lol德玛西亚皇子出装上单怎么样?

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德玛西亚皇子厉害吗
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德玛西亚皇子厉害吗介绍
  是当下一款非常火热的网络游戏,在游戏中有着许多英雄供大家选择,当玩家遇到一个英雄的时候或许会该英雄是否强力,本期要为带来的是厉害吗相关介绍~那么究竟德玛西亚皇子厉害吗?这个问题是很多玩家想要了解的,作为游戏中一个近战英雄,在游戏中有着位移有控制还有不错的防御能力,算得上是一个非常好的英雄,那么想要了解德玛西亚皇子厉害吗的玩家可以自己来试试这个英雄,或者来看看下面的内容哟~
德玛西亚皇子厉害吗攻略
德玛西亚皇子出装
德玛西亚皇子天赋
本期给大家带来的是德玛西亚皇子的教学,来看看这个超...
德玛西亚皇子厉害吗解说视频
德玛西亚皇子符文攻略
皇子帅帅的EQ闪!世外高人天策终于闭关出山,一身武功...
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LOL皇子上单符文天赋推荐 皇子出装顺序介绍
游戏中刚刚更新了6.5版本,在新版本中皇子得到了加强,迎来了最强巅峰。很多玩家都问小编上单皇子怎么玩,下面小编就为大家带来了LOL皇子上单符文天赋出装推荐,大家快跟小编一起来参考一下吧。天赋推荐上单天赋:解析:由于被动战争律动的存在皇子能够时不时给予敌人非常疼痛的一击,恐怖的AD伤害我们选择又战争领主的嗜血作为天赋基石再为合适不过,血越少回复能力越高,且拥有E技能的攻速加成,对线火拼无往不利,由于皇子大招改动,加上QE3两,皇子相当于拥有2个以上的AOE技能,揭示弱点更加有利于皇子在团战中的表现和打野爸爸前来gank时补充伤害,拥有持强凌弱后,被皇子W技能减速到的敌人能够受到更多伤害,12点在坚决系上,点出了一些生命值与抗性,最后召唤师技能冷却对于皇子这类团战型英雄也是非常必要的,能够及时给予各路适当的增援。符文推荐上单符文:红色印记:固定物穿*9黄色符印:固定护甲*9蓝色雕文:固定魔抗*9紫色精华:攻击*3解析:首先红色符文之所以选择物穿而没有选择攻击力,是因为皇子的技能设定让他更适合物穿,而他的被动技能配合物穿在前期补刀上没有攻击力的加成也会非常的轻松,而到了中期护甲穿透会让皇子的输出显著提升,必要的双抗在对线期间也是必不可少的。出装推荐上单出装推荐出门装解析:皇子在线上是打消耗的英雄,需要不停的用Q来减低对面血量后寻找机会将其击杀,腐败药水在你造成伤害的同时也会给敌方英雄带来一个持续伤害的buff,前期能够非常有效的对敌人进行消耗,所以腐败药水是皇子最稳的出装路线,同时要知道一个没蓝的皇子可是没人怕的。中期装解析:九头蛇系列的装备非常适合皇子,Q加A加九头蛇主动效果,可以光速清完一波兵,这样皇子带线非常快。同时提亚马特重置普A的效果让皇子的爆发更上一个层次,当然你要根据战局合理的选择应该是巨型九头蛇或者说贪欲九头蛇,应版本变更之后已经不能随意转换了,第二件装备我推荐挑战护手的小件,你能够在前中期做出了九头蛇,其清兵效率就能够快速帮助你叠满护手小件的被动,鞋子看情况而出,控制多就水银,AD强势就护甲,大顺风就3级鞋。六神装解析:黑切提供的大量减CD与破甲都是皇子后期需要的,还有个A人就加速的被动会让皇子黏人更加轻松,挑战护手后期合成最为合适,撑肉的同时还为你增加了一个保命的护盾,攻击装备暂且说到这里,防御装备我会首选兰顿,这件装备的主动与皇子的W技能契合度相当高,在切入敌方中心时,两段减速能大幅度限制敌方走位,同时撑起大量护甲与血量,魔抗装备可以选择女妖或者说是振奋,当然控制多的话水银弯刀也是可以的。好了,相信大家看完小编的攻略已经搭配好天赋符文了吧,快去用一把皇子吧,相信加强后的皇子一定会让大家震惊的。召唤师技能
使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。
作为打野,惩戒是必备技能。闪现对于大部分英雄来说,都有得天独厚的优势。
这套天赋倾向于输出,上单和打野位置都很适合
红色9个高级攻击力
黄色9个高级护甲
蓝色9个高级魔抗
精华3个攻击速度
红色9个高级攻击印记,黄色9个高级护甲符印,蓝色9个高级魔抗雕纹,精华3个高级攻速。在保证防御的前提下,尽量打出输出。
Q技能:巨龙撞击
 用嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.1)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。
如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。
法力消耗:45/50/55/60/65
冷却时间:10/9/8/7/6秒
W技能:黄金圣盾
加文四世在5秒内获得护盾保护,护盾可吸收50/90/130/170/210 (附近每有一个敌方英雄额外增加20/30/40/50/60吸收值)伤害, 并在2秒内减速附近敌人15/20/25/30/35%。
法力消耗:45/50/55/60/65
冷却时间:20/18/16/14/12秒
E技能:德邦军旗
  被动:加文四世提高10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。
主动:加文四世投掷一面德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240点魔法伤害,使被动加成效果反被,并给予附近友军提升10/13/16/19/22%攻速,持续8秒。
法力消耗55
冷却时间:13秒
Q技能:巨龙撞击
 用嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.1)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。
如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。
法力消耗:45/50/55/60/65
冷却时间:10/9/8/7/6秒
Q技能:巨龙撞击
 用嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.1)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。
如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。
法力消耗:45/50/55/60/65
冷却时间:10/9/8/7/6秒
R技能:天崩地裂
加文四世英勇的跳向目标,对其造成200/325/450点物理伤害,强大的冲击撕裂大地形成环形障碍,持续3.5秒。可手动解除封锁。
冷却时间:90/70/60秒
加文四世对目标的攻击造成其当前生命值6/8/10%的物理伤害(最多造成400伤害)。对同一目标6秒内不能连续触发。
Q技能:巨龙撞击
 用嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.1)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。
如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。
法力消耗:45/50/55/60/65
冷却时间:10/9/8/7/6秒
E技能:德邦军旗
  被动:加文四世提高10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。
主动:加文四世投掷一面德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240点魔法伤害,使被动加成效果反被,并给予附近友军提升10/13/16/19/22%攻速,持续8秒。
法力消耗55
冷却时间:13秒
Q技能:巨龙撞击
 用嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.1)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。
如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。
法力消耗:45/50/55/60/65
冷却时间:10/9/8/7/6秒
E技能:德邦军旗
  被动:加文四世提高10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。
主动:加文四世投掷一面德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240点魔法伤害,使被动加成效果反被,并给予附近友军提升10/13/16/19/22%攻速,持续8秒。
法力消耗55
冷却时间:13秒
R技能:天崩地裂
加文四世英勇的跳向目标,对其造成200/325/450点物理伤害,强大的冲击撕裂大地形成环形障碍,持续3.5秒。可手动解除封锁。
冷却时间:90/70/60秒
E技能:德邦军旗
  被动:加文四世提高10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。
主动:加文四世投掷一面德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240点魔法伤害,使被动加成效果反被,并给予附近友军提升10/13/16/19/22%攻速,持续8秒。
法力消耗55
冷却时间:13秒
W技能:黄金圣盾
加文四世在5秒内获得护盾保护,护盾可吸收50/90/130/170/210 (附近每有一个敌方英雄额外增加20/30/40/50/60吸收值)伤害, 并在2秒内减速附近敌人15/20/25/30/35%。
法力消耗:45/50/55/60/65
冷却时间:20/18/16/14/12秒
E技能:德邦军旗
  被动:加文四世提高10/13/16/19/22%攻击速度和10/13/16/19/22护甲。
主动:加文四世投掷一面德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240点魔法伤害,使被动加成效果反被,并给予附近友军提升10/13/16/19/22%攻速,持续8秒。
法力消耗55
冷却时间:13秒
W技能:黄金圣盾
加文四世在5秒内获得护盾保护,护盾可吸收50/90/130/170/210 (附近每有一个敌方英雄额外增加20/30/40/50/60吸收值)伤害, 并在2秒内减速附近敌人15/20/25/30/35%。
法力消耗:45/50/55/60/65
冷却时间:20/18/16/14/12秒
R技能:天崩地裂
加文四世英勇的跳向目标,对其造成200/325/450点物理伤害,强大的冲击撕裂大地形成环形障碍,持续3.5秒。可手动解除封锁。
冷却时间:90/70/60秒
W技能:黄金圣盾
加文四世在5秒内获得护盾保护,护盾可吸收50/90/130/170/210 (附近每有一个敌方英雄额外增加20/30/40/50/60吸收值)伤害, 并在2秒内减速附近敌人15/20/25/30/35%。
法力消耗:45/50/55/60/65
冷却时间:20/18/16/14/12秒
W技能:黄金圣盾
加文四世在5秒内获得护盾保护,护盾可吸收50/90/130/170/210 (附近每有一个敌方英雄额外增加20/30/40/50/60吸收值)伤害, 并在2秒内减速附近敌人15/20/25/30/35%。
法力消耗:45/50/55/60/65
冷却时间:20/18/16/14/12秒
打野皇子前期刷野速6反蹲为主,QE连招接大小爆发。
猎人的护身符
在野区中+150%基础法力回复唯一被动—尖牙:对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共25生命值。每击杀一个大型野怪会获得+15额外经验值。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
扫描透镜(饰品)
只能持有1个饰品。主动:扫描一个区域,在感知到隐藏的敌对单位时予以警告,并让隐形的陷阱以及隐形的守卫暴露/失效,持续6秒(冷却时间:(90到60秒)。施法距离和扫描半径会逐步随着等级的提升而加强。(转换成图腾类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
+200生命值+100%基础生命回复+20魔法抗性 唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10魔法抗性。
总价:1500
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
总价:1200
黑色切割者
+400最大生命值+40攻击力+20%冷却缩减唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。
唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
总价:3000
游击者的军刀—符文阔剑
只能持有1个打野装备+10%对野怪的生命偷取在野区中+150%法力回复+40法术强度+250法力+10%冷却缩减被动—挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄4秒。在这段时间里,你的普通攻击会对目标英雄造成持续3秒的额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得30额外经验值。唯一被动—咒刃:在施放一次技能后,下次普攻在命中时造成100%基础攻击力(+30%法术强度)额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。在攻击野怪时,这个额外伤害会再次施加给目标附近小范围内的敌对单位,并且你会回复8%的已损失法力值。
总价:2675
+30 攻击 +30 法术伤害 +30% 攻击速度 +10% 暴击机率 +250 最大生命值 +200 最大法力值+8%移动速度
  唯一被动——狂暴:每次普通攻击后获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。
  唯一被动——咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒(不与
总价:3703
唯一被动—强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
钢铁烈阳之匣
+400生命值+100%基础生命回复+20魔法抗性+10%冷却缩减唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续2秒,吸收即将到来的75+15x英雄等级的伤害(冷却时间:60秒)。唯一光环—军团:周围的友方英雄获得15魔法抗性。
总价:2500
+450 最大生命值 +45 护甲被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
总价:2600
+400最大生命值+60护甲被动(唯一):被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度主动(唯一):减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续4秒。60秒冷却
总价:2700
+450生命值+55魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,或者在法术护盾被打破后,为携带者提供45生命回复/5秒,最多持续10秒。总价:3010
打野需要主动开团站在前排吸收伤害,给队友创造输出环境。
圣枪游侠是ADC中,配合打野优势最大的英雄之一
强力减速配合鳄鱼二段E,抓上非常好用。
瑞兹的高伤害配合控制可以造成成吨的伤害。
在冲进人群后搭配上璐璐的大招,你的敌人基本无所遁形。
盲僧前期对于所有打野都是威胁。
酒桶的百分比伤害,对肉打野是个麻烦
风女技能,对打野有很大的限制。
牛头团控很足,且非常硬,能够克制大多数的打野。
英雄小贴士
Q : 李青怎么加点?
A : 主Q或者主E
Q : 李青怎么发育?
A : 多刷野,多GANK
Q : 李青的后期强吗?
A : 后期团战以及大小龙团主要就是依靠大招开团和队友团控的联动了。您所在的位置 >
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作者:多多妹 来源:多多网游加速器 发布时间:
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  LOL大神分解新版德玛西亚皇子如何胜任三个位置 。德玛西亚皇子在6.5版本中迎来了一个史诗级别的增强,这让在赛场沉寂了许久的皇子终于又有了出场的机会,而且这一次的出场绝对是震撼的。其实,皇子在没有更新之前就一直是路人局中的一个强势点,之所以无法再比赛中登场,有很大一部分原因是版本强势打野和上单都太多太多了,无法顺应版本的皇子才很难有出场机会;但是每当强势上单或打野纷纷挨刀之后,我们总能看到皇子再次登场。不过,这一次我们并不需要等待其他英雄被砍,因为我们的皇子加强了!加强之后的皇子其实和之前没有什么太大区别,依旧可以胜任上野甚至是中单位,那么下面还是让我们一起去讨论一下皇子的这三种玩法吧!  技能解析  战争律动【被动技能】  嘉文四世的攻击会造成额外的物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。  解析:这是皇子前期伤害为什么高的离谱的一个重要原因,配合Q自带的破甲效果,再敲出额外的物理伤害,如果对手的护甲不够高的话,这一下确实非常疼。在皇子打野的时候,其实也有一个利用被动的小技巧,那就是利用走A不停的更换自己的打野目标,这样可以极大限度的增加自己的清野伤害,以达到增加清野效率的目的。  巨龙撞击【Q技能】  用嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.1)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。  如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。  解析:Q技能没有任何改动,依旧是线上消耗的主要技能,强大的破甲效果和高额的物理加成,前期都是对位英雄的噩梦。  黄金圣盾【W技能】  暂时获得一个拥有50/90/130/170/210(+20/30/40/50/60x周围敌方英雄数)生命值的护盾,持续5秒,同时减缓周围敌人15/20/25/30/35%的速度,持续2秒。  旧:冷却时间20/18/16/14/12  新:冷却时间全等级12秒  解析:W技能的加强对于皇子来说是一个非常重要的加强,从对线角度来说,增加了皇子的消耗能力,毕竟EQ二连打过去,还是需要开W去抗一下的,如果不考虑蓝耗的话,W冷却时间的缩减意味着EQW这一套的冷却得到了缩减;从打野意义上来说,也是增加了皇子打野的续航能力,毕竟皇子本身是一名没有回复的英雄,多一个护盾就少一些消耗。  德邦军旗【E技能】  被动:获得10/13/16/19/22%攻击速度加成。  主动:投掷一柄德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8)魔法伤害,并使附近友方英雄获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。  解析:E技能需要解释的地方也不多,虽然说很久以前的版本移除了E技能被动的额外护甲加成,但是对于打野英雄来说,攻速也是非常重要的一个因素,所以如果是一名打野皇子,那么这个技能必然不能浪费。  天崩地裂【R技能】  勇猛地跃向目标敌方英雄,造成200/325/450(+1.5)物理伤害,并在目标周围形成环形障碍,持续3.5秒。  再次激活,将使障碍倒塌。  旧:只对选中目标造成伤害。  新:对大招内所有英雄造成伤害。  解析:让皇子走向荣耀殿堂的一个改动,当年的皇子之所以强,就是因为大招的控制成为很多没有位移英雄的噩梦,现在的皇子不仅仅将这个噩梦延续下去,还将这个噩梦给巨大化。这一次将大招的单体伤害改为AOE伤害,收益最大的应该还是路人局,虽然说大招是AOE伤害,但是对于坦克来说应该还是不痛不痒的感觉,但是对于脆皮来说,那可就是致命的。在路人局,尤其是分段较低的路人局,经常在选人的过程中会出现没有坦克的局面,那么如果用版本改动之后的皇子,在团战之前抓准机会,EQ挑起五人直接R,再接上九头蛇和平A,只要装备够好,说不定皇子一人就能完成五杀。  技能加点:中单上单流皇子主Q副E,因为线上主要还是以消耗为主,主Q技能不仅仅提高了技能的伤害,也提高了技能的破甲能力;打野皇子主E副Q,前面我们也说到攻速对于打野英雄来说还是非常重要的,所以这里我们选择副E技能来增加皇子的攻速,以便于皇子更好的清野。天赋符文  上单中单天赋  这一套天赋是现在中上AD惯用的一套伤害流天赋,由于皇子对线对攻速需求不大,所以我们舍弃了攻速,而且又都在单人线,那么刺客天赋对皇子来说再适合不过了。而且如果皇子想上前消耗一波,只要EQ中,就已经是一段伤害,开启W之后又有减速效果,打出剩下两段触发雷霆也并不是难事。  打野天赋  这一套天赋依旧是以雷霆为基础,虽然在比赛中打野使用的很多都是时光之力,但是路人Rank还是雷霆更为实用。对于打野皇子来说,攻速则更加重要,所以我们这边主要还是选择了攻速,而皇子如果出任打野位的话,那么刺客天赋意义就不是很大,选择符能亲和增加BUFF效果时长则是更优选择。当然,如果点秘密储备,其实也是一个不错的选择。  上单中单符文  这里我们选择了红色攻击力,黄色生命值与护甲混搭,蓝色魔抗与成长CD混搭,攻击力大精华的符文。这一套符文好在路人局无论是AP还是AD对线都可以处理的游刃有余,如果在得知对线时AP的情况下,黄色换成全生命值也是可以的。这里红色选择攻击力,更多的是考虑到补刀问题,而且现在的物穿符文作用也没有以前那么明显了。  打野符文  这里我们选择了红色攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,2个攻击力大精华配1个攻速大精华。野怪不是非常吃穿透,所以带攻击力的效益要远远大于物穿,而生命值在对线期可能优于护甲,但是在打野的过程中,固定护甲的收益也是要大于生命值的,至于带一个攻速大精华在前面我们也说过,攻速对AD类型的打野来说还是非常重要的。  前期打法  对线  皇子前期对线无论是在中路还是在上路都是一个非常强势的点,在前期对线过程中,利用Q技能的骚扰和消耗,可以慢慢的磨掉对方的生命值。虽然说EQ二连加平A触发被动和雷霆伤害很高,但是这里我们并不主张皇子主动EQ二连上去消耗,除非能够保证完全击杀或者完全安全的情况下,因为皇子在没有了EQ二连之后,腿短的皇子还非常容易成为对手照顾的对象。  皇子的对线并没有太多要注意的地方,主要还是在利用技能消耗的时候要注意自己的蓝量,避免自己蓝量不足,导致打野前来援助的时候,没有法力值跟上技能。由于皇子的被动伤害比较高,所以在前期的补刀过程中我们就不要浪费这个条件,无论是塔刀还是什么,皇子都一定要做到不漏刀,毕竟补刀才是自己经济的主要来源。  打野  虽然说皇子的EQ二连是一个击飞控制,但是EQ的宽度和长度早在以前就被砍过,不稳定性极高,加上皇子的腿其实并不长,在6级之前皇子的Gank能力并不算联盟顶尖打野,那么我们不如老老实实刷到6级,因为皇子的刷野能力还是比较不错的,野区单挑能力和逃生能力均属上流,所以刷野基本上是不会受到干扰。一旦到了6级,那么拥有了大招的皇子,基本上去哪路不是拿头就是逼闪现。  团战打法  皇子团战其实是很无脑的,很多人认为皇子的大招一定要框住对面的C位,其实并不是这样,皇子的大招拥有一个阻断地形和分割战场的作用,有时候并不是困住C位就好,而是困住对线越来越多的人才是最佳。  不过如果你是一个装备非常领先的上单或者中单皇子,那么你的任务就不是分割战场,而是利用自己的高爆发,配合大招直接在后面切死敌方C位,加上自己其他装备和本身W的特性再跟着队友前后夹攻。如果是一名打野皇子的话,那么分割战场和吸收伤害就在所难免了。  这里我们一定要注意的是,皇子开团是一条“不成功便成仁”的路,因为在路人局中我们经常看到,皇子直接闪现EQR,完全不管后面队友跟得上跟不上,结果自己白白送了命不说,后到的队友更是因为缺人而没有赢下团战,轻则输掉这次团战,重则被对面直接一波。所以皇子在开团之前一定要看好,想好和队友交流好,否则一旦开错团,那可就一失足成千古恨了。  逆风打法  皇子其实并不是一个擅长逆风局的英雄。首先,皇子如果能正面开团,那么一定是在装备领先或者均势的情况下,如果装备劣势还要开团,那么和送死无疑;其次,就是皇子虽然看上去挺肉,但是在没有肉装支撑的话,这样的皇子并不是一个主坦,撑死只能算得上是一个副坦,逆风局装备落后的皇子上前开团,很有可能团没开成直接被秒。  在逆风局中,我们要充分发挥皇子大招留人的特点,如果不能正面刚团战,那么我们就打游击战。皇子的高爆发和留人,再配合队友一起抓单,只要成功抓死一个,即使后面敌方的支援赶到,5打4的局面总好过一开始5打5的局面,更何况皇子的高机动性还是很适合逃跑,抓死就跑也未尝不是处理逆风局的一大法门。  练习方法  很多玩家都已经知道皇子有一招EQ闪,这和慎的E闪、酒桶的E闪其实都有着异曲同工之妙,但是操作难度和对手速的要求其实还是很高,所以在练习皇子的时候,我们往往没必要去追求这样那样的超级操作,更加朴实的闪现EQR,或者直接EQR会显得更加完美。对于其他练习手段来说,皇子本身就是一个比较简单粗暴的英雄,练好皇子更重要的不是去练习他的操作,而是去练习把握时机的能力,因为后期皇子开团开得好不好,秒人秒的妙不妙都是一个转瞬即逝的时机把握。  推荐组合与克制英雄  推荐组合  皇子与发条一直是开黑双排上分的不二人选,以前的皇子带着发条的球,如果能R中五人,那么这两人的甚至可以逆天改命,现在皇子本身R就是一个AOE,那么这个逆天改命的组合只会更强。  皇子和兰博当前是赛场上的黄金二人组,只要是个人都知道不能在兰博大招上久站,那么皇子的大招就可以逼迫你在兰博大招上烧个痛快,当然如果你要是交出了位移技能,那也没有什么可说的了。  克制英雄  诺手可是上单对线的霸主之一,而且俗话说得好,站撸怕远程、远程怕突进,而突进就怕站撸,皇子这种突进英雄可是非常害怕和诺手站撸的,稍有不慎就是一个断头台。  风女可以说是刺客的克星,只要在自己没有被控制的情况下,即使皇子EQ到自己的C位,风女及时的一个大招直接能帮助C位化险为夷。  装备推荐  上单中单装备  出门装这里我并没有推荐腐败药水,因为皇子没有类似火男、乌鸦那样的持续伤害,而且多兰撑起的血量和攻击力也能让皇子前期的对拼更凶一点。  中期我更加倾向于提亚马特和黑切,虽然说提亚马特的被动已经不再提供AOE,但是主动提供的AOE效果已经可以帮助皇子完成清兵,而黑切在提供血量和攻击力的同时,提供的20%冷却缩减可不是闹着玩的。  到了后期将提亚马特升级到贪欲九头蛇增加清线能力(如果不够肉,则可以选择巨型九头蛇),轻语和幽梦这两件破甲装可以让输出类皇子对地方后排造成成吨的伤害,尤其是黑切的加速效果,基本上看到脆皮就是一刀,而且在拥有了黑切之后,搭配之前的符文,基本上可以说是满CD了;最后我们再补上血手增加自己的坦度,而且血手这件装备确实非常OP,在极限条件下还能大量增加自己的攻击。  打野装备  打野刀配复合型药水出门基本上可以说是标配了。  中期这里我选择的是战士附魔,虽然说攻速对AD型打野非常重要,但是吞噬并不适合皇子,而且吞噬的成型也太长,相反战士附魔不仅成型快,对于皇子的加成也是非常高。  后期相比于中单和上单皇子要肉的多,毕竟一个打野的英雄经济是不能和上中相比的,而且在队内打野通常要起到开团、承担伤害的作用,所以血手、亡者板甲和巨型九头蛇都是在考虑输出的同时兼顾到了自己的血量和坦度,;而黑切是皇子的核心装备,这里我们依然不能抛弃。  结语:虽然说皇子迎来了史诗级别的增强,但是并不是意味着皇子真正的就已经无敌。不过操作相对简单的皇子确实可以成为大家新版本上分的一把好手。那么不妨叫上自己的好基友,拿出自己心爱的皇子,和他排上两局吧!  玩外服网游用,多多助你掌控全局!
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