸》的故事围绕在与钢铁部落的抗争,这次的典藏版盒装主题也非常的“钢铁”!表面色才和纹路都非常有历战金属的感觉。
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表面的LOGO上以亮面做了立体化的处理,更增添质感。
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背面除了周遭有金属边条的图案外,直接留下整面金属的感觉,在光照下相当有味道。
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把内盒拉出来,最上面的一本就是惯例的画册!
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把所有内容摊开来看,画册、花絮光盘、游戏光盘、原声带、推广用游戏序号,然后就是唯一的实体收藏品鼠标垫。以内容惊喜程度来说稍微有些平淡。
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先来看看这次唯一的实体纪念品,整个很有战争金属感的鼠标垫。上头这位仁兄是黑石氏族的酋长黑手…对当初无印时代黑石塔有印象的朋友,这位就是雷德.黑手的老爸。
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接下来是画册,很多朋友之所以买典藏版就是为了收藏画册,而这回的画册确实非常有收藏价值!封面本身是凸纹立体处理,从不同的角度看非常有层次感!整体也很有钢铁的厚重感与侵略性。
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背面是以战歌氏族图腾为主的设计。
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翻开稍微看看内容,惯例有着场景、器械、人物、怪物等各种游戏内原素的原画。而今年这本画册应该是历代资料片中最阳刚的一本了,充满肃杀之气以外几乎找不到任何柔美的画面,少数几张女性兽人都是阳刚味十足的。
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这次也有的幕后花絮光盘,封面是钢铁部落建造中的黑暗之门。不但连接空间还扭曲时间,这黑暗之门堪称世界奇观等级!
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背面则是钢铁部落的徽记。
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内容的两片光盘,分别以兽人术士古尔丹及深渊领主玛诺洛斯为封面。
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当然不管怎样都得有游戏光盘才玩得下去,游戏光盘的盒装是以葛罗马许在主位的霸主阵容为封面!
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背后是染血的钢铁部落徽记。
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打开看看四片游戏光盘,七位兽人霸主都上去了!Disc1的葛罗马许,Disc2的杜洛坦,Disc3挤了黑手、卡加斯与基尔罗格,最后的Disc4则是耐祖奥、古尔丹师徒。我们合理怀疑戏份和位置大小成正比…
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最后是以葛罗马许为封面的原声CD,这东西在玩过并且熟悉以前很难有共鸣。
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当然,这次的典藏版一旦启动也能得到许多虚拟宝物,这组美版序号台版《德拉诺之霸》无法使用,请恕小编无法实拍出来给大家看了。
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这次真的改的很好玩
很多新的机制
但在看这篇前 可先配这部玩家剪的 更爽快!
昨天趁着下班赶快上线体验一下
目前玩到建立要塞
只能说开场任务真的是超热血的啊!
游戏画面的精细程度又更上一层楼了
尤其是卡德加的法术整个帅到翻
一群人逃命兼搞破坏就对了
不知不觉魔兽也陪了我8年左右的时间了...
@Randal Du : 以后有机会可以分享这次德拉诺资料里,比较隐藏或特别的任务或事件吗?
“阅读使人充实,讨论使人机敏,书写使人精确。”-培根,英国哲人与科学家
HerbstTW wrote:
@Randal Du : 以后有机会可以分享这次德拉诺资料里,比较隐藏或特别的任务或事件吗?
这真的太多了…大工程啊
有机会挑出比较难注意到的来聊聊好了~
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我想更正一下.
虚宝除了wow虚宝不能领之外.其他战旗.头像卡背.那些台服玩家都能领.
因为我很久之前就买数码典藏版了.
买就是因为D3战旗!!
只是想像我一样要买数码板要有心理准备.
因为美服序号+资料片+典藏版要价三千多台币.
可惜太早买.不然我想请朋友回台湾时再帮我带.
这一篇写的很精彩呢
建议分享到
可以让更多人受惠
chris810 wrote:
这一篇写的很精彩呢建...(恕删)
有什么不一样
自己的要塞自己盖....
本来不太想玩的,想说储值儿子的帐号让他玩就好...自己也无聊时帮他练练就好
没想到储值后,儿子在旁边玩的惊呼连连,啧啧称赞....
害我忍不住也储值自己的帐号了.........
无聊死了,任务都解得一头雾水了、地图跑得一团乱搞不清东南西北(这次地图的地形眞得做得很错乱,没有路的也能走,有路的又九弯十八拐绕道晕头转向...........然后还要回头搞要塞,难玩死了,练了一支到94等后已经没耐心在玩,都没在上线了,浪费我1150元啊
civic 999 wrote:
自己的要塞自己盖.....(恕删)
这版练等还好
地图错乱也还OK~只是对于皮薄的要小心翼翼了
要塞的话...我只有个感想
建筑图要G 又要资源 真的粉...
When the Nazis came for the communists,
I was not a communi后使用我的收藏没有帐号?
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6魔兽世界6.0新版暴风城卫兵幻化,注意不是君王套,本 ...
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找手游 上18183
要塞,地堡里有卖的。
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全新3D跑位战斗手游《山口山战记》“军团降临”今日燃情公测!魔兽世界死亡骑士怎么快速从黑锋要塞去暴风城???我已经做完新手任务!!
魔兽世界死亡骑士怎么快速从黑锋要塞去暴风城???我已经做完新手任务!!
找FS开门最快,没有就骑鸟飞到铁坐地铁,DK出来飞行点都开了
黑风要塞那里有地铁?FS开门有我也不用问了!
东瘟疫有飞行点啊,飞到铁炉堡做地铁,嫌麻烦就直接飞到暴风
其他回答 (2)
你是刚做完新手任务不?有传送门的
把家安在暴风城啊,反正你有传送回黑锋
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