守望先锋是射击游戏如何练习射击游戏准度

大神速成班 《守望先锋》英雄打法之突击篇
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【17173专稿,转载请注明出处】在《守望先锋》这款游戏中,选择了英雄就相当于选择了枪械和技能。目前游戏内的英雄一共分为四大类,分别是突击型、防御型、重装型和支援型。在接下来的四天中,17173将连续为各位介绍这四种类型的英雄。今天就首先与各位聊聊突击型英雄。突击型英雄的特点是:移动快,输出高,爆发能力强,血量偏少。目前游戏内的突击英雄有以下几位:猎空、法老之鹰、麦克雷、76号、死神、源氏。猎空拥有三段闪现+闪回技能的猎空,使之成为《守望先锋》中移动速度最快的英雄,没有之一。作为《守望先锋》的屁股(颜值)担当,她常常以《守望先锋》的封面人物出镜,也是首位登陆《风暴英雄》的《守望先锋》角色,绝对是亲女儿的待遇。虽然有如此众多的光环加身,但老实说猎空并不是一个对新手友好的角色。她有着较高的操作技巧需求,高手可以玩的非常溜,各种花样操作秀你一脸,而新手基本只有送人头的份。技能介绍脉冲双枪(左键):猎空使用两把手枪向敌人快速射击。点评:共计40发弹药,1秒左右即可全部射光。全部命中可秒掉一个脆皮英雄,前提是需要近距离攻击,远距离伤害可忽略不计。闪现(SHIFT/右键):“猎空”可以快速穿越空间,在数码之外重新出现。闪现技能可以最多叠加三次,每隔几秒可以叠加一次。点评:集切入与逃命与一身的技能,机动性极强。前提是玩家需要有很强的方向且对地图非常熟悉,否则闪现几次就有可能会迷失方向。闪回(E键):“猎空”可以倒回时间,她的生命值、弹药和所处位置都会回到几秒前的状态。点评:猎空的一个保命技,配合闪现时候效果极佳。终极技能――脉冲炸弹(Q键):“猎空”扔出一枚可以附着在任何表面或倒霉蛋身上的大炸弹。几秒后,炸弹会爆炸对范围内所有敌人造成大量伤害。点评:猎空的大招,同时也是猎空收割人头利器。建议在人多处使用,比如当敌方抱团时,可闪现进入,将炸弹粘在某个敌人身上,再闪回。坐等屏幕弹出五杀提示吧。总结猎空的定位其实更像是一个骚扰型英雄。由于自身只是一个150血量的小脆皮(三两枪基本就跪),与敌人正面交锋不占优势,尽量避免与厚皮英雄刚正面。其战术基本是三段闪现绕到敌人后方,近身秒掉脆皮英雄,再用闪回技能逃跑。憋出大招时,往人堆里对准一个倒霉鬼丢过去即可,闪回逃跑坐收人头。注:点图片,即可查看下一张(点此看大图)法老之鹰技能介绍火箭发射器(鼠标左键):“法老之鹰”的主要武器可以射出火箭弹对大范围内的敌人造成巨大伤害。点评:范围AOE伤害的普通攻击,射速较低,但具有较高的伤害。在狭小空间内有不俗的表现。推进背包(SHIFT/空格键):启动作战服背后的推进器后,“法老之鹰”可以蹿升至高空。点评:最具个人特色的技能,使用后可飞至高空或高处。主要用于高空火力压制。震荡冲击(E键):“法老之鹰”从手腕射出火箭弹,击退任何被击中的敌人。点评:这个技能可以击退任何被击中的敌人,用于破解王大锤在前方开盾,远程英雄躲在后方输出的阵型来说简直是致命一击。终极技能――火箭弹幕(Q键):“法老之鹰”迅速启动涡轮推进器,飞到空中持续射出微型火箭弹。发射时,可以引导弹幕攻击大群敌人。点评:一个空中大规模大范围AOE的清场技能。缺点是该英雄在放大招的时候并不是无敌状态,极有可能会变成黑百合的空中活靶子,请小心使用。总结法老之鹰定位是远程高伤害AOE输出型英雄,比较适合在空中对敌方进行空中火力压制。战场主要目标是敌方重甲和近战英雄,打乱敌方防御阵型是法老之鹰在战场中的主要工作。注:点图片,即可查看下一张(点此看大图)死神技能介绍地狱火霰弹枪(鼠标左键):用两把霰弹枪消灭敌人。点评:远程伤害可忽略,但近距离伤害极高。几枪便可击杀敌方血牛英雄,脆皮英雄更不是他的对手。幽灵形态(SHIFT键):“死神”可以撕裂自己的物质形态,在一段时间内变成灵态。在幽灵形态下,不会受到任何伤害还可以穿越敌人,但无法开火或使用其他技能。点评:死神的切入技能,在无敌且无视物体碰撞游走于战场每个角落。当他出现在敌方英雄面前,基本就宣判了对方死亡。暗影步(E键):确认目标位置后,“死神”消失并立即出现在目标位置。点评:无视地形的位移效果,缺点是传送时间较长,略微尴尬。终极技能――死亡绽放(Q键):“死神”变得难以捉摸,以极快的速度向附近所有敌人倾泻弹药,造成巨大伤害。点评:清场神技。配合幽灵形态或者暗影步切人敌人阵营,可达到清场效果。总结死神是一个近战伤害非常高的英雄。高机动和3秒无敌可让他肆意游走于战场每个角落,正如他的名字一样,是一个不折不扣的战场死神。注:点图片,即可查看下一张(点此看大图)士兵:76技能介绍重型脉冲步枪(鼠标左键):“士兵:76”的步枪在进行全自动脉冲射击的同时还可以保持极限稳定。点评:射击稳定性非常不错的步枪,即便是依靠这基础攻击,也能在战场收获不少人头螺旋飞弹(鼠标右键):微型火箭从“士兵:76”的脉冲步枪中以螺旋方式同时射出。火箭可以对小范围内的敌人造成爆炸伤害。点评:威力非常之大,且准度不错。遇敌时可先给他一发飞弹,再用普通攻击平射。疾跑(SHIFT键):“士兵:76”可以在短时间内快速冲刺,借此躲避火力或是冲向敌阵。采取任何其他动作都会令疾跑终止。点评:跑地图、追杀、绕后使用。缺点是疾跑状态时无法进行攻击。生物力场(E键):“士兵:76”在地上放置一个生物发射器。其能量可以治疗“士兵:76”和附近的队友。点评:回复量以及回复速度非常快的一个回血技能,简直是战场神器,不仅可为自己加血,还可以为附近队友补血,效果非常给力。终极技能――战术目镜(Q键):“士兵:76”精准的目标锁定目镜可以将准星锁定在最近的敌对目标身上。如果敌人离开视野,“士兵:76”可以快速锁定下一个目标。点评:可自动锁定敌人,对于枪法不准的玩家,简直如开挂一般。不足之处是由于弹药量限制,无法更爽快的进行屠杀。是一个非常棒的技能。总结“士兵:76”在操作方面更接近传统FPS游戏。而且自身带有加速奔跑,回血,辅助瞄准等技能,使他有一定输出能力的情况下,还有较强的生存能力。是目前突击型以及整个《守望先锋》英雄系统中最适合新手玩家上手体验的英雄。注:点图片,即可查看下一张(点此看大图)源氏技能介绍镖:源氏快速扔出3枚致命的手里剑。按鼠标右键可以在更宽的范围内同时扔出3枚手里剑。影(SHIFT键):源氏向前突击,用武士刀迅速切割遇到的敌人。受到攻击后,目标会开始流血并持续受到额外伤害。如果源氏用该技能杀死一个敌人,则可以立即再次使用。闪(E键):源氏用武士刀保护自己,可以挡开任何飞来的子弹并将其反弹给攻击者。终极技能――斩(Q键):源氏在短时间内拔出武士刀。在入鞘之前,源氏可以对范围内的敌人一击必杀。总结速度,敏捷,反射伤害都使他不那么易于操作,不过强大的大招又让人舍不得他。良好的操作才能将他发挥到极致,高手更是能让他成为一个可怕的杀手。在目前的趋势下,他的弱点在于面对那些一起行动的队伍,很难找到突破口。注:点图片,即可查看下一张(点此看大图)麦克雷麦克雷的武器是一把六发左轮,弹仓少,射速慢,但单发威力大,这种武器最适合爆头射击,因此这个英雄有一定的操作难度。技能介绍维和者:麦克雷手中的六发左轮手枪是他的主要武器。他可以迅速扣下扳机,打光所有子弹。点评:左键为单发射击,右键一次性射光所有子弹,威力类似大威力霰弹枪,近距离可轻松秒杀脆皮英雄。战术翻滚(SHIFT键):麦克雷向移动方向翻滚的同时,利索地重新装填“维和者”的子弹。闪光弹(E键):麦克雷扔出一枚会在数秒后迅速爆炸的闪光弹。爆炸会使小范围内的敌人目眩。终极技能――神枪手(Q键):专注、瞄准、拔枪。麦克雷只需花费宝贵的数秒时间就可以锁定敌人;当麦克雷准备就绪后,他会向视线范围内的每个敌人射出子弹。敌人越虚弱,瞄准速度就越快。总结中程距离上可靠的输出,加上6发弹的爆发伤害,各种对战中麦克雷都是常见的身影。翻滚技能配合闪光弹能够单挑大部分英雄。虽然会经常切为别的英雄,但是大招秒杀全场的效果有时能够一举锁定胜局注:点图片,即可查看下一张(点此看大图)【编辑:17173一人一剑】点击下方“订阅”了解全球最新游戏资讯↓↓↓
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备案编号:沪ICP备号-6《守望先锋》输出位冲天梯技巧心得
  今天小编要为大家带来的是《守望先锋》输出怎么冲天梯,输出位冲天梯技巧心得,一起来看看吧。
  输出位冲天梯心得:
  个人是打输出兼职前排坦克
  关于集火目标:
  前排保后排,后排打输出这种老生常谈的话不必说了,一个合格的输出必须明白自己应该先杀谁...嗯,没错就是辅助!
  坦克倒了可以被天使活起来,输出死了还有另外输出位,但是通常局来说辅助一般是单辅助,杀掉辅助对手没有续航,杀掉辅助没有复活可能性
  杀掉对面辅助你们是玩wow有奶妈,别人就是玩魂斗罗一条命..
  通常局势优先集火辅助,除了辅助那么就是集火对我方威胁最大的,比如进攻先杀壁垒或者托比昂和他的儿子小炮塔等。
  打控点图因为我90%都是选死神,杀的到辅助就杀辅助,杀不到先偷对面路霸,毛妹,猩猩等坦克或者偷掉DPS菊花减员一个再说。
  同样反映出来个问题就是,你如果是DPS你懂不懂保护你的辅助和你的坦克的菊花呢?这很重要。麦克雷这英雄强大之处不是因为其他原因,
  就是因为闪光弹+右键没有任何输出或者坦克敢硬接一套(坦克就再接一个shift送你6发),一个闪光弹下去直接让你看到通往圣光的道路。
  所以他对其他输出的威慑就是他的定位,他可以很好压制对手输出的走位来保护自己人。我和队友在双排很多时候,都会听到他要求我回去保他的呼唤,
  有的时候我也会因为顾击杀对面没有保护到他,1开始组队就是各自为战,开语音以后慢慢才有1+1大于2,我麦克雷他天使2个打对面4个
  或者我麦克雷死神他卢西奥蹲在他旁边一个一个杀掉来追他的DPS。
  关于分段:
  新手-专家
  其实我很想直接跳到大师段位开始说咳咳....好吧,其实说实话这个游戏对于瞄准水平的门槛算是降低了,有技能和大招的存在
  (大神和普通玩家差距是被缩小了)
  更多的是对地图的理解和英雄的理解以及阵容的优劣来换英雄针对,当然大神们的瞄准水平和命中率优势依然存在
  (大师3时偶遇一次高玩,我拿麦克雷不小心出门2枪点爆了他的头接下来整局换边攻防被他拿狙和麦克雷盯着打到生活不能自理)
  所以说实话,大师之前我一直用自己擅长的几个英雄拿个人技术和对游戏理解去碾压带节奏,你如果很擅长闪光源麦克雷这3位英雄那么恭喜你打到专家对你来说轻而易举。
  你的敌人大概只有掉线和不补位闹内讧而已。大师之前说白了就是检测各位的英雄熟练度和对游戏初步理解。如果想拿输出位去上分,我建议除了76...突击型其他5位英雄都最好练习下
  防御型英雄里面的狂鼠与寡妇你如果也能驾驭那是最好不过.....这样不管什么图什么阵容需要什么输出你都能应付,队友抢人也有其他选择。
  如果你做到击杀对面2个甚至3个4个人但是队友还拿不下点,先别开骂看看时机队友是否全被杀了在复活,如果没有那么也不用怪社会,实力差距太大没有办法的事。
  这些分段控点图除外,其他的攻防和推车图,我几乎都是拿闪光进攻,麦克雷打防守(阿努比斯我会选择狂鼠来防守),
  同时也要提下莱茵哈特也是这分段点上分利器不管进攻防守都可以考虑大锤,团队好男人不是浪得虚名,玩得一手好大锤非常容易凯瑞这个分段点队友。
  防守方缺坦克我就拿路霸,因为路霸自我续航比较ok不用理会队友是否选了辅助,同时一钩就是一条人命让进攻方减员。
  这个分段实力来说,进攻方很容易出现在第一个进攻点门口犹豫不前,很少出现DJ强音加速6人一波或者复数的DVA或者猩猩强攻,路霸很容易凯瑞成为顶级守门员。
  控点图(漓江塔,尼泊尔,伊利欧斯这个新图我也不记得名字写对了没...)
  这个分段我通常会选择狂鼠,路霸,如果你的死神玩得非常6那么你可以考虑直接无脑拿死神,法拉其实也不错,伊利欧斯法鸡可以各种地形杀
  由于这个分段双方实力和战术上都不算高,控点图就是纯粹属于12个人在一个圈里面乱斗的节奏(毫不夸张)
  狂鼠最喜欢就扎堆无脑丢滑稽还有陷阱和地雷基本上就是成吨输出....
  选择路霸的理由同上,乱战中钩和左右键的攻击都很容易打出输出凯瑞队友。
  最后就再唠叨一句:
  不管打什么位置最好有两手准备,以防被对手阵容或者对手个人针对你时候换人。 想自己凯瑞就多付出点努力,不要指望这个分段队友来凯瑞你。 很多人都抱着我只练个XX就行了的想法,相信很多人5月进游戏都会放弃这个念头.......
  专家-大师
  这个分段来说,懂看阵容来选人和不懂选人会打成什么局面的区别已经慢慢体现出来了....这个时候我已经不会像以前那样无脑拿人...
  敌我双方选人出现双坦克+双辅助,或者双辅助+单坦克,这种比较靠谱的阵容是很正常的事了
  看地图看队友和对手的选择来拿人会让你打的更轻松,出门和对手交手一波基本上也能感觉的出来对手实力如何了,能针对软肋去打就去针对
  对对手仁慈就是对自己残忍,不要犹豫...怎么恶心怎么针对怎么来(当然前提还是要看整体局势,不要无脑为了干死某人不惜一切代价去选人杀他那叫打击报复不叫针对)
  我记得很清楚有一盘好莱坞对局,对手整体实力和我们差不多,但是对手有一个寡妇打得很不错,我们队友几乎都是被这个狙威胁,我自己拿闪光和源也不太打的过他
  好莱坞这图后半段地图闪光不太好对付寡妇..源说实话千山万水过去没队友未必是寡妇对手,对手整体实力不算强,但是有那个寡妇压制我们队友他们一路推车进去
  那个寡妇站位和大部队有一点距离,我立刻就换成猩猩,走房顶下去直接电他,杀完就躲屋子吃血包堵着门杀了4-5次他换成麦克雷,这期间没有狙的威胁我们队友对手就没有推进过一步
  同样也有其他类似的局,比如对手3猩猩或者复数的路霸打控点图,我就换死神混在人群就是3-4枪下去一个人头。
  这个分段就开始讲地图和阵容理解,无脑选人想带节奏,往往是被对手抱团打死然后队友不给力最终GG的局面
  如果队友实在不给力一点配合都没有或者开始吵架,那么祭出你最强的角色...然后尽人事听天命...
  大师-英雄
  对于冲英雄来说,我奉劝一句...还是开黑去吧....没有6黑,最好也要找个好基友辅助或者坦克,至少来个双排或者3黑。
  路人局你打输出...就算你是神狙中的神狙..秀翻全场的闪光和源,只要对手是黑或者阵容完美(能打到这个分段的对游戏和地图的理解自然不在话下了..)
  打个人英雄主义是死路一条。而且这个分段充斥着各种主播开黑队,我大师3之前单排走到非常艰难,几乎是2-3天打一个分段...
  4冲5开始才开语音交流着打...胜率提升和对局面和节奏的掌控还是很明显的。这个分段没有连胜奖励,想上去只能提高净胜场。
  其他方面来说,冲英雄是考验英雄池的时候,举一些栗子来说:用输出位而言打控点图死神和法鸡是输出首选,狂鼠说实话这个分段不如这2个英雄稳定,我打了这段时间来看
  队友也会喜欢看到你选死神或者法鸡,选狂鼠别人也许会打字要求我换。
  打进攻,打对面炮台或者壁垒最好能拿一手法鸡或者你寡妇半藏够6也可以拿,对手没有拿炮塔壁垒,拿闪光源去冲击阵型是不错的
  打防守举例国王大道前半段打麦克雷,寡妇都不错,最后半段工厂内通道战也许对手开始换人你就该换人
  我个人不会打寡妇,这国王大道图通常就是进最后阶段前拿麦克雷,最后通道战我也许会换死神,
  一个是因为有不错位置给死神跳大断对面节奏,二来有时候对面有寡妇死神可以上墙,麦克雷上不去。
  (对点是不科学的,讲实话水平差不多的话,没事还是别拿麦克雷硬点寡妇),这些需要你有足够的英雄池为前提
  说了这么多其实就是刚刚一句话!针对对手,合理换人,没有最强的英雄只有最合理的选人
  不是人人都是老干部,不是人人都能6黑多黑,你是单排路人局或者双排,想胜率高自己是多面手是必须的,同时清楚对手的软肋在哪里,什么时候该优先杀谁,各司其职是必须的。
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